世界の機内エンターテインメント装置市場インサイト・展望(固定型、手持型)

◆英語タイトル:Global In-flight Entertainment Device Market Insights, Forecast to 2028

QYResearchが発行した調査報告書(QY22JLX03368)◆商品コード:QY22JLX03368
◆発行会社(リサーチ会社):QYResearch
◆発行日:2022年7月(※2026年版があります。お問い合わせください。)
◆ページ数:109
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:消費財
◆販売価格オプション(消費税別)
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❖ レポートの概要 ❖
機内エンターテインメント装置は、航空機の機内に設置され、乗客に様々なエンターテインメントコンテンツを提供する装置です。これにより、長時間のフライトの中で乗客が快適に過ごせるよう配慮されています。機内エンターテインメント装置は、視覚的な楽しみや聴覚的な娯楽を通じて、フライトの体験を向上させる役割を果たします。

機内エンターテインメント装置の特徴には、さまざまな側面があります。まず、乗客の多様なニーズに応じて、多彩なコンテンツを提供することが求められます。映画、テレビ番組、音楽、ゲーム、ニュース、スポーツなど、バラエティに富んだエンターテインメントが必要です。また、各座席に設置された個別のスクリーンや、共有スクリーンなど、視聴方法も多様化しています。さらに、最近ではWi-Fi接続が可能な装置も増えており、乗客が自分のデバイスを使ってコンテンツにアクセスできるようになってきています。

機内エンターテインメント装置の種類には、大きく分けて二つのカテゴリーがあります。ひとつは、座席に内蔵されたモニターやスピーカーを持つシステムで、これが「個別システム」と呼ばれます。乗客が自分のスクリーンで自由に視聴できるため、プライベート感があり、利用しやすいという特徴があります。もうひとつは、客室全体にひとつの大きなスクリーンが取り付けられ、全乗客が共通して視聴する「共有システム」です。この場合、映画やプログラムを一斉に放映し、みんなで同じコンテンツを楽しむことができます。

用途に関しては、主に乗客のエンターテインメントとしての利用が挙げられますが、その他にも、フライト情報や安全指示の提供、そして航空会社のプロモーションや広告の表示などにも利用されています。特に安全指示は、乗客が必ず知っておくべき情報であり、多くの航空会社が機内エンターテインメント装置を使って視覚的にわかりやすく表示しています。

関連技術方面では、さまざまな進歩が見られます。最新技術としては、クラウドベースのコンテンツ配送システムがあります。これは航空機が地上のサーバーと接続し、必要なコンテンツをリアルタイムでダウンロードする仕組みです。これにより、従来のコンテンツを事前に機載する必要がなくなり、常に新しい映画や番組を提供することが可能になります。

また、Wi-Fi接続が行える機体では、乗客自身のスマートフォンやタブレットを利用して機内エンターテインメントコンテンツにアクセスできるようになっています。これにより、個々の好みに応じたコンテンツを楽しむことができ、よりパーソナライズされたエンターテインメント体験が提供されています。

今後の展望として、機内エンターテインメント装置はさらに進化していくことが期待されます。AI(人工知能)技術を活用したコンテンツ推薦システムが実装されることで、乗客一人ひとりの嗜好に合ったおすすめの映画や音楽が提案されるなど、より個別化されたサービスが提供される可能性があります。また、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)技術を活用した新しい体験も考えられています。これらの技術を導入することで、機内での時間をより豊かに、そして楽しませることができるでしょう。

このように、機内エンターテインメント装置は、乗客に快適で楽しいフライト体験を提供するための重要な要素となっています。今後も技術が進化し続ける中で、エンターテインメントコンテンツの質や種類がますます充実し、乗客にとって魅力的な航空旅行の一部としての役割を果たしていくことが期待されます。
COVID-19のパンデミックにより、機内エンターテインメント装置のグローバル市場規模は2022年にUS$xxxと推定され、調査期間中のCAGRはxxx%で、2028年までに再調整された規模はUS$xxxになると予測されています。この医療危機による経済変化を十分に考慮すると、2021年に機内エンターテインメント装置の世界市場のxxx%を占める「固定型」タイプは、2028年までにUS$xxxの規模になり、パンデミック後の修正xxx%CAGRで成長すると予測されています。一方、「ナローボディ機」セグメントは、この予測期間を通じてxxx%のCAGRに変更されます。
機内エンターテインメント装置の中国市場規模は2021年にUS$xxxと分析されており、米国とヨーロッパの市場規模はそれぞれUS$xxxとUS$xxxです。米国の割合は2021年にxxx%であり、中国とヨーロッパはそれぞれxxx%とxxx%です。中国の割合は2028年にxxx%に達し、対象期間を通じてxxx%のCAGRを記録すると予測されています。日本、韓国、東南アジアはアジアで注目市場であり、今後6年間のCAGRはそれぞれxxx%、xxx%、xxx%になる見通しです。ヨーロッパの機内エンターテインメント装置市場については、ドイツは2028年までにUS$xxxに達すると予測されており、予測期間中のCAGRはxxx%になる見通しです。

