世界のグラフィックレコーディング市場インサイト・予測(チャート記録、デジタル記録、ビデオ説明、その他)

◆英語タイトル:Global Graphic Recording Market Insights, Forecast to 2028

QYResearchが発行した調査報告書(QY22JL2090)◆商品コード:QY22JL2090
◆発行会社(リサーチ会社):QYResearch
◆発行日:2022年7月(※2026年版があります。お問い合わせください。)
◆ページ数:110
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:IT&通信
◆販売価格オプション(消費税別)
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❖ レポートの概要 ❖
グラフィックレコーディングは、視覚的な記録手法の一つであり、会議、ワークショップ、プレゼンテーションなどの場において話された内容やアイデアをリアルタイムで描画する技術です。このプロセスを通じて、複雑な情報を視覚的に整理し、参加者にとって理解しやすい形で提示することが可能になります。

グラフィックレコーディングの定義は、単に情報をビジュアルに変換するだけでなく、情報の核心を捉え、重要なポイントを強調する役割も果たします。これにより、視覚的なメモや要約として機能し、参加者がまさに発言されている内容を視覚を通じて記憶しやすくなるのです。

このような技術の特徴の一つは、図やイラスト、グラフ、色彩などを用いて情報を整理できる点です。グラフィックレコーディングは、単なる文章情報にとどまらず、視覚的要素を取り入れることで、参加者の理解を深めたり、情報の記憶を促進したりします。また、視覚的な要素が加わることで、興味を引く効果も期待でき、参加者の関与を高めることができます。

グラフィックレコーディングの種類には、リアルタイムで描画を行う「ライブドローイング」と、会議やイベント後に資料を整えて作成する「ポストプロダクション」があります。ライブドローイングは、イベント中に会話やディスカッションの内容をその場でまとめて描くため、ダイナミックな情報の流れをキャッチできるという利点があります。一方、ポストプロダクションは、録音やメモを基にして後から整理・まとめるプロセスで、より完成度の高い資料を作成することが可能です。

この技法はさまざまな用途に活用されています。教育やビジネスの場面では、会議や研修、セミナーなどでの情報の整理や共有を目的として用いられます。具体的には、問題解決のためのブレインストーミングセッションやプロジェクトの進捗報告などにおいて、視覚による記録が効果を発揮します。また、企業の戦略策定や新製品のアイデア出しなど、多様なビジネスシーンでも応用されています。

さらに、グラフィックレコーディングは、ファシリテーションの手法とも密接に関連しています。ファシリテーターが参加者の意見を引き出し、グラフィックレコーダーがその内容を視覚化することで、議論が活性化され、参加者同士の共創を促す効果があります。この組み合わせにより、参加者はより効果的にコミュニケーションを図り、意思決定をスムーズに行うことができるのです。

関連技術としては、デジタルツールやソフトウェアが挙げられます。近年、タブレットやデジタルペンを使用したグラフィックレコーディングが普及しています。これにより、描画した内容を簡単に保存や共有することが可能になり、従来の手法に比べて利便性が向上しています。デジタル環境での活用により、オンライン会議やウェビナーといった新しい形態のイベントでも、視覚的記録が行いやすくなっています。

このように、グラフィックレコーディングは、情報を視覚的に整理し、参加者間のコミュニケーションを促進するための強力な手法です。その多様な応用範囲と効果的な視覚化技術は、今後のビジネスや教育現場においてますます重要な役割を果たすことでしょう。私たちが抱える複雑な問題に対する解決策を模索する中で、視覚的な思考や記録の重要性はますます高まっていくと考えられます。グラフィックレコーディングは、その一助として、参加者の理解を深め、共創を実現するための有効なアプローチとなるでしょう。
COVID-19のパンデミックにより、グラフィックレコーディングのグローバル市場規模は2022年にUS$xxxと推定され、調査期間中のCAGRはxxx%で、2028年までに再調整された規模はUS$xxxになると予測されています。この医療危機による経済変化を十分に考慮すると、2021年にグラフィックレコーディングの世界市場のxxx%を占める「チャート記録」タイプは、2028年までにUS$xxxの規模になり、パンデミック後の修正xxx%CAGRで成長すると予測されています。一方、「教育」セグメントは、この予測期間を通じてxxx%のCAGRに変更されます。
グラフィックレコーディングの中国市場規模は2021年にUS$xxxと分析されており、米国とヨーロッパの市場規模はそれぞれUS$xxxとUS$xxxです。米国の割合は2021年にxxx%であり、中国とヨーロッパはそれぞれxxx%とxxx%です。中国の割合は2028年にxxx%に達し、対象期間を通じてxxx%のCAGRを記録すると予測されています。日本、韓国、東南アジアはアジアで注目市場であり、今後6年間のCAGRはそれぞれxxx%、xxx%、xxx%になる見通しです。ヨーロッパのグラフィックレコーディング市場については、ドイツは2028年までにUS$xxxに達すると予測されており、予測期間中のCAGRはxxx%になる見通しです。

