世界のアニメーショングッズ市場(企業別・タイプ別・用途別):プロダクションアート原画、複製原画、コンセプトアート&絵コンテ

◆英語タイトル:Global Animation Collectibles Market 2022 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2028

GlobalInfoResearchが発行した調査報告書(GIR22MY2959)◆商品コード:GIR22MY2959
◆発行会社(リサーチ会社):GlobalInfoResearch
◆発行日:2022年5月(※2026年版があります。お問い合わせください。)
◆ページ数:107
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(注文後2-3日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:消費財
◆販売価格オプション(消費税別)
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❖ レポートの概要 ❖
アニメーショングッズは、アニメーション作品に関連する商品やコレクションアイテムを指します。これらのグッズは、アニメファンやコレクターにとって、作品とのつながりを深める重要なアイテムとなります。アニメーショングッズはさまざまな形態や用途があり、多様な特徴を持っています。

アニメーショングッズの定義に関して言えば、一般的にアニメやそのキャラクターに関連する商品であり、フィギュア、ポスター、衣類、アクセサリー、日用品など、広範な商品群が含まれます。これらは公式にライセンスを受けた商品や、同人活動によって制作されたものも含まれます。公式商品は、アニメ制作会社やキャラクターの権利を持つ企業が販売しており、品質やデザインが保証されています。一方、同人グッズはファンによって作られるもので、オリジナリティやユニークさが魅力です。

次に、アニメーショングッズの特徴について考えます。アニメーショングッズは、その作品の特有のイラストやキャラクターを使用しているため、視覚的な訴求力があります。また、作品のテーマに基づいたデザインが施されているため、ファンにとっては感情的な価値も持っています。さらに、アニメの特定のエピソードやシーズンに関連するアイテムもあり、これによりシリーズの特定の瞬間やストーリーを思い出させる役割を果たします。

アニメーショングッズは多岐にわたる種類が存在します。代表的なものとしては、フィギュアがあります。フィギュアには、キャラクターのデザインを立体化したものが多く、精密な造形や塗装が施されていることが特徴です。フィギュアは、ディスプレイ用として用いられることが一般的で、コレクターが並べて楽しむアイテムとなっています。特に、高品質なスケールフィギュアや、限定版フィギュアは、人気が高くプレミアム価格がつくこともあります。

また、アニメーションポスターやアートブックも人気のアイテムです。これらは作品のアートやキャラクターの魅力が詰まっており、手元に置いて楽しむことができます。特に、アートブックは制作過程や設定資料が含まれていることが多く、ファンにとっては貴重な情報源となります。

アクセサリーや衣類もアニメーショングッズの一部です。キャラクターをモチーフにしたTシャツやキャップ、トートバッグなどは、普段の生活の中にアニメを取り入れる手段として人気があります。これにより、ファン同士の交流や、コミュニティの一体感が生まれることもあります。

アニメーショングッズの用途について見ていくと、主にコレクションや鑑賞、日常利用があります。コレクターは、自身の収集を振り返ることで、作品やキャラクターへの愛情を再確認することができ、また、友人や家族とともにそのコレクションを見せ合う楽しさもあります。鑑賞用のアイテムは、視覚的な美しさやストーリーのエッセンスを感じられるため、休日などにゆっくりと楽しむことができます。

日常利用のグッズは、ファンが作品を日常生活に取り入れることを可能にし、例えば、キャラクターのデザインがあしらわれた文具や家電製品は、使用するたびにその作品を思い出させ、ファン活動につながります。これにより、作品の人気や認知度が広がる一因ともなります。

アニメーショングッズに関連する技術としては、3Dプリンティングやデジタルデザインが挙げられます。これらの技術は、精巧なフィギュアやアイテムを生産するための重要な手段となっています。3Dプリンティングによる生産は、少量生産やカスタムメイドのアイテム制作を可能にし、ファンのニーズに応じた製品開発を促進します。デジタルデザインは、アートやアイテムの製作過程を効率化し、短期間で高品質な商品を市場に提供することを助けています。

また、オンラインショップやオークションサイトの普及により、アニメーショングッズの流通は大きく変わりました。これにより、世界中のファンが手軽にグッズを購入できるようになり、特定の地域や国に限定されないグローバルな市場が形成されています。ファン同士が直接取引を行うこともできるため、レアアイテムの入手が容易になった一方で、偽物やクオリティの低い製品が出回るリスクもあるため、注意が必要です。