機内エンターテインメント装置のグローバル主要企業には、Flight Display Systems、Rosen Aviation、PANASONIC AVIONICS CORPORATION、OXYTRONIC、Sky Definition Aero Systems LLC、Skycast Solutions, Inc.、Imagik International Corp.、Avalex Technologies、Aircraft Cabin Systems、Video Technology Services Inc.、Moving Terrain Air Navigation Systems AG、THALES、IFE Productsなどがあります。2021年、世界のトップ5プレイヤーは売上ベースで約xxx%の市場シェアを占めています。

機内エンターテインメント装置市場は、種類と用途によって区分されます。世界の機内エンターテインメント装置市場のプレーヤー、利害関係者、およびその他の参加者は、当レポートを有益なリソースとして使用することで優位に立つことができます。セグメント分析は、2017年~2028年期間のタイプ別および用途別の販売量、売上、予測に焦点を当てています。

【種類別セグメント】
固定型、手持型

【用途別セグメント】
ナローボディ機、ワイドボディ機、その他

【掲載地域】
北米:アメリカ、カナダ
ヨーロッパ:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア
アジア太平洋:日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、台湾、インドネシア、タイ、マレーシア
中南米:メキシコ、ブラジル、アルゼンチン
中東・アフリカ:トルコ、サウジアラビア、UAE

【目次(一部)】

・調査の範囲
- 機内エンターテインメント装置製品概要
- 種類別市場(固定型、手持型)
- 用途別市場(ナローボディ機、ワイドボディ機、その他)
- 調査の目的
・エグゼクティブサマリー
- 世界の機内エンターテインメント装置販売量予測2017-2028
- 世界の機内エンターテインメント装置売上予測2017-2028
- 機内エンターテインメント装置の地域別販売量
- 機内エンターテインメント装置の地域別売上
- 北米市場
- ヨーロッパ市場
- アジア太平洋市場
- 中南米市場
- 中東・アフリカ市場
・メーカーの競争状況
- 主要メーカー別機内エンターテインメント装置販売量
- 主要メーカー別機内エンターテインメント装置売上
- 主要メーカー別機内エンターテインメント装置価格
- 競争状況の分析
- 企業M&A動向
・種類別市場規模(固定型、手持型)
- 機内エンターテインメント装置の種類別販売量
- 機内エンターテインメント装置の種類別売上
- 機内エンターテインメント装置の種類別価格
・用途別市場規模(ナローボディ機、ワイドボディ機、その他)
- 機内エンターテインメント装置の用途別販売量
- 機内エンターテインメント装置の用途別売上
- 機内エンターテインメント装置の用途別価格
・北米市場
- 北米の機内エンターテインメント装置市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別の機内エンターテインメント装置市場規模(アメリカ、カナダ)
・ヨーロッパ市場
- ヨーロッパの機内エンターテインメント装置市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別の機内エンターテインメント装置市場規模(ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア)
・アジア太平洋市場
- アジア太平洋の機内エンターテインメント装置市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別の機内エンターテインメント装置市場規模(日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、台湾、インドネシア、タイ、マレーシア)
・中南米市場
- 中南米の機内エンターテインメント装置市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別の機内エンターテインメント装置市場規模(メキシコ、ブラジル、アルゼンチン)
・中東・アフリカ市場
- 中東・アフリカの機内エンターテインメント装置市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別の機内エンターテインメント装置市場規模(トルコ、サウジアラビア)
・企業情報
Flight Display Systems、Rosen Aviation、PANASONIC AVIONICS CORPORATION、OXYTRONIC、Sky Definition Aero Systems LLC、Skycast Solutions, Inc.、Imagik International Corp.、Avalex Technologies、Aircraft Cabin Systems、Video Technology Services Inc.、Moving Terrain Air Navigation Systems AG、THALES、IFE Products
・産業チェーン及び販売チャネル分析
- 機内エンターテインメント装置の産業チェーン分析
- 機内エンターテインメント装置の原材料
- 機内エンターテインメント装置の生産プロセス
- 機内エンターテインメント装置の販売及びマーケティング
- 機内エンターテインメント装置の主要顧客
・マーケットドライバー、機会、課題、リスク要因分析
- 機内エンターテインメント装置の産業動向
- 機内エンターテインメント装置のマーケットドライバー
- 機内エンターテインメント装置の課題
- 機内エンターテインメント装置の阻害要因
・主な調査結果

市場分析と洞察:世界の機内エンターテイメント機器市場
COVID-19パンデミックの影響により、世界の機内エンターテイメント機器市場規模は2022年に100万米ドルに達すると推定され、2022年から2028年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)%で成長し、2028年には100万米ドルに達すると予測されています。この健康危機による経済変化を十分に考慮すると、2021年の世界の機内エンターテイメント機器市場の100万米ドルを占める据置型機は、2028年には100万米ドルに達すると予測され、2022年から2028年にかけて修正された100万米ドルのCAGRで成長すると予測されます。一方、ナローボディ機セグメントは、この予測期間中、100万米ドルのCAGRで成長します。

