ドライビングシミュレーターのグローバル市場(2023-2032):トレーニング、研究・検査、エンターテインメント

◆英語タイトル:Driving Simulator Market By Application (Training, Research and Testing, Entertainment), By Vehicle Type (Car Simulator, Truck and Bus Simulator), By Simulator Type (Training Simulator, Advanced Driving Simulator): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2023-2032

Allied Market Researchが発行した調査報告書(ALD23OCT010)◆商品コード:ALD23OCT010
◆発行会社(リサーチ会社):Allied Market Research
◆発行日:2023年8月
   最新版(2025年又は2026年)はお問い合わせください。
◆ページ数:234
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後24時間以内)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:自動車
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❖ レポートの概要 ❖

ドライビングシミュレーターとは、デジタル環境で自動車を運転する感覚をシミュレートする装置や設定のことです。運転席からの眺めをシミュレートして表示し、ハンドルやペダルなどの実際の入力デバイスを使ってシミュレートされた車を操作することができます。ドライビングシミュレーターを使用する目的は、評価、研究、トレーニング、娯楽など多岐にわたります。ドライビングシミュレーションは、物理的なプロトタイプが利用できない自律走行車開発の初期段階において非常に重要です。研究者やエンジニアは、安全でバーチャルな環境で、さまざまなセンサーの組み合わせ、制御アルゴリズム、ソフトウェアコンポーネントを試すことができます。さらに、DIL(Driver-in-the-Loop)シミュレーターは、オフラインのシミュレーションと実世界の評価との間のこの空白を埋めるために発展してきました。
DILシミュレーターは、実際の人間が「ループを閉じる」ことで、オフラインの車両シミュレーションに直接関与することを可能にします。

さらに、先進的なDILベースのシミュレーターは、自動車会社の需要を満たすためにハイテク企業によって開発されています。例えば、イギリスに本拠を置くAnsible Motion社は、先進的で高性能なダイナミックドライビングシミュレーターであるDelta series S3 DILシミュレーターを発表しました。この革新的なシミュレーターは、道路やモータースポーツのシナリオにおいて、忠実度が高く、人間中心の車両シミュレーションに対するニーズの高まりに対応しています。Honda R&D、BMW、オーストラリアのディーキン大学など。そのため、汎用性が高く先進的なDILシミュレーターは、さまざまな産業のニーズに応え、自動車会社の関心を集めています。これは、予測期間中、ドライビングシミュレーターのプロバイダーに機会を提供します。

さらに、自動車教習所は、走行中のドライバーを監視するためにAIを活用。例えば、2021年11月にドバイで、ドライバーのスキルを向上させ、事故リスクを低減するための人工知能ベースの新しい運転ハブが開設されました。この私立自動車教習所では、AI技術を活用してドライバーのパフォーマンスを評価し、向上させる予定です。

また、近い将来、ドライバーをテストし、訓練されていない運転を認識するためのカーシミュレーションシステムが導入される見込み。例えば、2022年12月、デリーの運輸総監は、地域運輸局(RTO)への運転シミュレーターの設置が次の大きな技術的な推進力となり、まもなく人々は運転シミュレーターで運転試験を受けることができるようになると述べています。シンガポールでも同様に、2019年以降、実技試験や運転免許試験に臨む前に、運転シミュレーターによる講習を受講し、クリアすることが義務付けられます。これらの動きは、ドライビングシミュレーターの今後の需要を示し、市場におけるその高級な成長を示しています。

さらに、ドライビングシミュレーターは、新しい車両機能、システム、技術を公道で実装する前にテストし、改良することができる制御された環境を提供します。さらに、ヨーロッパは自動車研究開発の重要な中心地です。ドライビングシミュレーターは、自律走行車、先進運転支援システム(ADAS)、電気自動車などの新技術のテストと評価に不可欠です。

