1 調査・分析レポートの概要
1.1 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場の定義
1.2 市場セグメント
1.2.1 市場タイプ別
1.2.2 市場アプリケーション別
1.3 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場の概要
1.4 本レポートの特徴とメリット
1.5 調査方法と情報源
1.5.1 調査方法
1.5.2 調査プロセス
1.5.3 基準年
1.5.4 レポートの前提条件と注意事項
2 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場全体規模
2.1 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模:2022年 vs 2029年
2.2 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、見通し、予測:2018~2029年
2.3 主要な市場動向、機会、推進要因と抑制要因
2.3.1 市場機会とトレンド
2.3.2 市場推進要因
2.3.3 市場抑制要因
3 企業動向
3.1 世界市場における機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業
3.2 世界市場における機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業(売上高順)
3.3 世界市場における機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業(企業別)売上高
3.4 世界市場における機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業(売上高順)上位3社および上位5社(2022年)
3.5 世界市場における機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業(製品タイプ別)
3.6 世界市場におけるティア1、ティア2、ティア3の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業
3.6.1 世界ティア1機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業一覧
3.6.2 世界ティア2およびティア3機内エンターテイメントおよびコネクティビティ関連企業一覧コネクティビティ企業
4 製品別市場展望
4.1 概要
4.1.1 タイプ別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2022年および2029年
4.1.2 オーディオエンターテイメント
4.1.3 ビデオエンターテイメント
4.1.4 衛星電話
4.1.5 データ接続
4.1.6 その他
4.2 タイプ別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益および予測
4.2.1 タイプ別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益、2018~2023年
4.2.2 タイプ別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益、2024~2029年
4.2.3 タイプ別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益市場シェア、2018~2029年
5 アプリケーション別展望
5.1概要
5.1.1 アプリケーション別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2022年および2029年
5.1.2 乗客向けエンターテイメント
5.1.3 乗務員向けコミュニケーション
5.2 アプリケーション別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益および予測
5.2.1 アプリケーション別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益、2018~2023年
5.2.2 アプリケーション別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益、2024~2029年
5.2.3 アプリケーション別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益市場シェア、2018~2029年
地域別6つの展望
6.1 地域別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2022年および2029年
6.2 地域別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティの収益および予測
6.2.1 地域別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ収益、2018~2023年
6.2.2 地域別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ収益、2024~2029年
6.2.3 地域別 – 世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ収益市場シェア、2018~2029年
6.3 北米
6.3.1 国別 – 北米の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ収益、2018~2029年
6.3.2 米国の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.3.3 カナダの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.3.4 メキシコの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 国別 – 欧州 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 収益、2018~2029年
6.4.2 ドイツ 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 市場規模、2018~2029年
6.4.3 フランス 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 市場規模、2018~2029年
6.4.4 英国 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 市場規模、2018~2029年
6.4.5 イタリア 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 市場規模、2018~2029年
6.4.6 ロシア 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 市場規模、2018~2029年
6.4.7 北欧諸国 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 市場規模、2018~2029年
6.4.8 ベネルクス 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 市場規模、2018~2029年
6.5 アジア
6.5.1 地域別 – アジアの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ収益、2018~2029年
6.5.2 中国の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.5.3 日本の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.5.4 韓国の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.5.5 東南アジアの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.5.6 インドの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.6 南米
6.6.1 国別 – 南米の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ収益、2018~2029年
6.6.2 ブラジルの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.6.3 アルゼンチンの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.7 中東およびアフリカ
6.7.1 国別 – 中東およびアフリカの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ収益、2018~2029年
6.7.2 トルコの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.7.3 イスラエルの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.7.4 サウジアラビアの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
6.7.5 UAEの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場規模、2018~2029年
7 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ企業プロフィール
7.1 Thales SA
7.1.1 Thales SA Company概要
7.1.2 Thales SA 事業概要
7.1.3 Thales SA 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ主要製品
7.1.4 Thales SA 機内エンターテイメントおよびコネクティビティの世界市場における売上高(2018~2023年)
7.1.5 Thales SA 主要ニュースおよび最新動向
7.2 ルフトハンザ システムズ
7.2.1 ルフトハンザ システムズ 会社概要
7.2.2 ルフトハンザ システムズ 事業概要
7.2.3 ルフトハンザ システムズ 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ主要製品
7.2.4 ルフトハンザ システムズ 機内エンターテイメントおよびコネクティビティの世界市場における売上高(2018~2023年)
7.2.5 ルフトハンザ システムズ 主要ニュースおよび最新動向
7.3 Inmarsat Global Limited
7.3.1 Inmarsat Global Limited 会社概要
7.3.2 インマルサット・グローバル・リミテッド 事業概要
7.3.3 インマルサット・グローバル・リミテッド 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 主要製品群
7.3.4 インマルサット・グローバル・リミテッド 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ グローバル市場における売上高(2018~2023年)
7.3.5 インマルサット・グローバル・リミテッド 主要ニュースおよび最新動向
7.4 パナソニック株式会社
7.4.1 パナソニック株式会社 会社概要
7.4.2 パナソニック株式会社 事業概要
7.4.3 パナソニック株式会社 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ 主要製品群
7.4.4 パナソニック株式会社 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ グローバル市場における売上高(2018~2023年)
