目次
第1章 調査方法と範囲
1.1. 市場セグメンテーションと範囲
1.1.1. 適用範囲
1.1.2. 地域範囲
1.1.3. 推計と予測タイムライン
1.2. 調査方法
1.3. 情報調達
1.3.1. 購入データベース
1.3.2. GVR社内データベース
1.3.3. 二次資料
1.3.4. 一次調査
1.3.5. 一次調査の詳細
1.4. 情報またはデータ分析
1.5. 市場の定式化と検証
1.6. モデルの詳細
1.7. 二次資料一覧
1.8. 一次資料一覧
1.9. 目的
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1. 市場見通し
2.2. セグメント見通し
2.2.1.アプリケーションの展望
2.2.2. 地域別展望
2.3. 競合分析
第3章 ヘッドアップディスプレイ市場の変数、トレンド、および範囲
3.1. 市場系統の展望
3.2. 業界バリューチェーン分析
3.3. 市場ダイナミクス
3.3.1. 市場牽引要因分析
3.3.2. 市場制約要因分析
3.3.3. 市場機会分析
3.4. ヘッドアップディスプレイ市場分析ツール
3.4.1. 業界分析 – ポーターズモデル
3.4.1.1. サプライヤーの力
3.4.1.2. バイヤーの力
3.4.1.3. 代替品の脅威
3.4.1.4. 新規参入の脅威
3.4.1.5. 競合関係
3.4.2. PESTEL分析
3.4.2.1. 政治情勢
3.4.2.2.技術展望
3.4.2.3. 経済展望
第4章 ヘッドアップディスプレイ市場:用途予測とトレンド分析
4.1. ヘッドアップディスプレイ市場:主なポイント
4.2. ヘッドアップディスプレイ市場:2022年および2030年の動向と市場シェア分析
4.3. 自動車
4.3.1. 自動車市場の予測と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.4. 航空
4.4.1. 航空市場の予測と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.5. ウェアラブル
4.5.1. ウェアラブル市場の予測と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
4.6. その他
4.6.1.その他市場予測と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
第5章 ヘッドアップディスプレイ市場:地域別予測とトレンド分析
5.1. 地域別展望
5.2. 地域別ヘッドアップディスプレイ市場:主なポイント
5.3. 北米
5.3.1. 市場予測と予測、2017年~2030年(売上高、百万米ドル)
5.3.2. 米国
5.3.2.1. 市場予測と予測、2017年~2030年(売上高、百万米ドル)
5.3.3. カナダ
5.3.3.1. 市場予測と予測、2017年~2030年(売上高、百万米ドル)
5.4. 欧州
5.4.1. 英国
5.4.1.1.市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.4.2. ドイツ
5.4.2.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.4.3. フランス
5.4.3.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.5. アジア太平洋地域
5.5.1. 日本
5.5.1.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.5.2. 中国
5.5.2.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.5.3. インド
5.5.3.1.市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.5.4. オーストラリア
5.5.4.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.5.5. 韓国
5.5.5.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.6. ラテンアメリカ
5.6.1. ブラジル
5.6.1.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.6.2. メキシコ
5.6.2.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.7. MEA(中近東・アフリカ)
5.7.1.サウジアラビア
5.7.1.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.7.2. 南アフリカ
5.7.2.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
5.7.3. アラブ首長国連邦(UAE)
5.7.3.1. 市場推定と予測、2017年から2030年(売上高、百万米ドル)
第6章 競争環境
6.1. 主要市場参加者による最近の動向と影響分析
6.2. 市場参加者の分類
6.2.1. BAE Systems
6.2.1.1. 会社概要
6.2.1.2. 財務実績
6.2.1.3. 製品ベンチマーク
6.2.1.4.戦略的取り組み
6.2.2. コンチネンタルAG
6.2.2.1. 会社概要
6.2.2.2. 財務実績
6.2.2.3. 製品ベンチマーク
6.2.2.4. 戦略的取り組み
6.2.3. 株式会社デンソー
6.2.3.1. 会社概要
6.2.3.2. 財務実績
6.2.3.3. 製品ベンチマーク
6.2.3.4. 戦略的取り組み
6.2.4. エルビット・システムズ株式会社
