世界のマルチタッチスクリーン市場予測2023年-2028年

◆英語タイトル:Multi-touch Screen Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028

IMARCが発行した調査報告書(IMARC23JUN0016)◆商品コード:IMARC23JUN0016
◆発行会社(リサーチ会社):IMARC
◆発行日:2023年5月
   最新版(2025年又は2026年)版があります。お問い合わせください。
◆ページ数:144
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:電子・半導体
◆販売価格オプション(消費税別)
Single UserUSD3,999 ⇒換算¥599,850見積依頼/購入/質問フォーム
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖

IMARC社は、2022年118億ドルであった世界のマルチタッチスクリーン市場規模が、予測期間中(2023年~2028年)年平均13.07%成長し、2028年には254億ドルに達すると予測しています。当調査資料では、マルチタッチスクリーンの世界市場を調査・分析し、序論、範囲・調査手法、エグゼクティブサマリー、イントロダクション、製品別(スマートフォン、タブレット、ノートパソコン、テレビキオスク、大型インタラクティブスクリーン)分析、技術別(抵抗性、容量性、赤外線、光学式、その他)分析、用途別(家電、小売、教育、その他)分析、地域別(北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中南米、中東/アフリカ)分析、SWOT分析、バリューチェーン分析、ファイブフォース分析、価格分析、競争状況などの項目を掲載しています。なお、当市場の主要企業には、3M Company、Apple Inc.、Corning Incorporated、Fujitsu Limited、HP Inc.、Immersion Corporation、Infineon Technologies AG、Japan Display Inc. (Sony Corporation)、LG Electronics Inc.、Microchip Technology Inc.、Microsoft Corporation、Panasonic Corporation、Samsung Electronics Co. Ltd. and Sharp Corporationなどが含まれています。
・序論
・範囲・調査手法
・エグゼクティブサマリー
・イントロダクション
・世界のマルチタッチスクリーン市場規模:製品別
  - スマートフォンの市場規模
 - タブレットの市場規模
  - ノートパソコンの市場規模
 - テレビキオスクの市場規模
  - 大型インタラクティブスクリーンの市場規模
・世界のマルチタッチスクリーン市場規模:技術別
  - 抵抗性マルチタッチスクリーンの市場規模
 - 容量性マルチタッチスクリーンの市場規模
  - 赤外線マルチタッチスクリーンの市場規模
 - 光学式マルチタッチスクリーンの市場規模
  - その他技術の市場規模
・世界のマルチタッチスクリーン市場規模:用途別
  - 家電における市場規模
 - 小売における市場規模
  - 教育における市場規模
 - その他用途における市場規模
・世界のマルチタッチスクリーン市場規模:地域別
  - 北米のマルチタッチスクリーン市場規模
  - アジア太平洋のマルチタッチスクリーン市場規模
  - ヨーロッパのマルチタッチスクリーン市場規模
  - 中南米のマルチタッチスクリーン市場規模
  - 中東/アフリカのマルチタッチスクリーン市場規模
・SWOT分析
・バリューチェーン分析
・ファイブフォース分析
・価格分析
・競争状況

市場の概要:
世界のマルチタッチスクリーン市場規模は2022年に118億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupは、2023年から2028年にかけて13.07%のCAGRを示し、2028年までに254億米ドルに達すると予測しています。

マルチタッチスクリーンは、1つのスクリーン上の複数の位置でジェスチャーや押圧を感知して反応できるディスプレイ装置を指します。特定用途向け集積回路(ASIC)コントローラ、静電容量式タッチセンサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)で構成されます。また、ディスプレイ・サポート、センシング方法、センサー、キャリブレーション・システムなど、さまざまなソフトウェアとハードウェアが統合されており、インタラクティブな体験を生み出すことができます。マルチタッチスクリーンは、キオスク端末、スマートフォン、ノートパソコン、パーソナルコンピューター(PC)、タブレット端末などで一般的に使用されています。赤外線、抵抗膜方式、静電容量方式、光学式など、さまざまな技術が利用されている。従来のタッチスクリーンに比べ、マルチタッチスクリーンは高速で、多数のタッチ入力を区別でき、機能性、利便性、スピードが向上し、使いやすくなっています。その結果、マルチタッチスクリーンは家電製品、教育センター、政府機関で広く使用されています。

