◆英語タイトル:Global Tele-Rehabilitation with Virtual Reality Market Research Report 2025
|
 | ◆商品コード:HNI25GQM14362
◆発行会社(リサーチ会社):QYResearch
◆発行日:2025年3月
◆ページ数:約100
◆レポート形式:英語 / PDF ◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:医療機器&消耗品
|
◆販売価格オプション
(消費税別)
※
販売価格オプションの説明はこちらで、
ご利用ガイドはこちらでご確認いただけます。
※お支払金額は「換算金額(日本円)+消費税+配送料(Eメール納品は無料)」です。
※Eメールによる納品の場合、通常ご注文当日~2日以内に納品致します。
※レポート納品後、納品日+5日以内に請求書を発行・送付致します。(請求書発行日より2ヶ月以内の銀行振込条件、カード払いに変更可)
※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。
❖ レポートの概要 ❖仮想現実(VR)による遠隔リハビリテーション(Tele-Rehabilitation with Virtual Reality)は、リハビリテーションにおける技術革新の一環として注目を集めています。このアプローチは、患者が物理的に医療機関に行くことなく、自宅や他の場所でリハビリテーションを受けられることを可能にします。ここでは、この概念の定義、特徴、種類、用途、および関連技術について詳しく述べます。
まず、仮想現実による遠隔リハビリテーションの定義について考えましょう。この概念は、VR技術を用いて、ユーザーがリアルな環境をシミュレーションすることによって、身体的なリハビリテーションを実施できるものです。患者はヘッドマウントディスプレイやその他のデバイスを通じて体験する仮想空間内で、医療専門家が指導するエクササイズやアクティビティを行います。これにより、患者は自身のペースでリハビリテーションを進めることができ、インタラクティブな体験を通じてモチベーションを高めることが期待されます。
次に、仮想現実による遠隔リハビリテーションの特徴について説明します。まず、インタラクティブ性があります。VR環境では、患者は自身の動作をリアルタイムで確認し、フィードバックを受けることができます。これにより、正しい姿勢や動作を維持することが容易になります。また、ゲーム要素が取り入れられることも多く、楽しみながらリハビリテーションを行うことができるため、患者のモチベーションを維持するのに役立ちます。
さらに、個別化されたプログラムを提供できる点も大きな特徴です。VRリハビリテーションは、患者の状態やニーズに応じてカスタマイズされたエクササイズを提供することが可能です。このようにして、各患者に最適なリハビリテーションプログラムを実施することで、効果を最大化することを目指します。
種類としては、いくつかのアプローチが存在します。運動機能の回復を目的とした運動療法、認知機能を支援するための認知リハビリテーション、未慣れな環境に適応するための環境適応トレーニングなどが挙げられます。また、特定の疾患に特化したプログラムも多く存在します。たとえば、脳卒中後のリハビリテーションやスポーツ外傷からの回復を支援するためのプログラムが開発されています。
用途に関しては、さまざまな分野での活用が進んでいます。整形外科や神経リハビリテーション、老年医学など、多岐にわたる領域で効果が期待されています。特に、コロナ禍においては遠隔診療が普及し、VR技術を用いたリハビリテーションの需要が急増しました。患者は自宅にいながら専門家の指導を受けることができるため、社会的距離を保ちながらも効率的な治療が行えると好評です。
さらに、患者の進捗をモニタリングする機能も重要です。VRシステムは、患者が実施したエクササイズのデータを収集し、医療専門家に提供することで、より効果的な治療計画を策定する助けとなります。このようなデータ駆動のアプローチは、リハビリテーションの質を向上させる重要な要素となります。
関連技術としては、センサー技術、モーションキャプチャ技術、フィードバックシステム、人工知能(AI)などが挙げられます。センサー技術により、患者の動作や姿勢を正確に取り込むことができ、リハビリテーションの効果を高めます。モーションキャプチャ技術は、患者の動きをリアルタイムで追跡し、精度の高いフィードバックを提供します。さらに、AIを活用することで、患者のデータを解析し、より効果的なトレーニングプログラムの提案が可能になります。
最後に、仮想現実による遠隔リハビリテーションは、今後も進化を続けていくことでしょう。技術の進歩と共に、より多くの患者に対して効果的な治療方法として認知されていくことが期待されます。この新しいアプローチは、リハビリテーションの未来において、より多くの可能性を提供することでしょう。患者の生活の質を向上させるために、これらの技術がどのように活用されていくのか、引き続き注目が必要です。 |
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場は2023年にxxxxx米ドルと算出され、2025年から2031年の予測期間中にxxxxx%のCAGR(年平均成長率)を記録し、2031年にはxxxxx米ドルに達すると予測されています。
北米の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場は2025年から2031年の予測期間中にxxxxx%のCAGRで2023年のxxxxx米ドルから2031年にはxxxxx米ドルに達すると推定されます。
仮想現実による遠隔リハビリテーションのアジア太平洋市場は2025年から2031年の予測期間中にxxxxx%のCAGRで2023年のxxxxx米ドルから2031年までにxxxxx米ドルに達すると推定されます。
仮想現実による遠隔リハビリテーションの主なグローバルメーカーには、GestureTek Health、Hinge Health、Virtualware Group、LiteGait、Mindmaze、Doctor Kinetic、Motorika、Bridgeway Senior Healthcare、Brontes Processing、Motek Medical (DIH Medical Group)、Geminus-Qhom、Rehametricsなどがあります。2023年には世界のトップ3メーカーが売上の約xxxxx%を占めています。
当レポートは、仮想現実による遠隔リハビリテーションの世界市場を量的・質的分析の両面から包括的に紹介することで、お客様のビジネス/成長戦略の策定、市場競争状況の把握、現在の市場における自社のポジションの分析、仮想現実による遠隔リハビリテーションに関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定の一助となることを目的としています。
販売量と売上をベースに2023年を基準年とし2019年から2031年までの期間の仮想現実による遠隔リハビリテーションの市場規模、推計、予想データを収録しています。本レポートでは、世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場を包括的に区分しています。タイプ別、用途別、プレイヤー別の製品に関する地域別市場規模も掲載しています。
市場のより詳細な理解のために、競合状況、主要競合企業のプロフィール、それぞれの市場ランクを掲載しています。また、技術動向や新製品開発についても論じています。