6.2.4.1. 会社概要
6.2.4.2. 財務実績
6.2.4.3. 製品ベンチマーク
6.2.4.4. 戦略的取り組み
6.2.5. ビステオンコーポレーション
6.2.5.1. 会社概要
6.2.5.2.財務実績
6.2.5.3. 製品ベンチマーク
6.2.5.4. 戦略的取り組み
6.2.6. 矢崎総業株式会社
6.2.6.1. 会社概要
6.2.6.2. 財務実績
6.2.6.3. 製品ベンチマーク
6.2.6.4. 戦略的取り組み
6.2.7. ロバート・ボッシュLLC
6.2.7.1. 会社概要
6.2.7.2. 財務実績
6.2.7.3. 製品ベンチマーク
6.2.7.4. 戦略的取り組み
6.2.8. コリンズ・エアロスペース
6.2.8.1. 会社概要
6.2.8.2. 財務実績
6.2.8.3. 製品ベンチマーク
6.2.8.4. 戦略的取り組み
6.2.9.タレス
6.2.9.1. 会社概要
6.2.9.2. 財務実績
6.2.9.3. 製品ベンチマーク
6.2.9.4. 戦略的取り組み
Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Market Segmentation & Scope
1.1.1. Application
1.1.2. Regional scope
1.1.3. Estimates and forecast timeline
1.2. Research Methodology
1.3. Information Procurement
1.3.1. Purchased database
1.3.2. GVR’s internal database
1.3.3. Secondary sources
1.3.4. Primary research
1.3.5. Details of primary research
1.4. Information or Data Analysis
1.5. Market Formulation & Validation
1.6. Model Details
1.7. List of Secondary Sources
1.8. List of Primary Sources
1.9. Objectives
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Outlook
2.2. Segment Outlook
2.2.1. Application outlook
2.2.2. Regional outlook
2.3. Competitive Insights
Chapter 3. Head-Up Display Market Variables, Trends & Scope
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Industry Value Chain Analysis
3.3. Market Dynamics
3.3.1. Market driver analysis
3.3.2. Market restraint analysis
3.3.3. Market opportunity analysis
3.4. Head-Up Display Market Analysis Tools
3.4.1. Industry Analysis - Porter’s
3.4.1.1. Supplier power
3.4.1.2. Buyer power
3.4.1.3. Substitution threat
3.4.1.4. Threat of new entrant
3.4.1.5. Competitive rivalry
3.4.2. PESTEL Analysis
3.4.2.1. Political landscape
3.4.2.2. Technological landscape
3.4.2.3. Economic landscape
Chapter 4. Head-Up Display Market: Application Estimates & Trend Analysis
4.1. Head-Up Display Market: Key Takeaways
4.2. Head-Up Display Market: Movement & Market Share Analysis, 2022 & 2030
4.3. Automotive
4.3.1. Automotive market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (USD Million)
4.4. Aviation
4.4.1. Aviation market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (USD Million)
4.5. Wearables
4.5.1. Wearables market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (USD Million)
4.6. Others
4.6.1. Others market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (USD Million)
Chapter 5. Head-Up Display Market: Regional Estimates & Trend Analysis
5.1. Regional Outlook
5.2. Head-Up Display Market by Region: Key Takeaway
5.3. North America
5.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.3.2. U.S.