マルチタッチスクリーンの市場動向:
世界中の電子産業の大幅な成長により、市場の見通しは明るい。マルチタッチスクリーンは、タブレット、スマートフォン、ノートパソコンなど、さまざまな電子機器に広く使用されており、フィードバックとセンシングシステムの強化が図られています。これに伴い、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させるためにマルチタッチスクリーンを搭載したポータブルデバイスや腕時計などのスマートウェアラブルの需要が増加しており、市場の成長にプラスの影響を与えています。さらに、センス機能を向上させた費用対効果の高いマルチタッチスクリーン・ディスプレイの登場が、市場成長に弾みをつけています。さらに、顧客エンゲージメントやブランディングを目的とした小売やメディア・アプリケーションでの製品利用が増加していることも、市場成長に好影響を与えています。その他、フレキシブル・タッチスクリーン・パネルの導入、消費者の支出能力の上昇、広範な研究開発(R&D)活動などが、市場のさらなる成長を促進すると予想されます。

主な市場セグメンテーション:
IMARC Groupは、マルチタッチスクリーンの世界市場レポートの各サブセグメントにおける主要動向の分析と、2023年から2028年までの世界、地域、国レベルでの予測を提供しています。当レポートでは、製品、技術、用途に基づいて市場を分類しています。

製品別の内訳:
スマートフォン
タブレット
ノートパソコン
テレビ キオスク端末
大型インタラクティブ・スクリーン

テクノロジー別の内訳:
抵抗膜方式
静電容量式
赤外線
光学式
その他

アプリケーション別の内訳:
家電
小売
教育
その他

地域別の内訳:
北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東・アフリカ

競争環境:
本レポートでは、市場の競争環境についても分析しており、主なプレーヤーとしては、3M Company, Apple Inc., Corning Incorporated, Fujitsu Limited, HP Inc., Immersion Corporation, Infineon Technologies AG, Japan Display Inc. (Sony Corporation), LG Electronics Inc., Microchip Technology Inc., Microsoft Corporation, Panasonic Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd. and Sharp Corporationなどが挙げられます。

本レポートで扱う主な質問:
2022年のマルチタッチスクリーンの世界市場規模は?
2023-2028年の世界のマルチタッチスクリーン市場の成長率は?
マルチタッチスクリーンの世界市場を牽引する主要因は何か?
COVID-19がマルチタッチスクリーンの世界市場に与えた影響は?
マルチタッチスクリーンの世界市場の製品別内訳は?
マルチタッチスクリーンの世界市場の技術別内訳は?
マルチタッチスクリーンの世界市場の用途別内訳は?
マルチタッチスクリーンの世界市場における主要地域は?
マルチタッチスクリーンの世界市場における主要プレイヤー/企業は?

