アフェクティブ(感情)コンピューティング市場:グローバル予測2024年-2030年

◆英語タイトル:Affective Computing Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030

Market Monitor Globalが発行した調査報告書(MON24CR517739)◆商品コード:MON24CR517739
◆発行会社(リサーチ会社):Market Monitor Global
◆発行日:2024年8月
◆ページ数:約80
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:新技術
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖

本調査レポートは、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場の包括的な分析を提供し、現在の動向、市場力学、将来の見通しに焦点を当てています。北米、欧州、アジア太平洋、新興市場などの主要地域を含む世界のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場を調査しています。また、アフェクティブ(感情)コンピューティングの成長を促進する主な要因、業界が直面する課題、市場プレイヤーの潜在的な機会についても考察しています。
世界のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場は、2023年にxxxx米ドルと評価され、予測期間中に年平均成長率xxxx%で、2030年までにxxxx米ドルに達すると予測されています。

*** 主な特徴 ***

アフェクティブ(感情)コンピューティング市場に関する本調査レポートには、包括的なインサイトを提供し、関係者の意思決定を支援するためのいくつかの主要な特徴が含まれています。

[エグゼクティブサマリー]
アフェクティブ(感情)コンピューティング市場の主要な調査結果、市場動向、主要なインサイトの概要を提供しています。

[市場概要]
当レポートでは、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場の定義、過去の推移、現在の市場規模など、包括的な概観を提供しています。また、タイプ別(タッチベース、タッチレス)、地域別、用途別(市場調査、医療、媒体・広告、自動車、その他)の市場セグメントを網羅し、各セグメントにおける主要促進要因、課題、機会を明らかにしています。

[市場ダイナミクス]
当レポートでは、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場の成長と発展を促進する市場ダイナミクスを分析しています。政府政策や規制、技術進歩、消費者動向や嗜好、インフラ整備、業界連携などの分析データを掲載しています。この分析により、関係者はアフェクティブ(感情)コンピューティング市場の軌道に影響を与える要因を理解することができます。

[競合情勢]
当レポートでは、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場における競合情勢を詳細に分析しています。主要市場プレイヤーのプロフィール、市場シェア、戦略、製品ポートフォリオ、最新動向などを掲載しています。

[市場細分化と予測]
当レポートでは、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場をタイプ別、地域別、用途別など様々なパラメータに基づいて細分化しています。定量的データと分析に裏付けされた各セグメントごとの市場規模と成長予測を提供しています。これにより、関係者は成長機会を特定し、情報に基づいた投資決定を行うことができます。

[技術動向]
本レポートでは、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場を形成する主要な技術動向(タイプ1技術の進歩や新たな代替品など)に焦点を当てます。これらのトレンドが市場成長、普及率、消費者の嗜好に与える影響を分析します。

[市場の課題と機会]
技術的ボトルネック、コスト制限、高い参入障壁など、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場が直面する主な課題を特定し分析しています。また、政府のインセンティブ、新興市場、利害関係者間の協力など、市場成長の機会も取り上げています。

[規制・政策分析]
本レポートは、政府のインセンティブ、排出基準、インフラ整備計画など、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場に関する規制・政策状況を分析しました。これらの政策が市場成長に与える影響を分析し、今後の規制動向に関する洞察を提供しています。

[提言と結論]
このレポートは、消費者、政策立案者、投資家、インフラストラクチャプロバイダーなどの利害関係者に対する実用的な推奨事項で締めくくられています。これらの推奨事項はリサーチ結果に基づいており、アフェクティブ(感情)コンピューティング市場内の主要な課題と機会に対処する必要があります。

[補足データと付録]
本レポートには、分析と調査結果を実証するためのデータ、図表、グラフが含まれています。また、データソース、調査アンケート、詳細な市場予測などの詳細情報を追加した付録も含まれています。

*** 市場区分 ****

アフェクティブ(感情)コンピューティング市場はタイプ別と用途別に分類されます。2019年から2030年までの期間において、セグメント間の成長により、タイプ別、用途別の市場規模の正確な計算と予測を提供します。

