スマートフォン&タブレット用グラフィックカードの世界市場2022:スマートフォンGPU、タブレットGPU

◆英語タイトル:Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Market 2022 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2028

GlobalInfoResearchが発行した調査報告書(GIR22NO8197)◆商品コード:GIR22NO8197
◆発行会社(リサーチ会社):GlobalInfoResearch
◆発行日:2022年11月(※2025年版があります。お問い合わせください。)
◆ページ数:93
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(注文後2-3日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:電子&半導体
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖
スマートフォンやタブレット用グラフィックカードに関する概念は、現代のモバイルデバイスにおいて非常に重要な要素となっています。これらのデバイスは、私たちの生活に欠かせないものとなり、エンターテインメントから仕事まで幅広い用途で利用されています。グラフィックカードは、これらのデバイスのパフォーマンスを向上させ、視覚体験を豊かにする役割を果たします。

スマートフォンおよびタブレット用のグラフィックカードは、主にそれらのデバイスに組み込まれているプロセッサに統合されていることが多いです。一般的には、GPU(Graphics Processing Unit)という専用のプロセッサが用いられ、これがグラフィックスの描画、演算処理を担当します。このGPUは、ディスプレイに表示される画像を処理し、ユーザーに鮮明なビジュアル体験を提供します。

スマートフォンやタブレットのGPUは、主にモバイル向けに設計されており、効率的な電力消費と高いパフォーマンスを兼ね備えています。このため、通常のPC向けのGPUとは異なるアーキテクチャが採用されていることが多いです。モバイル向けGPUには、特に熱管理やサイズの制約を考慮した設計が求められます。

特徴としては、モバイルデバイス向けのGPUは、小型化が進んでいることが挙げられます。また、低消費電力化が強く求められており、これによって長時間のバッテリー駆動が可能になります。さらに、高解像度ディスプレイへの対応や3Dグラフィックスの処理能力を向上させる技術も導入されています。

種類については、スマートフォンやタブレット用のGPUには主に2つのタイプがあります。一つは、内蔵型GPUです。これは、スマートフォンやタブレットのメインプロセッサに統合されているもので、例としてはAppleのAシリーズやQualcommのSnapdragonプロセッサに含まれるAdreno GPUがあります。もう一つは、外付け型GPUです。これは、例えばクラウドゲーミングサービスなどで利用される、リモートサーバー上のGPUを使用するケースです。

用途としては、スマートフォンやタブレットのグラフィックカードは、ゲームや映像処理、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)など、さまざまな分野で活用されています。特にゲームにおいては、リアルタイムでの画像描画や物理演算が求められるため、優れたGPU性能が必要です。また、動画編集アプリケーションにおいても、スムーズな再生や高画質加工を実現するために、GPUの性能が重要な要素となります。

関連技術としては、GPUの性能を向上させるためのさまざまな技術が開発されています。たとえば、AI(人工知能)を活用した画像処理技術や、リアルタイムでのレイトレーシング(光線追跡技術)などが挙げられます。また、GPUのパフォーマンスを最大限に引き出すために、ソフトウェア側も高度な最適化が行われており、これによりより高いフレームレートや画質を実現しています。

今後の展望として、スマートフォンやタブレット用のグラフィックカードの技術はさらに進化していくと考えられます。5Gの普及により、高速なデータ通信が実現し、より複雑なグラフィックスの処理が可能になることから、これらのデバイスでのエンターテインメント体験が大きく向上するでしょう。さらに、ARやVR技術が進化することで、日常生活での利用が増えると予想されます。

このように、スマートフォンやタブレット用のグラフィックカードは、現代のデジタルライフにおいて欠かせない存在となっています。デバイスの進化に伴い、その役割や機能も多様化していくことでしょう。ユーザーのニーズに応じた性能向上が求められ、その成果が私たちの視覚体験を一層豊かにすることに寄与することが期待されています。
スマートフォン&タブレット用グラフィックカード市場レポートは、世界の市場規模、地域および国レベルの市場規模、セグメント市場の成長性、市場シェア、競争環境、販売分析、国内および世界の市場プレーヤーの影響、バリューチェーンの最適化、最近の動向、機会分析、市場成長の戦略的な分析、製品発売、地域市場の拡大などに関する情報を提供します。
GlobalInfoResearchの最新の調査によると、世界のスマートフォン&タブレット用グラフィックカードの市場規模は2021年のxxx米ドルから2028年にはxxx米ドルと推定され、xxx%の成長率で成長すると予想されます。