7.4.5 パナソニック株式会社 主要ニュースおよび最新動向
7.5 Immfly
7.5.1 Immfly 会社概要
7.5.2 Immfly 事業概要
7.5.3 Immfly 機内エンターテイメントおよびコネクティビティの主要製品
7.5.4 Immfly 機内エンターテイメントおよびコネクティビティの世界市場における収益(2018~2023年)
7.5.5 Immfly 主要ニュースと最新動向
7.6 Burrana
7.6.1 Burrana 会社概要
7.6.2 Burrana 事業概要
7.6.3 Burrana 機内エンターテイメントおよびコネクティビティの主要製品
7.6.4 Burrana 機内エンターテイメントおよびコネクティビティの世界市場における収益(2018~2023年)
7.6.5 Burrana 主要ニュースと最新動向
7.7 ViaSat Inc.
7.7.1 ViaSat Inc. 会社概要
7.7.2 ViaSat Inc. 事業概要
7.7.3 ViaSat Inc. 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ主要製品
7.7.4 ViaSat Inc. 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ事業の世界市場における売上高(2018~2023年)
7.7.5 ViaSat Inc. 主要ニュースと最新動向
7.8 レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーションズ
7.8.1 レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーションズ 会社概要
7.8.2 レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーションズ 事業概要
7.8.3 レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーションズ 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ主要製品
7.8.4 レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーションズ 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ事業の世界市場における売上高(2018~2023年)
7.8.5 レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーションズ 主要ニュースと最新動向
7.9 サフラン
7.9.1 サフラン・テクノロジーズ・コーポレーションズ 会社概要
7.9.2 サフラン・テクノロジーズ 事業概要
7.9.3 サフラン・機内エンターテイメントおよびコネクティビティ主要製品製品ラインナップ
7.9.4 サフランの機内エンターテイメントおよびコネクティビティ事業の世界市場における売上高(2018~2023年)
7.9.5 サフランの主要ニュースと最新動向
7.10 グローバル・イーグル・エンターテインメント
7.10.1 グローバル・イーグル・エンターテインメント 会社概要
7.10.2 グローバル・イーグル・エンターテインメント 事業概要
7.10.3 グローバル・イーグル・エンターテインメント 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ事業の主要製品ラインナップ
7.10.4 グローバル・イーグル・エンターテインメント 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ事業の世界市場における売上高(2018~2023年)
7.10.5 グローバル・イーグル・エンターテインメント 主要ニュースと最新動向
7.11 ハネウェル・インターナショナル
7.11.1 ハネウェル・インターナショナル 会社概要
7.11.2 ハネウェル・インターナショナル 事業概要
7.11.3 ハネウェル・インターナショナル 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ分野の主要製品ラインナップ
7.11.4 Honeywell International Inc. 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ分野の世界市場における売上高(2018~2023年)
7.11.5 Honeywell International Inc. 主要ニュースおよび最新動向
7.12 Gogo LLC
7.12.1 Gogo LLC 会社概要
7.12.2 Gogo LLC 事業概要
7.12.3 Gogo LLC 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ分野の主要製品ラインナップ
7.12.4 Gogo LLC 機内エンターテイメントおよびコネクティビティ分野の世界市場における売上高(2018~2023年)
7.12.5 Gogo LLC 主要ニュースおよび最新動向
8 結論
9 付録
9.1 注記
9.2 顧客事例
9.3 免責事項
1 Introduction to Research & Analysis Reports1.1 Inflight Entertainment and Connectivity Market Definition
1.2 Market Segments
1.2.1 Market by Type
1.2.2 Market by Application
1.3 Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Overview
1.4 Features & Benefits of This Report
1.5 Methodology & Sources of Information
1.5.1 Research Methodology
1.5.2 Research Process
1.5.3 Base Year
1.5.4 Report Assumptions & Caveats
2 Global Inflight Entertainment and Connectivity Overall Market Size
2.1 Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size: 2022 VS 2029
2.2 Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, Prospects & Forecasts: 2018-2029
2.3 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
2.3.1 Market Opportunities & Trends
2.3.2 Market Drivers
2.3.3 Market Restraints
3 Company Landscape
3.1 Top Inflight Entertainment and Connectivity Players in Global Market
3.2 Top Global Inflight Entertainment and Connectivity Companies Ranked by Revenue
3.3 Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue by Companies
3.4 Top 3 and Top 5 Inflight Entertainment and Connectivity Companies in Global Market, by Revenue in 2022
3.5 Global Companies Inflight Entertainment and Connectivity Product Type
3.6 Tier 1, Tier 2 and Tier 3 Inflight Entertainment and Connectivity Players in Global Market
3.6.1 List of Global Tier 1 Inflight Entertainment and Connectivity Companies
3.6.2 List of Global Tier 2 and Tier 3 Inflight Entertainment and Connectivity Companies
4 Market Sights by Product
4.1 Overview
4.1.1 By Type - Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size Markets, 2022 & 2029
4.1.2 Audio Entertainment
4.1.3 Video Entertainment
4.1.4 Satellite Telephone
4.1.5 Data Connection
4.1.6 Other
4.2 By Type - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue & Forecasts
4.2.1 By Type - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2023
4.2.2 By Type - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2024-2029
4.2.3 By Type - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue Market Share, 2018-2029
5 Sights by Application
5.1 Overview
5.1.1 By Application - Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2022 & 2029
5.1.2 Passenger Entertainment
5.1.3 Crew Communication
5.2 By Application - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue & Forecasts
5.2.1 By Application - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2023
5.2.2 By Application - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2024-2029
5.2.3 By Application - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue Market Share, 2018-2029
6 Sights by Region
6.1 By Region - Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2022 & 2029
6.2 By Region - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue & Forecasts
6.2.1 By Region - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2023
6.2.2 By Region - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2024-2029
6.2.3 By Region - Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue Market Share, 2018-2029
6.3 North America
6.3.1 By Country - North America Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.3.2 US Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.3.3 Canada Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.3.4 Mexico Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4 Europe