グラフィックレコーディングのグローバル主要企業には、ImageThink、Ink Factory、Katie Chappell、ConverSketch、Fuselight Creative、Visual Facilitators、Starfish Taylor、Live Illustration、Blue Beyond、Idea Ink、Cleverclip、Visual Communication、The Well、Swivel Creativeなどがあります。2021年、世界のトップ5プレイヤーは売上ベースで約xxx%の市場シェアを占めています。

グラフィックレコーディング市場は、種類と用途によって区分されます。世界のグラフィックレコーディング市場のプレーヤー、利害関係者、およびその他の参加者は、当レポートを有益なリソースとして使用することで優位に立つことができます。セグメント分析は、2017年~2028年期間のタイプ別および用途別の販売量、売上、予測に焦点を当てています。

【種類別セグメント】
チャート記録、デジタル記録、ビデオ説明、その他

【用途別セグメント】
教育、相談、会議、広報、その他

【掲載地域】
北米:アメリカ、カナダ
ヨーロッパ:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア
アジア太平洋:日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、台湾、インドネシア、タイ、マレーシア
中南米:メキシコ、ブラジル、アルゼンチン
中東・アフリカ:トルコ、サウジアラビア、UAE

【目次(一部)】

・調査の範囲
- グラフィックレコーディング製品概要
- 種類別市場(チャート記録、デジタル記録、ビデオ説明、その他)
- 用途別市場(教育、相談、会議、広報、その他)
- 調査の目的
・エグゼクティブサマリー
- 世界のグラフィックレコーディング販売量予測2017-2028
- 世界のグラフィックレコーディング売上予測2017-2028
- グラフィックレコーディングの地域別販売量
- グラフィックレコーディングの地域別売上
- 北米市場
- ヨーロッパ市場
- アジア太平洋市場
- 中南米市場
- 中東・アフリカ市場
・メーカーの競争状況
- 主要メーカー別グラフィックレコーディング販売量
- 主要メーカー別グラフィックレコーディング売上
- 主要メーカー別グラフィックレコーディング価格
- 競争状況の分析
- 企業M&A動向
・種類別市場規模(チャート記録、デジタル記録、ビデオ説明、その他)
- グラフィックレコーディングの種類別販売量
- グラフィックレコーディングの種類別売上
- グラフィックレコーディングの種類別価格
・用途別市場規模(教育、相談、会議、広報、その他)
- グラフィックレコーディングの用途別販売量
- グラフィックレコーディングの用途別売上
- グラフィックレコーディングの用途別価格
・北米市場
- 北米のグラフィックレコーディング市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別のグラフィックレコーディング市場規模(アメリカ、カナダ)
・ヨーロッパ市場
- ヨーロッパのグラフィックレコーディング市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別のグラフィックレコーディング市場規模(ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア)
・アジア太平洋市場
- アジア太平洋のグラフィックレコーディング市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別のグラフィックレコーディング市場規模(日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、台湾、インドネシア、タイ、マレーシア)
・中南米市場
- 中南米のグラフィックレコーディング市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別のグラフィックレコーディング市場規模(メキシコ、ブラジル、アルゼンチン)
・中東・アフリカ市場
- 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(種類別、用途別)
- 主要国別のグラフィックレコーディング市場規模(トルコ、サウジアラビア)
・企業情報
ImageThink、Ink Factory、Katie Chappell、ConverSketch、Fuselight Creative、Visual Facilitators、Starfish Taylor、Live Illustration、Blue Beyond、Idea Ink、Cleverclip、Visual Communication、The Well、Swivel Creative
・産業チェーン及び販売チャネル分析
- グラフィックレコーディングの産業チェーン分析
- グラフィックレコーディングの原材料
- グラフィックレコーディングの生産プロセス
- グラフィックレコーディングの販売及びマーケティング
- グラフィックレコーディングの主要顧客
・マーケットドライバー、機会、課題、リスク要因分析
- グラフィックレコーディングの産業動向
- グラフィックレコーディングのマーケットドライバー
- グラフィックレコーディングの課題
- グラフィックレコーディングの阻害要因
・主な調査結果

グラフィックレコーディング(ビジュアルノートテイキング、グラフィックファシリテーション、ライブイラストレーション、スケッチノート、ビジュアルノートなどとも呼ばれる)は、リアルタイムで繰り広げられる会話をリアルタイムで記録する優れた方法です。あなたが話し、私が聞き、そして描く。それだけで、魔法が起こります。最後には、重要なポイントとハイライトをまとめたビジュアルマップが完成します。複雑な状況を乗り越え、明瞭性と整合性を高め、アイデアを視覚的に共有し、イベント中およびイベント後のエンゲージメントを高めるのに最適な方法です。
市場分析と洞察:世界のグラフィックレコーディング市場

世界のグラフィックレコーディング市場規模は、2021年の100万米ドルから2028年には100万米ドルに達すると予測されており、2022年から2028年にかけて%のCAGR(年平均成長率)で成長すると予測されています。