❖ レポートの目次 ❖

1 序文

2 調査範囲と方法論

2.1 調査の目的

2.2 ステークホルダー

2.3 データソース

2.3.1 一次情報源

2.3.2 二次情報源

2.4 市場推計

2.4.1 ボトムアップアプローチ

2.4.2 トップダウンアプローチ

2.5 予測方法論

3 エグゼクティブサマリー

4 はじめに

4.1 概要

4.2 主要業界動向

5 世界のマルチタッチスクリーン市場

5.1 市場概要

5.2 市場動向

5.3 COVID-19の影響

5.4 市場予測

6 製品別市場内訳

6.1 スマートフォン

6.1.1 市場動向

6.1.2 市場予測

6.2 タブレット

6.2.1 市場動向

6.2.2 市場予測

6.3 ノートパソコン

6.3.1 市場動向

6.3.2 市場予測

6.4 テレビ・キオスク

6.4.1 市場動向

6.4.2 市場予測

6.5 大型インタラクティブスクリーン

6.5.1 市場動向

6.5.2 市場予測

7 技術別市場内訳

7.1 抵抗膜方式

7.1.1 市場動向

7.1.2 市場予測

7.2 静電容量方式

7.2.1 市場動向

7.2.2 市場予測

7.3 赤外線方式

7.3.1 市場動向

7.3.2 市場予測

7.4 光学式

7.4.1 市場動向

7.4.2 市場予測

7.5 その他

7.5.1 市場動向

7.5.2 市場予測

8 アプリケーション別市場内訳

8.1 コンシューマーエレクトロニクス

8.1.1 市場動向

8.1.2 市場予測

8.2 小売

8.2.1 市場動向

8.2.2 市場予測

8.3 教育

8.3.1 市場動向

8.3.2 市場予測

8.4 その他

8.4.1 市場動向

8.4.2 市場予測

9 地域別市場内訳

9.1 北米

9.1.1 米国

9.1.1.1 市場動向

9.1.1.2 市場予測

9.1.2 カナダ

9.1.2.1市場動向

9.1.2.2 市場予測

9.2 アジア太平洋地域

9.2.1 中国

9.2.1.1 市場動向

9.2.1.2 市場予測

9.2.2 日本

9.2.2.1 市場動向

9.2.2.2 市場予測

9.2.3 インド

9.2.3.1 市場動向

9.2.3.2 市場予測

9.2.4 韓国

9.2.4.1 市場動向

9.2.4.2 市場予測

9.2.5 オーストラリア

9.2.5.1 市場動向

9.2.5.2 市場予測

9.2.6 インドネシア

9.2.6.1 市場動向

9.2.6.2 市場予測

9.2.7 その他

9.2.7.1 市場動向

9.2.7.2 市場予測

9.3 ヨーロッパ

9.3.1 ドイツ

9.3.1.1 市場動向

9.3.1.2 市場予測

9.3.2 フランス

9.3.2.1 市場動向

9.3.2.2 市場予測

9.3.3 イギリス

9.3.3.1 市場動向

9.3.3.2 市場予測

9.3.4 イタリア

9.3.4.1 市場動向

9.3.4.2 市場予測

9.3.5 スペイン

9.3.5.1 市場動向

9.3.5.2 市場予測

9.3.6 ロシア

9.3.6.1 市場動向

9.3.6.2 市場予測

9.3.7 その他

9.3.7.1 市場動向

9.3.7.2 市場予測

9.4 中南米

9.4.1 ブラジル

9.4.1.1 市場動向

9.4.1.2 市場予測

9.4.2 メキシコ

9.4.2.1 市場動向

9.4.2.2 市場予測

9.4.3 その他

9.4.3.1 市場動向

9.4.3.2 市場予測

9.5 中東およびアフリカ

9.5.1 市場動向

9.5.2 国別市場内訳

9.5.3 市場予測

10 SWOT分析

10.1 概要

10.2 強み

10.3 弱み

10.4 機会

10.5 脅威

11 バリューチェーン分析

12 ポーターのファイブフォース分析

12.1 概要

12.2 買い手の交渉力

12.3 サプライヤーの交渉力

12.4 競争の度合い

12.5 新規参入の脅威

12.6 代替品の脅威

13 価格分析

14 競争環境

14.1 市場構造

14.2 主要プレーヤー

14.3 主要プレーヤーのプロフィール

14.3.1 3M社

14.3.1.1 会社概要

14.3.1.2 製品ポートフォリオ

14.3.1.3 財務状況

14.3.2 Apple社

14.3.2.1 会社概要

14.3.2.2 製品ポートフォリオ

14.3.2.3 財務状況

14.3.2.4 SWOT分析

14.3.3 コーニング社

14.3.3.1 会社概要

14.3.3.2 製品ポートフォリオ

14.3.3.3 財務状況

14.3.3.4 SWOT分析

14.3.4 富士通株式会社

14.3.4.1 会社概要

14.3.4.2 製品ポートフォリオ

14.3.4.3 財務状況

14.3.4.4 SWOT分析

14.3.5 HP社

14.3.5.1 会社概要

14.3.5.2 製品ポートフォリオ

14.3.5.3 財務状況

14.3.5.4 SWOT分析

14.3.6 イマージョン・コーポレーション

14.3.6.1 会社概要

14.3.6.2 製品ポートフォリオ

14.3.6.3 財務状況

14.3.7 インフィニオン・テクノロジーズAG

14.3.7.1 会社概要

14.3.7.2 製品ポートフォリオ

14.3.7.3 財務状況

14.3.7.4 SWOT分析

14.3.8 ジャパンディスプレイ(ソニー株式会社)

14.3.8.1 会社概要

14.3.8.2 製品ポートフォリオ

14.3.8.3 財務状況

14.3.9 LGエレクトロニクス株式会社

14.3.9.1 会社概要

14.3.9.2 製品ポートフォリオ

14.3.9.3 財務状況

14.3.9.4 SWOT分析