さらに、主要な自動車シミュレーションプロバイダーは、市場のプレゼンスを拡大するために新製品を発売しています。例えば、2022年6月、Hottinger Brel & Kjær(HBK)は子会社のVI-gradeを通じて、リアルタイムシミュレーションとドライビングシミュレーター用のソフトウェア製品を発売しました。これには、VI-CarRealTime、VI-WorldSim、VI-DriveSim、およびNVHシミュレータ製品群全体の製品アップデートとユーザビリティの向上が含まれます。

世界のドライビングシミュレーター市場は、シミュレータタイプ、アプリケーション、車両タイプ、地域に区分されます。用途別では、トレーニング、リサーチ&テスト、エンターテイメントに細分化されます。
車両タイプ別では、カーシミュレータとトラック&バスシミュレータに分類されます。シミュレータタイプ別では、トレーニングシミュレータと先進運転シミュレータに分類されます。地域別では、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米・中東・アフリカで分析されます。

本レポートで紹介する主要企業は、Cruden、Tecknotrove、Hottinger Brel & Kjr(HBK)、AVSimulation、CXC Simulations、Thales、Arotech Corporation、Exail Technologies(旧GROUPE GORGE)、Moog Inc.、AB Dynamics PLCなどです。大手企業は、製品投入、提携、買収、事業拡大、協業などの戦略を採用し、市場での地位を強化しています。

ステークホルダーにとっての主なメリット
2022年から2032年までの市場分析の市場セグメント、現在の動向、予測、ダイナミクスを定量的に分析し、市場の有力な機会を特定します。
主要な促進要因、阻害要因、機会に関する情報とともに市場調査を提供します。
ポーターのファイブフォース分析により、バイヤーとサプライヤーの潜在力を明らかにし、ステークホルダーが利益重視のビジネス決定を下し、サプライヤーとバイヤーのネットワークを強化できるようにします。
市場のセグメンテーションを詳細に分析することで、市場機会を見極めることができます。
各地域の主要国を世界市場への収益貢献度に応じてマッピングしています。
市場プレイヤーのポジショニングはベンチマーキングを容易にし、市場プレイヤーの現在のポジションを明確に理解することができます。
の地域別および世界市場動向、主要企業、市場セグメント、応用分野、市場成長戦略の分析を含みます。

本レポートをご購入いただくと、以下の特典があります:
四半期ごとの更新可能です*(コーポレート・ライセンスの場合のみ、表示価格でのご提供となります)
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企業プロファイルの拡張リスト
SWOT分析

主要市場セグメント

アプリケーション別
トレーニング
研究・試験
エンターテインメント

車両タイプ別
カーシミュレーター
トラック・バスシミュレーター

シミュレータータイプ別
トレーニングシミュレータ
先進運転シミュレーター

地域別:
北米
アメリカ
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イタリア
イギリス
その他のヨーロッパ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
その他のアジア太平洋地域
中南米・中東・アフリカ
中南米
中東
アフリカ

主な市場プレイヤー
Cruden
Tecknotrove
Hottinger Brel & Kjr (HBK)
AVSimulation
CXC SIMULATIONS
Thales
Arotech Corporation
Moog Inc.
AB Dynamics PLC
Exail Technologies (former GROUPE GORGE)

第1章. 序章
第2章. エグゼクティブサマリー
第3章. 市場概要
第4章. ドライビングシミュレーターの市場分析:用途別
第5章. ドライビングシミュレーターの市場分析:車両タイプ別
第6章. ドライビングシミュレーターの市場分析:シミュレータータイプ別
第7章. ドライビングシミュレーターの市場分析:地域別
第8章. 競争状況
第9章. 企業情報

❖ レポートの目次 ❖

第1章:序論
1.1. レポートの概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーにとっての主なメリット
1.4. 調査方法
1.4.1. 一次調査
1.4.2. 二次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場の定義と範囲
3.2. 主な調査結果
3.2.1. 主要な影響要因
3.2.2. 主要な投資対象地域
3.3. ポーターの5つの力分析
3.3.1. サプライヤーの交渉力は中程度
3.3.2. 新規参入の脅威は低い
3.3.3. 代替品の脅威は低い
3.3.4. 競争の激しさは低い
3.3.5.買い手の交渉力の低さ
3.4. 市場動向
3.4.1. ドライバー
3.4.1.1. 自動運転車の試験・開発需要の急増
3.4.1.2. 従来の方法よりも費用対効果の高いトレーニングソリューション
3.4.1.3. ドライビングシミュレータへのAIとIoTの統合

