1 はじめに 2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報
2.3.2 二次情報
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界のトレンド
5 グローバルデジタルサイネージ市場
5.1 市場の概要
5.2 市場のパフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場の内訳
6.1 ビデオウォール
6.1.1 市場のトレンド
6.1.2 市場予測
6.2 ビデオスクリーン
6.2.1 市場のトレンド
6.2.2 市場予測
6.3 透明LEDスクリーン
6.3.1 市場のトレンド
6.3.2 市場予測
6.4 デジタルポスター
6.4.1 市場のトレンド
6.4.2 市場予測
6.5 キオスク
6.5.1 市場のトレンド
6.5.2 市場予測
6.6 その他
6.6.1 市場のトレンド
6.6.2 市場予測
7 コンポーネント別市場の内訳
7.1 ハードウェア
7.1.1 市場のトレンド
7.1.2 市場予測
7.2 ソフトウェア
7.2.1 市場のトレンド
7.2.2 市場予測
7.3 サービス
7.3.1 市場のトレンド
7.3.2 市場予測
8 技術別市場の内訳
8.1 LCD/LED
8.1.1 市場のトレンド
8.1.2 市場予測
8.2 プロジェクション
8.2.1 市場のトレンド
8.2.2 市場予測
8.3 その他
8.3.1 市場のトレンド
8.3.2 市場予測
9 アプリケーション別市場の内訳
9.1 小売
9.1.1 市場のトレンド
9.1.2 市場予測
9.2 ホスピタリティ
9.2.1 市場のトレンド
9.2.2 市場予測
9.3 エンターテインメント
9.3.1 市場のトレンド
9.3.2 市場予測
9.4 スタジアムと遊び場
9.4.1 市場のトレンド
9.4.2 市場予測
9.5 企業
9.5.1 市場のトレンド
9.5.2 市場予測
9.6 銀行
9.6.1 市場のトレンド
9.6.2 市場予測
9.7 ヘルスケア
9.7.1 市場のトレンド
9.7.2 市場予測
9.8 教育
9.8.1 市場のトレンド
9.8.2 市場予測
9.9 輸送
9.9.1 市場のトレンド
9.9.2 市場予測
9.10 その他
9.10.1 市場のトレンド
9.10.2 市場予測
10 ロケーション別市場の内訳
10.1 屋内
10.1.1 市場のトレンド
10.1.2 市場予測
10.2 屋外
10.2.1 市場のトレンド
10.2.2 市場予測
11 サイズ別市場の内訳
11.1 32インチ未満
11.1.1 市場のトレンド
11.1.2 市場予測
11.2 32インチから52インチ
11.2.1 市場のトレンド
11.2.2 市場予測
11.3 52インチ以上
11.3.1 市場のトレンド
11.3.2 市場予測
12 地域別市場の内訳
12.1 北米
12.1.1 アメリカ合衆国
12.1.1.1 市場のトレンド
12.1.1.2 市場予測
12.1.2 カナダ
12.1.2.1 市場のトレンド
12.1.2.2 市場予測
12.2 アジア太平洋
12.2.1 中国
12.2.1.1 市場のトレンド
12.2.1.2 市場予測
12.2.2 日本
12.2.2.1 市場のトレンド
12.2.2.2 市場予測
12.2.3 インド
12.2.3.1 市場のトレンド
12.2.3.2 市場予測
12.2.4 韓国
12.2.4.1 市場のトレンド
12.2.4.2 市場予測
12.2.5 オーストラリア
12.2.5.1 市場のトレンド
12.2.5.2 市場予測
12.2.6 インドネシア
12.2.6.1 市場のトレンド
12.2.6.2 市場予測
12.2.7 その他
12.2.7.1 市場のトレンド
12.2.7.2 市場予測
12.3 ヨーロッパ
12.3.1 ドイツ
12.3.1.1 市場のトレンド
12.3.1.2 市場予測
12.3.2 フランス
12.3.2.1 市場のトレンド
12.3.2.2 市場予測
12.3.3 イギリス
12.3.3.1 市場のトレンド
12.3.3.2 市場予測
12.3.4 イタリア
12.3.4.1 市場のトレンド
12.3.4.2 市場予測
12.3.5 スペイン
12.3.5.1 市場のトレンド
12.3.5.2 市場予測
12.3.6 ロシア
12.3.6.1 市場のトレンド
12.3.6.2 市場予測
12.3.7 その他
12.3.7.1 市場のトレンド
12.3.7.2 市場予測
12.4 ラテンアメリカ
12.4.1 ブラジル
12.4.1.1 市場のトレンド
12.4.1.2 市場予測
12.4.2 メキシコ
12.4.2.1 市場のトレンド
12.4.2.2 市場予測
12.4.3 その他
12.4.3.1 市場のトレンド
12.4.3.2 市場予測
12.5 中東およびアフリカ
12.5.1 市場のトレンド
12.5.2 国別市場の内訳
12.5.3 市場予測
13 SWOT分析
13.1 概要
13.2 強み
13.3 弱み
13.4 機会
13.5 脅威
14 バリューチェーン分析
15 ポーターの5つの力分析
15.1 概要
15.2 買い手の交渉力
15.3 供給者の交渉力
15.4 競争の程度
15.5 新規参入者の脅威
15.6 代替品の脅威
16 価格分析
17 競争環境
17.1 市場構造
17.2 主要プレーヤー
17.3 主要プレーヤーのプロフィール
17.3.1 バルコ
17.3.1.1 会社概要
17.3.1.2 製品ポートフォリオ
17.3.1.3 財務
17.3.1.4 SWOT分析
17.3.2 レイヤードオプトエレクトロニクス
17.3.2.1 会社概要
17.3.2.2 製品ポートフォリオ
17.3.3 LGエレクトロニクス
17.3.3.1 会社概要
17.3.3.2 製品ポートフォリオ
17.3.3.3 財務
17.3.3.4 SWOT分析
17.3.4 パナソニックホールディングス株式会社
17.3.4.1 会社概要
17.3.4.2 製品ポートフォリオ
17.3.4.3 財務
17.3.4.4 SWOT分析
17.3.5 サムスン電子
17.3.5.1 会社概要
17.3.5.2 製品ポートフォリオ
17.3.5.3 財務
17.3.5.4 SWOT分析
17.3.6 上海仙視電子技術有限公司
17.3.6.1 会社概要
17.3.6.2 製品ポートフォリオ
17.3.7 シャープ株式会社
17.3.7.1 会社概要
17.3.7.2 製品ポートフォリオ
17.3.8 ソニー株式会社
17.3.8.1 会社概要
17.3.8.2 製品ポートフォリオ
17.3.8.3 財務
17.3.8.4 SWOT分析
図表一覧
図1: グローバル: デジタルサイネージ市場: 主要なドライバーと課題
図2: グローバル: デジタルサイネージ市場: 売上高(10億USD)、2020-2025
図3: グローバル: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(10億USD)、2026-2034