スマートフォン&タブレット用グラフィックカード市場は種類と用途によって区分されます。2017年~2028年において、量と金額の観点から種類別および用途別セグメントの売上予測データを提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットにすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

種類別セグメントは次をカバーします。
・スマートフォンGPU、タブレットGPU

用途別セグメントは次のように区分されます。
・個人用製品、業務用製品

世界のスマートフォン&タブレット用グラフィックカード市場の主要な市場プレーヤーは以下のとおりです。
・Arm、Qualcomm、Apple、Imagination Technologies、Intel、Vivante、NVIDIA

地域別セグメントは次の地域・国をカバーします。
・北米(米国、カナダ、メキシコ)
・ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア)
・アジア太平洋(日本、中国、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
・南アメリカ(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア)
・中東およびアフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ)

本調査レポートの内容は計15章あります。
・第1章では、スマートフォン&タブレット用グラフィックカード製品の調査範囲、市場の概要、市場の成長要因・阻害要因、および市場動向について説明します。
・第2章では、主要なスマートフォン&タブレット用グラフィックカードメーカーの企業概要、2019年~2022年までのスマートフォン&タブレット用グラフィックカードの価格、販売量、売上、市場シェアを掲載しています。
・第3章では、主要なスマートフォン&タブレット用グラフィックカードメーカーの競争状況、販売量、売上、世界市場シェアが重点的に比較分析されています。
・第4章では、2017年~2028年までの地域別スマートフォン&タブレット用グラフィックカードの販売量、売上、成長性を示しています。
・第5、6章では、2017年~2028年までのスマートフォン&タブレット用グラフィックカードの種類別と用途別の市場規模、市場シェアと成長率を掲載しています。
・第7、8、9、10、11章では、2017年~2022年までの世界の主要国での販売量、売上、市場シェア、並びに2023年~2028年までの主要地域でのスマートフォン&タブレット用グラフィックカード市場予測を収録しています。
・第12章では、主要な原材料、主要なサプライヤー、およびスマートフォン&タブレット用グラフィックカードの産業チェーンを掲載しています。
・第13、14、15章では、スマートフォン&タブレット用グラフィックカードの販売チャネル、販売業者、顧客、調査結果と結論、付録、データソースなどについて説明します。

***** 目次(一部) *****

・市場概要
- スマートフォン&タブレット用グラフィックカードの概要
- 種類別分析(2017年vs2021年vs2028年):スマートフォンGPU、タブレットGPU
- 用途別分析(2017年vs2021年vs2028年):個人用製品、業務用製品
- 世界のスマートフォン&タブレット用グラフィックカード市場規模・予測
- 世界のスマートフォン&タブレット用グラフィックカード生産能力分析
- 市場の成長要因・阻害要因・動向
・メーカー情報(企業概要、製品概要、販売量、価格、売上)
- Arm、Qualcomm、Apple、Imagination Technologies、Intel、Vivante、NVIDIA
・メーカー別市場シェア・市場集中度
・地域別市場分析2017年-2028年
・種類別分析2017年-2028年:スマートフォンGPU、タブレットGPU
・用途別分析2017年-2028年:個人用製品、業務用製品
・スマートフォン&タブレット用グラフィックカードの北米市場
- 種類別市場規模2017年-2028年
- 用途別市場規模2017年-2028年
- 主要国別市場規模:アメリカ、カナダ、メキシコなど
・スマートフォン&タブレット用グラフィックカードのヨーロッパ市場
- 種類別市場規模2017年-2028年
- 用途別市場規模2017年-2028年
- 主要国別市場規模:ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、イタリアなど
・スマートフォン&タブレット用グラフィックカードのアジア市場
- 種類別市場規模2017年-2028年
- 用途別市場規模2017年-2028年
- 主要国別市場規模:中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリアなど
・スマートフォン&タブレット用グラフィックカードの南米市場
- 種類別市場規模2017年-2028年
- 用途別市場規模2017年-2028年
- 主要国別市場規模:ブラジル、アルゼンチンなど
・スマートフォン&タブレット用グラフィックカードの中東・アフリカ市場
- 種類別市場規模2017年-2028年
- 用途別市場規模2017年-2028年
- 主要国別市場規模:サウジアラビア、トルコ、エジプト、南アフリカなど
・原材料および産業チェーン
・販売チャネル、流通業者・代理店、顧客リスト
・調査の結果・結論