中国の機内エンターテイメント機器市場規模は2021年に100万米ドルと推定され、米国と欧州の機内エンターテイメント機器市場規模はそれぞれ100万米ドルと100万米ドルです。米国の割合は2021年に%、中国とヨーロッパはそれぞれ%と%です。中国の割合は2028年に%に達し、2022年から2028年の分析期間を通じて%のCAGRで推移すると予測されています。日本、韓国、東南アジアはアジアで注目すべき市場であり、今後6年間でそれぞれ%、%、%のCAGRで推移すると見込まれています。ヨーロッパの機内エンターテイメント機器市場については、ドイツは2022年から2028年の予測期間を通じて%のCAGRで推移し、2028年には100万米ドルに達すると予測されています。

機内エンターテイメント機器の世界的主要メーカーには、フライト・ディスプレイ・システムズ、ローゼン・アビエーション、パナソニック・アビオニクス株式会社、オキシトロニック、スカイ・ディフィニション・エアロ・システムズLLC、スカイキャスト・ソリューションズ株式会社、イマジック・インターナショナル株式会社、アバレックス・テクノロジーズ、エアクラフト・キャビン・システムズなどがあります。2021年、世界上位5社の売上高シェアは約%です。

世界の機内エンターテイメント機器の市場範囲とセグメント

機内エンターテイメント機器市場は、タイプ別および用途別にセグメント化されています。世界の機内エンターテイメント機器市場におけるプレーヤー、関係者、その他の関係者は、本レポートを強力なリソースとして活用することで、市場における優位性を獲得することができます。セグメント分析は、2017年から2028年までの期間におけるタイプ別および用途別の売上高、収益、および予測に焦点を当てています。

タイプ別セグメント

固定式

ハンドヘルド

用途別セグメント

ナローボディ機

ワイドボディ機

その他

企業別

フライトディスプレイシステム

ローゼン・アビエーション

パナソニック アビオニクス株式会社

オキシトロニック

スカイ・ディフィニション・エアロシステムズLLC

スカイキャスト・ソリューションズ株式会社

イマジック・インターナショナル株式会社

アバレックス・テクノロジーズ

航空機客室システム

ビデオテクノロジーサービス株式会社

ムービングテレイン航空航法システムAG

タレス

IFE製品

地域別

北米

米国

カナダ

欧州

ドイツ

フランス

英国

イタリア

ロシア

アジア太平洋地域

中国

日本

韓国

インド

オーストラリア

中国(台湾)

インドネシア

タイ

マレーシア

中南米

メキシコ

ブラジル

アルゼンチン

中東・アフリカ

トルコ

サウジアラビア

アラブ首長国連邦

❖ レポートの目次 ❖

1 調査対象範囲

1.1 機内エンターテイメント機器製品概要

1.2 市場別市場

1.2.1 機内エンターテイメント機器市場規模成長率(タイプ別)、2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

1.2.2 据置型

1.2.3 携帯型

1.3 用途別市場

1.3.1 機内エンターテイメント機器市場規模成長率(用途別)、2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

1.3.2 ナローボディ機

1.3.3 ワイドボディ機

1.3.4 その他

1.4 調査目的

1.5 調査対象年

2 エグゼクティブサマリー

2.1 機内エンターテイメント機器の世界売上推定と予測(2017~2028年)

2.2 機内エンターテイメントの世界市場2017~2028年のデバイス収益推定と予測

2.3 世界の機内エンターテイメントデバイスの地域別収益:2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

2.4 世界の機内エンターテイメントデバイスの地域別売上

2.4.1 世界の機内エンターテイメントデバイスの地域別売上(2017~2022年)

2.4.2 世界の機内エンターテイメントデバイスの地域別売上(2023~2028年)

2.5 世界の機内エンターテイメントデバイスの地域別収益

2.5.1 世界の機内エンターテイメントデバイスの地域別収益(2017~2022年)

2.5.2 世界の機内エンターテイメントデバイスの地域別収益(2023~2028年)

2.6 北米

2.7 欧州

2.8 アジア太平洋地域

2.9 ラテンアメリカアメリカ大陸

2.10 中東・アフリカ

3 メーカー別競争

3.1 世界の機内エンターテイメント機器売上高(メーカー別)

3.1.1 世界の機内エンターテイメント機器メーカー売上高(2017~2022年)

3.1.2 世界の機内エンターテイメント機器市場シェア(メーカー別)(2017~2022年)

3.1.3 2021年の世界機内エンターテイメント機器メーカー上位10社および上位5社

3.2 世界の機内エンターテイメント機器売上高(メーカー別)

3.2.1 世界の機内エンターテイメント機器売上高(メーカー別)(2017~2022年)

3.2.2 世界の機内エンターテイメント機器市場シェア(メーカー別)(2017~2022年)

3.2.3 機内エンターテイメント機器売上高上位10社および上位5社2021年の収益

3.3 世界の機内エンターテイメント機器メーカー別販売価格(2017~2022年)

3.4 競争環境分析

3.4.1 メーカー市場集中度(CR5およびHHI)

3.4.2 世界の機内エンターテイメント機器市場シェア(企業タイプ別、Tier 1、Tier 2、Tier 3)

3.4.3 世界の機内エンターテイメント機器メーカーの地理的分布

3.5 合併・買収(M&A)、事業拡大計画

4 市場規模(タイプ別)