3.4.2. 制約
3.4.2.1. シミュレータの初期費用の高さ
3.4.2.2. 実世界での体験の欠如

3.4.3. 機会
3.4.3.1. 仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の導入
3.4.3.2. ドライバー・イン・ザ・ループ(DIL)シミュレータの開発

3.5. COVID-19による市場への影響分析
第4章:ドライビングシミュレーター市場(用途別)
4.1. 概要
4.1.1. 市場規模と予測
4.2. トレーニング
4.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
4.2.2. 地域別市場規模と予測
4.2.3. 国別市場シェア分析
4.3. 調査とテスト
4.3.1. 主要市場動向、成長要因、機会
4.3.2. 地域別市場規模と予測
4.3.3. 国別市場シェア分析
4.4. エンターテインメント
4.4.1. 主要市場動向、成長要因、機会
4.4.2. 地域別市場規模と予測
4.4.3. 国別市場シェア分析
第5章:ドライビングシミュレーター市場(車両タイプ別)
5.1.概要
5.1.1. 市場規模と予測
5.2. 自動車シミュレーター
5.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
5.2.2. 地域別市場規模と予測
5.2.3. 国別市場シェア分析
5.3. トラック・バスシミュレーター
5.3.1. 主要市場動向、成長要因、機会
5.3.2. 地域別市場規模と予測
5.3.3. 国別市場シェア分析
第6章:ドライビングシミュレーター市場(シミュレータータイプ別)
6.1. 概要
6.1.1. 市場規模と予測
6.2. トレーニングシミュレーター
6.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
6.2.2. 地域別市場規模と予測
6.2.3. 国別市場シェア分析
6.3. 高度ドライビングシミュレーター
6.3.1.主要市場動向、成長要因、機会
6.3.2. 地域別市場規模と予測
6.3.3. 国別市場シェア分析
第7章:ドライビングシミュレータ市場(地域別)
7.1. 概要
7.1.1. 地域別市場規模と予測
7.2. 北米
7.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
7.2.2. 用途別市場規模と予測
7.2.3. 車両タイプ別市場規模と予測
7.2.4. シミュレータタイプ別市場規模と予測
7.2.5. 国別市場規模と予測
7.2.5.1. 米国
7.2.5.1.1. 用途別市場規模と予測
7.2.5.1.2. 車両タイプ別市場規模と予測
7.2.5.1.3.シミュレータ種別別市場規模および予測
7.2.5.2. カナダ
7.2.5.2.1. アプリケーション別市場規模および予測
7.2.5.2.2. 車両種別市場規模および予測
7.2.5.2.3. シミュレータ種別市場規模および予測
7.2.5.3. メキシコ
7.2.5.3.1. アプリケーション別市場規模および予測
7.2.5.3.2. 車両種別市場規模および予測
7.2.5.3.3. シミュレータ種別市場規模および予測
7.3. ヨーロッパ
7.3.1. 主要市場動向、成長要因、および機会
7.3.2. アプリケーション別市場規模および予測
7.3.3. 車両種別市場規模および予測
7.3.4. シミュレータ種別市場規模および予測
7.3.5.国別市場規模および予測
7.3.5.1. ドイツ
7.3.5.1.1. アプリケーション別市場規模および予測
7.3.5.1.2. 車両タイプ別市場規模および予測
7.3.5.1.3. シミュレータタイプ別市場規模および予測
7.3.5.2. フランス
7.3.5.2.1. アプリケーション別市場規模および予測
7.3.5.2.2. 車両タイプ別市場規模および予測
7.3.5.2.3. シミュレータタイプ別市場規模および予測
7.3.5.3. イタリア
7.3.5.3.1. アプリケーション別市場規模および予測
7.3.5.3.2. 車両タイプ別市場規模および予測
7.3.5.3.3. シミュレータタイプ別市場規模および予測
7.3.5.4. 英国
7.3.5.4.1.市場規模と予測(アプリケーション別)
7.3.5.4.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.3.5.4.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.3.5.5. その他の欧州地域
7.3.5.5.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.3.5.5.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.3.5.5.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.4. アジア太平洋地域
7.4.1. 主要市場動向、成長要因、機会
7.4.2. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.4.3. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.4.4. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.4.5. 市場規模と予測(国別)
7.4.5.1. 中国
7.4.5.1.1.市場規模と予測(アプリケーション別)
7.4.5.1.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.4.5.1.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.4.5.2. 日本
