バーチャルLEDウォール市場:グローバル予測2024年-2030年

◆英語タイトル:Virtual Production LED Wall Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030

Market Monitor Globalが発行した調査報告書(MON24CR503897)◆商品コード:MON24CR503897
◆発行会社(リサーチ会社):Market Monitor Global
◆発行日:2024年8月
◆ページ数:約80
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:機械&装置
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

❖ レポートの概要 ❖

本調査レポートは、バーチャルLEDウォール市場の包括的な分析を提供し、現在の動向、市場力学、将来の見通しに焦点を当てています。北米、欧州、アジア太平洋、新興市場などの主要地域を含む世界のバーチャルLEDウォール市場を調査しています。また、バーチャルLEDウォールの成長を促進する主な要因、業界が直面する課題、市場プレイヤーの潜在的な機会についても考察しています。
世界のバーチャルLEDウォール市場は、2023年にxxxx米ドルと評価され、予測期間中に年平均成長率xxxx%で、2030年までにxxxx米ドルに達すると予測されています。

*** 主な特徴 ***

バーチャルLEDウォール市場に関する本調査レポートには、包括的なインサイトを提供し、関係者の意思決定を支援するためのいくつかの主要な特徴が含まれています。

[エグゼクティブサマリー]
バーチャルLEDウォール市場の主要な調査結果、市場動向、主要なインサイトの概要を提供しています。

[市場概要]
当レポートでは、バーチャルLEDウォール市場の定義、過去の推移、現在の市場規模など、包括的な概観を提供しています。また、タイプ別(フラットLEDウォール、カーブLEDウォール)、地域別、用途別(映画&テレビ制作、ライブイベント&コンサート、バーチャルリアリティ&拡張現実、ゲーム&Eスポーツ、広告&ブランディング、建築ビジュアライゼーション、その他)の市場セグメントを網羅し、各セグメントにおける主要促進要因、課題、機会を明らかにしています。

[市場ダイナミクス]
当レポートでは、バーチャルLEDウォール市場の成長と発展を促進する市場ダイナミクスを分析しています。政府政策や規制、技術進歩、消費者動向や嗜好、インフラ整備、業界連携などの分析データを掲載しています。この分析により、関係者はバーチャルLEDウォール市場の軌道に影響を与える要因を理解することができます。

[競合情勢]
当レポートでは、バーチャルLEDウォール市場における競合情勢を詳細に分析しています。主要市場プレイヤーのプロフィール、市場シェア、戦略、製品ポートフォリオ、最新動向などを掲載しています。

[市場細分化と予測]
当レポートでは、バーチャルLEDウォール市場をタイプ別、地域別、用途別など様々なパラメータに基づいて細分化しています。定量的データと分析に裏付けされた各セグメントごとの市場規模と成長予測を提供しています。これにより、関係者は成長機会を特定し、情報に基づいた投資決定を行うことができます。

[技術動向]
本レポートでは、バーチャルLEDウォール市場を形成する主要な技術動向(タイプ1技術の進歩や新たな代替品など)に焦点を当てます。これらのトレンドが市場成長、普及率、消費者の嗜好に与える影響を分析します。

[市場の課題と機会]
技術的ボトルネック、コスト制限、高い参入障壁など、バーチャルLEDウォール市場が直面する主な課題を特定し分析しています。また、政府のインセンティブ、新興市場、利害関係者間の協力など、市場成長の機会も取り上げています。

[規制・政策分析]
本レポートは、政府のインセンティブ、排出基準、インフラ整備計画など、バーチャルLEDウォール市場に関する規制・政策状況を分析しました。これらの政策が市場成長に与える影響を分析し、今後の規制動向に関する洞察を提供しています。

[提言と結論]
このレポートは、消費者、政策立案者、投資家、インフラストラクチャプロバイダーなどの利害関係者に対する実用的な推奨事項で締めくくられています。これらの推奨事項はリサーチ結果に基づいており、バーチャルLEDウォール市場内の主要な課題と機会に対処する必要があります。

[補足データと付録]
本レポートには、分析と調査結果を実証するためのデータ、図表、グラフが含まれています。また、データソース、調査アンケート、詳細な市場予測などの詳細情報を追加した付録も含まれています。

*** 市場区分 ****

バーチャルLEDウォール市場はタイプ別と用途別に分類されます。2019年から2030年までの期間において、セグメント間の成長により、タイプ別、用途別の市場規模の正確な計算と予測を提供します。

■タイプ別市場セグメント
フラットLEDウォール、カーブLEDウォール

■用途別市場セグメント
映画&テレビ制作、ライブイベント&コンサート、バーチャルリアリティ&拡張現実、ゲーム&Eスポーツ、広告&ブランディング、建築ビジュアライゼーション、その他