4.1 世界の機内エンターテイメント機器販売台数(タイプ別)

4.1.1 世界の機内エンターテイメント機器販売台数(タイプ別)の推移(2017~2022年)

4.1.2 世界の機内エンターテイメント機器販売台数(タイプ別)予測(2023~2028年)

4.1.3 世界の機内エンターテイメント機器販売市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

4.2 世界の機内エンターテイメント機器売上高(タイプ別)

4.2.1 世界の機内エンターテイメント機器売上高(タイプ別)の推移(2017~2022年)

4.2.2 世界の機内エンターテイメント機器売上高予測(タイプ別)(2023~2028年)

4.2.3 世界の機内エンターテイメント機器売上高市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

4.3 世界の機内エンターテイメント機器価格(タイプ別)

4.3.1 世界の機内エンターテイメント機器価格(タイプ別)(2017~2022年)

4.3.2 世界の機内エンターテイメント機器価格予測(タイプ別)(2023~2028年)

5 用途別市場規模

5.1 世界の機内エンターテイメント機器売上高アプリケーション別

5.1.1 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別売上実績(2017~2022年)

5.1.2 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別売上予測(2023~2028年)

5.1.3 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別売上市場シェア(2017~2028年)

5.2 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別売上高

5.2.1 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別売上高実績(2017~2022年)

5.2.2 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別売上予測(2023~2028年)

5.2.3 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別売上高市場シェア(2017~2028年)

5.3 世界の機内エンターテイメント機器 アプリケーション別価格

5.3.1 世界の機内エンターテイメント機器 価格用途別(2017~2022年)

5.3.2 世界の機内エンターテイメント機器価格予測(用途別)(2023~2028年)

6 北米

6.1 北米機内エンターテイメント機器市場規模(タイプ別)

6.1.1 北米機内エンターテイメント機器売上(タイプ別)(2017~2028年)

6.1.2 北米機内エンターテイメント機器売上高(タイプ別)(2017~2028年)

6.2 北米機内エンターテイメント機器市場規模(用途別)

6.2.1 北米機内エンターテイメント機器売上(用途別)(2017~2028年)

6.2.2 北米機内エンターテイメント機器売上高(用途別)(2017~2028年)

6.3 北米機内エンターテイメント機器市場規模(国別)

6.3.1 北米機内エンターテイメント機器売上国別(2017~2028年)

6.3.2 北米における機内エンターテイメント機器の売上(国別)(2017~2028年)

6.3.3 米国

6.3.4 カナダ

7 ヨーロッパ

7.1 ヨーロッパにおける機内エンターテイメント機器の市場規模(タイプ別)

7.1.1 ヨーロッパにおける機内エンターテイメント機器の売上(タイプ別)(2017~2028年)

7.1.2 ヨーロッパにおける機内エンターテイメント機器の売上(タイプ別)(2017~2028年)

7.2 ヨーロッパにおける機内エンターテイメント機器の市場規模(用途別)

7.2.1 ヨーロッパにおける機内エンターテイメント機器の売上(用途別)(2017~2028年)

7.2.2 ヨーロッパにおける機内エンターテイメント機器の売上(用途別)(2017~2028年)

7.3 ヨーロッパにおける機内エンターテイメント機器の市場規模(国別)

7.3.1 欧州における機内エンターテイメント機器の売上(国別)(2017~2028年)

7.3.2 欧州における機内エンターテイメント機器の売上(国別)(2017~2028年)

7.3.3 ドイツ

7.3.4 フランス

7.3.5 英国

7.3.6 イタリア

7.3.7 ロシア

8 アジア太平洋地域

8.1 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の市場規模(タイプ別)

8.1.1 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の売上(タイプ別)(2017~2028年)

8.1.2 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の売上(タイプ別)(2017~2028年)

8.2 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の市場規模(用途別)

8.2.1 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の売上(用途別)(2017~2028年)

8.2.2 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の用途別売上高(2017~2028年)

8.3 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の地域別市場規模

8.3.1 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の地域別売上高(2017~2028年)

8.3.2 アジア太平洋地域における機内エンターテイメント機器の地域別売上高(2017~2028年)

8.3.3 中国

8.3.4 日本

8.3.5 韓国

8.3.6 インド

8.3.7 オーストラリア

8.3.8 中国・台湾

8.3.9 インドネシア

8.3.10 タイ

8.3.11 マレーシア

9 ラテンアメリカ

9.1 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の市場規模(タイプ別)

9.1.1 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の地域別売上高(2017-2028)

9.1.2 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の売上高(タイプ別)(2017-2028)

9.2 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の市場規模(用途別)

9.2.1 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の売上(用途別)(2017-2028)

9.2.2 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の売上(用途別)(2017-2028)

9.3 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の市場規模(国別)

9.3.1 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の売上(国別)(2017-2028)

9.3.2 ラテンアメリカにおける機内エンターテイメント機器の売上(国別)(2017-2028)

9.3.3 メキシコ

9.3.4 ブラジル

9.3.5 アルゼンチン

10 中東およびアフリカ

10.1 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器市場規模(タイプ別)

10.1.1 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器販売台数(タイプ別)(2017~2028年)