図4: グローバル: デジタルサイネージ市場: タイプ別内訳(%)、2025
図5: グローバル: デジタルサイネージ市場: コンポーネント別内訳(%)、2025
図6: グローバル: デジタルサイネージ市場: 技術別内訳(%)、2025
図7: グローバル: デジタルサイネージ市場: アプリケーション別内訳(%)、2025
図8: グローバル: デジタルサイネージ市場: ロケーション別内訳(%)、2025
図9: グローバル: デジタルサイネージ市場: サイズ別内訳(%)、2025
図10: グローバル: デジタルサイネージ市場: 地域別内訳(%)、2025
図11: グローバル: デジタルサイネージ(ビデオウォール)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図12: グローバル: デジタルサイネージ(ビデオウォール)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図13: グローバル: デジタルサイネージ(ビデオスクリーン)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図14: グローバル: デジタルサイネージ(ビデオスクリーン)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図15: グローバル: デジタルサイネージ(透明LEDスクリーン)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図16: グローバル: デジタルサイネージ(透明LEDスクリーン)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図17: グローバル: デジタルサイネージ(デジタルポスター)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図18: グローバル: デジタルサイネージ(デジタルポスター)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図19: グローバル: デジタルサイネージ(キオスク)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図20: グローバル: デジタルサイネージ(キオスク)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図21: グローバル: デジタルサイネージ(その他のタイプ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図22: グローバル: デジタルサイネージ(その他のタイプ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図23: グローバル: デジタルサイネージ(ハードウェア)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図24: グローバル: デジタルサイネージ(ハードウェア)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図25: グローバル: デジタルサイネージ(ソフトウェア)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図26: グローバル: デジタルサイネージ(ソフトウェア)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図27: グローバル: デジタルサイネージ(サービス)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図28: グローバル: デジタルサイネージ(サービス)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図29: グローバル: デジタルサイネージ(LCD/LED)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図30: グローバル: デジタルサイネージ(LCD/LED)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図31: グローバル: デジタルサイネージ(プロジェクション)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図32: グローバル: デジタルサイネージ(プロジェクション)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図33: グローバル: デジタルサイネージ(その他の技術)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図34: グローバル: デジタルサイネージ(その他の技術)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図35: グローバル: デジタルサイネージ(小売)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図36: グローバル: デジタルサイネージ(小売)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図37: グローバル: デジタルサイネージ(ホスピタリティ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図38: グローバル: デジタルサイネージ(ホスピタリティ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図39: グローバル: デジタルサイネージ(エンターテインメント)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図40: グローバル: デジタルサイネージ(エンターテインメント)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図41: グローバル: デジタルサイネージ(スタジアムと遊び場)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図42: グローバル: デジタルサイネージ(スタジアムと遊び場)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図43: グローバル: デジタルサイネージ(企業)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図44: グローバル: デジタルサイネージ(企業)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図45: