ヘッドセットの世界市場2025-2031(日本、北米、欧州、中国)

◆英語タイトル:Global Headset Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031

QYResearchが発行した調査報告書(QY-SR25JL1210)◆商品コード:QY-SR25JL1210
◆発行会社(リサーチ会社):QYResearch
◆発行日:2025年7月
◆ページ数:101
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(3営業日)
◆調査対象地域:日本、北米、欧州、中国
◆産業分野:消費財
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧用)USD4,250 ⇒換算¥612,000見積依頼/購入/質問フォーム
Multi User(5名様閲覧用)USD6,000 ⇒換算¥864,000見積依頼/購入/質問フォーム
Enterprise Price(閲覧人数無制限)USD8,000 ⇒換算¥1,152,000見積依頼/購入/質問フォーム
販売価格オプションの説明はこちらでご利用ガイドはこちらでご確認いただけます。
※お支払金額は「換算金額(日本円)+消費税+配送料(Eメール納品は無料)」です。
※Eメールによる納品の場合、通常ご注文当日~2日以内に納品致します。
※レポート納品後、納品日+5日以内に請求書を発行・送付致します。(請求書発行日より2ヶ月以内の銀行振込条件、カード払いに変更可)
※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

❖ レポートの概要 ❖

※本レポートは、以下の日本市場に関するチャプターを個別に販売しております。価格についてはお問い合わせください。
日本市場:市場規模、プレーヤー、セグメント、主要顧客
・日本のヘッドセット市場規模予測(2020-2031)
・日本のヘッドセット市場:企業別販売量(市場シェア)
・日本のヘッドセット市場:企業別販売量 (2020-2025)
・日本のヘッドセット市場:企業別売上高(2020-2025)
・日本のヘッドセット市場:種類別市場規模(2020-2025)
有線、無線
・日本のヘッドセット市場:用途別市場規模(2020-2025)
オンライン販売、オフライン販売
・日本のヘッドセットの主要顧客
・日本市場の動向と機会

ヘッドセットの世界市場規模は、2024年には1億1,460万米ドルで、2031年には1億4,730万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは3.7%と予測されている。
2025年までに、進化する米国の関税政策は、世界経済の展望にかなりの不確実性を注入する態勢を整えている。本レポートでは、米国の最新の関税措置とそれに対応する世界各国の政策対応を掘り下げ、ヘッドセット市場の競争力、地域経済パフォーマンス、サプライチェーン構成への影響を評価する。
ヘッドセット(電話やラジオの初期にはヘッドフォン)は、ユーザーの耳にかぶせるか、頭の周りに装着するように設計された一対の小型リスニングデバイスである。電気音響変換器であり、電気信号をユーザーの耳で対応する音に変換する。
市場規模は拡大を続けている。
世界市場の拡大:ヘッドホン市場は世界的に安定した成長を維持している。中国の市場規模は、高音質オーディオに対する消費者の需要の増加と娯楽消費の高度化により急速な伸びを示している。
技術革新が製品のアップグレードを促進
ノイズ低減と接続技術:アクティブ・ノイズ・キャンセリング(ANC)技術は、逆向きの音波によって環境ノイズを正確に打ち消す。Bluetooth 5.0以上のバージョンは、ワイヤレス接続の安定性を高めます。骨伝導テクノロジーは、イヤーカバーなしで臨場感あふれる体験を実現します。
インテリジェンスと健康機能:AI適応型シーンノイズリダクション、聴覚保護(最大音量制限)、心拍数モニタリングなどの健康センサーが統合され、ヘッドホンの応用範囲が広がる。
応用シーンの多様化と消費者の嗜好の差別化
シナリオの拡大:音楽・ゲームからリモートワーク、スポーツ・フィットネス、ホームオーディオまで、オープン型ヘッドホンは快適な装着感と健康ニーズ(細菌繁殖の回避)により、スポーツシーンで新たな人気となっている。
消費者セグメンテーション:ハイエンド市場はHi-Fi音質と高級感あるデザイン(ソニーMDR-Z1Rなど)を追求し、中低価格市場はコストパフォーマンスとファッション性を重視する。アジア市場は価格に敏感。
地域別市場競争状況の再構成
欧州と米国がハイエンドのイノベーションを支配:米国市場はハイエンド・ブランドと革新的機能(空間オーディオなど)が中心で、欧州は環境対応と軽量素材に重点を置く。
新興市場におけるローカライゼーションの台頭:ブラジル、インド、その他の地域は費用対効果の高い製品に依存。中国メーカーはサプライチェーンの優位性と現地設計によって市場シェアを獲得し、インド市場は大きな潜在力を持つが発展の難易度は高い。
持続可能性と産業チェーンのアップグレード
環境にやさしい材料の応用:マグネシウム合金や炭素繊維などの軽量素材はエネルギー消費を削減する。リサイクル可能なパッケージングに関する政策はグリーン製造を促進する。
産業チェーンの垂直統合:原材料(高精度スピーカーユニットなど)からインテリジェントモジュールの生産まで、垂直統合は技術的障壁とコスト効率を高める。
世界のヘッドセット市場は、企業別、地域別(国別)、種類別、販売チャネル別に戦略的に区分されている。本レポートは、2020-2031年の地域別、種類別、販売チャネル別の売上高、収益、予測に関するデータ主導の洞察を通じて、関係者が新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを支援する。

[市場セグメンテーション]

企業別
アップル
ポリ
ソニー
GN
サムスン
B&O
ゼンハイザー
オーディオテクニカ
ボーズ
バウワース&ウィルキンス
フィリップス
ベイヤーダイナミック
ロジクール
ハイパーX
タートルビーチ
Corsair
Razer
エディファイア
レノボ
ASUS
種類別:(主要セグメント vs 高収益イノベーション)
有線
ワイヤレス
アプリケーション別:(コア需要ドライバー vs 新興機会)
オンライン販売
オフライン販売
地域別
マクロ地域別分析:市場規模と成長予測
– 北米
– 欧州
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の深層戦略的洞察
– 競争環境:プレーヤー優位 vs ディスラプター(欧州のアップルなど)
– 新たな製品動向:有線の採用 vs ワイヤレスのプレミアム化
– 需要サイドのダイナミクス:中国におけるオンライン販売の成長 vs. 北米におけるオフライン販売の可能性
– 地域ごとの消費者ニーズ:EUにおける規制のハードル vs インドにおける価格への敏感さ
重点市場
北米
欧州
中国
日本
東南アジア
インド
ラテンアメリカ
(その他の地域は、お客様のニーズに応じてカスタマイズ可能です)