7.4.5.2.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.4.5.2.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.4.5.2.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.4.5.3. インド
7.4.5.3.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.4.5.3.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.4.5.3.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.4.5.4. 韓国
7.4.5.4.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.4.5.4.2.市場規模と予測(車両タイプ別)
7.4.5.4.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.4.5.5. その他アジア太平洋地域
7.4.5.5.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.4.5.5.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.4.5.5.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.5. LAMEA(アジア太平洋地域)
7.5.1. 主要市場動向、成長要因、機会
7.5.2. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.5.3. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.5.4. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.5.5. 市場規模と予測(国別)
7.5.5.1. ラテンアメリカ
7.5.5.1.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.5.5.1.2.市場規模と予測(車両タイプ別)
7.5.5.1.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.5.5.2. 中東
7.5.5.2.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.5.5.2.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.5.5.2.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
7.5.5.3. アフリカ
7.5.5.3.1. 市場規模と予測(アプリケーション別)
7.5.5.3.2. 市場規模と予測(車両タイプ別)
7.5.5.3.3. 市場規模と予測(シミュレータタイプ別)
第8章:競争環境
8.1. はじめに
8.2. 主要な勝利戦略
8.3. 上位10社の製品マッピング
8.4. 競合ダッシュボード
8.5. 競合ヒートマップ
8.6. 2022年における主要プレーヤーのポジショニング
第9章:企業プ​​ロフィール
9.1. AB Dynamics PLC
9.1.1. 会社概要
9.1.2. 主要役員
9.1.3. 会社概要
9.1.4. 事業セグメント
9.1.5. 製品ポートフォリオ
9.1.6. 業績
9.1.7. 主要な戦略的動きと展開
9.2. AVSimulation
9.2.1. 会社概要
9.2.2. 主要役員
9.2.3. 会社概要
9.2.4. 事業セグメント
9.2.5. 製品ポートフォリオ
9.3. Cruden
9.3.1. 会社概要
9.3.2. 主要役員
9.3.3. 会社概要
9.3.4. 事業セグメント
9.3.5. 製品ポートフォリオ
9.3.6.主要な戦略的動きと展開
9.4. CXCシミュレーション
9.4.1. 会社概要
9.4.2. 主要役員
9.4.3. 会社概要
9.4.4. 事業セグメント
9.4.5. 製品ポートフォリオ
9.4.6. 主要な戦略的動きと展開
9.5. Hottinger Brel & Kjr (HBK)
9.5.1. 会社概要
9.5.2. 主要役員
9.5.3. 会社概要
9.5.4. 事業セグメント
9.5.5. 製品ポートフォリオ
9.5.6. 主要な戦略的動きと展開
9.6. Moog Inc.
9.6.1. 会社概要
9.6.2. 主要役員
9.6.3. 会社概要
9.6.4. 事業セグメント
9.6.5. 製品ポートフォリオ
9.6.6.業績
9.7. Tecknotrove
9.7.1. 会社概要
9.7.2. 主要役員
9.7.3. 会社概要
9.7.4. 事業セグメント
9.7.5. 製品ポートフォリオ
9.8. Thales
9.8.1. 会社概要
9.8.2. 主要役員
9.8.3. 会社概要
9.8.4. 事業セグメント
9.8.5. 製品ポートフォリオ
9.8.6. 業績
9.8.7. 主要な戦略的動きと展開
9.9. Arotech Corporation
9.9.1. 会社概要
9.9.2. 主要役員
9.9.3. 会社概要
9.9.4. 事業セグメント
9.9.5. 製品ポートフォリオ
9.9.6. 主要な戦略的動きと展開
9.10. Exail Technologies(旧GROUPE GORGE)
9.10.1. 会社概要
9.10.2. 主要役員
9.10.3. 会社概要
9.10.4. 事業セグメント
9.10.5. 製品ポートフォリオ