この健康危機による経済変動を十分に考慮すると、グラフィックレコーディング市場は2021年に世界のグラフィックレコーディング市場の%を占め、2028年には百万米ドル規模に達すると予測され、2022年から2028年にかけて%のCAGR(年平均成長率)で成長すると見込まれます。一方、教育分野は、この予測期間を通じて%のCAGRで成長します。

中国のグラフィックレコーディング市場規模は2021年に百万米ドルと評価され、北米とヨーロッパのグラフィックレコーディング市場はそれぞれ百万米ドルと百万米ドルです。北米の市場規模は2021年に%、中国とヨーロッパはそれぞれ%と%であり、中国市場は2028年には%に達し、2022年から2028年の分析期間を通じて%のCAGRで成長すると予測されています。日本、韓国、東南アジアはアジアで注目すべき市場であり、今後6年間のCAGRはそれぞれ%、%、%と予測されています。ヨーロッパのグラフィックレコーディング市場については、ドイツは2022年から2028年の予測期間を通じて年平均成長率(CAGR)%で成長し、2028年には百万米ドルに達すると予測されています。

業界標準の分析精度と高いデータ整合性を備えた本レポートは、世界のグラフィックレコーディング市場における主要な機会を明らかにし、企業が強力な市場ポジションを確立する上で役立つよう、優れた取り組みを示しています。レポートの購入者は、収益の観点から見た世界のグラフィックレコーディング市場全体の規模を含む、検証済みで信頼性の高い市場予測にアクセスできます。

全体として、本レポートは、企業が競合他社に対して競争優位性を獲得し、世界のグラフィックレコーディング市場で永続的な成功を確実にするために活用できる効果的なツールであることが証明されています。レポートで提供されるすべての調査結果、データ、および情報は、信頼できる情報源に基づいて検証および再検証されています。レポートを執筆したアナリストは、独自の業界最高水準の調査・分析アプローチを採用し、世界のグラフィックレコーディング市場を詳細に調査しました。

世界のグラフィックレコーディング市場の範囲と規模

グラフィックレコーディング市場は、プレーヤー、地域(国)、タイプ、アプリケーション別にセグメント化されています。世界のグラフィックレコーディング市場におけるプレーヤー、関係者、その他の関係者は、このレポートを強力なリソースとして活用することで、市場における優位性を獲得することができます。セグメント分析は、2017年から2028年までの期間におけるタイプ別およびアプリケーション別の収益と予測に焦点を当てています。

タイプ別セグメント

チャート記録

デジタル記録

ビデオ説明

その他

用途別セグメント

教育

コンサルティング

会議

広報

その他

企業別

ImageThink

Ink Factory

Katie Chappell

ConverSketch

Fuselight Creative

ビジュアルファシリテーター

Starfish Taylor

ライブイラストレーション

Blue Beyond

Idea Ink

Cleverclip

ビジュアルコミュニケーション

The Well

Swivel Creative

地域別

北米

米国

カナダ

ヨーロッパ

ドイツ

フランス

英国

イタリア

ロシア

北欧諸国

その他ヨーロッパ

アジア太平洋地域

中国

日本

韓国

東南アジア

インド

オーストラリア

その他アジア

中南米

メキシコ

ブラジル

その他中南米

中東・アフリカ

トルコ

サウジアラビア

UAE

中東アフリカのその他の国

❖ レポートの目次 ❖

1 レポート事業概要

1.1 調査範囲

1.2 タイプ別市場分析

1.2.1 世界のグラフィックレコーディング市場規模成長率(タイプ別)、2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

1.2.2 チャート記録

1.2.3 デジタル記録

1.2.4 ビデオ解説

1.2.5 その他

1.3 用途別市場

1.3.1 世界のグラフィックレコーディング市場規模成長率(用途別)、2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

1.3.2 教育

1.3.3 コンサルティング

1.3.4 会議

1.3.5 広報

1.3.6 その他

1.4 調査目的

1.5 対象年

2 世界の成長傾向

2.1 世界のグラフィックレコーディング市場の展望(2017-2028)

2.2 グラフィックレコーディング市場の成長動向(地域別)

2.2.1 グラフィックレコーディング市場規模(地域別):2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

2.2.2 グラフィックレコーディング市場規模の推移(地域別):2017年~2022年

2.2.3 グラフィックレコーディング市場規模予測(地域別):2023年~2028年

2.3 グラフィックレコーディング市場のダイナミクス

2.3.1 グラフィックレコーディング業界のトレンド

2.3.2 グラフィックレコーディング市場の牽引要因

2.3.3 グラフィックレコーディング市場の課題

2.3.4 グラフィックレコーディング市場の制約要因

3 主要企業による競争環境

3.1 世界トップのグラフィックレコーディング企業(売上高別)

3.1.1 世界トップのグラフィックレコーディング企業(売上高別) (2017-2022)