■地域別・国別セグメント
北米
米国
カナダ
メキシコ
欧州
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
アジア
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
南米
ブラジル
アルゼンチン
中東・アフリカ
トルコ
イスラエル
サウジアラビア
アラブ首長国連邦

*** 主要メーカー ***

ROE Visual、Absen、Samsung、Leyard、Mirackle、Disguise、Unilumin、Linsn LED、80six、Brompton、UNIT LED、Planar、Lightvu、London Audio Visual、Amazon Studios、Doitvision

*** 主要章の概要 ***

第1章:バーチャルLEDウォールの定義、市場概要を紹介

第2章:世界のバーチャルLEDウォール市場規模

第3章:バーチャルLEDウォールメーカーの競争環境、価格、売上高、市場シェア、最新の開発計画、M&A情報などを詳しく分析

第4章:バーチャルLEDウォール市場をタイプ別に分析し、各セグメントの市場規模と発展可能性を掲載

第5章:バーチャルLEDウォール市場を用途別に分析し、各セグメントの市場規模と発展可能性を掲載

第6章:各地域とその主要国の市場規模と発展可能性を定量的に分析

第7章:主要企業のプロフィールを含め、企業の販売量、売上、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発など、市場における主要企業の基本的な状況を詳しく紹介

第8章 世界のバーチャルLEDウォールの地域別生産能力

第9章:市場力学、市場の最新動向、推進要因と制限要因、業界のメーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策を分析

第10章:産業の上流と下流を含む産業チェーンの分析

第11章:レポートの要点と結論

❖ レポートの目次 ❖

1 当調査分析レポートの紹介
・バーチャルLEDウォール市場の定義
・市場セグメント
  タイプ別:フラットLEDウォール、カーブLEDウォール
  用途別:映画&テレビ制作、ライブイベント&コンサート、バーチャルリアリティ&拡張現実、ゲーム&Eスポーツ、広告&ブランディング、建築ビジュアライゼーション、その他
・世界のバーチャルLEDウォール市場概観
・本レポートの特徴とメリット
・調査方法と情報源
  調査方法
  調査プロセス
  基準年
  レポートの前提条件と注意点

2 バーチャルLEDウォールの世界市場規模
・バーチャルLEDウォールの世界市場規模:2023年VS2030年
・バーチャルLEDウォールのグローバル売上高、展望、予測:2019年~2030年
・バーチャルLEDウォールのグローバル売上高:2019年~2030年

3 企業の概況
・グローバル市場におけるバーチャルLEDウォール上位企業
・グローバル市場におけるバーチャルLEDウォールの売上高上位企業ランキング
・グローバル市場におけるバーチャルLEDウォールの企業別売上高ランキング
・世界の企業別バーチャルLEDウォールの売上高
・世界のバーチャルLEDウォールのメーカー別価格(2019年~2024年)
・グローバル市場におけるバーチャルLEDウォールの売上高上位3社および上位5社、2023年
・グローバル主要メーカーのバーチャルLEDウォールの製品タイプ
・グローバル市場におけるバーチャルLEDウォールのティア1、ティア2、ティア3メーカー
  グローバルバーチャルLEDウォールのティア1企業リスト
  グローバルバーチャルLEDウォールのティア2、ティア3企業リスト

4 製品タイプ別分析
・概要
  タイプ別 – バーチャルLEDウォールの世界市場規模、2023年・2030年
  フラットLEDウォール、カーブLEDウォール
・タイプ別 – バーチャルLEDウォールのグローバル売上高と予測
  タイプ別 – バーチャルLEDウォールのグローバル売上高、2019年~2024年
  タイプ別 – バーチャルLEDウォールのグローバル売上高、2025年~2030年
  タイプ別-バーチャルLEDウォールの売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別 – バーチャルLEDウォールの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年

5 用途別分析
・概要
  用途別 – バーチャルLEDウォールの世界市場規模、2023年・2030年
映画&テレビ制作、ライブイベント&コンサート、バーチャルリアリティ&拡張現実、ゲーム&Eスポーツ、広告&ブランディング、建築ビジュアライゼーション、その他
・用途別 – バーチャルLEDウォールのグローバル売上高と予測
  用途別 – バーチャルLEDウォールのグローバル売上高、2019年~2024年
  用途別 – バーチャルLEDウォールのグローバル売上高、2025年~2030年
  用途別 – バーチャルLEDウォールのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別 – バーチャルLEDウォールの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年

