1 レポート概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界の神経系ゲーム技術市場規模・成長率(タイプ別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
1.2.2 ハードウェア
1.2.3 ソフトウェア
1.3 用途別市場
1.3.1 世界の神経系ゲーム技術市場成長率(用途別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
1.3.2 医療
1.3.3 教育
1.3.4 エンターテイメント
1.3.5 その他
1.4 調査目的
1.5 対象期間
1.6 対象期間
2 世界の成長トレンド
2.1 世界の神経系ゲーム技術市場の展望(2018~2029年)
2.2 神経系ゲーム技術の成長トレンド(用途別)地域
2.2.1 世界の神経系ゲーム技術市場規模(地域別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
2.2.2 神経系ゲーム技術市場規模(地域別:2018~2023年)の推移
2.2.3 神経系ゲーム技術市場規模予測(地域別:2024~2029年)
2.3 神経系ゲーム技術市場のダイナミクス
2.3.1 神経系ゲーム技術業界のトレンド
2.3.2 神経系ゲーム技術市場の牽引要因
2.3.3 神経系ゲーム技術市場の課題
2.3.4 神経系ゲーム技術市場の制約要因
3 主要企業による競争環境
3.1 世界の神経系ゲーム技術主要企業(売上高別)
3.1.1 世界の神経系ゲーム技術主要企業(売上高別:2018~2023年)
3.1.2 世界の神経系ゲーム技術プレーヤー別収益市場シェア(2018~2023年)
3.2 世界の神経系ゲーム技術市場シェア(企業タイプ別、ティア1、ティア2、ティア3)
3.3 対象プレーヤー:神経系ゲーム技術収益ランキング
3.4 世界の神経系ゲーム技術市場における集中度
3.4.1 世界の神経系ゲーム技術市場における集中度(CR5およびHHI)
3.4.2 2022年の神経系ゲーム技術収益上位10社および上位5社
3.5 神経系ゲーム技術主要プレーヤーの本社およびサービス提供地域
3.6 主要プレーヤーの神経系ゲーム技術製品ソリューションおよびサービス
3.7 神経系ゲーム技術市場への参入時期
3.8 合併・買収、事業拡大計画
4 神経系ゲーム技術タイプ別内訳データ
4.1 世界の神経系ゲーム技術タイプ別市場規模推移(2018~2023年)
4.2 世界の神経系ゲーム技術市場規模予測(タイプ別)(2024~2029年)
5 神経系ゲーム技術の用途別内訳データ
5.1 世界の神経系ゲーム技術市場規模推移(アプリケーション別)(2018~2023年)
5.2 世界の神経系ゲーム技術市場規模予測(アプリケーション別)(2024~2029年)
6 北米
6.1 北米の神経系ゲーム技術市場規模(2018~2029年)
6.2 北米の神経系ゲーム技術市場成長率(国別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
6.3 北米の神経系ゲーム技術市場規模(国別):2018年 vs. 2023年 vs. 2029年
6.4 北米の神経系ゲーム技術市場規模(国別):2024~2029年
6.5 米国
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパにおける神経系ゲーム技術市場規模(2018~2029年)
7.2 ヨーロッパにおける神経系ゲーム技術市場の成長率(国別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
7.3 ヨーロッパにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
7.4 ヨーロッパにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2024年 vs. 2029年
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 英国
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋地域
8.1 アジア太平洋地域における神経系ゲーム技術市場規模(2018~2029年)
8.2 アジア太平洋地域における神経系ゲーム技術市場の成長率(地域別):2018年 vs. 2022年 vs 2029年
8.3 アジア太平洋地域における神経系ゲーム技術市場規模(地域別)(2018~2023年)
8.4 アジア太平洋地域における神経系ゲーム技術市場規模(地域別)(2024~2029年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(2018~2029年)
9.2 ラテンアメリカにおける神経系ゲーム技術市場の成長率(国別):2018年 vs 2022年 vs 2029年
9.3 ラテンアメリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2018年 vs 2022年 vs 2029年
9.3 ラテンアメリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2018年 vs 2023年
9.4 ラテンアメリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2024~2029年
9.5メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東・アフリカ
10.1 中東・アフリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(2018年~2029年)
10.2 中東・アフリカにおける神経系ゲーム技術市場の成長率(国別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
10.3 中東・アフリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2018年 vs. 2022年 vs. 2029年
10.3 中東・アフリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2018年 vs. 2023年
10.4 中東・アフリカにおける神経系ゲーム技術市場規模(国別):2024年 vs. 2029年
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 主要企業プロフィール
11.1 VRTech Group
11.1.1 VRTech Group 会社概要
11.1.2 VRTech Group 事業概要
11.1.3 VRTech Group における神経系ゲーム技術概要
11.1.4 VRTechグループのニューロゲームテクノロジー事業における収益(2018~2023年)
11.1.5 VRTechグループの最近の動向
11.2 Emotiv Inc
11.2.1 Emotiv Inc 会社概要
11.2.2 Emotiv Inc 事業概要
11.2.3 Emotiv Inc ニューロゲームテクノロジー概要