6.4.1 By Country - Europe Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.4.2 Germany Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.3 France Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.4 U.K. Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.5 Italy Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.6 Russia Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.7 Nordic Countries Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.8 Benelux Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5 Asia
6.5.1 By Region - Asia Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.5.2 China Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.3 Japan Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.4 South Korea Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.5 Southeast Asia Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.6 India Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.6 South America
6.6.1 By Country - South America Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.6.2 Brazil Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.6.3 Argentina Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7 Middle East & Africa
6.7.1 By Country - Middle East & Africa Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.7.2 Turkey Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7.3 Israel Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7.4 Saudi Arabia Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7.5 UAE Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
7 Inflight Entertainment and Connectivity Companies Profiles
7.1 Thales SA
7.1.1 Thales SA Company Summary
7.1.2 Thales SA Business Overview
7.1.3 Thales SA Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.1.4 Thales SA Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.1.5 Thales SA Key News & Latest Developments
7.2 Lufthansa Systems
7.2.1 Lufthansa Systems Company Summary
7.2.2 Lufthansa Systems Business Overview
7.2.3 Lufthansa Systems Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.2.4 Lufthansa Systems Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.2.5 Lufthansa Systems Key News & Latest Developments
7.3 Inmarsat Global Limited
7.3.1 Inmarsat Global Limited Company Summary
7.3.2 Inmarsat Global Limited Business Overview
7.3.3 Inmarsat Global Limited Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.3.4 Inmarsat Global Limited Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.3.5 Inmarsat Global Limited Key News & Latest Developments
7.4 Panasonic Corporation
7.4.1 Panasonic Corporation Company Summary
7.4.2 Panasonic Corporation Business Overview
7.4.3 Panasonic Corporation Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.4.4 Panasonic Corporation Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.4.5 Panasonic Corporation Key News & Latest Developments
7.5 Immfly
7.5.1 Immfly Company Summary
7.5.2 Immfly Business Overview
7.5.3 Immfly Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.5.4 Immfly Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.5.5 Immfly Key News & Latest Developments
7.6 Burrana
7.6.1 Burrana Company Summary
7.6.2 Burrana Business Overview
7.6.3 Burrana Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.6.4 Burrana Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.6.5 Burrana Key News & Latest Developments
7.7 ViaSat Inc.
7.7.1 ViaSat Inc. Company Summary
7.7.2 ViaSat Inc. Business Overview
7.7.3 ViaSat Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.7.4 ViaSat Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.7.5 ViaSat Inc. Key News & Latest Developments
7.8 Raytheon Technologies Corporations
7.8.1 Raytheon Technologies Corporations Company Summary
7.8.2 Raytheon Technologies Corporations Business Overview
7.8.3 Raytheon Technologies Corporations Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.8.4 Raytheon Technologies Corporations Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.8.5 Raytheon Technologies Corporations Key News & Latest Developments
7.9 Safran
7.9.1 Safran Company Summary
7.9.2 Safran Business Overview
7.9.3 Safran Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.9.4 Safran Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.9.5 Safran Key News & Latest Developments
7.10 Global Eagle Entertainment Inc.
7.10.1 Global Eagle Entertainment Inc. Company Summary
7.10.2 Global Eagle Entertainment Inc. Business Overview
7.10.3 Global Eagle Entertainment Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.10.4 Global Eagle Entertainment Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.10.5 Global Eagle Entertainment Inc. Key News & Latest Developments
7.11 Honeywell International Inc.
7.11.1 Honeywell International Inc. Company Summary
7.11.2 Honeywell International Inc. Business Overview
7.11.3 Honeywell International Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.11.4 Honeywell International Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.11.5 Honeywell International Inc. Key News & Latest Developments
7.12 Gogo LLC
7.12.1 Gogo LLC Company Summary
7.12.2 Gogo LLC Business Overview
7.12.3 Gogo LLC Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.12.4 Gogo LLC Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.12.5 Gogo LLC Key News & Latest Developments
8 Conclusion
9 Appendix
9.1 Note
9.2 Examples of Clients
9.3 Disclaimer
❖ 免責事項 ❖
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