◆英語タイトル:Global Mobile Game Button Joystick Market Research Report 2025
|
 | ◆商品コード:HNI25GQM21635
◆発行会社(リサーチ会社):QYResearch
◆発行日:2025年3月
◆ページ数:約100
◆レポート形式:英語 / PDF ◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:消費財
|
◆販売価格オプション
(消費税別)
※
販売価格オプションの説明はこちらで、
ご利用ガイドはこちらでご確認いただけます。
※お支払金額は「換算金額(日本円)+消費税+配送料(Eメール納品は無料)」です。
※Eメールによる納品の場合、通常ご注文当日~2日以内に納品致します。
※レポート納品後、納品日+5日以内に請求書を発行・送付致します。(請求書発行日より2ヶ月以内の銀行振込条件、カード払いに変更可)
※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。
❖ レポートの概要 ❖移動式ゲームボタンジョイスティックは、特にスマートフォンやタブレット向けのゲームにおいてプレイヤーがより快適に操作できるようにデザインされたデバイスです。このようなデバイスは、手元での操作性を向上させ、ゲームプレイの体験を一層豊かにすることを目的としています。
まず、移動式ゲームボタンジョイスティックの定義について説明します。基本的には、スマートフォンの画面に設置されることを目的としているバーチャルなジョイスティックの一種です。これにより、ユーザーは画面上のボタンやスワイプ操作に比べて、直感的かつ迅速にキャラクターを移動させたり、アクションを起こしたりすることが可能になります。
特徴としては、まずその手軽さがあります。移動式ゲームボタンジョイスティックはコンパクトで持ち運びが簡便なため、いつでもどこでも利用することができます。さらに、多くの製品は吸着力のある材料で作られているため、スマートフォンの表面にしっかりと固定され、プレイ中に動いてしまう心配がありません。また、操作感においても、グリップ感や指の位置に自然にフィットするように設計されており、長時間のゲームプレイでも疲れにくくなっています。
種類については、いくつかの異なるタイプが存在します。例えば、一般的なジョイスティック型は、アナログまたはデジタルの操作に対応しており、キャラクターの移動方向をスムーズにコントロールすることができます。また、複数のボタンが付属しているタイプも多く、これにより攻撃やアイテム使用といったアクションを簡単に行えます。さらに、移動式のパッド型やボタン型もあり、特にFPSやアクションゲームでは有効に機能します。
用途については、主にモバイルゲームに特化していますが、その範囲は非常に広く、多様なジャンルに対応可能です。そのため、アクションゲーム、RPG、シューティングゲームなど多彩なスタイルのゲームにおいて幅広く利用されています。また、教育やトレーニングシミュレーションなど、エンターテインメント以外の分野でも活用が期待されています。
関連技術に関しては、移動式ゲームボタンジョイスティックは、主にタッチセンサー技術に依存しています。これにより、指で触れたときの動きや押し込みを正確に認識し、デジタルデータとしてゲーム側に送信します。また、BluetoothやWi-Fiのような無線通信技術を用いたワイヤレス型のジョイスティックも増えており、スマートフォンとの接続もよりシームレスに行えるようになっています。
最近の傾向としては、より高性能なセンサーやマテリアルを使用した製品が急増しており、反応速度や耐久性が向上しています。また、美しいデザインやカスタマイズが可能なモデルも増えており、プレイヤーが好みのスタイルで遊ぶことができるようになっています。このように、移動式ゲームボタンジョイスティックは、単なる補助機器を超えて、ユーザー体験を豊かにする重要な要素となっています。
総じて、移動式ゲームボタンジョイスティックは、プレイヤーにとっての快適なゲームプレイ環境を提供するために設計されたデバイスであり、その多様性や利便性は今後ますます注目されることでしょう。ゲーム業界が進化する中で、移動式ゲームボタンジョイスティックもまた、新しい技術やデザインの導入により、さらなる可能性を秘めていると言えるでしょう。 |
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場は2023年にxxxxx米ドルと算出され、2025年から2031年の予測期間中にxxxxx%のCAGR(年平均成長率)を記録し、2031年にはxxxxx米ドルに達すると予測されています。
北米の移動式ゲームボタンジョイスティック市場は2025年から2031年の予測期間中にxxxxx%のCAGRで2023年のxxxxx米ドルから2031年にはxxxxx米ドルに達すると推定されます。
移動式ゲームボタンジョイスティックのアジア太平洋市場は2025年から2031年の予測期間中にxxxxx%のCAGRで2023年のxxxxx米ドルから2031年までにxxxxx米ドルに達すると推定されます。
移動式ゲームボタンジョイスティックの主なグローバルメーカーには、Logitech、SONY、Microsoft、Razer、Mad Catz、Thrustmaster、BETOP Rumble、Speedlink、Sabrent、Samsung、8BitDo、GuliKit、GameSirなどがあります。2023年には世界のトップ3メーカーが売上の約xxxxx%を占めています。
当レポートは、移動式ゲームボタンジョイスティックの世界市場を量的・質的分析の両面から包括的に紹介することで、お客様のビジネス/成長戦略の策定、市場競争状況の把握、現在の市場における自社のポジションの分析、移動式ゲームボタンジョイスティックに関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定の一助となることを目的としています。
販売量と売上をベースに2023年を基準年とし2019年から2031年までの期間の移動式ゲームボタンジョイスティックの市場規模、推計、予想データを収録しています。本レポートでは、世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場を包括的に区分しています。タイプ別、用途別、プレイヤー別の製品に関する地域別市場規模も掲載しています。