The Smartphone and Tablet Graphics Cards market report provides a detailed analysis of global market size, regional and country-level market size, segmentation market growth, market share, competitive Landscape, sales analysis, impact of domestic and global market players, value chain optimization, trade regulations, recent developments, opportunities analysis, strategic market growth analysis, product launches, area marketplace expanding, and technological innovations.
According to our (Global Info Research) latest study, due to COVID-19 pandemic, the global Smartphone and Tablet Graphics Cards market size is estimated to be worth US$ million in 2021 and is forecast to a readjusted size of USD million by 2028 with a CAGR of % during review period. Personal Products accounting for % of the Smartphone and Tablet Graphics Cards global market in 2021, is projected to value USD million by 2028, growing at a % CAGR in next six years. While Smartphone GPU segment is altered to a % CAGR between 2022 and 2028.
Global key manufacturers of Smartphone and Tablet Graphics Cards include Arm, Qualcomm, Apple, Imagination Technologies, and Intel, etc. In terms of revenue, the global top four players hold a share over % in 2021.
Market segmentation
Smartphone and Tablet Graphics Cards market is split by Type and by Application. For the period 2017-2028, the growth among segments provide accurate calculations and forecasts for sales by Type and by Application in terms of volume and value. This analysis can help you expand your business by targeting qualified niche markets.
Market segment by Type, covers
Smartphone GPU
Tablet GPU
Market segment by Application can be divided into
Personal Products
Commercial Products
The key market players for global Smartphone and Tablet Graphics Cards market are listed below:
Arm
Qualcomm
Apple
Imagination Technologies
Intel
Vivante
NVIDIA
Market segment by region, regional analysis covers
North America (United States, Canada and Mexico)
Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia, Italy, and Rest of Europe)
Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia, and Australia)
South America (Brazil, Argentina, Colombia, and Rest of South America)
Middle East & Africa (Saudi Arabia, UAE, Egypt, South Africa, and Rest of Middle East & Africa)
The content of the study subjects, includes a total of 15 chapters:
Chapter 1, to describe Smartphone and Tablet Graphics Cards product scope, market overview, market opportunities, market driving force and market risks.
Chapter 2, to profile the top manufacturers of Smartphone and Tablet Graphics Cards, with price, sales, revenue and global market share of Smartphone and Tablet Graphics Cards from 2019 to 2022.
Chapter 3, the Smartphone and Tablet Graphics Cards competitive situation, sales, revenue and global market share of top manufacturers are analyzed emphatically by landscape contrast.
Chapter 4, the Smartphone and Tablet Graphics Cards breakdown data are shown at the regional level, to show the sales, revenue and growth by regions, from 2017 to 2028.
Chapter 5 and 6, to segment the sales by Type and application, with sales market share and growth rate by type, application, from 2017 to 2028.
Chapter 7, 8, 9, 10 and 11, to break the sales data at the country level, with sales, revenue and market share for key countries in the world, from 2017 to 2022.and Smartphone and Tablet Graphics Cards market forecast, by regions, type and application, with sales and revenue, from 2023 to 2028.
Chapter 12, the key raw materials and key suppliers, and industry chain of Smartphone and Tablet Graphics Cards.
Chapter 13, 14, and 15, to describe Smartphone and Tablet Graphics Cards sales channel, distributors, customers, research findings and conclusion, appendix and data source.