さらに、SNSやフォーラムでも、コレクションやアニメーショングッズに関する情報交換が盛んに行われています。このようなプラットフォームでは、ファン同士のコミュニケーションが促進され、作品への愛がコミュニティを介して広がっていく様子が見受けられます。ファンアートの制作やコラボレーションも行われ、アニメ文化がよりリッチで多様なものになっています。

アニメーショングッズは、アニメ作品の魅力を伝える重要な役割を果たしており、作品に対する情熱や愛情を形に表す手段となっています。そしてこれらのグッズは、ファン同士のつながりを育むコミュニティの一部でもあります。ファンは、アニメーショングッズを通じて自己表現を行い、同じ趣味を持つ仲間と共感し合うことができます。

今後もアニメーショングッズ市場は成長を続け、技術の進化とともに新たな商品が登場してくるでしょう。ファンのニーズに応えつつ、アニメ文化をさらに豊かなものにするための取り組みが期待されています。このように、アニメーショングッズはただの商品ではなく、文化やコミュニティを形成する重要な要素であると言えます。アニメファンとしてのアイデンティティを深めるために、アニメーショングッズを楽しむことが、益々重要となることでしょう。
アニメーショングッズ市場レポートは、世界の市場規模、地域および国レベルの市場規模、セグメント市場の成長性、市場シェア、競争環境、販売分析、国内および世界の市場プレーヤーの影響、バリューチェーンの最適化、最近の動向、機会分析、市場成長の戦略的な分析、製品発売、地域市場の拡大などに関する情報を提供します。
GlobalInfoResearchの最新の調査によると、世界のアニメーショングッズの市場規模は2021年のxxx米ドルから2028年にはxxx米ドルと推定され、xxx%の成長率で成長すると予想されます。

アニメーショングッズ市場は種類と用途によって区分されます。2017年~2028年において、量と金額の観点から種類別および用途別セグメントの売上予測データを提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットにすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

種類別セグメントは次をカバーします。
・プロダクションアート原画、複製原画、コンセプトアート&絵コンテ

用途別セグメントは次のように区分されます。
・アマチュア、プロ

世界のアニメーショングッズ市場の主要な市場プレーヤーは以下のとおりです。
・Hasbro、LEGO、Mattel、Ravensburger、TOMY、JAKKS Pacific、Lansay France、LeapFrog Enterprises、MGA Entertainment、Playmates Toys

地域別セグメントは次の地域・国をカバーします。
・北米(米国、カナダ、メキシコ)
・ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア)
・アジア太平洋(日本、中国、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
・南アメリカ(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア)
・中東およびアフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ)

本調査レポートの内容は計15章あります。
・第1章では、アニメーショングッズ製品の調査範囲、市場の概要、市場の成長要因・阻害要因、および市場動向について説明します。
・第2章では、主要なアニメーショングッズメーカーの企業概要、2019年~2022年までのアニメーショングッズの価格、販売量、売上、市場シェアを掲載しています。
・第3章では、主要なアニメーショングッズメーカーの競争状況、販売量、売上、世界市場シェアが重点的に比較分析されています。
・第4章では、2017年~2028年までの地域別アニメーショングッズの販売量、売上、成長性を示しています。
・第5、6章では、2017年~2028年までのアニメーショングッズの種類別と用途別の市場規模、市場シェアと成長率を掲載しています。
・第7、8、9、10、11章では、2017年~2022年までの世界の主要国での販売量、売上、市場シェア、並びに2023年~2028年までの主要地域でのアニメーショングッズ市場予測を収録しています。
・第12章では、主要な原材料、主要なサプライヤー、およびアニメーショングッズの産業チェーンを掲載しています。
・第13、14、15章では、アニメーショングッズの販売チャネル、販売業者、顧客、調査結果と結論、付録、データソースなどについて説明します。

***** 目次(一部) *****

・市場概要
・メーカー情報(企業概要、製品概要、販売量、価格、売上):Hasbro、LEGO、Mattel、Ravensburger、TOMY、JAKKS Pacific、Lansay France、LeapFrog Enterprises、MGA Entertainment、Playmates Toys
・メーカー別市場シェア
・地域別市場分析2017年-2028年
・種類別分析2017年-2028年:プロダクションアート原画、複製原画、コンセプトアート&絵コンテ
・用途別分析2017年-2028年:アマチュア、プロ
・アニメーショングッズの北米市場規模2017年-2028年:アメリカ、カナダ、メキシコ
・アニメーショングッズのヨーロッパ市場規模2017年-2028年:ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、イタリア
・アニメーショングッズのアジア市場規模2017年-2028年:中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア
・アニメーショングッズの南米市場規模2017年-2028年:ブラジル、アルゼンチン
・アニメーショングッズの中東・アフリカ市場規模2017年-2028年:サウジアラビア、トルコ、エジプト、南アフリカ
・原材料および産業チェーン
・販売チャネル、流通業者・代理店、顧客リスト
・調査の結果・結論

