目次
第1章 調査方法と調査範囲
1.1. 市場セグメンテーションと調査範囲
1.2. 市場定義
1.3. 情報調達
1.3.1. 情報分析
1.3.2. 市場形成とデータの可視化
1.3.3. データの検証と公開
1.4. 調査範囲と前提条件
1.4.1. データソース一覧
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1. 市場概要
2.2. 市場スナップショット
2.3. セグメントスナップショット
2.4. 競合状況スナップショット
第3章 市場変数、トレンド、および調査範囲の展望
3.1. 市場系統の展望
3.2. インタラクティブディスプレイ市場 – バリューチェーン分析
3.3.インタラクティブディスプレイ市場のダイナミクス
3.3.1. 市場牽引要因分析
3.3.2. 市場制約要因分析
3.3.3. 市場機会分析
3.4. インタラクティブディスプレイ市場 – ポーターのファイブフォース分析
3.4.1. サプライヤーのパワー
3.4.2. バイヤーのパワー
3.4.3. 代替品の脅威
3.4.4. 新規参入の脅威
3.4.5. 競争関係
3.5. インタラクティブディスプレイ市場 – PESTLE分析
3.5.1. 政治情勢
3.5.2. 経済情勢
3.5.3. 社会情勢
3.5.4. 技術情勢
3.5.5. 法務状況
3.5.6. 環境情勢
3.6. COVID-19の影響分析
第4章 インタラクティブディスプレイ市場 ディスプレイタイプの展望
4.1.インタラクティブディスプレイ市場:タイプ別分析と市場シェア、2022年および2030年
4.2. インタラクティブキオスク
4.2.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.2.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
4.3. インタラクティブビデオウォール
4.3.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.3.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
4.4. インタラクティブテーブル
4.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.4.2.市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
4.5. インタラクティブモニター
4.5.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.5.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
4.6. インタラクティブホワイトボード
4.6.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.6.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
第5章 インタラクティブディスプレイ市場:用途別展望
5.1. インタラクティブディスプレイ市場:用途別分析と市場シェア、2022年および2030年
5.2. 小売
5.2.1.市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.2.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.3. ホスピタリティ
5.3.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.3.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.4. ヘルスケア
5.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.4.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.5. 運輸
5.5.1.市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.5.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.6. BFSI
5.6.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.6.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.7. 法人
5.7.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.7.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.8. エンターテインメント
5.8.1.市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.8.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.9. 教育
5.9.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.9.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
5.10. その他
5.10.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.10.2. 市場推定と予測、地域別、2017年~2030年(百万米ドル)
第6章 インタラクティブディスプレイ市場:地域別推定とトレンド分析
6.1.インタラクティブディスプレイ市場 地域別シェア、2022年および2030年
6.2. 北米
6.2.1. 市場推定と予測、2017年~2030年
6.2.2. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.2.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.2.4. 米国
6.2.4.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.2.4.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.2.5. カナダ
6.2.5.1.市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.2.5.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3. ヨーロッパ
6.3.1. 市場推定と予測、2017年~2030年
6.3.2. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3.4. ドイツ
6.3.4.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3.4.2.市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3.5. 英国
6.3.5.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3.5.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3.6. フランス
6.3.6.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3.6.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4. アジア太平洋地域
6.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年
6.4.2.市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4.4. 中国
6.4.4.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4.4.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4.5. 日本
6.4.5.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4.5.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4.6.インド
6.4.6.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4.6.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.5. ラテンアメリカ
6.5.1. 市場推定と予測、2017年~2030年
6.5.2. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.5.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.5.4. ブラジル
6.5.4.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.5.4.2.市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.5.5. メキシコ
6.5.5.1. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.5.5.2. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.6. 中東およびアフリカ
6.6.1. 市場推定と予測、2017年~2030年
6.6.2. 市場推定と予測、ディスプレイタイプ別、2017年~2030年(百万米ドル)