10.1.2 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器売上高(タイプ別)(2017~2028年)

10.2 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器市場規模(用途別)

10.2.1 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器販売台数(用途別)(2017~2028年)

10.2.2 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器売上高(用途別)(2017~2028年)

10.3 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器市場規模(国別)

10.3.1 中東およびアフリカの機内エンターテイメント機器販売台数(国別)(2017~2028年)

10.3.2 中東およびアフリカ国別機内エンターテイメント機器売上高(2017~2028年)

10.3.3 トルコ

10.3.4 サウジアラビア

11 企業プロフィール

11.1 フライト・ディスプレイ・システムズ

11.1.1 フライト・ディスプレイ・システムズ株式会社の情報

11.1.2 フライト・ディスプレイ・システムズの概要

11.1.3 フライト・ディスプレイ・システムズ機内エンターテイメント機器の売上高、価格、売上高、粗利益率(2017~2022年)

11.1.4 フライト・ディスプレイ・システムズ機内エンターテイメント機器の製品型番、写真、説明、仕様

11.1.5 フライト・ディスプレイ・システムの最新動向

11.2 ローゼン・アビエーション

11.2.1 ローゼン・アビエーション株式会社の情報

11.2.2 ローゼン・アビエーションの概要

11.2.3 ローゼン・アビエーション機内エンターテイメント機器の売上高、価格、売上高、粗利益率利益率(2017年~2022年)

11.2.4 Rosen Aviation 機内エンターテイメント機器 製品型番、写真、説明、仕様

11.2.5 Rosen Aviation の最近の開発状況

11.3 パナソニック アビオニクス株式会社

11.3.1 パナソニック アビオニクス株式会社 会社情報

11.3.2 パナソニック アビオニクス株式会社 概要

11.3.3 パナソニック アビオニクス株式会社 機内エンターテイメント機器 売上高、価格、売上高、粗利益率(2017年~2022年)

11.3.4 パナソニック アビオニクス株式会社 機内エンターテイメント機器 製品型番、写真、説明、仕様

11.3.5 パナソニック アビオニクス株式会社 最近の開発状況

11.4 OXYTRONIC

11.4.1 OXYTRONIC Corporationの情報

11.4.2 OXYTRONICの概要

11.4.3 OXYTRONICの機内エンターテイメント機器の売上、価格、売上高、粗利益率(2017~2022年)

11.4.4 OXYTRONICの機内エンターテイメント機器の製品型番、写真、説明、仕様

11.4.5 OXYTRONICの最近の開発状況

11.5 Sky Definition Aero Systems LLC

11.5.1 Sky Definition Aero Systems LLCのCorporationの情報

11.5.2 Sky Definition Aero Systems LLCの概要

11.5.3 Sky Definition Aero Systems LLCの機内エンターテイメント機器の売上、価格、売上高、粗利益率(2017~2022年)

11.5.4 Sky Definition Aero Systems LLCの機内エンターテイメント機器の製品型番、写真、説明、仕様説明と仕様

11.5.5 Sky Definition Aero Systems LLC の最近の開発状況

11.6 Skycast Solutions, Inc.

11.6.1 Skycast Solutions, Inc. の会社情報

11.6.2 Skycast Solutions, Inc. の概要

11.6.3 Skycast Solutions, Inc. 機内エンターテイメント機器の売上、価格、売上高、粗利益率 (2017~2022年)

11.6.4 Skycast Solutions, Inc. 機内エンターテイメント機器の製品型番、写真、説明、仕様

11.6.5 Skycast Solutions, Inc. の最近の開発状況

11.7 Imagik International Corp.

11.7.1 Imagik International Corp. の会社情報

11.7.2 Imagik International Corp. の概要

11.7.3 Imagik International Corp. 機内エンターテイメント機器の売上、価格、売上高、粗利益率(2017-2022)

11.7.4 Imagik International Corp. 機内エンターテイメント機器 製品型番、写真、説明、仕様

11.7.5 Imagik International Corp. の最近の開発状況

11.8 Avalex Technologies

11.8.1 Avalex Technologies Corporation の情報

11.8.2 Avalex Technologies の概要

11.8.3 Avalex Technologies 機内エンターテイメント機器 売上高、価格、売上高、粗利益率 (2017-2022)

11.8.4 Avalex Technologies 機内エンターテイメント機器 製品型番、写真、説明、仕様

11.8.5 Avalex Technologies の最近の開発状況

11.9 航空機客室システム

11.9.1 航空機客室システム Corporation の情報

11.9.2 航空機客室システムの概要

11.9.3 航空機客室システムズ 機内エンターテイメント機器 売上、価格、売上高、粗利益率 (2017~2022年)