[各章の概要]

第1章: レポートスコープ、エグゼクティブサマリー、市場進化のシナリオ(短期/中期/長期)。
第2章: 世界、地域、国レベルでのヘッドセット市場規模と成長可能性の定量分析
第3章:メーカーの競争ベンチマーク(収益、市場シェア、M&A、R&Dフォーカス)。
第4章: 種類別セグメンテーション分析 – ブルーオーシャン市場(例:中国におけるワイヤレス)の発掘。
第5章: アプリケーションベースのセグメンテーション分析 – 高成長する川下ビジネスチャンス(例:インドのオフライン販売)。
第6章: 地域別売上高&収益内訳(企業、種類、用途、顧客別
第7章 主要メーカープロフィール – 財務、製品ポートフォリオ、戦略的展開。
第8章 市場ダイナミクス – 推進要因、阻害要因、規制の影響、リスク軽減戦略。
第9章:実用的な結論と戦略的提言。

なぜこのレポートなのか?

本レポートは単なる市場調査とは異なります。グローバルなトレンド分析と超ローカルなオペレーショナル・インテリジェンスを融合させることで、以下を実現します:
– リスク管理された市場参入:重点市場(例:中国の政策)における複雑な規制をナビゲート。
– 製品ポートフォリオの最適化:各地域の嗜好に合わせた製品提供(例:欧州における有線の優位性とMEAにおける無線の需要)。
– 競合の対抗戦略:断片化された市場と統合された市場におけるプレーヤーの戦術を読み解く。