■タイプ別市場セグメント
タッチベース、タッチレス

■用途別市場セグメント
市場調査、医療、媒体・広告、自動車、その他

■地域別・国別セグメント
北米
米国
カナダ
メキシコ
欧州
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
アジア
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
南米
ブラジル
アルゼンチン
中東・アフリカ
トルコ
イスラエル
サウジアラビア
アラブ首長国連邦

*** 主要メーカー ***

IBM、Microsoft、Eyesight Technologies、Affectiva、NuraLogix、gestigon GmbH、Crowd Emotion、Beyond Verbal、nViso、Cogito、Kairos

*** 主要章の概要 ***

第1章:アフェクティブ(感情)コンピューティングの定義、市場概要を紹介

第2章:世界のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模

第3章:アフェクティブ(感情)コンピューティングメーカーの競争環境、価格、売上高、市場シェア、最新の開発計画、M&A情報などを詳しく分析

第4章:アフェクティブ(感情)コンピューティング市場をタイプ別に分析し、各セグメントの市場規模と発展可能性を掲載

第5章:アフェクティブ(感情)コンピューティング市場を用途別に分析し、各セグメントの市場規模と発展可能性を掲載

第6章:各地域とその主要国の市場規模と発展可能性を定量的に分析

第7章:主要企業のプロフィールを含め、企業の販売量、売上、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発など、市場における主要企業の基本的な状況を詳しく紹介

第8章 世界のアフェクティブ(感情)コンピューティングの地域別生産能力

第9章:市場力学、市場の最新動向、推進要因と制限要因、業界のメーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策を分析

第10章:産業の上流と下流を含む産業チェーンの分析

第11章:レポートの要点と結論

❖ レポートの目次 ❖

1 当調査分析レポートの紹介
・アフェクティブ(感情)コンピューティング市場の定義
・市場セグメント
  タイプ別:タッチベース、タッチレス
  用途別:市場調査、医療、媒体・広告、自動車、その他
・世界のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場概観
・本レポートの特徴とメリット
・調査方法と情報源
  調査方法
  調査プロセス
  基準年
  レポートの前提条件と注意点

2 アフェクティブ(感情)コンピューティングの世界市場規模
・アフェクティブ(感情)コンピューティングの世界市場規模:2023年VS2030年
・アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高、展望、予測:2019年~2030年
・アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高:2019年~2030年

3 企業の概況
・グローバル市場におけるアフェクティブ(感情)コンピューティング上位企業
・グローバル市場におけるアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高上位企業ランキング
・グローバル市場におけるアフェクティブ(感情)コンピューティングの企業別売上高ランキング
・世界の企業別アフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・世界のアフェクティブ(感情)コンピューティングのメーカー別価格(2019年~2024年)
・グローバル市場におけるアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高上位3社および上位5社、2023年
・グローバル主要メーカーのアフェクティブ(感情)コンピューティングの製品タイプ
・グローバル市場におけるアフェクティブ(感情)コンピューティングのティア1、ティア2、ティア3メーカー
  グローバルアフェクティブ(感情)コンピューティングのティア1企業リスト
  グローバルアフェクティブ(感情)コンピューティングのティア2、ティア3企業リスト

4 製品タイプ別分析
・概要
  タイプ別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの世界市場規模、2023年・2030年
  タッチベース、タッチレス
・タイプ別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高と予測
  タイプ別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高、2019年~2024年
  タイプ別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高、2025年~2030年
  タイプ別-アフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年

5 用途別分析
・概要
  用途別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの世界市場規模、2023年・2030年
市場調査、医療、媒体・広告、自動車、その他
・用途別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高と予測
  用途別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高、2019年~2024年
  用途別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高、2025年~2030年
  用途別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年