11.9.4 航空機客室システム 機内エンターテイメント機器 製品型番、写真、説明、仕様

11.9.5 航空機客室システム 最新動向

11.10 Video Technology Services Inc.

11.10.1 Video Technology Services Inc. 会社情報

11.10.2 Video Technology Services Inc. 概要

11.10.3 Video Technology Services Inc. 機内エンターテイメント機器 売上、価格、売上高、粗利益率 (2017~2022年)

11.10.4 Video Technology Services Inc. 機内エンターテイメント機器 製品型番、写真、説明、仕様

11.10.5 Video Technology Services Inc. 最新動向

11.11 Moving Terrain Air Navigation Systems AG

11.11.1 Moving Terrain Air Navigation Systems AG の企業情報

11.11.2 Moving Terrain Air Navigation Systems AG の概要

11.11.3 Moving Terrain Air Navigation Systems AG の機内エンターテイメント機器の売上、価格、売上高、粗利益率 (2017~2022年)

11.11.4 Moving Terrain Air Navigation Systems AG の機内エンターテイメント機器の製品型番、写真、説明、仕様

11.11.5 Moving Terrain Air Navigation Systems AG の最近の開発状況

11.12 THALES

11.12.1 THALES の企業情報

11.12.2 THALES の概要

11.12.3 THALES の機内エンターテイメント機器の売上、価格、売上高、粗利益率 (2017~2022年)

11.12.4 THALES の機内エンターテイメント機器の製品型番、写真、説明、仕様仕様

11.12.5 タレスの最新開発状況

11.13 IFE製品

11.13.1 IFE製品 企業情報

11.13.2 IFE製品概要

11.13.3 IFE製品 機内エンターテイメント機器 売上高、価格、売上高、粗利益率(2017~2022年)

11.13.4 IFE製品 機内エンターテイメント機器 製品型番、写真、説明、仕様

11.13.5 IFE製品の最新開発状況

12 業界チェーンと販売チャネル分析

12.1 機内エンターテイメント機器 業界チェーン分析

12.2 機内エンターテイメント機器 主要原材料

12.2.1 主要原材料

12.2.2 原材料主要サプライヤー

12.3 機内エンターテイメント機器 製造形態とプロセス

12.4 機内エンターテイメント機器営業・マーケティング

12.4.1 機内エンターテイメント機器の販売チャネル

12.4.2 機内エンターテイメント機器の販売代理店

12.5 機内エンターテイメント機器の顧客

13 市場促進要因、機会、課題、リスク要因分析

13.1 機内エンターテイメント機器業界の動向

13.2 機内エンターテイメント機器市場の促進要因

13.3 機内エンターテイメント機器市場の課題

13.4 機内エンターテイメント機器市場の制約要因

14 グローバル機内エンターテイメント機器調査における主な調査結果

15 付録

15.1 調査方法

15.1.1 方法論/研究アプローチ

15.1.2 データソース

15.2 著者情報

15.3 免責事項

1 Study Coverage
1.1 In-flight Entertainment Device Product Introduction
1.2 Market by Type
1.2.1 Global In-flight Entertainment Device Market Size Growth Rate by Type, 2017 VS 2021 VS 2028
1.2.2 Stationary
1.2.3 Handheld
1.3 Market by Application
1.3.1 Global In-flight Entertainment Device Market Size Growth Rate by Application, 2017 VS 2021 VS 2028
1.3.2 Narrow Body Aircraft
1.3.3 Wide Body Aircraft
1.3.4 Others
1.4 Study Objectives
1.5 Years Considered
2 Executive Summary
2.1 Global In-flight Entertainment Device Sales Estimates and Forecasts 2017-2028
2.2 Global In-flight Entertainment Device Revenue Estimates and Forecasts 2017-2028
2.3 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Region: 2017 VS 2021 VS 2028
2.4 Global In-flight Entertainment Device Sales by Region
2.4.1 Global In-flight Entertainment Device Sales by Region (2017-2022)
2.4.2 Global Sales In-flight Entertainment Device by Region (2023-2028)
2.5 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Region
2.5.1 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Region (2017-2022)
2.5.2 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Region (2023-2028)
2.6 North America
2.7 Europe
2.8 Asia-Pacific
2.9 Latin America
2.10 Middle East & Africa
3 Competition by Manufacturers
3.1 Global In-flight Entertainment Device Sales by Manufacturers
3.1.1 Global Top In-flight Entertainment Device Manufacturers by Sales (2017-2022)
3.1.2 Global In-flight Entertainment Device Sales Market Share by Manufacturers (2017-2022)
3.1.3 Global Top 10 and Top 5 Largest Manufacturers of In-flight Entertainment Device in 2021
3.2 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Manufacturers
3.2.1 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Manufacturers (2017-2022)
3.2.2 Global In-flight Entertainment Device Revenue Market Share by Manufacturers (2017-2022)
3.2.3 Global Top 10 and Top 5 Companies by In-flight Entertainment Device Revenue in 2021
3.3 Global In-flight Entertainment Device Sales Price by Manufacturers (2017-2022)
3.4 Analysis of Competitive Landscape
3.4.1 Manufacturers Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
3.4.2 Global In-flight Entertainment Device Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
3.4.3 Global In-flight Entertainment Device Manufacturers Geographical Distribution
3.5 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
4 Market Size by Type
4.1 Global In-flight Entertainment Device Sales by Type
4.1.1 Global In-flight Entertainment Device Historical Sales by Type (2017-2022)
4.1.2 Global In-flight Entertainment Device Forecasted Sales by Type (2023-2028)
4.1.3 Global In-flight Entertainment Device Sales Market Share by Type (2017-2028)
4.2 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Type
4.2.1 Global In-flight Entertainment Device Historical Revenue by Type (2017-2022)
4.2.2 Global In-flight Entertainment Device Forecasted Revenue by Type (2023-2028)
4.2.3 Global In-flight Entertainment Device Revenue Market Share by Type (2017-2028)
4.3 Global In-flight Entertainment Device Price by Type
4.3.1 Global In-flight Entertainment Device Price by Type (2017-2022)
4.3.2 Global In-flight Entertainment Device Price Forecast by Type (2023-2028)
5 Market Size by Application
5.1 Global In-flight Entertainment Device Sales by Application
5.1.1 Global In-flight Entertainment Device Historical Sales by Application (2017-2022)
5.1.2 Global In-flight Entertainment Device Forecasted Sales by Application (2023-2028)