CHAPTER 1: INTRODUCTION
1.1. Report description
1.2. Key market segments
1.3. Key benefits to the stakeholders
1.4. Research Methodology
1.4.1. Primary research
1.4.2. Secondary research
1.4.3. Analyst tools and models
CHAPTER 2: EXECUTIVE SUMMARY
2.1. CXO Perspective
CHAPTER 3: MARKET OVERVIEW
3.1. Market definition and scope
3.2. Key findings
3.2.1. Top impacting factors
3.2.2. Top investment pockets
3.3. Porter’s five forces analysis
3.3.1. Moderate bargaining power of suppliers
3.3.2. Low threat of new entrants
3.3.3. Low threat of substitutes
3.3.4. Low intensity of rivalry
3.3.5. Low bargaining power of buyers
3.4. Market dynamics
3.4.1. Drivers
3.4.1.1. Surge in demand of testing and development of autonomous vehicle
3.4.1.2. Cost effective training solution over traditional method
3.4.1.3. Integration of AI and IoT in driving simulators

3.4.2. Restraints
3.4.2.1. High initial cost of simulators
3.4.2.2. The lack of the real-world experience

3.4.3. Opportunities
3.4.3.1. Adoption of virtual reality (VR) and augmented reality (AR)
3.4.3.2. Development of Driver-in-the-Loop (DIL) simulators