6 地域別分析
・地域別 – バーチャルLEDウォールの市場規模、2023年・2030年
・地域別 – バーチャルLEDウォールの売上高と予測
  地域別 – バーチャルLEDウォールの売上高、2019年~2024年
  地域別 – バーチャルLEDウォールの売上高、2025年~2030年
  地域別 – バーチャルLEDウォールの売上高シェア、2019年~2030年
・北米
  北米のバーチャルLEDウォール売上高・販売量、2019年~2030年
  米国のバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  カナダのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  メキシコのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
・ヨーロッパ
  ヨーロッパのバーチャルLEDウォール売上高・販売量、2019年〜2030年
  ドイツのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  フランスのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  イギリスのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  イタリアのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  ロシアのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
・アジア
  アジアのバーチャルLEDウォール売上高・販売量、2019年~2030年
  中国のバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  日本のバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  韓国のバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  東南アジアのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  インドのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
・南米
  南米のバーチャルLEDウォール売上高・販売量、2019年~2030年
  ブラジルのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  アルゼンチンのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
・中東・アフリカ
  中東・アフリカのバーチャルLEDウォール売上高・販売量、2019年~2030年
  トルコのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  イスラエルのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  サウジアラビアのバーチャルLEDウォール市場規模、2019年~2030年
  UAEバーチャルLEDウォールの市場規模、2019年~2030年

7 主要メーカーのプロフィール
※掲載企業:ROE Visual、Absen、Samsung、Leyard、Mirackle、Disguise、Unilumin、Linsn LED、80six、Brompton、UNIT LED、Planar、Lightvu、London Audio Visual、Amazon Studios、Doitvision

・Company A
  Company Aの会社概要
  Company Aの事業概要
  Company AのバーチャルLEDウォールの主要製品
  Company AのバーチャルLEDウォールのグローバル販売量・売上
  Company Aの主要ニュース&最新動向
・Company B
  Company Bの会社概要
  Company Bの事業概要
  Company BのバーチャルLEDウォールの主要製品
  Company BのバーチャルLEDウォールのグローバル販売量・売上
  Company Bの主要ニュース&最新動向

8 世界のバーチャルLEDウォール生産能力分析
・世界のバーチャルLEDウォール生産能力
・グローバルにおける主要メーカーのバーチャルLEDウォール生産能力
・グローバルにおけるバーチャルLEDウォールの地域別生産量

9 主な市場動向、機会、促進要因、抑制要因
・市場の機会と動向
・市場の促進要因
・市場の抑制要因

10 バーチャルLEDウォールのサプライチェーン分析
・バーチャルLEDウォール産業のバリューチェーン
・バーチャルLEDウォールの上流市場
・バーチャルLEDウォールの下流市場と顧客リスト
・マーケティングチャネル分析
  マーケティングチャネル
  世界のバーチャルLEDウォールの販売業者と販売代理店

11 まとめ

12 付録
・注記
・クライアントの例
・免責事項

図一覧

・バーチャルLEDウォールのタイプ別セグメント
・バーチャルLEDウォールの用途別セグメント
・バーチャルLEDウォールの世界市場概要、2023年
・主な注意点
・バーチャルLEDウォールの世界市場規模:2023年VS2030年
・バーチャルLEDウォールのグローバル売上高:2019年~2030年
・バーチャルLEDウォールのグローバル販売量:2019年~2030年
・バーチャルLEDウォールの売上高上位3社および5社の市場シェア、2023年
・タイプ別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高
・タイプ別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-バーチャルLEDウォールのグローバル価格
・用途別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高
・用途別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-バーチャルLEDウォールのグローバル価格
・地域別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高、2023年・2030年
・地域別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高シェア、2019年 VS 2023年 VS 2030年
・地域別-バーチャルLEDウォールのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・国別-北米のバーチャルLEDウォール市場シェア、2019年~2030年
・米国のバーチャルLEDウォールの売上高
・カナダのバーチャルLEDウォールの売上高
・メキシコのバーチャルLEDウォールの売上高
・国別-ヨーロッパのバーチャルLEDウォール市場シェア、2019年~2030年
・ドイツのバーチャルLEDウォールの売上高
・フランスのバーチャルLEDウォールの売上高
・英国のバーチャルLEDウォールの売上高
・イタリアのバーチャルLEDウォールの売上高
・ロシアのバーチャルLEDウォールの売上高
・地域別-アジアのバーチャルLEDウォール市場シェア、2019年~2030年
・中国のバーチャルLEDウォールの売上高
・日本のバーチャルLEDウォールの売上高
・韓国のバーチャルLEDウォールの売上高
・東南アジアのバーチャルLEDウォールの売上高
・インドのバーチャルLEDウォールの売上高
・国別-南米のバーチャルLEDウォール市場シェア、2019年~2030年
・ブラジルのバーチャルLEDウォールの売上高
・アルゼンチンのバーチャルLEDウォールの売上高
・国別-中東・アフリカバーチャルLEDウォール市場シェア、2019年~2030年
・トルコのバーチャルLEDウォールの売上高
・イスラエルのバーチャルLEDウォールの売上高
・サウジアラビアのバーチャルLEDウォールの売上高
・UAEのバーチャルLEDウォールの売上高
・世界のバーチャルLEDウォールの生産能力
・地域別バーチャルLEDウォールの生産割合(2023年対2030年)
・バーチャルLEDウォール産業のバリューチェーン
・マーケティングチャネル
※参考情報