❖ レポートの目次 ❖

1 市場の概要
1.1 ヘッドセット製品範囲
1.2 種類別ヘッドセット
1.2.1 ヘッドセットの種類別世界売上高(2020年&2024年&2031年)
1.2.2 有線
1.2.3 ワイヤレス
1.3 ヘッドセット販売チャネル別
1.3.1 販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高比較(2020 & 2024 & 2031年)
1.3.2 オンライン販売
1.3.3 オフライン販売
1.4 ヘッドセットの世界市場推定と予測(2020年~2031年)
1.4.1 ヘッドセットの世界市場規模(金額成長率)(2020年~2031年
1.4.2 ヘッドセットの世界市場規模(数量成長率)(2020-2031
1.4.3 ヘッドセットの世界価格動向(2020-2031)
1.5 前提条件と限界
2 地域別の市場規模と展望
2.1 地域別ヘッドセットの世界市場規模:2020年 VS 2024年 VS 2031年
2.2 地域別ヘッドセットの世界市場レトロスペクティブシナリオ (2020-2025)
2.2.1 ヘッドセットの世界地域別売上高市場シェア (2020-2025)
2.2.2 ヘッドセットの世界地域別売上市場シェア(2020-2025)
2.3 ヘッドセットの世界市場地域別推計及び予測(2026-2031)
2.3.1 ヘッドセットの世界地域別売上高推計と予測(2026-2031)
2.3.2 地域別ヘッドセットの世界売上高予測(2026-2031)
2.4 主要地域と新興市場分析
2.4.1 北米ヘッドセット市場規模推移と展望(2020-2031)
2.4.2 欧州ヘッドセット市場規模及び将来展望(2020-2031)
2.4.3 中国 ヘッドセット市場規模及び将来展望(2020-2031)
2.4.4 日本ヘッドセット市場規模及び将来展望(2020-2031)
2.4.5 東南アジアのヘッドセット市場規模及び将来展望(2020-2031)
2.4.6 インドのヘッドセット市場規模及び将来展望(2020-2031)
3 種類別ヘッドセットの世界市場規模
3.1 ヘッドセットの世界種類別過去市場レビュー (2020-2025)
3.1.1 ヘッドセットの世界種類別売上高(2020-2025)
3.1.2 ヘッドセットの世界種類別売上高 (2020-2025)
3.1.3 ヘッドセットの世界種類別価格 (2020-2025)
3.2 ヘッドセットの世界市場種類別推計と予測(2026-2031)
3.2.1 ヘッドセットの世界売上高種類別予測(2026-2031)
3.2.2 ヘッドセットの世界売上高種類別予測(2026-2031)
3.2.3 世界のヘッドセット種類別価格予測(2026-2031)
3.3 異なる種類別ヘッドセット代表プレーヤー
4 販売チャネル別の世界市場規模
4.1 販売チャネル別ヘッドセットの世界過去市場レビュー(2020-2025)
4.1.1 販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高 (2020-2025)
4.1.2 販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高(2020-2025 年)
4.1.3 販売チャネル別ヘッドセットの世界価格 (2020-2025)
4.2 販売チャネル別ヘッドセットの世界市場推定と予測(2026-2031)
4.2.1 販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高予測(2026-2031)
4.2.2 販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高予測(2026-2031)
4.2.3 販売チャネル別ヘッドセットの世界価格予測(2026-2031)
4.3 ヘッドセット用途における新たな成長源
5 プレーヤー別の競争状況
5.1 世界のプレーヤー別ヘッドセット売上高(2020~2025 年)
5.2 世界のヘッドセット売上高トッププレイヤー (2020-2025)
5.3 ヘッドセットの世界市場シェア:種類別(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のヘッドセット売上高ベース)
5.4 ヘッドセットの世界企業別平均価格 (2020-2025)
5.5 ヘッドセットの世界の主要メーカー、製造拠点と本社
5.6 ヘッドセットの世界の主要メーカー、製品の種類別と用途
5.7 ヘッドセットの世界の主要メーカー、この業界への参入日
5.8 ヘッドセットのメーカー合併・買収、拡大計画
6 地域分析
6.1 北米市場:プレーヤー、セグメント、川下と主要顧客
6.1.1 北米ヘッドセット販売:企業別
6.1.1.1 北米ヘッドセット企業別販売台数 (2020-2025)
6.1.1.2 北米ヘッドセット企業別売上高(2020-2025 年)
6.1.2 北米ヘッドセット売上高種類別内訳 (2020-2025)
6.1.3 北米ヘッドセット売上高販路別内訳(2020-2025 年)
6.1.4 北米ヘッドセット主要顧客
6.1.5 北米市場動向と機会
6.2 欧州市場:プレーヤー、セグメント、ダウンストリーム、主要顧客
6.2.1 企業別欧州ヘッドセット売上高
6.2.1.1 欧州ヘッドセット企業別販売台数 (2020-2025)
6.2.1.2 欧州ヘッドセット企業別売上高(2020-2025 年)
6.2.2 欧州ヘッドセット売上高種類別内訳 (2020-2025)
6.2.3 欧州ヘッドセット売上高販路別内訳(2020-2025 年)
6.2.4 欧州ヘッドセット主要顧客
6.2.5 欧州市場の動向と機会
6.3 中国市場:プレイヤー、セグメント、ダウンストリーム、主要顧客
6.3.1 企業別中国ヘッドセット売上高
6.3.1.1 企業別中国ヘッドセット販売台数 (2020-2025)
6.3.1.2 会社別中国ヘッドセット収入(2020-2025 年)
6.3.2.2 種類別中国ヘッドセット売上高内訳 (2020-2025)
6.3.3 中国 ヘッドセット売上高販路別内訳 (2020-2025)
6.3.4 中国ヘッドセット主要顧客
6.3.5 中国市場の動向と機会
6.4 日本市場:プレイヤー、セグメント、ダウンストリーム、主要顧客
6.4.1 日本の企業別ヘッドセット売上高
6.4.1.1 日本の企業別ヘッドセット販売台数 (2020-2025)
6.4.1.2 日本 ヘッドセット企業別売上高 (2020-2025)
6.4.2 日本のヘッドセット売上高の種類別内訳(2020-2025 年)
6.4.3 日本 ヘッドセット売上高販路別内訳(2020-2025 年)
6.4.4 日本のヘッドセット主要顧客
6.4.5 日本市場の動向と機会
6.5 東南アジア市場:プレーヤー、セグメント、川下、主要顧客
6.5.1 東南アジアにおけるヘッドセットの企業別売上高
6.5.1.1 東南アジア企業別ヘッドセット売上高(2020-2025)
6.5.1.2 東南アジアの企業別ヘッドセット売上高(2020-2025)
6.5.2 東南アジアのヘッドセット売上高種類別内訳(2020-2025)
6.5.3 東南アジアヘッドセット売上高販路別内訳(2020-2025)
6.5.4 東南アジアのヘッドセット主要顧客
6.5.5 東南アジア市場の動向と機会
6.6 インド市場:プレイヤー、セグメント、川下、主要顧客
6.6.1 インドのヘッドセットメーカー別売上高
6.6.1.1 インド企業別ヘッドセット売上高(2020-2025)
6.6.1.2 会社別インドヘッドセット売上高(2020-2025)
6.6.2 インドヘッドセット売上高種類別内訳(2020-2025)
6.6.3 インドヘッドセット売上高販路別内訳(2020-2025)
6.6.4 インドヘッドセット主要顧客
6.6.5 インド市場動向と機会
7 企業プロフィールと主要企業
7.1 アップル
7.1.1 アップル会社情報
7.1.2 アップル事業概要
7.1.3 Apple ヘッドセットの売上、収益、売上総利益率 (2020-2025)