市場のより詳細な理解のために、競合状況、主要競合企業のプロフィール、それぞれの市場ランクを掲載しています。また、技術動向や新製品開発についても論じています。
当レポートは、本市場における移動式ゲームボタンジョイスティックメーカー、新規参入企業、産業チェーン関連企業に対し、市場全体および企業別、タイプ別、用途別、地域別のサブセグメントにおける売上、販売量、平均価格に関する情報を提供します。
*** 市場セグメント ***
・世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場:タイプ別
分割型、一体型
・世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場:用途別
オンライン、オフライン
・世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場:掲載企業
Logitech、SONY、Microsoft、Razer、Mad Catz、Thrustmaster、BETOP Rumble、Speedlink、Sabrent、Samsung、8BitDo、GuliKit、GameSir
*** 各章の概要 ***
第1章:報告書のスコープ、市場セグメント別(地域別、製品タイプ別、用途別など)のエグゼクティブサマリー、各市場セグメントの市場規模、今後の発展可能性などを紹介。市場の現状と、短期・中期・長期的にどのような進化を遂げる可能性があるのかについてハイレベルな見解を提供。
第2章:移動式ゲームボタンジョイスティックメーカーの競争環境、価格、売上、市場シェアなどの詳細分析。
第3章:地域レベル、国レベルでの移動式ゲームボタンジョイスティックの販売と収益分析。各地域と主要国の市場規模と発展可能性を定量的に分析し、世界各国の市場発展、今後の発展展望、マーケットスペース、市場規模などを収録。
第4章:様々な市場セグメントをタイプ別に分析し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性を網羅し、お客様が様々な市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:お客様が異なる川下市場におけるブルーオーシャン市場を見つけるのを助けるために各市場セグメントの市場規模と発展の可能性をカバー、アプリケーション別に様々な市場セグメントの分析を提供。
第6章:主要企業のプロフィールを提供し、製品の販売量、売上高、価格、粗利益率、製品紹介など、市場の主要企業の基本的な状況を詳しく紹介。
第7章:産業の上流と下流を含む産業チェーンを分析。
第8章:市場力学、市場の最新動向、市場の推進要因と制限要因、業界のメーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析を掲載。
第9章:レポートの要点と結論。
1.移動式ゲームボタンジョイスティックの市場概要
製品の定義
移動式ゲームボタンジョイスティック:タイプ別
世界の移動式ゲームボタンジョイスティックのタイプ別市場価値比較(2025-2031)
※分割型、一体型
移動式ゲームボタンジョイスティック:用途別
世界の移動式ゲームボタンジョイスティックの用途別市場価値比較(2025-2031)
※オンライン、オフライン
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場規模の推定と予測
世界の移動式ゲームボタンジョイスティックの売上:2019-2031
世界の移動式ゲームボタンジョイスティックの販売量:2019-2031
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場の平均価格(2019-2031)
前提条件と限界
2.移動式ゲームボタンジョイスティック市場のメーカー別競争
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場:販売量のメーカー別市場シェア(2019-2025)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場:売上のメーカー別市場シェア(2019-2025)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティックのメーカー別平均価格(2019-2025)
移動式ゲームボタンジョイスティックの世界主要プレイヤー、業界ランキング、2022 VS 2023 VS 2025
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場の競争状況と動向
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場集中率
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック上位3社と5社の売上シェア
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック市場:企業タイプ別シェア(ティア1、ティア2、ティア3)
3.移動式ゲームボタンジョイスティック市場の地域別シナリオ
地域別移動式ゲームボタンジョイスティックの市場規模:2019年VS2023年VS2031年
地域別移動式ゲームボタンジョイスティックの販売量:2019-2031
地域別移動式ゲームボタンジョイスティックの販売量:2019-2025
地域別移動式ゲームボタンジョイスティックの販売量:2025-2031
地域別移動式ゲームボタンジョイスティックの売上:2019-2031
地域別移動式ゲームボタンジョイスティックの売上:2019-2025
地域別移動式ゲームボタンジョイスティックの売上:2025-2031
北米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場概況
北米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場規模:2019年VS2023年VS2031年
北米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2031)
北米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック売上(2019-2031)
米国
カナダ