14.3.10 マイクロチップ・テクノロジー社

14.3.10.1 会社概要

14.3.10.2 製品ポートフォリオ

14.3.10.3 財務状況

14.3.10.4 SWOT分析

14.3.11 マイクロソフト社

14.3.11.1 会社概要

14.3.11.2 製品ポートフォリオ

14.3.11.3 財務状況

14.3.11.4 SWOT分析

14.3.12 パナソニック株式会社

14.3.12.1 会社概要

14.3.12.2 製品ポートフォリオ

14.3.12.3 財務状況

14.3.12.4 SWOT分析

14.3.13 サムスン電子株式会社

14.3.13.1 会社概要概要

14.3.13.2 製品ポートフォリオ

14.3.13.3 財務状況

14.3.14 シャープ株式会社

14.3.14.1 会社概要

14.3.14.2 製品ポートフォリオ

14.3.14.3 財務状況

14.3.14.4 SWOT分析

図1:世界:マルチタッチスクリーン市場:主要な推進要因と課題

図2:世界:マルチタッチスクリーン市場:売上高(10億米ドル)、2017年~2022年

図3:世界:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(10億米ドル)、2023年~2028年

図4:世界:マルチタッチスクリーン市場:製品別内訳(%)、2022年

図5:世界:マルチタッチスクリーン市場:技術別内訳(%)、2022年

図6:世界:マルチタッチスクリーン市場:用途別内訳(%)、2022年

図7:世界:マルチタッチスクリーン市場:地域別内訳(%)、2022年

図8:世界:マルチタッチスクリーン(スマートフォン用)市場:売上高(%)、2017年~2022年2022年

図9:世界:マルチタッチスクリーン(スマートフォン)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図10:世界:マルチタッチスクリーン(タブレット)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図11:世界:マルチタッチスクリーン(タブレット)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図12:世界:マルチタッチスクリーン(ラップトップ)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図13:世界:マルチタッチスクリーン(ラップトップ)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図14:世界:マルチタッチスクリーン(テレビ・キオスク)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図15:世界:マルチタッチスクリーン(テレビ・キオスク)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図16:世界:マルチタッチスクリーン(大型インタラクティブスクリーン)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図17:世界:マルチタッチスクリーン(大型インタラクティブスクリーン)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図18:世界:マルチタッチスクリーン(抵抗膜方式)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図19:世界:マルチタッチスクリーン(抵抗膜方式)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図20:世界:マルチタッチスクリーン(静電容量式)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図21:世界:マルチタッチスクリーン(静電容量式)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図22:世界:マルチタッチスクリーン(赤外線式)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図23:世界:マルチタッチスクリーン(赤外線式)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図24:世界:マルチタッチスクリーン(光学式)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図25:世界:マルチタッチスクリーン(光学式)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図26: 世界:マルチタッチスクリーン(その他の技術)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図27: 世界:マルチタッチスクリーン(その他の技術)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図28: 世界:マルチタッチスクリーン(コンシューマーエレクトロニクス)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図29: 世界:マルチタッチスクリーン(コンシューマーエレクトロニクス)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図30: 世界:マルチタッチスクリーン(小売)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図31: 世界:マルチタッチスクリーン(小売)市場予測:売上高(百万米ドル) 2023~2028年