7.1.4 Apple ヘッドセット製品の提供
7.1.5 アップルの最近の動向
7.2 ポリ
7.2.1 Polyの会社情報
7.2.2 Polyの事業概要
7.2.3 Poly ヘッドセットの売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.2.4 Poly ヘッドセット製品の提供
7.2.5 Poly の最近の開発
7.3 ソニー
7.3.1 ソニー会社情報
7.3.2 ソニーの事業概要
7.3.3 ソニーのヘッドセット売上、収入および売上総利益 (2020-2025)
7.3.4 ソニーのヘッドセット製品の提供
7.3.5 ソニーの最近の動向
7.4 GN
7.4.1 GN 会社情報
7.4.2 GN 事業概要
7.4.3 GN ヘッドセットの売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.4.4 GN ヘッドセット製品の提供
7.4.5 GN の最近の開発
7.5 サムスン
7.5.1 Samsung 会社情報
7.5.2 Samsung 事業概要
7.5.3 Samsung ヘッドセットの売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.5.4 サムスンヘッドセット製品の提供
7.5.5 サムスンの最近の開発
7.6 B&O
7.6.1 B&O 会社情報
7.6.2 B&O 事業概要
7.6.3 B&O ヘッドセットの売上、収益、粗利率(2020-2025)
7.6.4 B&Oヘッドセット製品の提供
7.6.5 B&Oの最近の動向
7.7 ゼンハイザー
7.7.1 ゼンハイザー会社情報
7.7.2 ゼンハイザー事業概要
7.7.3 ゼンハイザーヘッドセットの売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.7.4 ゼンハイザーのヘッドセット製品の提供
7.7.5 ゼンハイザーの最近の動向
7.8 オーディオテクニカ
7.8.1 オーディオテクニカ会社情報
7.8.2 オーディオテクニカ事業概要
7.8.3 オーディオテクニカ ヘッドセット売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.8.4 オーディオテクニカヘッドセット製品の提供
7.8.5 オーディオテクニカの最近の動向
7.9 ボーズ
7.9.1 ボーズ会社情報
7.9.2 ボーズ事業概要
7.9.3 ボーズ ヘッドセットの売上、収益、売上総利益率 (2020-2025)
7.9.4 Bose ヘッドセット製品の提供
7.9.5 Boseの最近の開発
7.10 Bowers & Wilkins
7.10.1 Bowers & Wilkinsの会社情報
7.10.2 Bowers & Wilkinsの事業概要
7.10.3 Bowers & Wilkins ヘッドセットの売上高、収益、売上総利益率 (2020-2025)
7.10.4 Bowers & Wilkinsのヘッドセット製品の提供
7.10.5 Bowers & Wilkinsの最近の動向
7.11 フィリップス
7.11.1 フィリップス会社情報
7.11.2 フィリップス事業概要
7.11.3 フィリップス ヘッドセットの売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.11.4 フィリップスのヘッドセット製品の提供
7.11.5 フィリップスの最近の開発
7.12 ベイヤーダイナミック
7.12.1 ベイヤーダイナミック会社情報
7.12.2 ベイヤーダイナミック事業概要
7.12.3 ベイヤーダイナミック ヘッドセット売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.12.4 Beyerdynamic ヘッドセット製品の提供
7.12.5 Beyerdynamicの最近の動向
7.13 ロジテック
7.13.1 Logitech 会社情報
7.13.2 Logitech ビジネス概要
7.13.3 ロジクール ヘッドセット売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.13.4 ロジクールヘッドセット製品の提供
7.13.5 ロジクールの最近の動向
7.14 HyperX
7.14.1 HyperXの会社情報
7.14.2 HyperXの事業概要
7.14.3 HyperX ヘッドセットの売上、収益、売上総利益率 (2020-2025)
7.14.4 HyperXヘッドセット製品の提供
7.14.5 HyperXの最近の動向
7.15 タートルビーチ
7.15.1 タートルビーチの会社情報
7.15.2 タートルビーチの事業概要
7.15.3 タートルビーチ ヘッドセット売上、収益、売上総利益 (2020-2025)
7.15.4 タートルビーチのヘッドセット製品の提供
7.15.5 タートルビーチの最近の動向
7.16 コルセア
7.16.1 Corsair 会社情報
7.16.2 Corsair ビジネス概要
7.16.3 Corsair ヘッドセット売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.16.4 Corsair ヘッドセット製品の提供
7.16.5 Corsairの最近の動向
7.17 Razer
7.17.1 Razer 会社情報
7.17.2 Razer 事業概要
7.17.3 Razer ヘッドセットの売上、収益、グロス・マージン (2020-2025)
7.17.4 Razer ヘッドセット製品の提供
7.17.5 Razerの最近の動向
7.18 エディフィエ
7.18.1 エディフィールの会社情報
7.18.2 エディファイの事業概要
7.18.3 エディファイヤー ヘッドセットの売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.18.4 エディファイヤーヘッドセット製品の提供
7.18.5 EDIFIERの最近の動向
7.19 レノボ
7.19.1 レノボ会社情報
7.19.2 Lenovo 事業概要
7.19.3 Lenovo ヘッドセットの売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.19.4 Lenovo ヘッドセット製品の提供
7.19.5 Lenovoの最近の動向
7.20 ASUS
7.20.1 ASUSの会社情報
7.20.2 ASUSの事業概要
7.20.3 ASUS ヘッドセット売上、収益、粗利率 (2020-2025)
7.20.4 ASUSヘッドセット製品の提供
7.20.5 ASUSの最近の開発
8 ヘッドセット製造コスト分析
8.1 ヘッドセットの主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 主要原材料サプライヤー
8.2 製造コスト構造の割合
8.3 ヘッドセットの製造工程分析
8.4 ヘッドセットの産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、流通業者、顧客
9.1 マーケティングチャンネル
9.2 ヘッドセット販売業者リスト
9.3 ヘッドセットの顧客
10 ヘッドセットの市場動向
10.1 ヘッドセット産業動向
10.2 ヘッドセット市場の促進要因
10.3 ヘッドセット市場の課題
10.4 ヘッドセット市場の抑制要因
11 調査結果と結論
12 付録
12.1 調査方法
12.1.1 方法論/調査アプローチ
12.1.1.1 調査プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推定
12.1.1.3 市場分解とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次情報源
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者詳細
12.3 免責事項