5.1.3 Global In-flight Entertainment Device Sales Market Share by Application (2017-2028)
5.2 Global In-flight Entertainment Device Revenue by Application
5.2.1 Global In-flight Entertainment Device Historical Revenue by Application (2017-2022)
5.2.2 Global In-flight Entertainment Device Forecasted Revenue by Application (2023-2028)
5.2.3 Global In-flight Entertainment Device Revenue Market Share by Application (2017-2028)
5.3 Global In-flight Entertainment Device Price by Application
5.3.1 Global In-flight Entertainment Device Price by Application (2017-2022)
5.3.2 Global In-flight Entertainment Device Price Forecast by Application (2023-2028)
6 North America
6.1 North America In-flight Entertainment Device Market Size by Type
6.1.1 North America In-flight Entertainment Device Sales by Type (2017-2028)
6.1.2 North America In-flight Entertainment Device Revenue by Type (2017-2028)
6.2 North America In-flight Entertainment Device Market Size by Application
6.2.1 North America In-flight Entertainment Device Sales by Application (2017-2028)
6.2.2 North America In-flight Entertainment Device Revenue by Application (2017-2028)
6.3 North America In-flight Entertainment Device Market Size by Country
6.3.1 North America In-flight Entertainment Device Sales by Country (2017-2028)
6.3.2 North America In-flight Entertainment Device Revenue by Country (2017-2028)
6.3.3 United States
6.3.4 Canada
7 Europe
7.1 Europe In-flight Entertainment Device Market Size by Type
7.1.1 Europe In-flight Entertainment Device Sales by Type (2017-2028)
7.1.2 Europe In-flight Entertainment Device Revenue by Type (2017-2028)
7.2 Europe In-flight Entertainment Device Market Size by Application
7.2.1 Europe In-flight Entertainment Device Sales by Application (2017-2028)
7.2.2 Europe In-flight Entertainment Device Revenue by Application (2017-2028)
7.3 Europe In-flight Entertainment Device Market Size by Country
7.3.1 Europe In-flight Entertainment Device Sales by Country (2017-2028)
7.3.2 Europe In-flight Entertainment Device Revenue by Country (2017-2028)
7.3.3 Germany
7.3.4 France
7.3.5 U.K.
7.3.6 Italy
7.3.7 Russia
8 Asia Pacific
8.1 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Market Size by Type
8.1.1 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Sales by Type (2017-2028)
8.1.2 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Revenue by Type (2017-2028)
8.2 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Market Size by Application
8.2.1 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Sales by Application (2017-2028)
8.2.2 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Revenue by Application (2017-2028)
8.3 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Market Size by Region
8.3.1 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Sales by Region (2017-2028)
8.3.2 Asia Pacific In-flight Entertainment Device Revenue by Region (2017-2028)
8.3.3 China
8.3.4 Japan
8.3.5 South Korea
8.3.6 India
8.3.7 Australia
8.3.8 China Taiwan
8.3.9 Indonesia
8.3.10 Thailand
8.3.11 Malaysia
9 Latin America
9.1 Latin America In-flight Entertainment Device Market Size by Type
9.1.1 Latin America In-flight Entertainment Device Sales by Type (2017-2028)
9.1.2 Latin America In-flight Entertainment Device Revenue by Type (2017-2028)
9.2 Latin America In-flight Entertainment Device Market Size by Application
9.2.1 Latin America In-flight Entertainment Device Sales by Application (2017-2028)
9.2.2 Latin America In-flight Entertainment Device Revenue by Application (2017-2028)
9.3 Latin America In-flight Entertainment Device Market Size by Country
9.3.1 Latin America In-flight Entertainment Device Sales by Country (2017-2028)
9.3.2 Latin America In-flight Entertainment Device Revenue by Country (2017-2028)
9.3.3 Mexico
9.3.4 Brazil
9.3.5 Argentina
10 Middle East and Africa
10.1 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Market Size by Type
10.1.1 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Sales by Type (2017-2028)
10.1.2 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Revenue by Type (2017-2028)
10.2 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Market Size by Application
10.2.1 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Sales by Application (2017-2028)
10.2.2 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Revenue by Application (2017-2028)
10.3 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Market Size by Country
10.3.1 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Sales by Country (2017-2028)
10.3.2 Middle East and Africa In-flight Entertainment Device Revenue by Country (2017-2028)
10.3.3 Turkey
10.3.4 Saudi Arabia
11 Company Profiles
11.1 Flight Display Systems
11.1.1 Flight Display Systems Corporation Information
11.1.2 Flight Display Systems Overview
11.1.3 Flight Display Systems In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.1.4 Flight Display Systems In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.1.5 Flight Display Systems Recent Developments
11.2 Rosen Aviation
11.2.1 Rosen Aviation Corporation Information