図32:世界:マルチタッチスクリーン(教育)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図33:世界:マルチタッチスクリーン(教育)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図34:世界:マルチタッチスクリーン(その他の用途)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図35:世界:マルチタッチスクリーン(その他の用途)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図36:北米:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図37:北米:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル) 2023~2028年

図38:米国:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図39:米国:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図40:カナダ:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図41:カナダ:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図42:アジア太平洋地域:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図43:アジア太平洋地域:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図44: 中国:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図45: 中国:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図46: 日本:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図47: 日本:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図48: インド:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図49: インド:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図50: 韓国:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル) 2017年および2022年

図51:韓国:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図52:オーストラリア:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図53:オーストラリア:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図54:インドネシア:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図55:インドネシア:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図56:その他:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図57:その他:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図58:欧州:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図59:欧州:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図60:ドイツ:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図61:ドイツ:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図62:フランス:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図63:フランス:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル) 2023~2028年

図64:英国:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図65:英国:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図66:イタリア:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図67:イタリア:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図68:スペイン:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図69:スペイン:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図70:ロシア:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図71:ロシア:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図72:その他:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図73:その他:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図74:ラテンアメリカ:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図75:ラテンアメリカ:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図76:ブラジル:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル) 2017年および2022年

図77:ブラジル:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図78:メキシコ:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図79:メキシコ:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図80:その他:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図81:その他:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図82:中東およびアフリカ:マルチタッチスクリーン市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年