3.5. COVID-19 Impact Analysis on the market
CHAPTER 4: DRIVING SIMULATOR MARKET, BY APPLICATION
4.1. Overview
4.1.1. Market size and forecast
4.2. Training
4.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
4.2.2. Market size and forecast, by region
4.2.3. Market share analysis by country
4.3. Research and Testing
4.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
4.3.2. Market size and forecast, by region
4.3.3. Market share analysis by country
4.4. Entertainment
4.4.1. Key market trends, growth factors and opportunities
4.4.2. Market size and forecast, by region
4.4.3. Market share analysis by country
CHAPTER 5: DRIVING SIMULATOR MARKET, BY VEHICLE TYPE
5.1. Overview
5.1.1. Market size and forecast
5.2. Car Simulator
5.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
5.2.2. Market size and forecast, by region
5.2.3. Market share analysis by country
5.3. Truck and Bus Simulator
5.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
5.3.2. Market size and forecast, by region
5.3.3. Market share analysis by country
CHAPTER 6: DRIVING SIMULATOR MARKET, BY SIMULATOR TYPE
6.1. Overview
6.1.1. Market size and forecast
6.2. Training Simulator
6.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
6.2.2. Market size and forecast, by region
6.2.3. Market share analysis by country
6.3. Advanced Driving Simulator
6.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
6.3.2. Market size and forecast, by region
6.3.3. Market share analysis by country
CHAPTER 7: DRIVING SIMULATOR MARKET, BY REGION
7.1. Overview
7.1.1. Market size and forecast By Region
7.2. North America
7.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.2. Market size and forecast, by Application
7.2.3. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.2.4. Market size and forecast, by Simulator Type
7.2.5. Market size and forecast, by country
7.2.5.1. U.S.
7.2.5.1.1. Market size and forecast, by Application
7.2.5.1.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.2.5.1.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.2.5.2. Canada
7.2.5.2.1. Market size and forecast, by Application
7.2.5.2.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.2.5.2.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.2.5.3. Mexico
7.2.5.3.1. Market size and forecast, by Application
7.2.5.3.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.2.5.3.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.3. Europe
7.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.2. Market size and forecast, by Application
7.3.3. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.3.4. Market size and forecast, by Simulator Type
7.3.5. Market size and forecast, by country
7.3.5.1. Germany
7.3.5.1.1. Market size and forecast, by Application
7.3.5.1.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.3.5.1.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.3.5.2. France
7.3.5.2.1. Market size and forecast, by Application
7.3.5.2.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.3.5.2.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.3.5.3. Italy
7.3.5.3.1. Market size and forecast, by Application
7.3.5.3.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.3.5.3.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.3.5.4. UK
7.3.5.4.1. Market size and forecast, by Application
7.3.5.4.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.3.5.4.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.3.5.5. Rest of Europe
7.3.5.5.1. Market size and forecast, by Application
7.3.5.5.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.3.5.5.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.4. Asia-Pacific
7.4.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.2. Market size and forecast, by Application
7.4.3. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.4.4. Market size and forecast, by Simulator Type
7.4.5. Market size and forecast, by country
7.4.5.1. China
7.4.5.1.1. Market size and forecast, by Application
7.4.5.1.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.4.5.1.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.4.5.2. Japan
7.4.5.2.1. Market size and forecast, by Application
7.4.5.2.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.4.5.2.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.4.5.3. India
7.4.5.3.1. Market size and forecast, by Application
7.4.5.3.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.4.5.3.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.4.5.4. South Korea
7.4.5.4.1. Market size and forecast, by Application
7.4.5.4.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.4.5.4.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.4.5.5. Rest of Asia-Pacific
7.4.5.5.1. Market size and forecast, by Application
7.4.5.5.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.4.5.5.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.5. LAMEA
7.5.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.5.2. Market size and forecast, by Application
7.5.3. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.5.4. Market size and forecast, by Simulator Type
7.5.5. Market size and forecast, by country
7.5.5.1. Latin America
7.5.5.1.1. Market size and forecast, by Application
7.5.5.1.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.5.5.1.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.5.5.2. Middle East
7.5.5.2.1. Market size and forecast, by Application
7.5.5.2.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.5.5.2.3. Market size and forecast, by Simulator Type
7.5.5.3. Africa
7.5.5.3.1. Market size and forecast, by Application
7.5.5.3.2. Market size and forecast, by Vehicle Type
7.5.5.3.3. Market size and forecast, by Simulator Type
CHAPTER 8: COMPETITIVE LANDSCAPE
8.1. Introduction
8.2. Top winning strategies
8.3. Product Mapping of Top 10 Player
8.4. Competitive Dashboard
8.5. Competitive Heatmap
8.6. Top player positioning, 2022
CHAPTER 9: COMPANY PROFILES
9.1. AB Dynamics PLC
9.1.1. Company overview
9.1.2. Key Executives
9.1.3. Company snapshot
9.1.4. Operating business segments
9.1.5. Product portfolio
9.1.6. Business performance
9.1.7. Key strategic moves and developments
9.2. AVSimulation
9.2.1. Company overview
9.2.2. Key Executives
9.2.3. Company snapshot
9.2.4. Operating business segments
9.2.5. Product portfolio
9.3. Cruden
9.3.1. Company overview
9.3.2. Key Executives
9.3.3. Company snapshot
9.3.4. Operating business segments
9.3.5. Product portfolio
9.3.6. Key strategic moves and developments
9.4. CXC SIMULATIONS
9.4.1. Company overview
9.4.2. Key Executives
9.4.3. Company snapshot
9.4.4. Operating business segments
9.4.5. Product portfolio
9.4.6. Key strategic moves and developments
9.5. Hottinger Brel & Kjr (HBK)
9.5.1. Company overview
9.5.2. Key Executives
9.5.3. Company snapshot
9.5.4. Operating business segments
9.5.5. Product portfolio
9.5.6. Key strategic moves and developments
9.6. Moog Inc.
9.6.1. Company overview
9.6.2. Key Executives
9.6.3. Company snapshot
9.6.4. Operating business segments
9.6.5. Product portfolio
9.6.6. Business performance
9.7. Tecknotrove
9.7.1. Company overview
9.7.2. Key Executives
9.7.3. Company snapshot
9.7.4. Operating business segments
9.7.5. Product portfolio
9.8. Thales
9.8.1. Company overview
9.8.2. Key Executives
9.8.3. Company snapshot
9.8.4. Operating business segments
9.8.5. Product portfolio
9.8.6. Business performance
9.8.7. Key strategic moves and developments
9.9. Arotech Corporation
9.9.1. Company overview
9.9.2. Key Executives
9.9.3. Company snapshot
9.9.4. Operating business segments
9.9.5. Product portfolio
9.9.6. Key strategic moves and developments
9.10. Exail Technologies (former GROUPE GORGE)
9.10.1. Company overview
9.10.2. Key Executives
9.10.3. Company snapshot
9.10.4. Operating business segments
9.10.5. Product portfolio
※参考情報