❖ レポートの目次 ❖

1 Market Overview
1.1 Smartphone and Tablet Graphics Cards Introduction
1.2 Market Analysis by Type
1.2.1 Overview: Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Type: 2017 Versus 2021 Versus 2028
1.2.2 Smartphone GPU
1.2.3 Tablet GPU
1.3 Market Analysis by Application
1.3.1 Overview: Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Application: 2017 Versus 2021 Versus 2028
1.3.2 Personal Products
1.3.3 Commercial Products
1.4 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Size & Forecast
1.4.1 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Value (2017 & 2021 & 2028)
1.4.2 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume (2017-2028)
1.4.3 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Price (2017-2028)
1.5 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Production Capacity Analysis
1.5.1 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Total Production Capacity (2017-2028)
1.5.2 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Production Capacity by Geographic Region
1.6 Market Drivers, Restraints and Trends
1.6.1 Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Drivers
1.6.2 Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Restraints
1.6.3 Smartphone and Tablet Graphics Cards Trends Analysis
2 Manufacturers Profiles
2.1 Arm
2.1.1 Arm Details
2.1.2 Arm Major Business
2.1.3 Arm Smartphone and Tablet Graphics Cards Product and Services
2.1.4 Arm Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2019, 2020, 2021, and 2022)
2.2 Qualcomm
2.2.1 Qualcomm Details
2.2.2 Qualcomm Major Business
2.2.3 Qualcomm Smartphone and Tablet Graphics Cards Product and Services
2.2.4 Qualcomm Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2019, 2020, 2021, and 2022)
2.3 Apple
2.3.1 Apple Details
2.3.2 Apple Major Business
2.3.3 Apple Smartphone and Tablet Graphics Cards Product and Services
2.3.4 Apple Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2019, 2020, 2021, and 2022)
2.4 Imagination Technologies
2.4.1 Imagination Technologies Details
2.4.2 Imagination Technologies Major Business
2.4.3 Imagination Technologies Smartphone and Tablet Graphics Cards Product and Services
2.4.4 Imagination Technologies Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2019, 2020, 2021, and 2022)
2.5 Intel
2.5.1 Intel Details
2.5.2 Intel Major Business
2.5.3 Intel Smartphone and Tablet Graphics Cards Product and Services
2.5.4 Intel Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2019, 2020, 2021, and 2022)
2.6 Vivante
2.6.1 Vivante Details
2.6.2 Vivante Major Business
2.6.3 Vivante Smartphone and Tablet Graphics Cards Product and Services
2.6.4 Vivante Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2019, 2020, 2021, and 2022)
2.7 NVIDIA
2.7.1 NVIDIA Details
2.7.2 NVIDIA Major Business
2.7.3 NVIDIA Smartphone and Tablet Graphics Cards Product and Services
2.7.4 NVIDIA Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2019, 2020, 2021, and 2022)
3 Smartphone and Tablet Graphics Cards Breakdown Data by Manufacturer
3.1 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Manufacturer (2019, 2020, 2021, and 2022)
3.2 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Manufacturer (2019, 2020, 2021, and 2022)
3.3 Key Manufacturer Market Position in Smartphone and Tablet Graphics Cards
3.4 Market Concentration Rate
3.4.1 Top 3 Smartphone and Tablet Graphics Cards Manufacturer Market Share in 2021
3.4.2 Top 6 Smartphone and Tablet Graphics Cards Manufacturer Market Share in 2021
3.5 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Production Capacity by Company: 2021 VS 2022
3.6 Manufacturer by Geography: Head Office and Smartphone and Tablet Graphics Cards Production Site
3.7 New Entrant and Capacity Expansion Plans
3.8 Mergers & Acquisitions
4 Market Analysis by Region
4.1 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Size by Region
4.1.1 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Region (2017-2028)
4.1.2 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Region (2017-2028)
4.2 North America Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue (2017-2028)
4.3 Europe Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue (2017-2028)
4.4 Asia-Pacific Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue (2017-2028)
4.5 South America Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue (2017-2028)
4.6 Middle East and Africa Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue (2017-2028)
5 Market Segment by Type
5.1 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Type (2017-2028)
5.2 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Type (2017-2028)