表一覧
表1.ヘッドセットの世界種類別売上高(百万米ドル)成長率(2020年&2024年&2031年)
表2.ヘッドセットの世界売上高(百万米ドル)販売チャネル別比較(2020年&2024年&2031年)
表3.地域別ヘッドセットの世界市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
表 4.地域別ヘッドセット世界販売台数(百万台)(2020-2025)
表5.ヘッドセットの世界地域別販売台数シェア(2020-2025)
表6.ヘッドセットの世界売上高(百万米ドル)地域別市場シェア(2020-2025年)
表7.ヘッドセットの世界地域別売上高シェア(2020-2025年)
表8.ヘッドセットの世界地域別販売台数予測(2026-2031年
表9.ヘッドセットの世界地域別販売台数シェア予測(2026-2031年)
表10.ヘッドセットの世界売上高(百万米ドル)地域別予測(2026-2031年)
表11.ヘッドセットの世界地域別売上高シェア予測(2026-2031年)
表12.ヘッドセットの世界種類別販売台数(単位:万台)&(2020-2025年)
表13.ヘッドセットの世界種類別販売台数シェア(2020-2025年)
表 14.種類別ヘッドセットの世界売上高(百万米ドル)&(2020-2025年)
表 15.ヘッドセットの世界種類別価格(USD/台)&(2020-2025年)
表 16.ヘッドセットの世界種類別販売台数 (M台) & (2026-2031)
表 17.ヘッドセットの世界種類別売上高(百万米ドル)&(2026-2031)
表 18.ヘッドセットの世界種類別価格(USD/台) & (2026-2031)
表 19.種類別の代表的プレーヤー
表 20.販売チャネル別ヘッドセットの世界販売台数 (M台) & (2020-2025)
表21.ヘッドセットの世界販売チャネル別シェア(2020-2025年)
表22.販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高(百万米ドル)&(2020-2025年)
表23.販売チャネル別ヘッドセットの世界価格(USD/台)&(2020-2025年)
表 24.販売チャネル別ヘッドセットの世界販売台数 (M台) & (2026-2031)
表 25.販売チャネル別ヘッドセットの世界売上シェア(百万米ドル)&(2026-2031)
表 26.販売チャネル別ヘッドセットの世界価格(USD/台)&(2026-2031)
表 27.ヘッドセット用途の新たな成長源
表 28.ヘッドセットの世界企業別販売台数 (M台) & (2020-2025)
表 29.ヘッドセットの世界企業別販売シェア(2020-2025年)
表 30.ヘッドセットの世界企業別売上高(百万米ドル)&(2020-2025年)
表 31.ヘッドセットの世界企業別売上高シェア(2020-2025年)
表 32.ヘッドセットの世界:種類別(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のヘッドセット収入ベース)
表 33.ヘッドセットの世界市場企業別平均価格(USD/台)&(2020-2025年)
表 34.ヘッドセットの世界主要メーカー、製造拠点と本社
表 35.ヘッドセットの世界主要メーカー、製品種類別&用途別
表 36.ヘッドセットの世界主要メーカー、参入日
表 37.メーカーのM&A、拡張計画
表 38.北米ヘッドセット企業別販売台数(2020~2025年)&(台)
表 39.北米ヘッドセットメーカー別販売台数シェア(2020-2025年)
表 40.北米ヘッドセット企業別売上高(2020-2025年)&(百万米ドル)
表 41.北米ヘッドセット売上高企業別市場シェア(2020-2025年)
表 42.北米ヘッドセット種類別販売台数(2020-2025年)&(単位:万台)
表43.北米ヘッドセット売上高種類別市場シェア(2020-2025年)
表44.北米ヘッドセット販売:販売チャネル別シェア(2020-2025年)&(単位:万個)
表 45.北米ヘッドセット販売市場シェア:販売チャネル別(2020-2025年)
表 46.欧州ヘッドセット企業別販売台数 (2020-2025) & (単位:万台)
表 47.欧州ヘッドセット販売企業別市場シェア(2020-2025年)
表48.欧州ヘッドセット企業別売上高(2020-2025年)&(百万米ドル)
表 49.欧州ヘッドセット売上高企業別市場シェア(2020-2025年)
表 50.欧州ヘッドセット種類別販売台数 (2020-2025) & (M units)
表 51.欧州ヘッドセット売上高種類別市場シェア(2020-2025年)
表 52.欧州ヘッドセット販売:販売チャネル別シェア(2020-2025年)&(台数)
表 53.欧州ヘッドセット販売市場シェア:販売チャネル別(2020-2025年)
表 54.中国企業別ヘッドセット販売台数 (2020-2025) & (単位:万台)
表55.中国ヘッドセット販売企業別市場シェア(2020-2025年)
表 56.中国ヘッドセット企業別売上高(2020-2025年)&(百万米ドル)
表 57.中国ヘッドセット売上高企業別市場シェア(2020-2025年)
表 58.中国ヘッドセット種類別販売台数(2020-2025年)&(単位:万台)
表 59.中国ヘッドセット売上高種類別市場シェア(2020-2025年)
表 60.中国ヘッドセット販売チャネル別販売台数(2020-2025年)&(単位:万台)
表61.中国ヘッドセット販売市場シェア:販売チャネル別(2020-2025年)
表62.日本の企業別ヘッドセット販売台数(2020-2025年)&(単位:万台)
表63.日本ヘッドセット販売企業別市場シェア(2020-2025年)
表64.日本のヘッドセット企業別売上高(2020-2025年)&(百万米ドル)
表65.日本のヘッドセット売上高企業別市場シェア(2020-2025年)
表 66.日本のヘッドセット種類別販売台数 (2020-2025) & (M units)
表 67.日本のヘッドセット種類別販売台数市場シェア(2020-2025年)
表 68.日本のヘッドセット販売:販売チャネル別シェア(2020-2025年)&(単位:万台)
表69.日本のヘッドセット販売市場シェア:販売チャネル別(2020-2025年)
表70.東南アジア企業別ヘッドセット販売台数 (2020-2025) & (単位:万台)
表 71.東南アジアのヘッドセット販売企業別市場シェア(2020-2025年)
表 72.東南アジアのヘッドセット企業別売上高(2020~2025年)&(百万米ドル)
表 73.東南アジアのヘッドセット売上高企業別市場シェア(2020-2025年)
表 74.東南アジアのヘッドセット種類別販売台数(2020-2025年)&(単位:万台)
表 75.東南アジアのヘッドセット売上高種類別市場シェア(2020-2025年)
表 76.東南アジアの販売チャネル別ヘッドセット販売台数(2020~2025年)&(単位:万台)
表 77.東南アジアのヘッドセット販売市場:販売チャネル別シェア(2020-2025年)
表 78.インドの企業別ヘッドセット販売台数 (2020-2025) & (単位:万台)
表79.インドのヘッドセット売上企業別市場シェア(2020-2025年)
表80.インド企業別ヘッドセット売上高(2020-2025年)&(百万米ドル)
表 81.インドのヘッドセット売上高企業別市場シェア(2020-2025年)
表 82.インドのヘッドセット種類別販売台数(2020-2025年)&(単位:万台)
表83.インドのヘッドセット売上高種類別市場シェア(2020-2025年)
表84.インドのヘッドセット販売:販売チャネル別シェア(2020-2025年)&(単位:万個)