6.6.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
第7章 インタラクティブディスプレイ市場の競争環境
7.1.主要市場参加者
7.1.1. Box Light Corporation
7.1.2. eyefactive GmbH
7.1.3. HORIZON DISPLAY INC.
7.1.4. IDEUM, LG Display Co.
7.1.5. Marvel Technology (China) Co., Ltd.
7.1.6. MMT GmbH & Co. KG.
7.1.7. パナソニック株式会社
7.1.8. シャープ株式会社
7.1.9. TableConnect
7.2. 主要企業の市場シェア分析(2022年)
7.3. 企業分類/ポジション分析(2022年)
7.4. 戦略マッピング
7.4.1. 事業拡大
7.4.2. 合併・買収
7.4.3. 提携・コラボレーション
7.4.4. 製品/サービスのローンチ
Table of ContentsChapter 1. Methodology and Scope
1.1. Market Segmentation & Scope
1.2. Market Definitions
1.3. Information Procurement
1.3.1. Information analysis
1.3.2. Market formulation & data visualization
1.3.3. Data validation & publishing
1.4. Research Scope and Assumptions
1.4.1. List of Data Sources
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Summary
2.2. Market Snapshot
2.3. Segment Snapshot
2.4. Competitive Landscape Snapshot
Chapter 3. Market Variables, Trends, & Scope Outlook
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Interactive display market - Value Chain Analysis
3.3. Interactive display market Dynamics
3.3.1. Market Driver Analysis
3.3.2. Market Restraint Analysis
3.3.3. Market Opportunity Analysis
3.4. Interactive display market - Porter's Five Forces Analysis
3.4.1. Supplier power
3.4.2. Buyer power
3.4.3. Substitution threat
3.4.4. Threat of new entrant
3.4.5. Competitive rivalry
3.5. Interactive display market - PESTLE Analysis
3.5.1. Political landscape
3.5.2. Economic landscape
3.5.3. Social landscape
3.5.4. Technology landscape
3.5.5. Legal landscape
3.5.6. Environmental landscape
3.6. COVID-19 Impact Analysis
Chapter 4. Interactive display market Display Type Outlook
4.1. Interactive display market, By Type Analysis & Market Share, 2022 & 2030
4.2. Interactive Kiosk
4.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.2.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
4.3. Interactive Videowall
4.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.3.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
4.4. Interactive Table
4.4.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.4.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
4.5. Interactive Monitor
4.5.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.5.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
4.6. Interactive Whiteboard
4.6.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
4.6.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 5. Interactive display market Application Outlook
5.1. Interactive display market, By Application Analysis & Market Share, 2022 & 2030
5.2. Retail
5.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.2.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.3. Hospitality
5.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.3.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.4. Healthcare
5.4.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.4.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.5. Transportation
5.5.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.5.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.6. BFSI
5.6.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.6.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.7. Corporate
5.7.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.7.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.8. Entertainment
5.8.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.8.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.9. Education
5.9.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.9.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
5.10. Others
5.10.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030 (USD Million)
5.10.2. Market estimates and forecasts, By Region, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 6. Interactive display market: Regional Estimates & Trend Analysis
6.1. Interactive display market Share by Region, 2022 & 2030
6.2. North America
6.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030
6.2.2. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.2.3. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.2.4. U.S.
6.2.4.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.2.4.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.2.5. Canada
6.2.5.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.2.5.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3. Europe
6.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030
6.3.2. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3.3. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3.4. Germany
6.3.4.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3.4.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3.5. UK
6.3.5.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3.5.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3.6. France
6.3.6.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3.6.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4. Asia-Pacific
6.4.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030
6.4.2. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4.3. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4.4. China
6.4.4.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4.4.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4.5. Japan
6.4.5.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4.5.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4.6. India
6.4.6.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4.6.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5. Latin America
6.5.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030
6.5.2. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5.3. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5.4. Brazil
6.5.4.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5.4.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5.5. Mexico
6.5.5.1. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5.5.2. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
6.6. Middle East & Africa
6.6.1. Market estimates and forecasts, 2017 - 2030
6.6.2. Market estimates and forecasts, By Display Type, 2017 - 2030 (USD Million)
6.6.3. Market estimates and forecasts, By Application, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 7. Interactive display market Competitive Landscape