3.1.2 世界のグラフィックレコーディング市場における企業別収益シェア (2017-2022)

3.2 世界のグラフィックレコーディング市場における企業タイプ別シェア (Tier 1、Tier 2、Tier 3)

3.3 対象企業:グラフィックレコーディング収益ランキング

3.4 世界のグラフィックレコーディング市場における集中度

3.4.1 世界のグラフィックレコーディング市場における集中度 (CR5およびHHI)

3.4.2 2021年のグラフィックレコーディング収益上位10社および上位5社

3.5 グラフィックレコーディング主要企業の本社所在地およびサービス提供地域

3.6 主要企業のグラフィックレコーディング製品ソリューションおよびサービス

3.7 グラフィックレコーディング市場への参入時期

3.8 合併・買収、事業拡大計画

4 グラフィックレコーディングの内訳データタイプ

4.1 世界のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)の推移(2017~2022年)

4.2 世界のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)の予測(2023~2028年)

5 グラフィックレコーディングの用途別内訳データ

5.1 世界のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)の推移(2017~2022年)

5.2 世界のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)の予測(2023~2028年)

6 北米

6.1 北米のグラフィックレコーディング市場規模(2017~2028年)

6.2 北米のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)

6.2.1 北米のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017~2022年)

6.2.2 北米のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023~2028年)

6.2.3 北米のグラフィックレコーディング市場シェア(タイプ別) (2017-2028)

6.3 北米グラフィックレコーディング市場規模(用途別)

6.3.1 北米グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017-2022)

6.3.2 北米グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023-2028)

6.3.3 北米グラフィックレコーディング市場シェア(用途別)(2017-2028)

6.4 北米グラフィックレコーディング市場規模(国別)

6.4.1 北米グラフィックレコーディング市場規模(国別)(2017-2022)

6.4.2 北米グラフィックレコーディング市場規模(国別)(2023-2028)

6.4.3 米国

6.4.4 カナダ

7. ヨーロッパ

7.1 ヨーロッパグラフィックレコーディング市場規模(2017-2028)

7.2 ヨーロッパグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)

7.2.1 欧州グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017~2022年)

7.2.2 欧州グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023~2028年)

7.2.3 欧州グラフィックレコーディング市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

7.3 欧州グラフィックレコーディング市場規模(用途別)

7.3.1 欧州グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017~2022年)

7.3.2 欧州グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023~2028年)

7.3.3 欧州グラフィックレコーディング市場シェア(用途別)(2017~2028年)

7.4 欧州グラフィックレコーディング市場規模(国別)

7.4.1 欧州グラフィックレコーディング市場規模(国別)(2017~2022年)

7.4.2 欧州グラフィックレコーディング市場規模(国別)(2023~2028年)

7.4.3 ドイツ

7.4.4 フランス

7.4.5 英国

7.4.6 イタリア

7.4.7 ロシア

7.4.8 北欧諸国

8 アジア太平洋地域

8.1 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(2017~2028年)

8.2 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)

8.2.1 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017~2022年)

8.2.2 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023~2028年)

8.2.3 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

8.3 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(用途別)

8.3.1 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(用途別) (2017-2022)

8.3.2 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023-2028)

8.3.3 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場シェア(用途別)(2017-2028)

8.4 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(地域別)

8.4.1 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(地域別)(2017-2022)

8.4.2 アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(地域別)(2023-2028)

8.4.3 中国

8.4.4 日本

8.4.5 韓国

8.4.6 東南アジア

8.4.7 インド

8.4.8 オーストラリア

9 ラテンアメリカ

9.1 ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模(2017-2028)

9.2 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)

9.2.1 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017年~2022年)

9.2.2 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023年~2028年)

9.2.3 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場シェア(タイプ別)(2017年~2028年)

9.3 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(用途別)

9.3.1 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017年~2022年)

9.3.2 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023年~2028年)

9.3.3 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場シェア(用途別)(2017年~2028年)

9.4 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(国別)

9.4.1 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(国別)(2017年~2022年)

9.4.2 ラテンアメリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(国別)(2023~2028年)

9.4.3 メキシコ

9.4.4 ブラジル

10 中東・アフリカ

10.1 中東・アフリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(2017~2028年)

10.2 中東・アフリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)

10.2.1 中東・アフリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017~2022年)

10.2.2 中東・アフリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023~2028年)

10.2.3 中東・アフリカにおけるグラフィックレコーディング市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

10.3 中東・アフリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(用途別)

10.3.1 中東・アフリカにおけるグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017~2022年)

10.3.2 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023~2028年)

10.3.3 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場シェア(用途別)(2017~2028年)

10.4 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(国別)

10.4.1 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(国別)(2017~2022年)

10.4.2 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(国別)(2023~2028年)

10.4.3 トルコ

10.4.4 サウジアラビア

10.4.5 アラブ首長国連邦(UAE)