11.2.4 Emotiv Inc ニューロゲームテクノロジー事業における収益(2018~2023年)
11.2.5 Emotiv Inc 最近の動向
11.3 Microsoft Corporation
11.3.1 Microsoft Corporation 会社概要
11.3.2 Microsoft Corporation 事業概要
11.3.3 Microsoft Corporation ニューロゲームテクノロジー概要
11.3.4 Microsoft Corporation ニューロゲームテクノロジー事業における収益(2018~2023年)
11.3.5 Microsoft Corporation最近の動向
11.4 ソニー株式会社
11.4.1 ソニー株式会社 会社概要
11.4.2 ソニー株式会社 事業概要
11.4.3 ソニー株式会社 神経科学ゲーム技術概要
11.4.4 ソニー株式会社 神経科学ゲーム技術事業の売上高(2018~2023年)
11.4.5 ソニー株式会社 最近の動向
11.5 Leap Motion
11.5.1 Leap Motion 会社概要
11.5.2 Leap Motion 事業概要
11.5.3 Leap Motion 神経科学ゲーム技術概要
11.5.4 Leap Motion 神経科学ゲーム技術事業の売上高(2018~2023年)
11.5.5 Leap Motion 最近の動向
11.6 NeuroSky
11.6.1 NeuroSky 会社概要
11.6.2 NeuroSky 事業概要
11.6.3 NeuroSky 神経ゲーム技術概要
11.6.4 NeuroSky 神経ゲーム技術事業における収益 (2018~2023年)
11.6.5 NeuroSky の最近の動向
11.7 Affectiva
11.7.1 Affectiva 会社概要
11.7.2 Affectiva 事業概要
11.7.3 Affectiva 神経ゲーム技術概要
11.7.4 Affectiva 神経ゲーム技術事業における収益 (2018~2023年)
11.7.5 Affectiva の最近の動向
11.8 iMotions A/S
11.8.1 iMotions A/S 会社概要
11.8.2 iMotions A/S 事業概要
11.8.3 iMotions A/S 神経ゲーム技術概要
11.8.4 iMotions神経系ゲーム技術事業におけるA/Sの売上高(2018~2023年)
11.8.5 iMotions A/Sの最近の動向
11.9 Qneuro
11.9.1 Qneuroの会社概要
11.9.2 Qneuroの事業概要
11.9.3 Qneuroの神経系ゲーム技術概要
11.9.4 Qneuroの神経系ゲーム技術事業における売上高(2018~2023年)
11.9.5 Qneuroの最近の動向
11.10 Ultraleap
11.10.1 Ultraleapの会社概要
11.10.2 Ultraleapの事業概要
11.10.3 Ultraleapの神経系ゲーム技術概要
11.10.4 Ultraleapの神経系ゲーム技術事業における売上高(2018~2023年)
11.10.5 Ultraleapの最新動向
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者情報
1 Report Overview1.1 Study Scope
1.2 Market Analysis by Type
1.2.1 Global Neurological Game Technology Market Size Growth Rate by Type: 2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 Hardware
1.2.3 Software
1.3 Market by Application
1.3.1 Global Neurological Game Technology Market Growth by Application: 2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 Medical Treatment
1.3.3 Educate
1.3.4 Entertainment
1.3.5 Other
1.4 Study Objectives
1.5 Years Considered
1.6 Years Considered
2 Global Growth Trends
2.1 Global Neurological Game Technology Market Perspective (2018-2029)
2.2 Neurological Game Technology Growth Trends by Region
2.2.1 Global Neurological Game Technology Market Size by Region: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2.2 Neurological Game Technology Historic Market Size by Region (2018-2023)
2.2.3 Neurological Game Technology Forecasted Market Size by Region (2024-2029)
2.3 Neurological Game Technology Market Dynamics
2.3.1 Neurological Game Technology Industry Trends
2.3.2 Neurological Game Technology Market Drivers
2.3.3 Neurological Game Technology Market Challenges
2.3.4 Neurological Game Technology Market Restraints
3 Competition Landscape by Key Players
3.1 Global Top Neurological Game Technology Players by Revenue
3.1.1 Global Top Neurological Game Technology Players by Revenue (2018-2023)
3.1.2 Global Neurological Game Technology Revenue Market Share by Players (2018-2023)
3.2 Global Neurological Game Technology Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
3.3 Players Covered: Ranking by Neurological Game Technology Revenue
3.4 Global Neurological Game Technology Market Concentration Ratio
3.4.1 Global Neurological Game Technology Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Neurological Game Technology Revenue in 2022