6 地域別分析
・地域別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの市場規模、2023年・2030年
・地域別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高と予測
  地域別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高、2019年~2024年
  地域別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高、2025年~2030年
  地域別 – アフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高シェア、2019年~2030年
・北米
  北米のアフェクティブ(感情)コンピューティング売上高・販売量、2019年~2030年
  米国のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  カナダのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  メキシコのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
・ヨーロッパ
  ヨーロッパのアフェクティブ(感情)コンピューティング売上高・販売量、2019年〜2030年
  ドイツのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  フランスのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  イギリスのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  イタリアのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  ロシアのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
・アジア
  アジアのアフェクティブ(感情)コンピューティング売上高・販売量、2019年~2030年
  中国のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  日本のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  韓国のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  東南アジアのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  インドのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
・南米
  南米のアフェクティブ(感情)コンピューティング売上高・販売量、2019年~2030年
  ブラジルのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  アルゼンチンのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
・中東・アフリカ
  中東・アフリカのアフェクティブ(感情)コンピューティング売上高・販売量、2019年~2030年
  トルコのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  イスラエルのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  サウジアラビアのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場規模、2019年~2030年
  UAEアフェクティブ(感情)コンピューティングの市場規模、2019年~2030年

7 主要メーカーのプロフィール
※掲載企業:IBM、Microsoft、Eyesight Technologies、Affectiva、NuraLogix、gestigon GmbH、Crowd Emotion、Beyond Verbal、nViso、Cogito、Kairos

・Company A
  Company Aの会社概要
  Company Aの事業概要
  Company Aのアフェクティブ(感情)コンピューティングの主要製品
  Company Aのアフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル販売量・売上
  Company Aの主要ニュース&最新動向
・Company B
  Company Bの会社概要
  Company Bの事業概要
  Company Bのアフェクティブ(感情)コンピューティングの主要製品
  Company Bのアフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル販売量・売上
  Company Bの主要ニュース&最新動向

8 世界のアフェクティブ(感情)コンピューティング生産能力分析
・世界のアフェクティブ(感情)コンピューティング生産能力
・グローバルにおける主要メーカーのアフェクティブ(感情)コンピューティング生産能力
・グローバルにおけるアフェクティブ(感情)コンピューティングの地域別生産量

9 主な市場動向、機会、促進要因、抑制要因
・市場の機会と動向
・市場の促進要因
・市場の抑制要因

10 アフェクティブ(感情)コンピューティングのサプライチェーン分析
・アフェクティブ(感情)コンピューティング産業のバリューチェーン
・アフェクティブ(感情)コンピューティングの上流市場
・アフェクティブ(感情)コンピューティングの下流市場と顧客リスト
・マーケティングチャネル分析
  マーケティングチャネル
  世界のアフェクティブ(感情)コンピューティングの販売業者と販売代理店

11 まとめ

12 付録
・注記
・クライアントの例
・免責事項

図一覧

・アフェクティブ(感情)コンピューティングのタイプ別セグメント
・アフェクティブ(感情)コンピューティングの用途別セグメント
・アフェクティブ(感情)コンピューティングの世界市場概要、2023年
・主な注意点
・アフェクティブ(感情)コンピューティングの世界市場規模:2023年VS2030年
・アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高:2019年~2030年
・アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル販売量:2019年~2030年
・アフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高上位3社および5社の市場シェア、2023年
・タイプ別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高
・タイプ別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル価格
・用途別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高
・用途別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル価格
・地域別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高、2023年・2030年
・地域別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高シェア、2019年 VS 2023年 VS 2030年
・地域別-アフェクティブ(感情)コンピューティングのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・国別-北米のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場シェア、2019年~2030年
・米国のアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・カナダのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・メキシコのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・国別-ヨーロッパのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場シェア、2019年~2030年
・ドイツのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・フランスのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・英国のアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・イタリアのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・ロシアのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・地域別-アジアのアフェクティブ(感情)コンピューティング市場シェア、2019年~2030年
・中国のアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・日本のアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・韓国のアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・東南アジアのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・インドのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・国別-南米のアフェクティブ(感情)コンピューティング市場シェア、2019年~2030年
・ブラジルのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・アルゼンチンのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・国別-中東・アフリカアフェクティブ(感情)コンピューティング市場シェア、2019年~2030年
・トルコのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・イスラエルのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・サウジアラビアのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・UAEのアフェクティブ(感情)コンピューティングの売上高
・世界のアフェクティブ(感情)コンピューティングの生産能力
・地域別アフェクティブ(感情)コンピューティングの生産割合(2023年対2030年)
・アフェクティブ(感情)コンピューティング産業のバリューチェーン
・マーケティングチャネル
※参考情報