グローバル: デジタルサイネージ(銀行)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図46: グローバル: デジタルサイネージ(銀行)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図47: グローバル: デジタルサイネージ(ヘルスケア)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図48: グローバル: デジタルサイネージ(ヘルスケア)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図49: グローバル: デジタルサイネージ(教育)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図50: グローバル: デジタルサイネージ(教育)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図51: グローバル: デジタルサイネージ(輸送)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図52: グローバル: デジタルサイネージ(輸送)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図53: グローバル: デジタルサイネージ(その他のアプリケーション)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図54: グローバル: デジタルサイネージ(その他のアプリケーション)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図55: グローバル: デジタルサイネージ(屋内)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図56: グローバル: デジタルサイネージ(屋内)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図57: グローバル: デジタルサイネージ(屋外)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図58: グローバル: デジタルサイネージ(屋外)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図59: グローバル: デジタルサイネージ(32インチ未満)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図60: グローバル: デジタルサイネージ(32インチ未満)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図61: グローバル: デジタルサイネージ(32インチから52インチ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図62: グローバル: デジタルサイネージ(32インチから52インチ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図63: グローバル: デジタルサイネージ(52インチ以上)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図64: グローバル: デジタルサイネージ(52インチ以上)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図65: 北米: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図66: 北米: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図67: アメリカ合衆国: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図68: アメリカ合衆国: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図69: カナダ: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図70: カナダ: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図71: アジア太平洋: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図72: アジア太平洋: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図73: 中国: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図74: 中国: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図75: 日本: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図76: 日本: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図77: インド: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図78: インド: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図79: 韓国: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図80: 韓国: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図81: オーストラリア: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図82: オーストラリア: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図83: インドネシア: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図84: インドネシア: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図85: その他: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図86: その他: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図87: ヨーロッパ: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図88: