目次
第1章 調査方法と範囲
1.1. 市場セグメンテーションと範囲
1.2. 市場定義
1.3. 情報調達
1.3.1. 購入したデータベース
1.3.2. GVR社内データベース
1.3.3. 二次製品タイプとサードパーティの視点
1.3.4. 一次調査
1.4. 情報分析
1.4.1. データ分析モデル
1.5. 市場形成とデータの可視化
1.6. データ検証と公開
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1. 市場展望
2.2. 技術展望
2.3. アプリケーション展望
2.4. 地域展望
第3章 3Dカメラ市場の変数、トレンド、範囲
3.1. 市場系統展望
3.2. 業界バリューチェーン分析
3.2.1.原材料の見通し
3.2.2. 製造および技術の見通し
3.2.3. 利益率分析
3.3. 市場ダイナミクス
3.3.1. 市場牽引要因分析
3.3.2. 市場抑制要因分析
3.3.3. 市場機会
3.3.4. 市場課題
3.4. 業界分析 – ポーターのファイブフォース分析
3.5. 市場参入戦略
第4章 消費者行動分析
4.1. 人口動態分析
4.2. 消費者動向と嗜好
4.3. 購入決定に影響を与える要因
4.4. 消費者製品タイプの採用
4.5. 主要な観察と調査結果
第5章 3Dカメラ市場:技術予測とトレンド分析
5.1. 技術動向分析と市場シェア、2022年および2030年
5.2.ステレオビジョンライト
5.2.1. ステレオビジョン市場の推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.3. タイムオブフライト(TOF)
5.3.1. タイムオブフライト(TOF)市場の推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.4. ストラクチャードライト(構造化照明)
5.4.1. ストラクチャードライト市場の推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
第6章 3Dカメラ市場:用途予測とトレンド分析
6.1. 用途動向分析と市場シェア、2022年および2030年
6.2. プロ用カメラ
6.2.1. プロ用カメラ市場の推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
6.3. スマートフォンとタブレット
6.3.1.スマートフォンおよびタブレット市場の推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
6.4. コンピュータ
6.4.1. コンピュータ市場の推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
6.5. その他
6.5.1. その他のスナック市場の推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
第7章 3Dカメラ市場:地域別推定とトレンド分析
7.1. 地域動向分析と市場シェア、2022年および2030年
7.2. 北米
7.2.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.2.2. 技術別市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.2.3.市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.2.4. 米国
7.2.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.2.4.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.2.4.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3. 欧州
7.3.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.3.市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.4. ドイツ
7.3.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.4.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.4.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.5. 英国
7.3.5.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.5.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.3.5.3.市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4. アジア太平洋地域
7.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.4. 中国
7.4.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.4.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.4.3.市場予測と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.5. インド
7.4.5.1. 市場予測と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.5.2. 市場予測と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.5.3. 市場予測と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.6. 日本
7.4.6.1. 市場予測と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.6.2. 市場予測と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.4.6.3.市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.5. 中南米
7.5.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.5.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.5.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.5.4. ブラジル
7.5.4.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.5.4.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.5.4.3.市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.6. 中東およびアフリカ
7.6.1. 市場推定と予測、2017年~2030年(百万米ドル)
7.6.2. 市場推定と予測、技術別、2017年~2030年(百万米ドル)
7.6.3. 市場推定と予測、アプリケーション別、2017年~2030年(百万米ドル)
第8章 競合分析
8.1. 主要市場参加者による最近の動向と影響分析
8.2. 企業分類
8.3. 参加者概要
8.4. 財務実績
8.5. 製品ベンチマーク
8.6. 企業市場シェア分析、2022年(%)
8.7. 企業ヒートマップ分析
8.8.戦略マッピング
8.8.1. 製品プロモーション
8.8.2. コラボレーション
8.8.3. 製品発売
8.9. このセクションで分析した主要企業は以下の通りです。
8.9.1. ソニー株式会社
8.9.2. キヤノン株式会社
8.9.3. サムスン電子株式会社
8.9.4. LGエレクトロニクス
8.9.5. 株式会社ニコン
8.9.6. パナソニック株式会社
8.9.7. GoPro, Inc.
8.9.8. 富士フイルム株式会社
8.9.9. イーストマン・コダック社
8.9.10. Orbbec 3D Technology International, Inc.
Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Market Segmentation & Scope
1.2. Market Definition
1.3. Information Procurement
1.3.1. Purchased Database
1.3.2. GVR’s Internal Database
1.3.3. Secondary Product Types & Third-Party Perspectives
1.3.4. Primary Research
1.4. Information Analysis
1.4.1. Data Analysis Models
1.5. Market Formulation & Data Visualization
1.6. Data Validation & Publishing
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Outlook
2.2. Technology Outlook
2.3. Application Outlook
2.4. Regional Outlook
Chapter 3. 3D Camera Market Variables, Trends & Scope
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Industry Value Chain Analysis
3.2.1. Raw Material Outlook
3.2.2. Manufacturing and Technology Outlook
3.2.3. Profit Margin Analysis
3.3. Market Dynamics
3.3.1. Market Driver Analysis
3.3.2. Market Restraint Analysis
3.3.3. Market Opportunities
3.3.4. Market Challenges
3.4. Industry Analysis - Porter’s Five Forces Analysis
3.5. Market Entry Strategies
Chapter 4. Consumer Behavior Analysis
4.1. Demographics Analysis
4.2. Consumer Trends and Preferences
4.3. Factors Affecting Buying Decision
4.4. Consumer Product Type Adoption
4.5. Key Observations & Findings
Chapter 5. 3D Camera Market: Technology Estimates & Trend Analysis
5.1. Technology Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030
5.2. Stereo Vision Light
5.2.1. Stereo vision market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
5.3. Time of Flight
5.3.1. Time of flight market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
5.4. Structured Light
5.4.1. Structured light market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 6. 3D Camera Market: Application Estimates & Trend Analysis
6.1. Application Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030
6.2. Professional Camera
6.2.1. Professional camera market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
6.3. Smartphone & Tablet
6.3.1. Smartphone and tablet market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
6.4. Computer
6.4.1. Computer market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
6.5. Others
6.5.1. Other snacks market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 7. 3D Camera Market: Regional Estimates & Trend Analysis
7.1. Regional Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030
7.2. North America
7.2.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.2.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.2.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.2.4. U.S.