アニメーション・コレクタブル市場レポートは、世界市場規模、地域別および国別の市場規模、セグメンテーション市場の成長、市場シェア、競合状況、売上分析、国内および世界市場プレーヤーの影響、バリューチェーンの最適化、貿易規制、最近の動向、機会分析、戦略的市場成長分析、製品投入、地域市場の拡大、技術革新などについて詳細な分析を提供しています。
当社(Global Info Research)の最新調査によると、COVID-19パンデミックの影響により、世界のアニメーション・コレクタブル市場規模は2021年に48億2,990万米ドルと推定され、2028年には59億8,090万米ドルに再調整され、調査期間中に3.1%の年平均成長率(CAGR)で成長すると予測されています。2021年のアニメーション・コレクタブル市場におけるアマチュア市場の割合は、2028年には100万米ドルに達すると予測され、今後6年間で%の年平均成長率(CAGR)で成長します。一方、オリジナルプロダクションアートセグメントは、2022年から2028年にかけて%のCAGRで推移すると予測されています。

アニメーションコレクタブルの世界的主要メーカーには、ハズブロ、レゴ、マテル、ラベンスバーガー、トミーなどがあります。売上高で見ると、世界上位4社は2021年に%を超えるシェアを占めています。

市場セグメンテーション

アニメーションコレクタブル市場は、タイプと用途別に区分されています。2017年から2028年までのセグメント間の成長率は、タイプ別および用途別の販売数量と金額の正確な計算と予測を提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットにすることで、ビジネスを拡大するのに役立ちます。

タイプ別市場セグメントは、以下の地域をカバーしています。

オリジナルプロダクションアート

複製アート

コンセプトアート&ストーリーボード

用途別市場セグメントは、以下の通りです。

アマチュア

プロフェッショナル

世界のアニメーションコレクタブル市場における主要プレーヤーは以下の通りです。

ハズブロ

レゴ

マテル

ラベンスバーガー

トミー

ジャックス・パシフィック

ランセイ・フランス

リープフロッグ・エンタープライズ

MGAエンターテインメント

プレイメイツ・トイズ

地域別市場セグメントは、以下の地域をカバーしています。

北米(米国、カナダ、メキシコ)

欧州(ドイツ、フランス、英国、ロシア、イタリア、その他ヨーロッパ)

アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)

南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他南米)

中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他中東・アフリカ)

調査対象は以下のとおりです。全15章:

第1章では、アニメーション・コレクタブルズの製品範囲、市場概要、市場機会、市場牽引力、市場リスクについて解説します。

第2章では、アニメーション・コレクタブルズの主要メーカーのプロファイルを、2019年から2022年にかけての価格、売上高、収益、世界市場シェアとともに示します。

第3章では、アニメーション・コレクタブルズの競争状況、主要メーカーの売上高、収益、世界市場シェアを、市場環境比較に基づき詳細に分析します。

第4章では、アニメーション・コレクタブルズの地域別内訳データを示し、2017年から2028年までの地域別の売上高、収益、成長率を示します。

第5章と第6章では、2017年から2028年までの、種類と用途別に売上高を分類し、種類と用途別の売上高市場シェアと成長率を示します。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2017年から2022年までの世界の主要国の売上高、収益、市場シェアを国別に内訳し、アニメーション・コレクタブルズの市場予測を、地域別、種類別、用途別に、売上高と収益とともに、2023年から2028年まで示します。

第12章では、アニメーション・コレクタブルズの主要原材料、主要サプライヤー、および業界チェーンについて説明します。

第13章、第14章、第15章では、アニメーション・コレクタブルズの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論、付録、データソースについて説明します。

❖ レポートの目次 ❖

1 市場概要

1.1 アニメーション・コレクタブルズの概要

1.2 タイプ別市場分析

1.2.1 概要:世界のアニメーション・コレクタブルズのタイプ別収益:2017年、2021年、2028年

1.2.2 オリジナル・プロダクション・アート

1.2.3 複製アート

1.2.4 コンセプトアート&ストーリーボード

1.3 用途別市場分析

1.3.1 概要:世界のアニメーション・コレクタブルズのタイプ別収益:2017年、2021年、2028年

1.3.2 アマチュア

1.3.3 プロ

1.4 世界のアニメーション・コレクタブルズ市場規模と予測

1.4.1 世界のアニメーション・コレクタブルズの販売額(2017年、2021年、2028年)