アフェクティブコンピューティング、つまり感情コンピューティングは、人間の感情を理解し、その感情に基づいて反応するシステムを指します。この分野は、心理学、コンピュータサイエンス、人工知能(AI)、および神経科学などの異なる学問領域にまたがります。感情は人間の行動や意思決定に大きな影響を与えますので、アフェクティブコンピューティングの技術は、より人間に優しいインターフェースを提供する上で重要です。

アフェクティブコンピューティングの定義は、基本的には「人間の感情を理解し、それをコンピュータシステムに適用すること」と言えます。感情を認識することで、システムはユーザーの状態に応じたフィードバックや応答が可能になります。たとえば、ストレスや喜び、不安などの感情に基づいて、異なる情報を提供することができます。

この技術の特徴としては、まず第一に、感情の認識が挙げられます。アフェクティブコンピューティングは、ユーザーの表情、声のトーン、身体の動き、さらには生理的な指標(例えば心拍数や皮膚温度)を解析し、感情を推測します。次に、リアルタイムでのインタラクションが可能であることも重要な特徴です。感情を瞬時に捉え、その情報を使って即座に反応することが求められます。

アフェクティブコンピューティングには主に2つの種類があります。一つは、感情識別(Emotion Recognition)で、ユーザーの感情を特定することに重点を置いています。もう一つは、感情生成(Emotion Generation)で、システムがユーザーの感情に応じて適切な反応やフィードバックを生成することに関わります。

この技術の用途は非常に多岐にわたります。教育分野においては、学習者の感情の状態を把握することにより、より効果的な指導方法を提供できます。例えば、生徒がストレスを感じている場合には、難易度を下げた問題を与えるなどの対応が可能です。また、医療分野では、患者の感情を把握することで、適切なケア計画を立てる助けとなります。さらに、カスタマーサービスにおいては、顧客の感情に基づいた適切な対応を実現し、満足度を向上させることができます。

ゲーム産業でもアフェクティブコンピューティングは利用されています。プレイヤーの感情の変化を解析し、その反応に基づいてゲームの進行を調整することで、より没入感のある体験を提供できます。プロダクティビティ向上を目的としたアプリケーションもあり、ユーザーのストレスや疲労を定期的にチェックし、適切な休憩を促すような機能が考えられます。

感情コンピューティングに関連する技術としては、機械学習が重要な役割を果たしています。特にディープラーニングを利用した顔認識技術や音声認識技術が普及してきており、これにより感情判定の精度が向上しています。さらに、自然言語処理(NLP)技術も感情解析に役立ちます。テキストデータから感情を検出するために、言語のニュアンスを理解することは重要です。

センサ技術もまた、アフェクティブコンピューティングの進化に寄与しています。ウェアラブルデバイスにより、生理的なデータをリアルタイムで取得し、その結果をもとに感情分析を行うことが可能になります。これにより、ユーザーの感情状態を精密に把握することが可能になりました。

しかし、アフェクティブコンピューティングには倫理的な課題も多く存在します。感情データは非常に個人的な情報であり、それに対するプライバシーの問題やデータ管理の適切性が問われることになります。感情を解析する過程で誤解を招く可能性もありますし、利用側の意図によっては悪用される危険性もあるため、注意が必要です。

そのため、アフェクティブコンピューティングの研究者や開発者は、技術を実装する際には倫理的な配慮を持つことが重要です。感情データをどのように扱い、保護するかは、信頼性や透明性を保つために非常に重要な要素です。また、ユーザーに対してどのようにこの技術が利用されているのかを正直に伝え、ユーザーの同意を得るプロセスも欠かせません。

今後のアフェクティブコンピューティングの可能性は非常に広がっています。人工知能の進化とともに、これまで以上に人間の感情に寄り添ったインターフェースが実現されるでしょう。感情を理解するコンピュータが増えることで、より対話的で人間味のあるサービスが提供されるようになることが期待されます。一方で、倫理的な課題への取り組みも並行して進める必要があります。

アフェクティブコンピューティングはまだ新しい分野ではありますが、私たちの生活や社会において非常に大きな影響を与える技術となるでしょう。その発展により、人間とコンピュータとの新たな関係性が構築されることが期待されます。この進化する技術が、より豊かで充実した生活をもたらすための一助となることを願っています。


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