ヨーロッパ: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図89: ドイツ: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図90: ドイツ: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図91: フランス: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図92: フランス: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図93: イギリス: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図94: イギリス: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図95: イタリア: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図96: イタリア: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図97: スペイン: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図98: スペイン: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図99: ロシア: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図100: ロシア: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図101: その他: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図102: その他: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図103: ラテンアメリカ: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図104: ラテンアメリカ: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図105: ブラジル: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図106: ブラジル: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図107: メキシコ: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図108: メキシコ: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図109: その他: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図110: その他: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図111: 中東およびアフリカ: デジタルサイネージ市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図112: 中東およびアフリカ: デジタルサイネージ市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図113: グローバル: デジタルサイネージ業界: SWOT分析
図114: グローバル: デジタルサイネージ業界: バリューチェーン分析
図115: グローバル: デジタルサイネージ業界: ポーターの5つの力分析
| ※参考情報 デジタルサイネージは、電子的なディスプレイを用いて情報や広告を行う技術やシステムを指します。一般的には、液晶やLEDのスクリーンを活用し、静止画や動画、テキストなどのコンテンツを表示することが多いです。デジタルサイネージは、公共の場や商業施設で広く使用されており、購買促進や情報提供、の募集広告など様々な目的で利用されています。 デジタルサイネージの最大の特徴は、コンテンツをリアルタイムで更新できる点です。従来の静的な看板に比べて、情報の鮮度や正確性が保たれ、ターゲットオーディエンスに合わせたメッセージを迅速に提供することが可能です。この柔軟性により、企業や組織はキャンペーンやイベントに合わせて即座に広告を変更することができ、より効果的なマーケティング戦略を実施できます。 デジタルサイネージは、その種類に応じていくつかのカテゴリに分けられます。まず、屋外用と屋内用のディスプレイがあります。屋外用のデジタルサイネージは、天候に耐えられる設計がされており、明るい環境下でも視認性が高いのが特徴です。屋内用は店舗やオフィスビルのロビーなど、視覚的なインパクトを重視したものが一般的です。それに加えて、インタラクティブデジタルサイネージと呼ばれる、ユーザーが触れたり操作したりできるタイプもあります。これにより、消費者のエンゲージメントを高めることができます。 デジタルサイネージの用途は多岐にわたります。商業施設では、商品の広告やプロモーションを行うために使用されることが一般的です。また、交通機関や公共の場では、運行情報や緊急時の通知を表示するために採用されています。さらには、企業のブランド認知を高めたり、情報提供の一環として利用されることもあります。例えば、学校や病院では、重要な情報をリアルタイムで提供する手段として重宝されています。 デジタルサイネージは、単なる表示技術にとどまらず、関連する様々な技術と統合されています。データ分析やクラウドコンピューティング、IoT(インターネット・オブ・シングス)などの先進技術と組み合わせることで、より効率的でインタラクティブな体験を提供できます。例えば、センサーを取り付けることで、視聴者の動きや興味を分析し、それに基づいたカスタマイズされたコンテンツを提供することも可能です。 また、デジタルサイネージは、コンテンツ管理システム(CMS)を使用して、遠隔地から複数の装置を一元的に管理することができます。これにより、複数のロケーションで同時に異なる情報を表示したり、一つのメッセージを全てのディスプレイに送信したりすることが容易になります。さらに、ネットワーク接続されたシステムでは、ソーシャルメディアと連動したコンテンツ配信も行えるため、より多くのオーディエンスにリーチすることが可能となります。 デジタルサイネージは、商業や公共の場における情報伝達の方法を根本的に変革しつつありますが、その普及に当たっては技術的な課題やコスト面の課題も残っています。しかし、今後も技術の進化が期待され、より多くの業界での導入が進むと考えられています。デジタルサイネージは、未来の広告や情報提供の重要なツールとして、ますます注目されていくことでしょう。 |
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