1.4.2 世界のアニメーション・コレクタブルズの販売数量(2017-2028)

1.4.3 世界のアニメーション・コレクタブルズ価格 (2017-2028)

1.5 世界のアニメーション・コレクタブルズ生産能力分析

1.5.1 世界のアニメーション・コレクタブルズ総生産能力 (2017-2028)

1.5.2 地域別世界のアニメーション・コレクタブルズ生産能力

1.6 市場の推進要因、抑制要因、トレンド

1.6.1 アニメーション・コレクタブルズ市場の推進要因

1.6.2 アニメーション・コレクタブルズ市場の抑制要因

1.6.3 アニメーション・コレクタブルズのトレンド分析

2 メーカープロフィール

2.1 ハズブロ

2.1.1 ハズブロの詳細

2.1.2 ハズブロの主要事業

2.1.3 ハズブロのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.1.4 ハズブロのアニメーション・コレクタブルズの売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.2 レゴ

2.2.1 レゴの詳細

2.2.2 レゴの主要事業

2.2.3 レゴ・アニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.2.4 レゴ・アニメーション・コレクタブルズの売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.3 マテル

2.3.1 マテルの詳細

2.3.2 マテルの主要事業

2.3.3 マテル・アニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.3.4 マテル・アニメーション・コレクタブルズの売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.4ラベンスバーガー

2.4.1 ラベンスバーガーの詳細

2.4.2 ラベンスバーガーの主要事業

2.4.3 ラベンスバーガーのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.4.4 ラベンスバーガーのアニメーション・コレクタブルズの売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.5 トミー

2.5.1 トミーの詳細

2.5.2 トミーの主要事業

2.5.3 トミーのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.5.4 トミーのアニメーション・コレクタブルズの売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.6 JAKKS Pacific

2.6.1 JAKKS Pacificの詳細

2.6.2 JAKKS Pacificの主要事業事業内容

2.6.3 JAKKS Pacific Animation Collectibles の製品およびサービス

2.6.4 JAKKS Pacific Animation Collectibles の売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.7 Lansay France

2.7.1 Lansay France の詳細

2.7.2 Lansay France の主要事業

2.7.3 Lansay France Animation Collectibles の製品およびサービス

2.7.4 Lansay France Animation Collectibles の売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.8 LeapFrog Enterprises

2.8.1 LeapFrog Enterprises の詳細

2.8.2 LeapFrog Enterprises の主要事業

2.8.3 LeapFrogエンタープライズ・アニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.8.4 リープフロッグ・エンタープライズ・アニメーション・コレクタブルズ売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.9 MGAエンターテインメント

2.9.1 MGAエンターテインメントの詳細

2.9.2 MGAエンターテインメントの主要事業

2.9.3 MGAエンターテインメント・アニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.9.4 MGAエンターテインメント・アニメーション・コレクタブルズ売上高、価格、収益、粗利益、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

2.10 プレイメイツ・トイズ

2.10.1 プレイメイツ・トイズの詳細

2.10.2 プレイメイツ・トイズの主要事業

2.10.3 プレイメイツ・トイズのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

2.10.4 プレイメイツ・トイズ社製アニメーション・コレクタブル製品の売上高、価格、収益、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

3 アニメーション・コレクタブル製品のメーカー別内訳データ

3.1 世界のアニメーション・コレクタブル製品のメーカー別販売数量(2019年、2020年、2021年、2022年)

3.2 世界のアニメーション・コレクタブル製品のメーカー別収益(2019年、2020年、2021年、2022年)

3.3 アニメーション・コレクタブル製品における主要メーカーの市場ポジション

3.4 市場集中度

3.4.1 2021年のアニメーション・コレクタブル製品メーカー上位3社の市場シェア

3.4.2 2021年のアニメーション・コレクタブル製品メーカー上位6社の市場シェア

3.5 世界のアニメーション・コレクタブル製品のメーカー別生産能力: 2021年 vs 2022年

3.6 地域別メーカー:本社およびアニメーション・コレクタブルズ生産拠点

3.7 新規参入企業および生産能力拡大計画

3.8 合併・買収

4 地域別市場分析

4.1 世界のアニメーション・コレクタブルズ市場規模(地域別)

4.1.1 世界のアニメーション・コレクタブルズ販売量(地域別)(2017~2028年)

4.1.2 世界のアニメーション・コレクタブルズ収益(地域別)(2017~2028年)