当レポートは、本市場における仮想現実による遠隔リハビリテーションメーカー、新規参入企業、産業チェーン関連企業に対し、市場全体および企業別、タイプ別、用途別、地域別のサブセグメントにおける売上、販売量、平均価格に関する情報を提供します。
*** 市場セグメント ***
・世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場:タイプ別
身体リハビリテーション、神経リハビリテーション、認知リハビリテーション、その他
・世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場:用途別
病院、介護ホーム、家庭、その他
・世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場:掲載企業
GestureTek Health、Hinge Health、Virtualware Group、LiteGait、Mindmaze、Doctor Kinetic、Motorika、Bridgeway Senior Healthcare、Brontes Processing、Motek Medical (DIH Medical Group)、Geminus-Qhom、Rehametrics
*** 各章の概要 ***
第1章:報告書のスコープ、市場セグメント別(地域別、製品タイプ別、用途別など)のエグゼクティブサマリー、各市場セグメントの市場規模、今後の発展可能性などを紹介。市場の現状と、短期・中期・長期的にどのような進化を遂げる可能性があるのかについてハイレベルな見解を提供。
第2章:仮想現実による遠隔リハビリテーションメーカーの競争環境、価格、売上、市場シェアなどの詳細分析。
第3章:地域レベル、国レベルでの仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売と収益分析。各地域と主要国の市場規模と発展可能性を定量的に分析し、世界各国の市場発展、今後の発展展望、マーケットスペース、市場規模などを収録。
第4章:様々な市場セグメントをタイプ別に分析し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性を網羅し、お客様が様々な市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:お客様が異なる川下市場におけるブルーオーシャン市場を見つけるのを助けるために各市場セグメントの市場規模と発展の可能性をカバー、アプリケーション別に様々な市場セグメントの分析を提供。
第6章:主要企業のプロフィールを提供し、製品の販売量、売上高、価格、粗利益率、製品紹介など、市場の主要企業の基本的な状況を詳しく紹介。
第7章:産業の上流と下流を含む産業チェーンを分析。
第8章:市場力学、市場の最新動向、市場の推進要因と制限要因、業界のメーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析を掲載。
第9章:レポートの要点と結論。
1.仮想現実による遠隔リハビリテーションの市場概要
製品の定義
仮想現実による遠隔リハビリテーション:タイプ別
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーションのタイプ別市場価値比較(2025-2031)
※身体リハビリテーション、神経リハビリテーション、認知リハビリテーション、その他
仮想現実による遠隔リハビリテーション:用途別
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーションの用途別市場価値比較(2025-2031)
※病院、介護ホーム、家庭、その他
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場規模の推定と予測
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーションの売上:2019-2031
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売量:2019-2031
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場の平均価格(2019-2031)
前提条件と限界
2.仮想現実による遠隔リハビリテーション市場のメーカー別競争
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場:販売量のメーカー別市場シェア(2019-2025)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場:売上のメーカー別市場シェア(2019-2025)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーションのメーカー別平均価格(2019-2025)
仮想現実による遠隔リハビリテーションの世界主要プレイヤー、業界ランキング、2022 VS 2023 VS 2025
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場の競争状況と動向
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場集中率
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション上位3社と5社の売上シェア
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション市場:企業タイプ別シェア(ティア1、ティア2、ティア3)
3.仮想現実による遠隔リハビリテーション市場の地域別シナリオ
地域別仮想現実による遠隔リハビリテーションの市場規模:2019年VS2023年VS2031年
地域別仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売量:2019-2031
地域別仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売量:2019-2025
地域別仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売量:2025-2031
地域別仮想現実による遠隔リハビリテーションの売上:2019-2031
地域別仮想現実による遠隔リハビリテーションの売上:2019-2025
地域別仮想現実による遠隔リハビリテーションの売上:2025-2031
北米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場概況
北米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場規模:2019年VS2023年VS2031年
北米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2031)
北米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上(2019-2031)
米国
カナダ
欧州の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場概況