図83:中東東アフリカ:マルチタッチスクリーン市場:国別内訳(%)、2022年

図84:中東およびアフリカ:マルチタッチスクリーン市場予測:売上高(百万米ドル)、2023~2028年

図85:世界:マルチタッチスクリーン業界:SWOT分析

図86:世界:マルチタッチスクリーン業界:バリューチェーン分析

図87:世界:マルチタッチスクリーン業界:ポーターのファイブフォース分析

1   Preface
2   Scope and Methodology
2.1    Objectives of the Study
2.2    Stakeholders
2.3    Data Sources
2.3.1    Primary Sources
2.3.2    Secondary Sources
2.4    Market Estimation
2.4.1    Bottom-Up Approach
2.4.2    Top-Down Approach
2.5    Forecasting Methodology
3   Executive Summary
4   Introduction
4.1    Overview
4.2    Key Industry Trends
5   Global Multi-touch Screen Market
5.1    Market Overview
5.2    Market Performance
5.3    Impact of COVID-19
5.4    Market Forecast
6   Market Breakup by Product
6.1    Smartphones
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2    Tablets
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3    Laptops
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4    Televisions Kiosks
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
6.5    Large Interactive Screens
6.5.1 Market Trends
6.5.2 Market Forecast
7   Market Breakup by Technology
7.1    Resistive
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2    Capacitive
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3    Infrared
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4    Optical
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
7.5    Others
7.5.1 Market Trends
7.5.2 Market Forecast
8   Market Breakup by Application
8.1    Consumer Electronics
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2    Retail
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3    Education
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4    Others
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
9   Market Breakup by Region
9.1    North America
9.1.1 United States
9.1.1.1 Market Trends
9.1.1.2 Market Forecast
9.1.2 Canada
9.1.2.1 Market Trends
9.1.2.2 Market Forecast
9.2    Asia-Pacific
9.2.1 China
9.2.1.1 Market Trends
9.2.1.2 Market Forecast
9.2.2 Japan
9.2.2.1 Market Trends
9.2.2.2 Market Forecast
9.2.3 India
9.2.3.1 Market Trends
9.2.3.2 Market Forecast
9.2.4 South Korea
9.2.4.1 Market Trends
9.2.4.2 Market Forecast
9.2.5 Australia
9.2.5.1 Market Trends
9.2.5.2 Market Forecast
9.2.6 Indonesia
9.2.6.1 Market Trends
9.2.6.2 Market Forecast
9.2.7 Others
9.2.7.1 Market Trends
9.2.7.2 Market Forecast
9.3    Europe
9.3.1 Germany
9.3.1.1 Market Trends
9.3.1.2 Market Forecast
9.3.2 France
9.3.2.1 Market Trends
9.3.2.2 Market Forecast
9.3.3 United Kingdom
9.3.3.1 Market Trends
9.3.3.2 Market Forecast
9.3.4 Italy
9.3.4.1 Market Trends
9.3.4.2 Market Forecast
9.3.5 Spain
9.3.5.1 Market Trends
9.3.5.2 Market Forecast
9.3.6 Russia
9.3.6.1 Market Trends
9.3.6.2 Market Forecast
9.3.7 Others
9.3.7.1 Market Trends
9.3.7.2 Market Forecast
9.4    Latin America
9.4.1 Brazil
9.4.1.1 Market Trends
9.4.1.2 Market Forecast
9.4.2 Mexico
9.4.2.1 Market Trends
9.4.2.2 Market Forecast
9.4.3 Others
9.4.3.1 Market Trends
9.4.3.2 Market Forecast
9.5    Middle East and Africa
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Breakup by Country
9.5.3 Market Forecast
10  SWOT Analysis
10.1    Overview
10.2    Strengths
10.3    Weaknesses
10.4    Opportunities
10.5    Threats
11  Value Chain Analysis
12  Porters Five Forces Analysis
12.1    Overview
12.2    Bargaining Power of Buyers
12.3    Bargaining Power of Suppliers
12.4    Degree of Competition
12.5    Threat of New Entrants
12.6    Threat of Substitutes
13  Price Analysis
14  Competitive Landscape
14.1    Market Structure
14.2    Key Players
14.3    Profiles of Key Players
14.3.1    3M Company
14.3.1.1 Company Overview
14.3.1.2 Product Portfolio
14.3.1.3 Financials
14.3.2    Apple Inc.
14.3.2.1 Company Overview
14.3.2.2 Product Portfolio
14.3.2.3 Financials
14.3.2.4 SWOT Analysis
14.3.3    Corning Incorporated
14.3.3.1 Company Overview
14.3.3.2 Product Portfolio
14.3.3.3 Financials
14.3.3.4 SWOT Analysis
14.3.4    Fujitsu Limited
14.3.4.1 Company Overview
14.3.4.2 Product Portfolio
14.3.4.3 Financials
14.3.4.4 SWOT Analysis
14.3.5    HP Inc.
14.3.5.1 Company Overview
14.3.5.2 Product Portfolio
14.3.5.3 Financials
14.3.5.4 SWOT Analysis
14.3.6    Immersion Corporation
14.3.6.1 Company Overview
14.3.6.2 Product Portfolio
14.3.6.3 Financials
14.3.7    Infineon Technologies AG
14.3.7.1 Company Overview
14.3.7.2 Product Portfolio
14.3.7.3 Financials
14.3.7.4 SWOT Analysis
14.3.8    Japan Display Inc. (Sony Corporation)
14.3.8.1 Company Overview
14.3.8.2 Product Portfolio
14.3.8.3 Financials
14.3.9    LG Electronics Inc.
14.3.9.1 Company Overview
14.3.9.2 Product Portfolio
14.3.9.3 Financials
14.3.9.4 SWOT Analysis
14.3.10    Microchip Technology Inc.
14.3.10.1 Company Overview
14.3.10.2 Product Portfolio
14.3.10.3 Financials
14.3.10.4 SWOT Analysis
14.3.11    Microsoft Corporation
14.3.11.1 Company Overview
14.3.11.2 Product Portfolio
14.3.11.3 Financials
14.3.11.4 SWOT Analysis
14.3.12    Panasonic Corporation
14.3.12.1 Company Overview
14.3.12.2 Product Portfolio
14.3.12.3 Financials
14.3.12.4 SWOT Analysis
14.3.13    Samsung Electronics Co. Ltd.
14.3.13.1 Company Overview
14.3.13.2 Product Portfolio
14.3.13.3 Financials
14.3.14    Sharp Corporation
14.3.14.1 Company Overview
14.3.14.2 Product Portfolio
14.3.14.3 Financials
14.3.14.4 SWOT Analysis
※参考情報