バーチャルLEDウォールとは、映画やテレビの制作、ゲームデザイン、ライブイベントなどにおいて使用される革新的な技術です。この技術は、実際の環境とデジタル環境を効果的に融合させ、リアルタイムで高精細な映像を生成することを可能にします。以下では、バーチャルLEDウォールの概念、特徴、種類、用途、関連技術などについて詳しく説明いたします。

まず、バーチャルLEDウォールの定義について触れます。この技術は、LEDパネルを使用して仮想環境を構築するものであり、特に映画やテレビ制作において非常に重要な役割を果たします。通常の緑背景(グリーンスクリーン)に代わり、LEDウォールが使用されることで、リアルタイムで生成される背景映像を俳優の前に投影し、より自然でリアルな光の反射や影の表現が可能になります。これにより、制作チームは撮影後の編集作業を減らし、撮影時に結果を即座に確認することができるという利点があります。

次に、バーチャルLEDウォールの特徴について考察します。この技術の最大の特徴は、リアルタイムでの映像生成と高解像度な表示が可能である点です。高品質な映像が即座に確認できるため、俳優や撮影クルーがより自然なパフォーマンスを発揮しやすくなります。また、LEDウォールは視野角が広く、さまざまな角度から見ても映像が鮮明に見えるため、撮影の自由度が増します。さらに、環境光の変化に対しても映像がリアルタイムで調整されるため、物理的な照明との整合性が保たれた撮影が可能となります。

種類についても触れておくべきですが、バーチャルLEDウォールの設置方法や構成にはさまざまなバリエーションがあります。一般的には、モジュール式のLEDパネルが組み合わさって構成されることが多く、必要に応じてサイズや形状を変更することができます。また、ウォール上に配置するディスプレイの解像度や明るさ、色域も選択可能であり、用途に応じたカスタマイズが可能です。

用途に関しては、バーチャルLEDウォールは映画・テレビ制作だけでなく、様々な分野で利用されています。特に、人気のある用途には、人気テレビドラマや映画制作、ゲームの開発、仮想コンサートやライブイベントがあります。たとえば、映画『マンダロリアン』では、この技術が革新的に活用され、実際の背景映像と組み合わせることで、リアルな世界観が見事に表現されました。また、ゲームデザインにおいても、バーチャルLEDウォールを利用することで、開発者はよりリアルで没入感のあるゲーム空間を作り出すことができるようになりました。

関連技術としては、バーチャルLEDウォールはゲームエンジンやVR(バーチャルリアリティ)、AR(拡張現実)技術とも密接に関連しています。特に、ユニティやアンリアルエンジンなどのゲームエンジンは、リアルタイムで高精細な3Dグラフィックスを生成することができ、これをバーチャルLEDウォールに表示することで、よりスムーズな制作プロセスを実現しています。これらの技術は、仮想制作の効率化を図るために重要な要素となっています。

また、カメラ追跡技術も重要な関連技術の一つです。カメラの動きを正確に追跡することで、LEDウォールに表示されるバックグラウンド映像は、実際の撮影環境に合った視点から自動的に調整されます。これにより、リアルなパースペクティブが保たれ、視覚的な整合性が向上します。

さらに、バーチャルLEDウォールの技術の進化についても考察が必要です。近年、AI(人工知能)やマシンラーニングの発展により、より高度な映像処理が可能になっています。AIを活用することで、背景映像の自動生成やトラッキングの精度向上が実現され、制作プロセスがさらに効率化されています。また、自動化された色調整や照明の最適化も行われ、撮影中の環境に合わせた動的な調整が可能となります。

最後に、バーチャルLEDウォール技術の将来に対する期待について述べておきます。この技術は、映画制作やゲームデザインだけでなく、教育、広告、医療など様々な分野での活用が見込まれています。特に、リモート制作の需要が高まる中で、バーチャルLEDウォールは物理的な制約を超えて、新たな制作の形を提案する可能性を秘めています。今後もこの技術が進化し、より多くの人々がクリエイティブな表現を行う手助けとなることが期待されています。

以上がバーチャルLEDウォールの概念に関する概要です。この技術は、映像制作に革命をもたらし、具現化することで新たな可能性を広げ続けています。今後の発展に注目しながら、さらに多様な用途へと広がることが期待されます。


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