表 85.インドのヘッドセット販売市場:販売チャネル別シェア(2020-2025年)
表 86.アップル会社情報
表87.アップルの概要と事業
表 88.アップルのヘッドセット売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、売上総利益(2020-2025年)
表 89.アップルのヘッドセット製品
表 90.アップルの最近の開発
表 91.ポリの会社情報
表92.ポリの概要と事業
表 93.ポリ ヘッドセット 売上高(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利率(2020-2025 年
表 94.ポリヘッドセット製品
表 95.ポリの最近の開発
表 96.ソニー会社情報
表 97.ソニーの概要と事業
表 98.ソニーのヘッドセット売上高(Munits)、売上高(US$ Million)、価格(USD/Unit)、売上総利益(2020-2025)
表99.ソニーのヘッドセット製品
表 100.ソニーの最近の開発
表 101.GN社情報
表 102.GNの概要と事業概要
表 103.GN ヘッドセット売上 (単位), 収入 (百万米ドル), 価格 (米ドル/単位), 売上総利益 (2020-2025)
表 104.GN ヘッドセット製品
表 105.GN の最近の開発
表 106.サムスン企業情報
表 107.サムスンの概要と事業
表 108.サムスンのヘッドセット売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、売上総利益(2020-2025年)
表 109.サムスンのヘッドセット製品
表110.サムスンの最近の開発
表111.B&O会社情報
表112.B&Oの概要と事業
表113.B&Oヘッドセット売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表 114.B&O ヘッドセット製品
表 115.B&O の最近の開発
表 116.ゼンハイザー会社情報
表117.ゼンハイザーの概要と事業概要
表118.ゼンハイザーヘッドセットの売上(台数)、収益(US$ Million)、価格(USD/台)、グロス・マージン(2020-2025年)
表 119.ゼンハイザーヘッドセット製品
表 120.ゼンハイザーの最近の開発
表 121.オーディオテクニカ
表122.オーディオテクニカの概要と事業概要
表 123.オーディオテクニカのヘッドセット売上(台数)、売上(US$ Million)、価格(USD/台数)、売上総利益(2020-2025)
表 124.オーディオテクニカヘッドセット製品
表125.オーディオテクニカの最近の開発
表 126.ボーズ会社情報
表127.ボーズの概要と事業
表 128.ボーズヘッドセットの売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、売上総利益(2020-2025年)
表 129.ボーズのヘッドセット製品
表 130.ボーズの最近の開発
表 131.バウワース&ウィルキンス会社情報
表132.Bowers & Wilkinsの概要と事業概要
表 133.Bowers & Wilkins ヘッドセット売上(台数)、売上(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、売上総利益(2020-2025)
表 134.Bowers & Wilkins ヘッドセット製品
表 135.Bowers & Wilkinsの最近の開発
表 136.フィリップス会社情報
表137.フィリップスの概要と事業概要
表 138.フィリップスヘッドセットの売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利率(2020-2025年)
表 139.フィリップスのヘッドセット製品
表 140.フィリップスの最近の開発
表 141.ベイヤーダイナミック会社情報
表142.ベイヤーダイナミックの概要と事業概要
表143.ベイヤーダイナミックヘッドセット売上高(Mユニット)、売上(US$ Million)、価格(USD/ユニット)、売上総利益(2020-2025)
表 144.ベイヤーダイナミックヘッドセット製品
表 145.ベイヤーダイナミックの最近の開発
表 146.ロジクール会社情報
表147.ロジクールの概要と事業
表 148.ロジクールのヘッドセット売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、売上総利益(2020-2025年)
表 149.ロジクールヘッドセット製品
表 150.ロジクールの最近の開発
表 151.HyperX 会社情報
表 152.HyperXの概要と事業概要
表 153.HyperXヘッドセットの売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益(2020-2025年)
表 154.HyperX ヘッドセット製品
表 155.HyperXの最近の開発
表 156.タートルビーチの会社情報
表157.タートルビーチの概要と事業概要
表158.タートルビーチのヘッドセット売上(台数)、売上(US$ Million)、価格(USD/台)、売上総利益(2020-2025)
表 159.タートルビーチのヘッドセット製品
表 160.タートルビーチの最近の開発
表 161.Corsair 会社情報
表162.Corsairの概要と事業概要
表 163.Corsair ヘッドセットの売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利率(2020-2025年)
表 164.Corsair ヘッドセット製品
表 165.Corsair の最近の開発
表 166.Razer 会社情報
表167.Razerの説明と事業概要
表 168.Razer ヘッドセットの売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025 年)
表 169.Razer ヘッドセット製品
表 170.Razer の最近の開発
表 171.エディフィアの会社情報
表172.EDIFIERの概要と事業概要
表 173.EDIFIER ヘッドセット売上(台数)、売上(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、売上総利益(2020-2025年)
表 174.エディファイヤーヘッドセット製品
表 175.エディファイの最近の開発
表 176.レノボの会社情報
表177.レノボの概要と事業
表 178.レノボのヘッドセット売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表 179.レノボのヘッドセット製品
表 180.レノボの最近の開発
表 181.ASUSの会社情報
表182.ASUSの概要とビジネス
表 183.ASUS ヘッドセット売上(台数)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/台)、粗利率(2020-2025 年)
表 184.ASUS ヘッドセット製品
表 185.ASUSの最近の開発
表 186.原材料の生産拠点と市場集中率
表187.原材料の主要サプライヤー
表 188.ヘッドセット販売業者リスト
表189.ヘッドセットの顧客リスト
表190.ヘッドセットの市場動向
表 191.ヘッドセット市場の促進要因
表192.ヘッドセット市場の課題
表193.ヘッドセット市場の抑制要因
表 194.本レポートの調査プログラム/デザイン
表195.二次ソースからの主要データ情報
表196.一次情報源からの主要データ