7.1. Key Market Participants
7.1.1. Box Light corporation
7.1.2. eyefactive GmbH
7.1.3. HORIZON DISPLAY INC.
7.1.4. IDEUM, LG Display Co.
7.1.5. Marvel Technology (China) Co., Ltd,
7.1.6. MMT GmbH & Co. KG.
7.1.7. Panasonic Corporation
7.1.8. SHARP CORPORATION
7.1.9. TableConnect
7.2. Key Company Market Share Analysis, 2022
7.3. Company Categorization/Position Analysis, 2022
7.4. Strategic Mapping
7.4.1. Expansion
7.4.2. Mergers & Acquisition
7.4.3. Partnership & Collaborations
7.4.4. Product/service launch
| ※参考情報 インタラクティブディスプレイは、ユーザーが直接触れて操作できるデジタルディスプレイのことを指します。従来の受動的なディスプレイと異なり、インタラクティブディスプレイはユーザーとの双方向のコミュニケーションを可能にします。このディスプレイは、タッチセンサー技術やジェスチャー認識、音声認識などのテクノロジーを駆使して、直感的な操作を実現します。 インタラクティブディスプレイは、主に数種類に分類されます。まずはタッチスクリーン型です。これは、ユーザーが指やスタイラスで画面を直接タッチすることで操作するタイプです。さらに、スライド式やピンチズーム機能を搭載し、視覚的な操作が可能です。次に、デジタルホワイトボード型があります。これは、会議や授業などで使用されることが多く、ペンや指で書き込みや消去ができる機能を持っています。また、プロジェクターと連携して使用することもでき、さまざまな情報を一元管理できる利点があります。最後に、ジェスチャー型と呼ばれるタイプもあります。これは、カメラやセンサーを使用して、ユーザーの動きを認識し、手の動きで操作する方式です。これにより、物理的な接触なしでの操作が可能になります。 インタラクティブディスプレイの用途は非常に多岐にわたります。教育分野では、教師が生徒と双方向の授業を行うためのツールとして利用され、学生の参加意識を高める役割を果たします。企業においては、プレゼンテーションや会議での情報共有に活用され、リアルタイムでの意見交換や議論が促進されます。店舗では、顧客が商品情報を簡単に取得したり、インタラクティブな広告を体験したりするための手段としても用いられています。また、公共スペースでは、観光案内や緊急情報の提供など多くの情報を視覚的にわかりやすく伝えることができます。 関連技術としては、タッチパネル技術やマルチタッチインターフェース、センサー技術があります。タッチパネル技術は、センサーが指の位置を検知することで、ユーザーの意図を読み取ります。マルチタッチインターフェースは、一度に複数の指の動きを認識できるため、より複雑で多彩な操作が可能になります。また、デジタル家電やスマートフォンで使われる近距離通信技術(NFC)やWi-Fi接続も、インタラクティブディスプレイの機能を拡張する役割を担っています。さらに、クラウドサービスとの連携により、データの共有や解析が行いやすくなり、リアルタイムでの情報更新が可能になるメリットもあります。 インタラクティブディスプレイは、ユーザビリティの向上や効率的な情報伝達を実現するための重要なツールとして、ますます普及しています。特に、デジタルネイティブ世代の増加に伴い、直感的に操作できるインターフェースの重要性が高まっているため、今後の技術革新や新たな応用分野に期待が寄せられています。様々な業界での応用が進んでおり、教育、ビジネス、エンターテインメントなど、多くの場面でインタラクティブディスプレイが活躍しています。これにより、ユーザーの体験がより豊かになり、効率的な情報コミュニケーションが可能になることでしょう。インタラクティブディスプレイは、未来のコミュニケーション手段としてますます重要な役割を果たすことが期待されています。 |
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