4.2 北米のアニメーション・コレクタブルズ収益(2017~2028年)

4.3 欧州のアニメーション・コレクタブルズ収益(2017~2028年)

4.4 アジア太平洋地域のアニメーション・コレクタブルズ収益(2017~2028年)

4.5 南米のアニメーション・コレクタブルズ収益(2017-2028)

4.6 中東およびアフリカにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの収益 (2017-2028)

5 市場セグメント(タイプ別)

5.1 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの販売数量(タイプ別)(2017-2028)

5.2 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの販売収益(タイプ別)(2017-2028)

5.3 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの価格(タイプ別)(2017-2028)

6 市場セグメント(用途別)

6.1 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの販売数量(用途別)(2017-2028)

6.2 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの販売収益(用途別)(2017-2028)

6.3 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの価格(用途別)(2017-2028)

7 北米:国別、タイプ別、用途別

7.1 北米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの販売タイプ別(2017~2028年)

7.2 北米アニメーション・コレクターズアイテムの売上(用途別)(2017~2028年)

7.3 北米アニメーション・コレクターズアイテムの市場規模(国別)

7.3.1 北米アニメーション・コレクターズアイテムの売上数量(国別)(2017~2028年)

7.3.2 北米アニメーション・コレクターズアイテムの収益(国別)(2017~2028年)

7.3.3 米国の市場規模と予測(2017~2028年)

7.3.4 カナダの市場規模と予測(2017~2028年)

7.3.5 メキシコの市場規模と予測(2017~2028年)

8 ヨーロッパ:国別、タイプ別、用途別

8.1 ヨーロッパアニメーション・コレクターズアイテムの売上(タイプ別)(2017~2028年)

8.2 ヨーロッパアニメーション・コレクターズアイテムの売上(用途別) (2017-2028)

8.3 欧州アニメーションコレクタブル市場規模(国別)

8.3.1 欧州アニメーションコレクタブル販売数量(国別)(2017-2028)

8.3.2 欧州アニメーションコレクタブル売上高(国別)(2017-2028)

8.3.3 ドイツ市場規模と予測(2017-2028)

8.3.4 フランス市場規模と予測(2017-2028)

8.3.5 英国市場規模と予測(2017-2028)

8.3.6 ロシア市場規模と予測(2017-2028)

8.3.7 イタリア市場規模と予測(2017-2028)

9 アジア太平洋地域(地域別、タイプ別、用途別)

9.1 アジア太平洋地域のアニメーションコレクターズアイテムの種類別売上(2017~2028年)

9.2 アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテムの用途別売上(2017~2028年)

9.3 アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテムの地域別市場規模

9.3.1 アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテムの地域別売上数量(2017~2028年)

9.3.2 アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテムの地域別収益(2017~2028年)

9.3.3 中国市場規模と予測(2017~2028年)

9.3.4 日本市場規模と予測(2017~2028年)

9.3.5 韓国市場規模と予測(2017~2028年)

9.3.6 インド市場規模と予測(2017~2028年)

9.3.7 東南アジア市場規模と予測 (2017~2028年)

9.3.8 オーストラリア市場規模と予測 (2017~2028年)

10 南米 – 地域別、タイプ別、用途別

10.1 南米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの販売実績(タイプ別)(2017~2028年)

10.2 南米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの販売実績(用途別)(2017~2028年)

10.3 南米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの市場規模(国別)

10.3.1 南米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの販売実績(国別)(2017~2028年)

10.3.2 南米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上高(国別)(2017~2028年)

10.3.3 ブラジル市場規模と予測 (2017~2028年)

10.3.4 アルゼンチン市場規模と予測(2017-2028)

11 中東・アフリカ – 国別、種類別、用途別

11.1 中東・アフリカにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(種類別)(2017-2028)

11.2 中東・アフリカにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(用途別)(2017-2028)

11.3 中東・アフリカにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの市場規模(国別)

11.3.1 中東・アフリカにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(国別)(2017-2028)

11.3.2 中東・アフリカにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの収益(国別)(2017-2028)

11.3.3 トルコの市場規模と予測(2017-2028)

11.3.4 エジプトの市場規模と予測(2017-2028)

11.3.5 サウジアラビアの市場規模と予測(2017-2028)

11.3.6 南アフリカ市場規模と予測 (2017-2028)