図表一覧
図1.ヘッドセット製品写真
図2.ヘッドセットの世界種類別売上高(百万米ドル)(2020年&2024年&2031年)
図3.ヘッドセットの世界種類別売上高市場シェア(2024年&2031年
図 4.有線製品写真
図 5.ワイヤレス製品写真
図6.販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高(百万米ドル)(2020年&2024年&2031年)
図7.販売チャネル別ヘッドセットの世界売上高市場シェア(2024年&2031年
図 8.オンライン販売の例
図9.オフライン販売の例
図 10.ヘッドセットの世界売上高(百万米ドル)、2020年 VS 2024年 VS 2031年
図11.ヘッドセットの世界売上成長率(2020-2031)&(百万米ドル)
図 12.ヘッドセットの世界販売台数成長率(単位:万台) (2020-2031)
図 13.世界のヘッドセット価格動向 成長率(2020-2031) & (USD/Unit)
図14.ヘッドセットの報告年
図 15.地域別ヘッドセットの世界市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
図 16.ヘッドセットの世界地域別売上高市場シェア:2020年 VS 2024年
図 17.北米ヘッドセット収入(百万ドル)成長率(2020~2031 年)
図 18.北米ヘッドセット販売台数(百万台)成長率(2020-2031年)
図 19.欧州のヘッドセット売上高(百万ドル)成長率(2020~2031 年)
図 20.欧州のヘッドセット販売台数 (百万台) 成長率 (2020-2031)
図 21.中国 ヘッドセット売上高(百万ドル)成長率(2020~2031 年)
図 22.中国ヘッドセット販売台数 (単位) 成長率 (2020-2031)
図 23.日本のヘッドセット売上高(百万ドル)成長率(2020~2031 年)
図 24.日本のヘッドセット販売台数 (M units) 成長率 (2020-2031)
図 25.東南アジアのヘッドセット売上高(百万ドル)成長率(2020~2031 年)
図 26.東南アジアのヘッドセット販売台数 (万台) 成長率 (2020-2031)
図 27.インドのヘッドセット売上(百万米ドル)成長率(2020~2031 年)
図 28.インドのヘッドセット販売台数 (M units) 成長率 (2020-2031)
図 29.ヘッドセットの世界種類別売上シェア(2020-2025 年)
図 30.ヘッドセットの世界売上高種類別シェア(2026-2031年)
図 31.ヘッドセットの世界種類別売上高シェア(2026~2031 年)
図 32.ヘッドセットの世界売上高シェア:販売チャネル別(2020-2025年)
図 33.販売チャネル別ヘッドセットの世界売上成長率(2020 年と 2024 年
図 34.販売チャネル別ヘッドセットの世界売上シェア(2026~2031 年)
図 35.販売チャネル別ヘッドセットの世界売上シェア(2026~2031 年)
図 36.ヘッドセットの世界企業別売上シェア(2024)
図 37.ヘッドセットの世界企業別売上高シェア(2024 年)
図 38.ヘッドセット売上高世界 5 大企業シェア:2020 年と 2024 年
図 39.ヘッドセットの種類別市場シェア(第 1 位、第 2 位、第 3 位):2020 VS 2024
図 40.ヘッドセットの製造コスト構造
図 41.ヘッドセットの製造工程分析
図 42.ヘッドセットの産業チェーン
図 43.流通経路(直接対流通)
図 44.販売業者のプロファイル
図 45.ボトムアップとトップダウンのアプローチ
図46.データの三角測量
図 47.主要経営幹部へのインタビュー