7.2.4.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.2.4.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.2.4.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3. Europe
7.3.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.4. Germany
7.3.4.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.4.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.4.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.5. UK
7.3.5.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.5.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.3.5.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4. Asia Pacific
7.4.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.4. China
7.4.4.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.4.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.4.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.5. India
7.4.5.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.5.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.5.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.6. Japan
7.4.6.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.6.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.4.6.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.5. Central & South America
7.5.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.5.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.5.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.5.4. Brazil
7.5.4.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.5.4.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.5.4.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
7.6. Middle East & Africa
7.6.1. Market estimates and forecast, 2017 - 2030 (USD Million)
7.6.2. Market estimates and forecast, by technology, 2017 - 2030 (USD Million)
7.6.3. Market estimates and forecast, by application, 2017 - 2030 (USD Million)
Chapter 8. Competitive Analysis
8.1. Recent developments & impact analysis, by key market participants
8.2. Company Categorization
8.3. Participant’s Overview
8.4. Financial Performance
8.5. Product Benchmarking
8.6. Company Market Share Analysis, 2022 (%)
8.7. Company Heat Map Analysis
8.8. Strategy Mapping
8.8.1. Product Promotion
8.8.2. Collaboration
8.8.3. Product Launch
8.9. List of key companies analyzed in this section include:
8.9.1. Sony Corporation
8.9.2. Canon Inc.
8.9.3. Samsung Electronics Co., Ltd.
8.9.4. LG Electronics
8.9.5. NIKON CORPORATION
8.9.6. Panasonic Corporation
8.9.7. GoPro, Inc.
8.9.8. FUJIFILM Corporation
8.9.9. Eastman Kodak Company
8.9.10. Orbbec 3D Technology International, Inc.
| ※参考情報 3Dカメラは、三次元の空間情報をキャプチャするための装置です。通常のカメラが二次元の画像を生成するのに対し、3Dカメラは深度情報を取得し、物体の形状や空間的位置を正確に捉えることができます。この技術は、さまざまな用途や分野で活用されており、その重要性が増しています。 3Dカメラの基本的な概念は、視点の異なる複数の画像を使用して空間を再構築することです。一般的な方法としては、ステレオ視が用いられます。これは、二つのレンズが異なる角度から同じシーンを撮影することで、視差を生み出し、深度を計算する手法です。また、構造化光や飛行時間(Time-of-Flight, ToF)方式など、異なる原理を基にした3Dスキャニング技術も存在します。構造化光では、特定のパターンの光を対象物に投影し、その変形を解析することで深度情報を得ます。ToF方式では、発光した光が対象物に当たり、反射して戻るまでの時間を測定し、距離を算出します。 3Dカメラにはいくつかの種類があります。まず、最も一般的なタイプであるステレオカメラは、二つのレンズを持ち、それぞれ異なる視点から画像を取得します。次に、単一のレンズで深度情報を取得する単レンズ3Dカメラもあります。さらに、構造化光やToF方式のカメラがあり、これらは特定の光源を用いています。また、最近では多視点カメラや全方位カメラと呼ばれる器具も出てきており、360度の環境を捉えることが可能です。 3Dカメラの用途は多岐にわたります。最も一般的な用途の一つは、医療分野での3D撮影です。例えば、CTスキャンやMRIなどの医療機器は、内部の構造を3次元で視覚化することで、診断や治療に役立ちます。また、工業分野でも、製品の検査や品質管理に3Dカメラが使用されており、欠陥を早期に発見する手助けをしています。さらに、建築や土木工事においても、3Dカメラは現場の状況を正確に把握するために利用されています。 3Dカメラは、エンターテインメント分野でも重要な役割を果たしています。映画制作やゲーム開発では、リアルな3D映像を求めるあまり、3Dカメラが別途導入されることが珍しくありません。また、バーチャルリアリティ(VR)や拡張リアリティ(AR)では、リアルな環境を仮想空間に再現するために、3Dカメラが必要不可欠です。これにより、ユーザーはより没入感のある体験を得ることができます。 関連技術としては、コンピュータビジョンや画像処理技術があります。これらは、撮影した3Dデータを解析し、様々な情報を抽出するために欠かせない技術です。例えば、自動運転車においては、周囲の物体を認識するための3Dマッピングが必要であり、これには3Dカメラのデータと画像解析技術が組み合わさって活用されています。 さらに、最近ではAI(人工知能)が組み込まれた3Dカメラも登場しています。AI技術により、撮影したデータの分析や物体の認識が迅速かつ高精度で行われ、より多様な用途が可能になります。これにより、例えば、顔認識や動作解析、さらには自動分類などが行えるようになり、様々な産業での活用が進んでいます。 3Dカメラは、今後ますます重要性を増す技術であり、さまざまな分野での応用が期待されています。特に、技術の進歩により、より高精度かつ手軽に利用できるカメラが普及することで、私たちの生活やビジネスに大きな影響を与えるでしょう。 |
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