12 原材料と産業チェーン

12.1 アニメグッズの原材料と主要メーカー

12.2 アニメグッズの製造コスト比率

12.3 アニメグッズの製造プロセス

12.4 アニメグッズの産業チェーン

13 販売チャネル、販売業者、トレーダー、ディーラー

13.1 販売チャネル

13.1.1 直接販売

13.1.2 間接販売

13.2 アニメグッズの代表的な販売業者

13.3 アニメグッズの代表的な顧客

14 調査結果と結論

15 付録

15.1 調査方法

15.2 調査プロセスとデータソース

15.3 免責事項

表一覧

表1. アニメーション・コレクタブルズの世界売上高(種類別、単位:百万米ドル)、2017年、2021年、2028年

表2. アニメーション・コレクタブルズの世界売上高(用途別、単位:百万米ドル)、2017年、2021年、2028年

表3. ハズブロの基本情報、製造拠点、競合他社

表4. ハズブロの主要事業

表5. ハズブロのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

表6. ハズブロのアニメーション・コレクタブルズ製品の販売数(千個)、価格(米ドル/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表7. レゴの基本情報、製造拠点、競合他社

表8. レゴの主要事業

表9. レゴのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

表10. レゴ・アニメーション・コレクタブルズ 売上(千個)、価格(米ドル/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表11. マテルの基本情報、製造拠点、競合他社

表12. マテルの主要事業

表13. マテルのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

表14. マテルのアニメーション・コレクタブルズ 売上(千個)、価格(米ドル/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表15. ラベンスバーガーの基本情報、製造拠点、競合他社

表16. ラベンスバーガーの主要事業

表17. ラベンスバーガーのアニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

表18. ラベンスバーガーのアニメーション・コレクタブルズ 売上(千個)、価格(米ドル/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率および市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表19. TOMYの基本情報、製造拠点、競合他社

表20. TOMYの主要事業

表21. TOMYのアニメーション・コレクタブル製品およびサービス

表22. TOMYのアニメーション・コレクタブル製品の販売数(千個)、価格(米ドル/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率および市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表23. JAKKS Pacificの基本情報、製造拠点、競合他社

表24. JAKKS Pacificの主要事業

表25. JAKKS Pacificのアニメーション・コレクタブル製品およびサービス

表26. JAKKS Pacificのアニメーション・コレクタブル製品の販売数(千個)、価格(米ドル/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表27. Lansay France の基本情報、製造拠点、競合他社

表28. Lansay France の主要事業

表29. Lansay France のアニメーション・コレクタブル製品およびサービス

表30. Lansay France のアニメーション・コレクタブル製品の販売数(千個)、価格(米ドル/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表31. LeapFrog Enterprises の基本情報、製造拠点、競合他社

表32. LeapFrog Enterprises の主要事業

表33. LeapFrog Enterprises のアニメーション・コレクタブル製品およびサービス

表34. LeapFrog Enterprises のアニメーション・コレクタブル製品の販売数(千個)、価格(USD/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表35. MGA Entertainment 基本情報、製造拠点、競合他社

表36. MGA Entertainment 主要事業

表37. MGA Entertainment アニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

表38. MGA Entertainment アニメーション・コレクタブルズ 販売数(千個)、価格(USD/個)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表39. Playmates Toys 基本情報、製造拠点、競合他社

表40. Playmates Toys 主要事業

表41. Playmates Toys アニメーション・コレクタブルズ製品およびサービス

表42. Playmates Toys アニメーション・コレクタブルズ 販売数(千個)、価格(単位:米ドル)、売上高(百万米ドル)、粗利益率、市場シェア(2019年、2020年、2021年、2022年)

表43. 世界のアニメーション・コレクタブルズ売上高(メーカー別)(2019年、2020年、2021年、2022年)および(単位:千個)

表44. 世界のアニメーション・コレクタブルズ売上高(メーカー別)(2019年、2020年、2021年、2022年)および(単位:百万米ドル)

表45. アニメーション・コレクタブルズ市場におけるメーカーの市場ポジション(Tier 1、Tier 2、Tier 3)(2021年の売上高に基づく)

表​​46. 世界のアニメーション・コレクタブルズ生産能力(メーカー別)(千個):2020年 vs 2021年

表47. 主要メーカーの本社およびアニメーション・コレクタブルズ生産拠点

表48. アニメーション・コレクタブルズへの新規参入企業と生産能力拡大計画

表49. 過去5年間のアニメーション・コレクタブルズ関連の合併・買収

表50. 地域別アニメーション・コレクタブルズ売上高(2017~2022年)および(千個)

表51. 地域別アニメーション・コレクタブルズ売上高(2023~2028年)および(千個)