1 Market Overview
1.1 Headset Product Scope
1.2 Headset by Type
1.2.1 Global Headset Sales by Type (2020 & 2024 & 2031)
1.2.2 Wired
1.2.3 Wireless
1.3 Headset by Sales Channel
1.3.1 Global Headset Sales Comparison by Sales Channel (2020 & 2024 & 2031)
1.3.2 Online Sales
1.3.3 Offline Sales
1.4 Global Headset Market Estimates and Forecasts (2020-2031)
1.4.1 Global Headset Market Size in Value Growth Rate (2020-2031)
1.4.2 Global Headset Market Size in Volume Growth Rate (2020-2031)
1.4.3 Global Headset Price Trends (2020-2031)
1.5 Assumptions and Limitations
2 Market Size and Prospective by Region
2.1 Global Headset Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
2.2 Global Headset Retrospective Market Scenario by Region (2020-2025)
2.2.1 Global Headset Sales Market Share by Region (2020-2025)
2.2.2 Global Headset Revenue Market Share by Region (2020-2025)
2.3 Global Headset Market Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.1 Global Headset Sales Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.2 Global Headset Revenue Forecast by Region (2026-2031)
2.4 Major Region and Emerging Market Analysis
2.4.1 North America Headset Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.2 Europe Headset Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.3 China Headset Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.4 Japan Headset Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.5 Southeast Asia Headset Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.6 India Headset Market Size and Prospective (2020-2031)
3 Global Market Size by Type
3.1 Global Headset Historic Market Review by Type (2020-2025)
3.1.1 Global Headset Sales by Type (2020-2025)
3.1.2 Global Headset Revenue by Type (2020-2025)
3.1.3 Global Headset Price by Type (2020-2025)
3.2 Global Headset Market Estimates and Forecasts by Type (2026-2031)
3.2.1 Global Headset Sales Forecast by Type (2026-2031)
3.2.2 Global Headset Revenue Forecast by Type (2026-2031)
3.2.3 Global Headset Price Forecast by Type (2026-2031)
3.3 Different Types Headset Representative Players
4 Global Market Size by Sales Channel
4.1 Global Headset Historic Market Review by Sales Channel (2020-2025)
4.1.1 Global Headset Sales by Sales Channel (2020-2025)
4.1.2 Global Headset Revenue by Sales Channel (2020-2025)
4.1.3 Global Headset Price by Sales Channel (2020-2025)
4.2 Global Headset Market Estimates and Forecasts by Sales Channel (2026-2031)
4.2.1 Global Headset Sales Forecast by Sales Channel (2026-2031)
4.2.2 Global Headset Revenue Forecast by Sales Channel (2026-2031)
4.2.3 Global Headset Price Forecast by Sales Channel (2026-2031)
4.3 New Sources of Growth in Headset Application
5 Competition Landscape by Players
5.1 Global Headset Sales by Players (2020-2025)
5.2 Global Top Headset Players by Revenue (2020-2025)
5.3 Global Headset Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in Headset as of 2024)
5.4 Global Headset Average Price by Company (2020-2025)
5.5 Global Key Manufacturers of Headset, Manufacturing Sites & Headquarters
5.6 Global Key Manufacturers of Headset, Product Type & Application
5.7 Global Key Manufacturers of Headset, Date of Enter into This Industry
5.8 Manufacturers Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
6 Region Analysis
6.1 North America Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.1.1 North America Headset Sales by Company
6.1.1.1 North America Headset Sales by Company (2020-2025)
6.1.1.2 North America Headset Revenue by Company (2020-2025)
6.1.2 North America Headset Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.1.3 North America Headset Sales Breakdown by Sales Channel (2020-2025)
6.1.4 North America Headset Major Customer
6.1.5 North America Market Trend and Opportunities
6.2 Europe Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.2.1 Europe Headset Sales by Company
6.2.1.1 Europe Headset Sales by Company (2020-2025)
6.2.1.2 Europe Headset Revenue by Company (2020-2025)
6.2.2 Europe Headset Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.2.3 Europe Headset Sales Breakdown by Sales Channel (2020-2025)
6.2.4 Europe Headset Major Customer
6.2.5 Europe Market Trend and Opportunities
6.3 China Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.3.1 China Headset Sales by Company
6.3.1.1 China Headset Sales by Company (2020-2025)
6.3.1.2 China Headset Revenue by Company (2020-2025)
6.3.2 China Headset Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.3.3 China Headset Sales Breakdown by Sales Channel (2020-2025)
6.3.4 China Headset Major Customer
6.3.5 China Market Trend and Opportunities
6.4 Japan Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.4.1 Japan Headset Sales by Company
6.4.1.1 Japan Headset Sales by Company (2020-2025)
6.4.1.2 Japan Headset Revenue by Company (2020-2025)
6.4.2 Japan Headset Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.4.3 Japan Headset Sales Breakdown by Sales Channel (2020-2025)
6.4.4 Japan Headset Major Customer
6.4.5 Japan Market Trend and Opportunities
6.5 Southeast Asia Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.5.1 Southeast Asia Headset Sales by Company
6.5.1.1 Southeast Asia Headset Sales by Company (2020-2025)
6.5.1.2 Southeast Asia Headset Revenue by Company (2020-2025)
6.5.2 Southeast Asia Headset Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.5.3 Southeast Asia Headset Sales Breakdown by Sales Channel (2020-2025)
6.5.4 Southeast Asia Headset Major Customer
6.5.5 Southeast Asia Market Trend and Opportunities
6.6 India Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.6.1 India Headset Sales by Company
6.6.1.1 India Headset Sales by Company (2020-2025)
6.6.1.2 India Headset Revenue by Company (2020-2025)
6.6.2 India Headset Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.6.3 India Headset Sales Breakdown by Sales Channel (2020-2025)
6.6.4 India Headset Major Customer
6.6.5 India Market Trend and Opportunities
7 Company Profiles and Key Figures
7.1 Apple
7.1.1 Apple Company Information
7.1.2 Apple Business Overview
7.1.3 Apple Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.1.4 Apple Headset Products Offered
7.1.5 Apple Recent Development
7.2 Poly
7.2.1 Poly Company Information
7.2.2 Poly Business Overview
7.2.3 Poly Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.2.4 Poly Headset Products Offered
7.2.5 Poly Recent Development
7.3 Sony
7.3.1 Sony Company Information
7.3.2 Sony Business Overview
7.3.3 Sony Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.3.4 Sony Headset Products Offered
7.3.5 Sony Recent Development
7.4 GN
7.4.1 GN Company Information
7.4.2 GN Business Overview
7.4.3 GN Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.4.4 GN Headset Products Offered
7.4.5 GN Recent Development
7.5 Samsung
7.5.1 Samsung Company Information
7.5.2 Samsung Business Overview
7.5.3 Samsung Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.5.4 Samsung Headset Products Offered
7.5.5 Samsung Recent Development
7.6 B&O
7.6.1 B&O Company Information
7.6.2 B&O Business Overview
7.6.3 B&O Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.6.4 B&O Headset Products Offered
7.6.5 B&O Recent Development
7.7 Sennheiser
7.7.1 Sennheiser Company Information
7.7.2 Sennheiser Business Overview
7.7.3 Sennheiser Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.7.4 Sennheiser Headset Products Offered
7.7.5 Sennheiser Recent Development
7.8 Audio-Technica
7.8.1 Audio-Technica Company Information
7.8.2 Audio-Technica Business Overview
7.8.3 Audio-Technica Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.8.4 Audio-Technica Headset Products Offered
7.8.5 Audio-Technica Recent Development
7.9 Bose
7.9.1 Bose Company Information
7.9.2 Bose Business Overview
7.9.3 Bose Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.9.4 Bose Headset Products Offered
7.9.5 Bose Recent Development
7.10 Bowers & Wilkins
7.10.1 Bowers & Wilkins Company Information
7.10.2 Bowers & Wilkins Business Overview
7.10.3 Bowers & Wilkins Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.10.4 Bowers & Wilkins Headset Products Offered
7.10.5 Bowers & Wilkins Recent Development
7.11 Philips
7.11.1 Philips Company Information
7.11.2 Philips Business Overview
7.11.3 Philips Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.11.4 Philips Headset Products Offered
7.11.5 Philips Recent Development
7.12 Beyerdynamic
7.12.1 Beyerdynamic Company Information
7.12.2 Beyerdynamic Business Overview
7.12.3 Beyerdynamic Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.12.4 Beyerdynamic Headset Products Offered
7.12.5 Beyerdynamic Recent Development
7.13 Logitech
7.13.1 Logitech Company Information
7.13.2 Logitech Business Overview
7.13.3 Logitech Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.13.4 Logitech Headset Products Offered
7.13.5 Logitech Recent Development
7.14 HyperX
7.14.1 HyperX Company Information
7.14.2 HyperX Business Overview
7.14.3 HyperX Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.14.4 HyperX Headset Products Offered
7.14.5 HyperX Recent Development
7.15 Turtle Beach
7.15.1 Turtle Beach Company Information
7.15.2 Turtle Beach Business Overview
7.15.3 Turtle Beach Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.15.4 Turtle Beach Headset Products Offered
7.15.5 Turtle Beach Recent Development
7.16 Corsair
7.16.1 Corsair Company Information
7.16.2 Corsair Business Overview
7.16.3 Corsair Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.16.4 Corsair Headset Products Offered
7.16.5 Corsair Recent Development
7.17 Razer
7.17.1 Razer Company Information
7.17.2 Razer Business Overview
7.17.3 Razer Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.17.4 Razer Headset Products Offered
7.17.5 Razer Recent Development
7.18 EDIFIER
7.18.1 EDIFIER Company Information
7.18.2 EDIFIER Business Overview
7.18.3 EDIFIER Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.18.4 EDIFIER Headset Products Offered
7.18.5 EDIFIER Recent Development
7.19 Lenovo
7.19.1 Lenovo Company Information
7.19.2 Lenovo Business Overview
7.19.3 Lenovo Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.19.4 Lenovo Headset Products Offered
7.19.5 Lenovo Recent Development
7.20 ASUS
7.20.1 ASUS Company Information
7.20.2 ASUS Business Overview
7.20.3 ASUS Headset Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.20.4 ASUS Headset Products Offered
7.20.5 ASUS Recent Development
8 Headset Manufacturing Cost Analysis
8.1 Headset Key Raw Materials Analysis
8.1.1 Key Raw Materials
8.1.2 Key Suppliers of Raw Materials
8.2 Proportion of Manufacturing Cost Structure
8.3 Manufacturing Process Analysis of Headset
8.4 Headset Industrial Chain Analysis
9 Marketing Channel, Distributors and Customers
9.1 Marketing Channel
9.2 Headset Distributors List
9.3 Headset Customers
10 Headset Market Dynamics
10.1 Headset Industry Trends
10.2 Headset Market Drivers
10.3 Headset Market Challenges
10.4 Headset Market Restraints
11 Research Findings and Conclusion
12 Appendix
12.1 Research Methodology
12.1.1 Methodology/Research Approach
12.1.1.1 Research Programs/Design
12.1.1.2 Market Size Estimation
12.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
12.1.2 Data Source
12.1.2.1 Secondary Sources
12.1.2.2 Primary Sources
12.2 Author Details
12.3 Disclaimer


❖ 免責事項 ❖
http://www.globalresearch.jp/disclaimer

★リサーチレポート[ ヘッドセットの世界市場2025-2031(日本、北米、欧州、中国)(Global Headset Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。


◆H&Iグローバルリサーチのお客様(例)◆