5.3 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Price by Type (2017-2028)
6 Market Segment by Application
6.1 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Application (2017-2028)
6.2 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Application (2017-2028)
6.3 Global Smartphone and Tablet Graphics Cards Price by Application (2017-2028)
7 North America by Country, by Type, and by Application
7.1 North America Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Type (2017-2028)
7.2 North America Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Application (2017-2028)
7.3 North America Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Size by Country
7.3.1 North America Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Country (2017-2028)
7.3.2 North America Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Country (2017-2028)
7.3.3 United States Market Size and Forecast (2017-2028)
7.3.4 Canada Market Size and Forecast (2017-2028)
7.3.5 Mexico Market Size and Forecast (2017-2028)
8 Europe by Country, by Type, and by Application
8.1 Europe Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Type (2017-2028)
8.2 Europe Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Application (2017-2028)
8.3 Europe Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Size by Country
8.3.1 Europe Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Country (2017-2028)
8.3.2 Europe Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Country (2017-2028)
8.3.3 Germany Market Size and Forecast (2017-2028)
8.3.4 France Market Size and Forecast (2017-2028)
8.3.5 United Kingdom Market Size and Forecast (2017-2028)
8.3.6 Russia Market Size and Forecast (2017-2028)
8.3.7 Italy Market Size and Forecast (2017-2028)
9 Asia-Pacific by Region, by Type, and by Application
9.1 Asia-Pacific Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Type (2017-2028)
9.2 Asia-Pacific Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Application (2017-2028)
9.3 Asia-Pacific Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Size by Region
9.3.1 Asia-Pacific Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Region (2017-2028)
9.3.2 Asia-Pacific Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Region (2017-2028)
9.3.3 China Market Size and Forecast (2017-2028)
9.3.4 Japan Market Size and Forecast (2017-2028)
9.3.5 Korea Market Size and Forecast (2017-2028)
9.3.6 India Market Size and Forecast (2017-2028)
9.3.7 Southeast Asia Market Size and Forecast (2017-2028)
9.3.8 Australia Market Size and Forecast (2017-2028)
10 South America by Region, by Type, and by Application
10.1 South America Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Type (2017-2028)
10.2 South America Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Application (2017-2028)
10.3 South America Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Size by Country
10.3.1 South America Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Country (2017-2028)
10.3.2 South America Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Country (2017-2028)
10.3.3 Brazil Market Size and Forecast (2017-2028)
10.3.4 Argentina Market Size and Forecast (2017-2028)
11 Middle East & Africa by Country, by Type, and by Application
11.1 Middle East & Africa Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Type (2017-2028)
11.2 Middle East & Africa Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales by Application (2017-2028)
11.3 Middle East & Africa Smartphone and Tablet Graphics Cards Market Size by Country
11.3.1 Middle East & Africa Smartphone and Tablet Graphics Cards Sales in Volume by Country (2017-2028)
11.3.2 Middle East & Africa Smartphone and Tablet Graphics Cards Revenue by Country (2017-2028)
11.3.3 Turkey Market Size and Forecast (2017-2028)
11.3.4 Egypt Market Size and Forecast (2017-2028)
11.3.5 Saudi Arabia Market Size and Forecast (2017-2028)
11.3.6 South Africa Market Size and Forecast (2017-2028)
12 Raw Material and Industry Chain
12.1 Raw Material of Smartphone and Tablet Graphics Cards and Key Manufacturers
12.2 Manufacturing Costs Percentage of Smartphone and Tablet Graphics Cards
12.3 Smartphone and Tablet Graphics Cards Production Process
12.4 Smartphone and Tablet Graphics Cards Industrial Chain
13 Sales Channel, Distributors, Traders and Dealers
13.1 Sales Channel
13.1.1 Direct Marketing
13.1.2 Indirect Marketing
13.2 Smartphone and Tablet Graphics Cards Typical Distributors
13.3 Smartphone and Tablet Graphics Cards Typical Customers
14 Research Findings and Conclusion
15 Appendix
15.1 Methodology
15.2 Research Process and Data Source
15.3 Disclaimer



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