11 主要プレーヤーのプロフィール

11.1 ImageThink

11.1.1 ImageThink 会社概要

11.1.2 ImageThink 事業概要

11.1.3 ImageThink グラフィックレコーディング概要

11.1.4 ImageThinkのグラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.1.5 ImageThinkの最近の動向

11.2 Ink Factory

11.2.1 Ink Factoryの会社概要

11.2.2 Ink Factoryの事業概要

11.2.3 Ink Factoryのグラフィックレコーディング事業概要

11.2.4 Ink Factoryのグラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.2.5 Ink Factoryの最近の動向

11.3 Katie Chappell

11.3.1 Katie Chappellの会社概要

11.3.2 Katie Chappellの事業概要

11.3.3 Katie Chappellのグラフィックレコーディング事業概要

11.3.4 Katie Chappellのグラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.3.5 Katie Chappellの最近の開発状況

11.4 ConverSketch

11.4.1 ConverSketchの会社概要

11.4.2 ConverSketchの事業概要

11.4.3 ConverSketch グラフィックレコーディングの概要

11.4.4 ConverSketchのグラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.4.5 ConverSketchの最近の開発状況

11.5 Fuselight Creative

11.5.1 Fuselight Creativeの会社概要

11.5.2 Fuselight Creativeの事業概要

11.5.3 Fuselight Creative グラフィックレコーディングの概要

11.5.4 Fuselight Creativeのグラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.5.5 Fuselight Creativeの最近の開発状況

11.6 ビジュアルファシリテーター

11.6.1 ビジュアルファシリテーターズ 会社概要

11.6.2 ビジュアルファシリテーターズ 事業概要

11.6.3 ビジュアルファシリテーターズ グラフィックレコーディング事業概要

11.6.4 ビジュアルファシリテーターズ グラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.6.5 ビジュアルファシリテーターズ 最新動向

11.7 スターフィッシュテイラー

11.7.1 スターフィッシュテイラー 会社概要

11.7.2 スターフィッシュテイラー 事業概要

11.7.3 スターフィッシュテイラー グラフィックレコーディング事業概要

11.7.4 スターフィッシュテイラー グラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.7.5 スターフィッシュテイラー 最新動向

11.8 ライブイラストレーション

11.8.1 ライブイラストレーション 会社概要

11.8.2 ライブイラストレーション事業概要

11.8.3 ライブイラストレーション・グラフィックレコーディング事業の紹介

11.8.4 グラフィックレコーディング事業におけるライブイラストレーションの収益(2017~2022年)

11.8.5 ライブイラストレーションの最新動向

11.9 Blue Beyond

11.9.1 Blue Beyond 会社概要

11.9.2 Blue Beyond 事業概要

11.9.3 Blue Beyond グラフィックレコーディング事業の紹介

11.9.4 グラフィックレコーディング事業における Blue Beyond の収益(2017~2022年)

11.9.5 Blue Beyond 最新動向

11.10 Idea Ink

11.10.1 Idea Ink 会社概要

11.10.2 Idea Ink 事業概要

11.10.3 Idea Ink グラフィックレコーディング事業の紹介

11.10.4 グラフィックレコーディング事業における Idea Ink の収益(2017-2022)

11.10.5 Idea Inkの最新動向

11.11 Cleverclip

11.11.1 Cleverclipの会社概要

11.11.2 Cleverclipの事業概要

11.11.3 Cleverclipのグラフィックレコーディング事業概要

11.11.4 Cleverclipのグラフィックレコーディング事業における収益 (2017-2022)

11.11.5 Cleverclipの最新動向

11.12 ビジュアルコミュニケーション

11.12.1 ビジュアルコミュニケーションの会社概要

11.12.2 ビジュアルコミュニケーション事業概要

11.12.3 ビジュアルコミュニケーションにおけるグラフィックレコーディング事業概要

11.12.4 ビジュアルコミュニケーションのグラフィックレコーディング事業における収益 (2017-2022)

11.12.5 ビジュアルコミュニケーションの最新動向

11.13 The Well

11.13.1 The Well 会社概要

11.13.2 The Well 事業概要

11.13.3 The Well グラフィックレコーディング事業概要

11.13.4 The Well グラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.13.5 The Well の最新動向

11.14 Swivel Creative

11.14.1 Swivel Creative 会社概要

11.14.2 Swivel Creative 事業概要

11.14.3 Swivel Creative グラフィックレコーディング事業概要

11.14.4 Swivel Creative グラフィックレコーディング事業における収益(2017~2022年)

11.14.5 Swivel Creative の最新動向

12 アナリストの視点/結論

13 付録

13.1 調査方法論

13.1.1 方法論/研究アプローチ

13.1.2 データソース

13.2 著者情報

13.3 免責事項

表一覧

表1. 世界のグラフィックレコーディング市場規模成長率(タイプ別、百万米ドル)、2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