表52. 地域別アニメーション・コレクタブルズ売上高(2017~2022年)および(百万米ドル)

表53. 地域別アニメーション・コレクタブルズ売上高(2023~2028年)および(百万米ドル)

表54. 種類別アニメーション・コレクタブルズ売上高(2017~2022年)および(千個)

表55. 種類別アニメーション・コレクタブルズ売上高(2023~2028年)および(千個)

表56. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の種類別売上高(2017~2022年)および(単位:百万米ドル)

表57. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の種類別売上高(2023~2028年)および(単位:百万米ドル)

表58. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の種類別価格(2017~2022年)および(単位:米ドル)

表59. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の種類別価格(2023~2028年)および(単位:米ドル)

表60. 世界のアニメーション・コレクタブル商品(用途別)売上高(2017~2022年)および(単位:千個)

表61. 世界のアニメーション・コレクタブル商品(用途別)売上高(2023~2028年)および(単位:千個)

表62. 世界のアニメーション・コレクタブル商品(用途別)売上高(2017~2022年)および(単位:百万米ドル)

表63. 世界のアニメーション・コレクタブル商品(用途別)売上高(2023-2028) および (百万米ドル)

表64. 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの価格(用途別) (2017-2022) および (米ドル/個)

表65. 世界のアニメーション・コレクターズアイテムの価格(用途別) (2023-2028) および (米ドル/個)

表66. 北米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの国別売上 (2017-2022) および (千個)

表67. 北米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの国別売上 (2023-2028) および (千個)

表68. 北米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの国別収益 (2017-2022) および (百万米ドル)

表69. 北米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの国別収益 (2023-2028) および (百万米ドル)

表70. 北米におけるアニメーション・コレクターズアイテムの種類別売上 (2017-2022) (千ユニット)

表71. 北米アニメーションコレクターズアイテムの売上(種類別)(2023~2028年)(千ユニット)

表72. 北米アニメーションコレクターズアイテムの売上(用途別)(2017~2022年)(千ユニット)

表73. 北米アニメーションコレクターズアイテムの売上(用途別)(2023~2028年)(千ユニット)

表74. ヨーロッパアニメーションコレクターズアイテムの売上(国別)(2017~2022年)(千ユニット)

表75. ヨーロッパアニメーションコレクターズアイテムの売上(国別)(2023~2028年)(千ユニット)

表76. ヨーロッパアニメーションコレクターズアイテムの売上(国別)(2017~2022年)(百万米ドル)

表77. ヨーロッパアニメーションコレクターズアイテムの売上(国別)(2023~2028年)(百万米ドル)

表78. ヨーロッパアニメーションコレクターズアイテムの売上(種類別)(2017~2022年)および(千個)

表79. ヨーロッパにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(種類別)(2023~2028年)および(千個)

表80. ヨーロッパにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(用途別)(2017~2022年)および(千個)

表81. ヨーロッパにおけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(用途別)(2023~2028年)および(千個)

表82. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(地域別)(2017~2022年)および(千個)

表83. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテムの売上(地域別)(2023~2028年)および(千個)

表84. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテムの収益(地域別)(2017~2022年)および(百万米ドル)

表85. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクターズアイテム地域別売上高(2023~2028年)および(単位:百万米ドル)

表86. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクタブル商品の種類別売上高(2017~2022年)および(千単位)

表87. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクタブル商品の種類別売上高(2023~2028年)および(千単位)

表88. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクタブル商品の使用用途別売上高(2017~2022年)および(千単位)

表89. アジア太平洋地域におけるアニメーション・コレクタブル商品の使用用途別売上高(2023~2028年)および(千単位)

表90. 南米におけるアニメーション・コレクタブル商品の使用国別売上高(2017~2022年)および(千単位)

表91. 南米におけるアニメーション・コレクタブル商品の使用国別売上高(2023~2028年)および(千単位)

表92. 南米におけるアニメーション・コレクタブル商品国別収益(2017~2022年)および(単位:百万米ドル)

表93. 南米アニメーション・コレクターズアイテムの国別収益(2023~2028年)および(単位:百万米ドル)

表94. 南米アニメーション・コレクターズアイテムの種類別売上(2017~2022年)および(千ユニット)

表95. 南米アニメーション・コレクターズアイテムの種類別売上(2023~2028年)および(千ユニット)

表96. 南米アニメーション・コレクターズアイテムの用途別売上(2017~2022年)および(千ユニット)

表97. 南米アニメーション・コレクターズアイテムの用途別売上(2023~2028年)および(千ユニット)