欧州の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場概況
欧州の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場規模:2019年VS2023年VS2031年
欧州の国別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2031)
欧州の国別移動式ゲームボタンジョイスティック売上(2019-2031)
ドイツ
フランス
イギリス
ロシア
イタリア
アジア太平洋の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場概況
アジア太平洋の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場規模:2019年VS2023年VS2031年
アジア太平洋の国別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2031)
アジア太平洋の国別移動式ゲームボタンジョイスティック売上(2019-2031)
中国
日本
韓国
インド
東南アジア
中南米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場概況
中南米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場規模:2019年VS2023年VS2031年
中南米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2031)
中南米の国別移動式ゲームボタンジョイスティック売上
ブラジル
メキシコ
中東・アフリカの国別移動式ゲームボタンジョイスティック市場概況
中東・アフリカの地域別移動式ゲームボタンジョイスティック市場規模:2019年VS2023年VS2031年
中東・アフリカの地域別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2031)
中東・アフリカの地域別移動式ゲームボタンジョイスティック売上
中東
アフリカ
4.タイプ別セグメント
世界のタイプ別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2031)
世界のタイプ別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2025)
世界のタイプ別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2025-2031)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック販売量のタイプ別市場シェア(2019-2031)
世界のタイプ別移動式ゲームボタンジョイスティックの売上(2019-2031)
世界のタイプ別移動式ゲームボタンジョイスティック売上(2019-2025)
世界のタイプ別移動式ゲームボタンジョイスティック売上(2025-2031)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック売上のタイプ別市場シェア(2019-2031)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティックのタイプ別価格(2019-2031)
5.用途別セグメント
世界の用途別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2031)
世界の用途別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2019-2025)
世界の用途別移動式ゲームボタンジョイスティック販売量(2025-2031)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック販売量の用途別市場シェア(2019-2031)
世界の用途別移動式ゲームボタンジョイスティック売上(2019-2031)
世界の用途別移動式ゲームボタンジョイスティックの売上(2019-2025)
世界の用途別移動式ゲームボタンジョイスティックの売上(2025-2031)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティック売上の用途別市場シェア(2019-2031)
世界の移動式ゲームボタンジョイスティックの用途別価格(2019-2031)
6.主要企業のプロファイル
※掲載企業:Logitech、SONY、Microsoft、Razer、Mad Catz、Thrustmaster、BETOP Rumble、Speedlink、Sabrent、Samsung、8BitDo、GuliKit、GameSir
Company A
Company Aの企業情報
Company Aの概要と事業概要
Company Aの移動式ゲームボタンジョイスティックの販売量、売上、売上総利益率(2019-2025)
Company Aの製品ポートフォリオ
Company B
Company Bの会社情報
Company Bの概要と事業概要
Company Bの移動式ゲームボタンジョイスティックの販売量、売上、売上総利益率(2019-2025)
Company Bの製品ポートフォリオ
…
…
7.産業チェーンと販売チャネルの分析
移動式ゲームボタンジョイスティックの産業チェーン分析
移動式ゲームボタンジョイスティックの主要原材料
移動式ゲームボタンジョイスティックの生産方式とプロセス
移動式ゲームボタンジョイスティックの販売とマーケティング
移動式ゲームボタンジョイスティックの販売チャネル
移動式ゲームボタンジョイスティックの販売業者
移動式ゲームボタンジョイスティックの需要先
8.移動式ゲームボタンジョイスティックの市場動向
移動式ゲームボタンジョイスティックの産業動向
移動式ゲームボタンジョイスティック市場の促進要因
移動式ゲームボタンジョイスティック市場の課題
移動式ゲームボタンジョイスティック市場の抑制要因
9.調査結果と結論
10.方法論とデータソース
方法論/調査アプローチ
調査プログラム/設計
市場規模の推定方法
市場分解とデータ三角法
データソース
二次情報源
一次情報源
著者リスト
免責事項
❖ 免責事項 ❖http://www.globalresearch.jp/disclaimer