表2. チャートレコーディングの主要プレーヤー

表3. デジタルレコーディングの主要プレーヤー

表4. ビデオ解説の主要プレーヤー

表5. その他の主要プレーヤー

表6. 世界のグラフィックレコーディング市場規模成長率(アプリケーション別、百万米ドル)、2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

表7. 世界のグラフィックレコーディング市場規模(地域別、百万米ドル):2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

表8. 世界のグラフィックレコーディング市場規模(地域別、2017~2022年)および(百万米ドル)

表9. 世界のグラフィックレコーディング市場シェア(地域別、2017~2022年)

表10. 世界のグラフィックレコーディング地域別市場規模予測(2023~2028年)および(単位:百万米ドル)

表11. 地域別グラフィックレコーディング市場シェア(世界)(2023~2028年)

表12. グラフィックレコーディング市場の動向

表13. グラフィックレコーディング市場の牽引要因

表14. グラフィックレコーディング市場の課題

表15. グラフィックレコーディング市場の制約要因

表16. 企業別グラフィックレコーディング売上高(世界)(2017~2022年)および(単位:百万米ドル)

表17. 企業別グラフィックレコーディング売上高シェア(世界)(2017~2022年)

表18. 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)グラフィックレコーディング市場上位企業(2021年時点のグラフィックレコーディング売上高に基づく)

表​​19. 売上高別グラフィックレコーディング企業ランキング(世界)(米ドル) 2021年の市場規模(百万米ドル)

表20. グラフィックレコーディング収益(CR5およびHHI)別世界5大企業の市場シェア(2017~2022年)

表21. 主要企業の本社所在地およびサービス提供地域

表22. 主要企業のグラフィックレコーディング製品ソリューションおよびサービス

表23. グラフィックレコーディング市場参入日

表24. 合併・買収(M&A)、事業拡大計画

表25. グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017~2022年)(百万米ドル)

表26. グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017~2022年)(百万米ドル)

表27. グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023~2028年)(百万米ドル)

表28. グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(百万米ドル) (2023-2028)

表29. 世界のグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017-2022年)および(百万米ドル)

表30. 世界のグラフィックレコーディング収益シェア(用途別)(2017-2022年)

表31. 世界のグラフィックレコーディング市場規模予測(用途別)(2023-2028年)および(百万米ドル)

表32. 世界のグラフィックレコーディング収益シェア(用途別)(2023-2028年)

表33. 北米のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017-2022年)および(百万米ドル)

表34. 北米のグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023-2028年)および(百万米ドル)

表35. 北米のグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017-2022年)および(百万米ドル)

表36.北米グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023~2028年)(単位:百万米ドル)

表37. 北米グラフィックレコーディング市場規模(国別)(2017~2022年)(単位:百万米ドル)

表38. 北米グラフィックレコーディング市場規模(国別)(2023~2028年)(単位:百万米ドル)

表39. 欧州グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017~2022年)(単位:百万米ドル)

表40. 欧州グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023~2028年)(単位:百万米ドル)

表41. 欧州グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017~2022年)(単位:百万米ドル)

表42. 欧州グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023~2028年)(単位:百万米ドル)

表43. 欧州グラフィックレコーディング市場規模(国別) (2017-2022) & (百万米ドル)

表44. 欧州グラフィックレコーディング市場規模(国別)(2023-2028) & (百万米ドル)

表45. アジア太平洋地域グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2017-2022) & (百万米ドル)

表46. アジア太平洋地域グラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023-2028) & (百万米ドル)

表47. アジア太平洋地域グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017-2022) & (百万米ドル)

表48. アジア太平洋地域グラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023-2028) & (百万米ドル)

表49. アジア太平洋地域グラフィックレコーディング市場規模(地域別)(2017-2022) & (百万米ドル)

表50. アジア太平洋地域グラフィックレコーディング市場規模(地域別) (2023-2028) & (百万米ドル)

表51. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別) (2017-2022) & (百万米ドル)

表52. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別) (2023-2028) & (百万米ドル)

表53. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模(用途別) (2017-2022) & (百万米ドル)

表54. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模(用途別) (2023-2028) & (百万米ドル)

表55. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模(国別) (2017-2022) & (百万米ドル)

表56. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模(国別) (2023-2028) & (百万米ドル)

表57. 中東およびアフリカのグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別) (2017-2022) & (百万米ドル)

表58. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(タイプ別)(2023-2028) & (百万米ドル)

表59. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2017-2022) & (百万米ドル)

表60. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(用途別)(2023-2028) & (百万米ドル)

表61. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(国別)(2017-2022) & (百万米ドル)

表62. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(国別)(2023-2028) & (百万米ドル)

表63. ImageThinkの企業概要

表64. ImageThinkの事業概要

表65. ImageThinkのグラフィックレコーディング製品

表66. ImageThinkグラフィックレコーディング事業の売上高(2017~2022年)および(百万米ドル)