ドライビングシミュレーターは、実際の運転を模倣するためのシステムであり、さまざまな用途や目的を持っています。このシミュレーターは、運転技術を向上させるためのトレーニングツールとして広く利用されています。ドライビングシミュレーターは、運転者が車両を操作する感覚を再現し、リアルな交通環境を体験することができます。
ドライビングシミュレーターの基本的な構成要素には、ハードウェアとソフトウェアがあります。ハードウェアは、運転席、ステアリングホイール、ペダル、ディスプレイ、さらには座席の動きを提供するアクチュエーターなどから成ります。これに対して、ソフトウェアは、シミュレーション環境や運転シナリオを提供し、リアルタイムでのデータ処理を行います。これにより、運転者は様々な状況に対してリアルな反応を学ぶことが可能となります。

ドライビングシミュレーターは、教育や訓練の分野で特に重要な役割を果たします。例えば、運転学校では、新人ドライバーが道路での実践的な運転を開始する前に、基本的な運転技術を学ぶために使用されています。また、商業運転者のためのトレーニングや、特殊な運転条件(悪天候や夜間運転など)を体験する手段としても利用されています。このようなシミュレーションは、運転者のリスクを軽減し、安全性を高めるために非常に効果的です。

さらに、ドライビングシミュレーターは研究や開発の分野でも活用されています。自動車メーカーや技術企業は、新しい車両技術や運転支援システム(ADAS)の評価のために、シミュレーターを利用しています。これにより、実際の運転環境でのテストよりもコストを抑え、効率的にデータを収集することができます。また、運転行動の研究など、心理学的な観点からの調査にも使われており、運転者の反応や意思決定のメカニズムを理解するのに役立っています。

ドライビングシミュレーターには主に2種類があります。1つは、固定型シミュレーターで、通常の運転席に設置される設備です。このタイプは比較的簡易で安価に導入できるため、多くの教育機関や個人に利用されています。もう1つは、モーションベースシミュレーターで、運転者の動きに合わせてシミュレーター自体が動くことで、よりリアルな体験を提供します。このタイプは、より高価で複雑ですが、特にプロのドライバーや研究施設で重宝されています。

また、ドライビングシミュレーターは、VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)の技術を組み合わせることで、さらにリアルな体験を提供することが可能となっています。これにより、運転者はより没入感のある環境でシミュレーションを行うことができ、運転技術の向上や判断能力の研磨に役立てられます。これらの技術の進歩は、シミュレーションのリアリズムを向上させ、運転者にとってより効果的なトレーニング環境を構築することに寄与しています。

ドライビングシミュレーターは、自動車産業だけでなく、医療、航空などさまざまな分野にも応用され始めています。特にお年寄りや障害者の運転訓練において、安全性を確保しながら運転技術を磨くことができ、社会的にも重要な役割を果たしています。今後も、ドライビングシミュレーターは、技術の進歩とともに進化し続け、運転教育や研究において重要なツールであり続けるでしょう。


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★リサーチレポート[ ドライビングシミュレーターのグローバル市場(2023-2032):トレーニング、研究・検査、エンターテインメント(Driving Simulator Market By Application (Training, Research and Testing, Entertainment), By Vehicle Type (Car Simulator, Truck and Bus Simulator), By Simulator Type (Training Simulator, Advanced Driving Simulator): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2023-2032)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。
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