3.5 Neurological Game Technology Key Players Head office and Area Served
3.6 Key Players Neurological Game Technology Product Solution and Service
3.7 Date of Enter into Neurological Game Technology Market
3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
4 Neurological Game Technology Breakdown Data by Type
4.1 Global Neurological Game Technology Historic Market Size by Type (2018-2023)
4.2 Global Neurological Game Technology Forecasted Market Size by Type (2024-2029)
5 Neurological Game Technology Breakdown Data by Application
5.1 Global Neurological Game Technology Historic Market Size by Application (2018-2023)
5.2 Global Neurological Game Technology Forecasted Market Size by Application (2024-2029)
6 North America
6.1 North America Neurological Game Technology Market Size (2018-2029)
6.2 North America Neurological Game Technology Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
6.3 North America Neurological Game Technology Market Size by Country (2018-2023)
6.4 North America Neurological Game Technology Market Size by Country (2024-2029)
6.5 United States
6.6 Canada
7 Europe
7.1 Europe Neurological Game Technology Market Size (2018-2029)
7.2 Europe Neurological Game Technology Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
7.3 Europe Neurological Game Technology Market Size by Country (2018-2023)
7.4 Europe Neurological Game Technology Market Size by Country (2024-2029)
7.5 Germany
7.6 France
7.7 U.K.
7.8 Italy
7.9 Russia
7.10 Nordic Countries
8 Asia-Pacific
8.1 Asia-Pacific Neurological Game Technology Market Size (2018-2029)
8.2 Asia-Pacific Neurological Game Technology Market Growth Rate by Region: 2018 VS 2022 VS 2029
8.3 Asia-Pacific Neurological Game Technology Market Size by Region (2018-2023)
8.4 Asia-Pacific Neurological Game Technology Market Size by Region (2024-2029)
8.5 China
8.6 Japan
8.7 South Korea
8.8 Southeast Asia
8.9 India
8.10 Australia
9 Latin America
9.1 Latin America Neurological Game Technology Market Size (2018-2029)
9.2 Latin America Neurological Game Technology Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
9.3 Latin America Neurological Game Technology Market Size by Country (2018-2023)
9.4 Latin America Neurological Game Technology Market Size by Country (2024-2029)
9.5 Mexico
9.6 Brazil
10 Middle East & Africa
10.1 Middle East & Africa Neurological Game Technology Market Size (2018-2029)
10.2 Middle East & Africa Neurological Game Technology Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
10.3 Middle East & Africa Neurological Game Technology Market Size by Country (2018-2023)
10.4 Middle East & Africa Neurological Game Technology Market Size by Country (2024-2029)
10.5 Turkey
10.6 Saudi Arabia
10.7 UAE
11 Key Players Profiles
11.1 VRTech Group
11.1.1 VRTech Group Company Detail
11.1.2 VRTech Group Business Overview
11.1.3 VRTech Group Neurological Game Technology Introduction
11.1.4 VRTech Group Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.1.5 VRTech Group Recent Development
11.2 Emotiv Inc
11.2.1 Emotiv Inc Company Detail
11.2.2 Emotiv Inc Business Overview
11.2.3 Emotiv Inc Neurological Game Technology Introduction
11.2.4 Emotiv Inc Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.2.5 Emotiv Inc Recent Development
11.3 Microsoft Corporation
11.3.1 Microsoft Corporation Company Detail
11.3.2 Microsoft Corporation Business Overview
11.3.3 Microsoft Corporation Neurological Game Technology Introduction
11.3.4 Microsoft Corporation Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.3.5 Microsoft Corporation Recent Development
11.4 Sony Corporation
11.4.1 Sony Corporation Company Detail
11.4.2 Sony Corporation Business Overview
11.4.3 Sony Corporation Neurological Game Technology Introduction
11.4.4 Sony Corporation Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.4.5 Sony Corporation Recent Development
11.5 Leap Motion
11.5.1 Leap Motion Company Detail
11.5.2 Leap Motion Business Overview
11.5.3 Leap Motion Neurological Game Technology Introduction
11.5.4 Leap Motion Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.5.5 Leap Motion Recent Development
11.6 NeuroSky
11.6.1 NeuroSky Company Detail
11.6.2 NeuroSky Business Overview
11.6.3 NeuroSky Neurological Game Technology Introduction
11.6.4 NeuroSky Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.6.5 NeuroSky Recent Development
11.7 Affectiva
11.7.1 Affectiva Company Detail
11.7.2 Affectiva Business Overview
11.7.3 Affectiva Neurological Game Technology Introduction
11.7.4 Affectiva Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.7.5 Affectiva Recent Development
11.8 iMotions A/S
11.8.1 iMotions A/S Company Detail
11.8.2 iMotions A/S Business Overview
11.8.3 iMotions A/S Neurological Game Technology Introduction
11.8.4 iMotions A/S Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.8.5 iMotions A/S Recent Development
11.9 Qneuro
11.9.1 Qneuro Company Detail
11.9.2 Qneuro Business Overview
11.9.3 Qneuro Neurological Game Technology Introduction
11.9.4 Qneuro Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.9.5 Qneuro Recent Development
11.10 Ultraleap
11.10.1 Ultraleap Company Detail
11.10.2 Ultraleap Business Overview
11.10.3 Ultraleap Neurological Game Technology Introduction
11.10.4 Ultraleap Revenue in Neurological Game Technology Business (2018-2023)
11.10.5 Ultraleap Recent Development
12 Analyst's Viewpoints/Conclusions
13 Appendix
13.1 Research Methodology
13.1.1 Methodology/Research Approach
13.1.2 Data Source
13.2 Disclaimer
13.3 Author Details
❖ 免責事項 ❖
http://www.globalresearch.jp/disclaimer