表67. ImageThinkの最近の動向

表68. Ink Factoryの会社概要

表69. Ink Factoryの事業概要

表70. Ink Factoryのグラフィックレコーディング製品

表71. Ink Factoryのグラフィックレコーディング事業における売上高(2017~2022年)および(百万米ドル)

表72. Ink Factoryの最近の動向

表73. Katie Chappellの会社概要

表74. Katie Chappellの事業概要

表75. Katie Chappellのグラフィックレコーディング製品

表76. Katie Chappellのグラフィックレコーディング事業における売上高(2017~2022年)および(百万米ドル)

表77. Katie Chappellの最近の動向

表78. ConverSketchの会社概要

表79. ConverSketch事業概要

表80. ConverSketchグラフィックレコーディング製品

表81. ConverSketchグラフィックレコーディング事業の売上高(2017~2022年)(単位:百万米ドル)

表82. ConverSketchの最近の動向

表83. Fuselight Creativeの会社概要

表84. Fuselight Creativeの事業概要

表85. Fuselight Creativeグラフィックレコーディング製品

表86. Fuselight Creativeのグラフィックレコーディング事業の売上高(2017~2022年)(単位:百万米ドル)

表87. Fuselight Creativeの最近の動向

表88. Visual Facilitatorsの会社概要

表89. Visual Facilitators事業概要

表90. Visual Facilitatorsグラフィックレコーディング製品

表91. Visual Facilitatorsのグラフィックレコーディング事業の売上高(2017年~2022年) および (百万米ドル)

表92. ビジュアルファシリテーターの最近の動向

表93. スターフィッシュ・テイラーの会社概要

表94. スターフィッシュ・テイラーの事業概要

表95. スターフィッシュ・テイラーのグラフィックレコーディング製品

表96. スターフィッシュ・テイラーのグラフィックレコーディング事業における売上高 (2017年~2022年) および (百万米ドル)

表97. スターフィッシュ・テイラーの最近の動向

表98. ライブイラストレーションの会社概要

表99. ライブイラストレーション事業の概要

表100. ライブイラストレーションのグラフィックレコーディング製品

表101. ライブイラストレーションのグラフィックレコーディング事業における売上高 (2017年~2022年) および (百万米ドル)

表102. ライブイラストレーションの最近の動向

表103. ブルービヨンドの会社概要

表104. ブルービヨンドの事業概要

表105. ブルービヨンドのグラフィックレコーディング製品

表106. Blue Beyondのグラフィックレコーディング事業における売上高(2017~2022年)および(単位:百万米ドル)

表107. Blue Beyondの最近の動向

表108. Idea Inkの会社概要

表109. Idea Inkの事業概要

表110. Idea Inkのグラフィックレコーディング製品

表111. Idea Inkのグラフィックレコーディング事業における売上高(2017~2022年)および(単位:百万米ドル)

表112. Idea Inkの最近の動向

表113. Cleverclipの会社概要

表114. Cleverclipの事業概要

表115. Cleverclipのグラフィックレコーディング製品

表116. Cleverclipのグラフィックレコーディング事業における売上高(2017~2022年)および(単位:百万米ドル)

表117. Cleverclipの最近の動向動向

表118. ビジュアルコミュニケーション企業の詳細

表119. ビジュアルコミュニケーション事業概要

表120. ビジュアルコミュニケーション用グラフィックレコーディング製品

表121. グラフィックレコーディング事業におけるビジュアルコミュニケーションの売上高(2017年~2022年)および(百万米ドル)

表122. ビジュアルコミュニケーションの最近の動向

表123. The Wellの企業詳細

表124. The Wellの事業概要

表125. The Wellのグラフィックレコーディング製品

表126. The Wellのグラフィックレコーディング事業における売上高(2017年~2022年)および(百万米ドル)

表127. The Wellの最近の動向

表128. Swivel Creativeの企業詳細

表129. Swivel Creativeの事業概要

表130. Swivel Creativeのグラフィックレコーディング製品

表131. Swivel Creativeのグラフィックレコーディング事業における売上高(2017-2022) & (百万米ドル)

表132. Swivel Creativeの最近の開発状況

表133. 本レポートの調査プログラム/設計

表134. 二次資料からの主要データ情報

表135. 一次資料からの主要データ情報

図表一覧

図1. グラフィックレコーディング市場(タイプ別):2021年 vs 2028年

図2. チャート記録機能

図3. デジタル記録機能

図4. ビデオ説明機能

図5. その他の機能

図6. グラフィックレコーディング市場(用途別):2021年 vs 2028年

図7. 教育関連事例

図8. コンサルティング関連事例

図9. 会議関連事例

図10. 広報関連事例

図11. その他の事例

図12. グラフィックレコーディングレポートの対象年

図13. 世界のグラフィックレコーディング市場規模(百万米ドル)、前年比:2017年~2028年

図14. 世界のグラフィックレコーディング市場規模(百万米ドル)、2017年 vs. 2021年 vs. 2028年

図15. 世界のグラフィックレコーディング市場シェア(地域別):2021年 vs. 2028年

図16. 世界のグラフィックレコーディング市場シェア(2021年時点)