5.3.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.3.3. Canada
5.3.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.4. Europe
5.4.1. UK
5.4.1.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.4.2. Germany
5.4.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.4.3. France
5.4.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.5. Asia Pacific
5.5.1. Japan
5.5.1.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.5.2. China
5.5.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.5.3. India
5.5.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.5.4. Australia
5.5.4.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.5.5. South Korea
5.5.5.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.6. Latin America
5.6.1. Brazil
5.6.1.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.6.2. Mexico
5.6.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.7. MEA
5.7.1. Saudi Arabia
5.7.1.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.7.2. South Africa
5.7.2.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
5.7.3. United Arab Emirates (UAE)
5.7.3.1. Market estimates and forecasts, 2017 to 2030 (Revenue, USD Million)
Chapter 6. Competitive Landscape
6.1. Recent Developments & Impact Analysis, By Key Market Participants
6.2. Market Participant Categorization
6.2.1. BAE Systems
6.2.1.1. Company overview
6.2.1.2. Financial performance
6.2.1.3. Product benchmarking
6.2.1.4. Strategic initiatives
6.2.2. Continental AG
6.2.2.1. Company overview
6.2.2.2. Financial performance
6.2.2.3. Product benchmarking
6.2.2.4. Strategic initiatives
6.2.3. DENSO CORPORATION
6.2.3.1. Company overview
6.2.3.2. Financial performance
6.2.3.3. Product benchmarking
6.2.3.4. Strategic initiatives
6.2.4. Elbit Systems Ltd.
6.2.4.1. Company overview
6.2.4.2. Financial performance
6.2.4.3. Product benchmarking
6.2.4.4. Strategic initiatives
6.2.5. Visteon Corporation
6.2.5.1. Company overview
6.2.5.2. Financial performance
6.2.5.3. Product benchmarking
6.2.5.4. Strategic initiatives
6.2.6. YAZAKI Corporation
6.2.6.1. Company overview
6.2.6.2. Financial performance
6.2.6.3. Product benchmarking
6.2.6.4. Strategic initiatives
6.2.7. Robert Bosch LLC
6.2.7.1. Company overview
6.2.7.2. Financial performance
6.2.7.3. Product benchmarking
6.2.7.4. Strategic initiatives
6.2.8. Collins Aerospace
6.2.8.1. Company overview
6.2.8.2. Financial performance
6.2.8.3. Product benchmarking
6.2.8.4. Strategic initiatives
6.2.9. Thales
6.2.9.1. Company overview
6.2.9.2. Financial performance
6.2.9.3. Product benchmarking
6.2.9.4. Strategic initiatives
| ※参考情報 ヘッドアップディスプレイ(Head-up Display)は、視線を外さずに情報を提供する技術です。主に自動車や航空機、さらには一部のスマートフォンや拡張現実(AR)デバイスにも応用されています。このディスプレイは、運転手やパイロットが視界を遮らずに重要な情報を確認できるように設計されています。たとえば、速度、ナビゲーション情報、警告メッセージなどが表示され、注意を散漫にすることなく、操作を行うことができます。 ヘッドアップディスプレイは、通常、透明なディスプレイパネルやプロジェクターを使用し、視界の一部に情報を重ねることで機能します。これにより、ユーザーは直接目の前に表示された情報を見ながら、周囲の環境を同時に認識できます。この機能は特に運転や飛行時に重要で、周囲の状況を把握しつつ、必要な情報にアクセスできるため、事故のリスクを低減することに寄与します。 ヘッドアップディスプレイにはいくつかの種類があります。一般的なカテゴリとしては、ミラータイプ、プロジェクタータイプ、そしてメタマテリアル型があります。ミラータイプは、ディスプレイからの映像がミラーに映し出される仕組みで、多くの自動車に採用されています。プロジェクタータイプは、情報がスクリーンに直接投影されるものであり、航空機のコックピットなど特に高度な用途で使われることが多いです。メタマテリアル型は、非常に新しい技術で、光の波長や性質を利用して視覚情報を表示します。 また、ヘッドアップディスプレイはその用途も多岐にわたります。自動車分野では、運転中の速度や回転数、燃料の残量、ナビゲーション情報が表示され、運転手の注意を集中させる役割を果たします。航空分野では、パイロットのために高度、スピード、方向、さらにナビゲーション情報を表示し、特に夜間や悪天候時においてパイロットの判断を支援します。さらに、最近では拡張現実(AR)技術を活用したヘッドアップディスプレイも開発されており、視覚情報が現実世界に重ねて表示されることで、より直感的な体験が提供されるようになっています。 関連技術としては、センサー技術、視線追跡技術、AR技術が挙げられます。センサー技術は、周囲の環境を感知し、そのデータを基に情報を表示するために欠かせません。例えば、GPSセンサーや速度センサーなどを使って、リアルタイムで運転状況に応じた情報を表示します。視線追跡技術は、ユーザーの視線を追跡し、ディスプレイに表示される情報を動的に調整することができ、これによりより優れたユーザー体験を実現します。AR技術は、現実世界とデジタル情報を一体化させるもので、従来のヘッドアップディスプレイを進化させた形で、ゲームやトレーニング、医療といったさまざまな分野でも広がりを見せています。 ヘッドアップディスプレイは、これからの技術進歩とともに、ますます普及が進むと期待されています。安全性や快適性を向上させるための鍵となる技術であることは間違いなく、将来的にはさらに多彩な情報表示や融合した体験が提供されることでしょう。このように、ヘッドアップディスプレイは、その革新性と実用性から、多くの分野での重要な要素とされています。 |
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