欧州の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場規模:2019年VS2023年VS2031年
欧州の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2031)
欧州の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上(2019-2031)
ドイツ
フランス
イギリス
ロシア
イタリア
アジア太平洋の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場概況
アジア太平洋の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場規模:2019年VS2023年VS2031年
アジア太平洋の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2031)
アジア太平洋の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上(2019-2031)
中国
日本
韓国
インド
東南アジア
中南米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場概況
中南米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場規模:2019年VS2023年VS2031年
中南米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2031)
中南米の国別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上
ブラジル
メキシコ
中東・アフリカの国別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場概況
中東・アフリカの地域別仮想現実による遠隔リハビリテーション市場規模:2019年VS2023年VS2031年
中東・アフリカの地域別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2031)
中東・アフリカの地域別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上
中東
アフリカ
4.タイプ別セグメント
世界のタイプ別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2031)
世界のタイプ別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2025)
世界のタイプ別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2025-2031)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量のタイプ別市場シェア(2019-2031)
世界のタイプ別仮想現実による遠隔リハビリテーションの売上(2019-2031)
世界のタイプ別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上(2019-2025)
世界のタイプ別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上(2025-2031)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション売上のタイプ別市場シェア(2019-2031)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーションのタイプ別価格(2019-2031)
5.用途別セグメント
世界の用途別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2031)
世界の用途別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2019-2025)
世界の用途別仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量(2025-2031)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション販売量の用途別市場シェア(2019-2031)
世界の用途別仮想現実による遠隔リハビリテーション売上(2019-2031)
世界の用途別仮想現実による遠隔リハビリテーションの売上(2019-2025)
世界の用途別仮想現実による遠隔リハビリテーションの売上(2025-2031)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーション売上の用途別市場シェア(2019-2031)
世界の仮想現実による遠隔リハビリテーションの用途別価格(2019-2031)
6.主要企業のプロファイル
※掲載企業:GestureTek Health、Hinge Health、Virtualware Group、LiteGait、Mindmaze、Doctor Kinetic、Motorika、Bridgeway Senior Healthcare、Brontes Processing、Motek Medical (DIH Medical Group)、Geminus-Qhom、Rehametrics
Company A
Company Aの企業情報
Company Aの概要と事業概要
Company Aの仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売量、売上、売上総利益率(2019-2025)
Company Aの製品ポートフォリオ
Company B
Company Bの会社情報
Company Bの概要と事業概要
Company Bの仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売量、売上、売上総利益率(2019-2025)
Company Bの製品ポートフォリオ
…
…
7.産業チェーンと販売チャネルの分析
仮想現実による遠隔リハビリテーションの産業チェーン分析
仮想現実による遠隔リハビリテーションの主要原材料
仮想現実による遠隔リハビリテーションの生産方式とプロセス
仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売とマーケティング
仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売チャネル
仮想現実による遠隔リハビリテーションの販売業者
仮想現実による遠隔リハビリテーションの需要先
8.仮想現実による遠隔リハビリテーションの市場動向
仮想現実による遠隔リハビリテーションの産業動向
仮想現実による遠隔リハビリテーション市場の促進要因
仮想現実による遠隔リハビリテーション市場の課題
仮想現実による遠隔リハビリテーション市場の抑制要因
9.調査結果と結論
10.方法論とデータソース
方法論/調査アプローチ
調査プログラム/設計
市場規模の推定方法
市場分解とデータ三角法
データソース
二次情報源
一次情報源
著者リスト
免責事項
❖ 免責事項 ❖http://www.globalresearch.jp/disclaimer