図17. 世界の主要グラフィックレコーディング企業(企業タイプ別:Tier 1、Tier 2、Tier 3)および(2021年時点のグラフィックレコーディング売上高に基づく)

図18. 2021年のグラフィックレコーディング売上高上位10社および5社の市場シェア

図19. 北米のグラフィックレコーディング市場規模(前年比:2017年~2028年)および(百万米ドル)

図20. 北米グラフィックレコーディング市場規模・シェア(タイプ別)(2017~2028年)

図21. 北米グラフィックレコーディング市場規模・シェア(用途別)(2017~2028年)

図22. 北米グラフィックレコーディング市場規模・シェア(国別)(2017~2028年)

図23. 米国のグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図24. カナダのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図25. 欧州のグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図26. 欧州のグラフィックレコーディング市場規模・シェア(タイプ別)(2017~2028年)

図27. 欧州のグラフィックレコーディング市場規模・シェア(用途別)(2017~2028年)

図28. ヨーロッパのグラフィックレコーディング市場規模シェア(国別)(2017~2028年)

図29. ドイツのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図30. フランスのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図31. 英国のグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図32. イタリアのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図33. ロシアのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図34. 北欧諸国のグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(百万米ドル)

図35.アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模(前年比)(2017~2028年)および(単位:百万米ドル)

図36. アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

図37. アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(用途別)(2017~2028年)

図38. アジア太平洋地域のグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(地域別)(2017~2028年)

図39. 中国におけるグラフィックレコーディング市場規模の前年比成長率(2017~2028年)および(単位:百万米ドル)

図40. 日本におけるグラフィックレコーディング市場規模の前年比成長率(2017~2028年)および(単位:百万米ドル)

図41. 韓国におけるグラフィックレコーディング市場規模の前年比成長率(2017~2028年)および(単位:百万米ドル)

図42. 東南アジアにおけるグラフィックレコーディング市場規模の前年比成長率(2017-2028) & (百万米ドル)

図43. インドのグラフィックレコーディング市場規模前年比成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図44. オーストラリアのグラフィックレコーディング市場規模前年比成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図一覧

図45. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模前年比成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図46. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(タイプ別) (2017-2028)

図47. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(用途別) (2017-2028)

図48. ラテンアメリカのグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(国別) (2017-2028)

図49. メキシコのグラフィックレコーディング市場規模前年比成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)百万米ドル)

図50. ブラジルのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)成長率(2017~2028年)および(百万米ドル)

図51. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)成長率(2017~2028年)および(百万米ドル)

図52. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

図53. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(用途別)(2017~2028年)

図54. 中東・アフリカのグラフィックレコーディング市場規模・市場シェア(国別)(2017~2028年)

図55. トルコのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)成長率(2017~2028年)および(百万米ドル)

図56. サウジアラビアのグラフィックレコーディング市場規模(前年比)成長率(2017~2028年)および(百万米ドル)

図57. UAEのグラフィックレコーディング市場規模レコーディング市場規模の前年比成長率(2017~2028年)および(単位:百万米ドル)

図58. ImageThinkのグラフィックレコーディング事業における収益成長率(2017~2022年)

図59. Ink Factoryのグラフィックレコーディング事業における収益成長率(2017~2022年)

図60. Katie Chappellのグラフィックレコーディング事業における収益成長率(2017~2022年)

図61. ConverSketchのグラフィックレコーディング事業における収益成長率(2017~2022年)

図62. Fuselight Creativeのグラフィックレコーディング事業における収益成長率(2017~2022年)

図63. Visual Facilitatorsのグラフィックレコーディング事業における収益成長率(2017~2022年)

図64. Starfish Taylorのグラフィックレコーディング事業における収益成長率(2017-2022)

図65. グラフィックレコーディング事業におけるライブイラストレーションの売上高成長率 (2017-2022)

図66. グラフィックレコーディング事業におけるBlue Beyondの売上高成長率 (2017-2022)

図67. グラフィックレコーディング事業におけるIdea Inkの売上高成長率 (2017-2022)

図68. グラフィックレコーディング事業におけるCleverclipの売上高成長率 (2017-2022)

図69. グラフィックレコーディング事業におけるビジュアルコミュニケーションの売上高成長率 (2017-2022)

図70. グラフィックレコーディング事業におけるThe Wellの売上高成長率 (2017-2022)

図71. グラフィックレコーディング事業におけるSwivel Creativeの売上高成長率 (2017-2022)

図72. この分析におけるボトムアップとトップダウンのアプローチレポート

図73. データの三角測量

図74. インタビューを受けた主要経営幹部

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★リサーチレポート[ 世界のグラフィックレコーディング市場インサイト・予測(チャート記録、デジタル記録、ビデオ説明、その他)(Global Graphic Recording Market Insights, Forecast to 2028)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。
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