11.2.2 Rosen Aviation Overview
11.2.3 Rosen Aviation In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.2.4 Rosen Aviation In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.2.5 Rosen Aviation Recent Developments
11.3 PANASONIC AVIONICS CORPORATION
11.3.1 PANASONIC AVIONICS CORPORATION Corporation Information
11.3.2 PANASONIC AVIONICS CORPORATION Overview
11.3.3 PANASONIC AVIONICS CORPORATION In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.3.4 PANASONIC AVIONICS CORPORATION In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.3.5 PANASONIC AVIONICS CORPORATION Recent Developments
11.4 OXYTRONIC
11.4.1 OXYTRONIC Corporation Information
11.4.2 OXYTRONIC Overview
11.4.3 OXYTRONIC In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.4.4 OXYTRONIC In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.4.5 OXYTRONIC Recent Developments
11.5 Sky Definition Aero Systems LLC
11.5.1 Sky Definition Aero Systems LLC Corporation Information
11.5.2 Sky Definition Aero Systems LLC Overview
11.5.3 Sky Definition Aero Systems LLC In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.5.4 Sky Definition Aero Systems LLC In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.5.5 Sky Definition Aero Systems LLC Recent Developments
11.6 Skycast Solutions, Inc.
11.6.1 Skycast Solutions, Inc. Corporation Information
11.6.2 Skycast Solutions, Inc. Overview
11.6.3 Skycast Solutions, Inc. In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.6.4 Skycast Solutions, Inc. In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.6.5 Skycast Solutions, Inc. Recent Developments
11.7 Imagik International Corp.
11.7.1 Imagik International Corp. Corporation Information
11.7.2 Imagik International Corp. Overview
11.7.3 Imagik International Corp. In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.7.4 Imagik International Corp. In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.7.5 Imagik International Corp. Recent Developments
11.8 Avalex Technologies
11.8.1 Avalex Technologies Corporation Information
11.8.2 Avalex Technologies Overview
11.8.3 Avalex Technologies In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.8.4 Avalex Technologies In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.8.5 Avalex Technologies Recent Developments
11.9 Aircraft Cabin Systems
11.9.1 Aircraft Cabin Systems Corporation Information
11.9.2 Aircraft Cabin Systems Overview
11.9.3 Aircraft Cabin Systems In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.9.4 Aircraft Cabin Systems In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.9.5 Aircraft Cabin Systems Recent Developments
11.10 Video Technology Services Inc.
11.10.1 Video Technology Services Inc. Corporation Information
11.10.2 Video Technology Services Inc. Overview
11.10.3 Video Technology Services Inc. In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.10.4 Video Technology Services Inc. In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.10.5 Video Technology Services Inc. Recent Developments
11.11 Moving Terrain Air Navigation Systems AG
11.11.1 Moving Terrain Air Navigation Systems AG Corporation Information
11.11.2 Moving Terrain Air Navigation Systems AG Overview
11.11.3 Moving Terrain Air Navigation Systems AG In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.11.4 Moving Terrain Air Navigation Systems AG In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.11.5 Moving Terrain Air Navigation Systems AG Recent Developments
11.12 THALES
11.12.1 THALES Corporation Information
11.12.2 THALES Overview
11.12.3 THALES In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.12.4 THALES In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.12.5 THALES Recent Developments
11.13 IFE Products
11.13.1 IFE Products Corporation Information
11.13.2 IFE Products Overview
11.13.3 IFE Products In-flight Entertainment Device Sales, Price, Revenue and Gross Margin (2017-2022)
11.13.4 IFE Products In-flight Entertainment Device Product Model Numbers, Pictures, Descriptions and Specifications
11.13.5 IFE Products Recent Developments
12 Industry Chain and Sales Channels Analysis
12.1 In-flight Entertainment Device Industry Chain Analysis
12.2 In-flight Entertainment Device Key Raw Materials
12.2.1 Key Raw Materials
12.2.2 Raw Materials Key Suppliers
12.3 In-flight Entertainment Device Production Mode & Process
12.4 In-flight Entertainment Device Sales and Marketing
12.4.1 In-flight Entertainment Device Sales Channels
12.4.2 In-flight Entertainment Device Distributors
12.5 In-flight Entertainment Device Customers
13 Market Drivers, Opportunities, Challenges and Risks Factors Analysis
13.1 In-flight Entertainment Device Industry Trends
13.2 In-flight Entertainment Device Market Drivers
13.3 In-flight Entertainment Device Market Challenges
13.4 In-flight Entertainment Device Market Restraints
14 Key Findings in The Global In-flight Entertainment Device Study
15 Appendix
15.1 Research Methodology
15.1.1 Methodology/Research Approach
15.1.2 Data Source
15.2 Author Details
15.3 Disclaimer


❖ 免責事項 ❖
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