マルチタッチスクリーンは、複数の指やタッチを同時に認識することができるディスプレイ技術です。従来のタッチスクリーンは1本の指の入力に限定されていましたが、マルチタッチ技術により、ユーザーは複数のポイントから同時に操作することが可能になります。この技術は、主にスマートフォンやタブレット、タッチパネル式のパソコン、さらにはインタラクティブなデジタルサイネージや教育用のタッチスクリーンに広がっています。
マルチタッチの基本概念は、複数の触点を感知し、それぞれの動きを独立して認識することです。これは、指の位置や動き、さらには指を離した際の動作も含まれます。ユーザーはピンチ操作(2本の指で画面をつまむ動作)やスワイプ(指を滑らせる動作)、回転(2本の指で回す動作)など、直感的な操作ができるようになります。このようにして、マルチタッチはユーザーインターフェースに革命をもたらしました。

マルチタッチスクリーンの主な種類には、抵抗膜式、静電容量式、赤外線式、光学式があります。抵抗膜式は、2つの透明な導電膜の層が重なり合っており、指が触れることで抵抗値が変わるという方式です。この方式はコストが低く、手袋をした状態でも使用可能ですが、感度が低く、耐久性が劣る場合があります。静電容量式は、電気的なフィールドを利用して指の接触を感知する方式で、感度が高く、多点同時認識が可能です。現在のスマートフォンやタブレットのほとんどはこの方式を採用しています。赤外線式と光学式は、外部の光や赤外線を用いてタッチを認識する方式で、主に大型の商業用ディスプレイやインタラクティブホワイトボードなどで使用されます。

マルチタッチスクリーンの用途は非常に多岐にわたります。個人向けデバイスでは、スマートフォンやタブレットが主な例です。これらのデバイスは、マルチタッチを利用して直感的な操作ができるため、ユーザーエクスペリエンスの向上に寄与しています。また、ゲームや教育アプリケーションでも、マルチタッチ機能を活用して楽しさや学びを促進しています。

商業分野では、デジタルサイネージやインタラクティブな広告プレースメントにもマルチタッチスクリーンが使用されます。顧客が直接触れることで、商品情報やサービスをより詳しく知ることができ、購買意欲を高める効果があります。さらに、医療機関や展示会、企業の会議室などでも、マルチタッチスクリーンはプレゼンテーションやデータの解析、ビジュアルデモンストレーションに活用されています。

加えて、マルチタッチスクリーンは、ユーザーインターフェースの進化においても重要な役割を果たしています。ソフトウェア開発者は、タッチ操作を想定したアプリケーションを設計することで、ユーザーにとって使いやすい環境を提供しています。また、ユーザーが独自の操作スタイルを持つことで、個々のニーズに応じたカスタマイズが可能となり、よりパーソナライズされた体験が提供されています。

関連技術としては、タッチスクリーンの背後にあるセンサー技術やコンピュータビジョンが挙げられます。タッチを認識するためのセンサーは、しばしばファームウェアと密接に結びついており、ハードウェアとソフトウェアの連携が重要です。また、AI技術の進展により、触れた際の動作予測やユーザーの行動分析が可能となり、さらなる進化が期待されています。

マルチタッチスクリーンは、今後も様々な分野での利用が広がると考えられています。その直感的な操作性と、ユーザーエクスペリエンスの向上を図るための重要な要素として、ますます多くの場面で必要とされるでしょう。新しい技術の進展と相まって、これからのマルチタッチスクリーンの可能性は無限に広がっています。


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★リサーチレポート[ 世界のマルチタッチスクリーン市場予測2023年-2028年(Multi-touch Screen Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。
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