表98. 中東・アフリカアニメーション・コレクターズアイテムの地域別売上(2017~2022年)および(千ユニット)

表99. 中東・アフリカアニメーション・コレクターズアイテムの地域別売上(2023-2028) および (千ユニット)

表100. 中東・アフリカ地域別アニメーション・コレクターズアイテム売上高 (2017-2022) および (百万米ドル)

表101. 中東・アフリカ地域別アニメーション・コレクターズアイテム売上高 (2023-2028) および (百万米ドル)

表102. 中東・アフリカ地域別アニメーション・コレクターズアイテム売上高 (2017-2022) および (千ユニット)

表103. 中東・アフリカ地域別アニメーション・コレクターズアイテム売上高 (2023-2028) および (千ユニット)

表104. 中東・アフリカ地域別アニメーション・コレクターズアイテム売上高 (用途別) (2017-2022) および (千ユニット)

表105. 中東・アフリカ地域別アニメーション・コレクターズアイテム売上高 (2023-2028) および (千ユニット)

表106. アニメーションコレクターズアイテム原材料

表107. アニメーションコレクターズアイテム原材料の主要メーカー

表108. 直接販売チャネルの長所と短所

表109. 間接販売チャネルの長所と短所

表110. アニメーションコレクターズアイテムの代表的な販売業者

表111. アニメーションコレクターズアイテムの代表的な顧客

図表一覧

図1. アニメーションコレクターズアイテムの写真

図2. 2021年の世界アニメーションコレクターズアイテムの収益市場シェア(タイプ別)

図3. オリジナル制作アート

図4. 複製アート

図5. コンセプトアートとストーリーボード

図6. 2021年の世界アニメーションコレクターズアイテムの収益市場シェア(用途別)

図7. アマチュア向け

図8. プロ向け

図9. 世界アニメーションコレクターズアイテムの収益(単位:百万米ドル、単位:千個):2017年、2021年、2028年

図10. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の収益と予測 (2017~2028年) および (単位:百万米ドル)

図11. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の売上 (2017~2028年) および (千個)

図12. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の価格 (2017~2028年) および (米ドル/個)

図13. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の生産能力 (2017~2028年) および (千個)

図14. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の生産能力 (地域別):2022年 vs 2028年

図15. アニメーション・コレクタブル商品の市場牽引要因

図16. アニメーション・コレクタブル商品の市場制約要因

図17. アニメーション・コレクタブル商品の市場動向

図18. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の販売市場シェア(2021年)

図19. 世界のアニメーション・コレクタブル商品の売上市場シェア(2022年) 2021年

図20. アニメコレクタブル市場シェア(2021年)(企業タイプ別:Tier 1、Tier 2、Tier 3)

図21. アニメコレクタブルメーカー上位3社の市場シェア(2021年)

図22. アニメコレクタブルメーカー上位6社の市場シェア(2021年)

図23. 世界のアニメコレクタブル販売市場シェア(地域別:2017~2028年)

図24. 世界のアニメコレクタブル収益市場シェア(地域別:2017~2028年)

図25. 北米のアニメコレクタブル収益(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図26. 欧州のアニメコレクタブル収益(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図27. アジア太平洋地域のアニメコレクタブル収益(2017-2028) および (単位:百万米ドル)

図28. 南米のアニメーション・コレクタブルズ売上高 (2017-2028) および (単位:百万米ドル)

図29. 中東およびアフリカのアニメーション・コレクタブルズ売上高 (2017-2028) および (単位:百万米ドル)

図30. 世界のアニメーション・コレクタブルズ販売市場シェア(タイプ別) (2017-2028)

図31. 世界のアニメーション・コレクタブルズ売上高市場シェア(タイプ別) (2017-2028)

図32. 世界のアニメーション・コレクタブルズ価格(タイプ別) (2017-2028) および (単位:米ドル)

図33. 世界のアニメーション・コレクタブルズ販売市場シェア(用途別) (2017-2028)

図34. 世界のアニメーション・コレクタブルズ売上高市場シェア(用途別) (2017-2028)

図35. 世界のアニメーション・コレクタブルズ用途別価格(2017~2028年)および(米ドル/個)

図36. 北米アニメーションコレクターズアイテム販売市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

図37. 北米アニメーションコレクターズアイテム販売市場シェア(用途別)(2017~2028年)

図38. 北米アニメーションコレクターズアイテム販売市場シェア(国別)(2017~2028年)

図39. 北米アニメーションコレクターズアイテム収益市場シェア(国別)(2017~2028年)

図40. 米国のアニメーションコレクターズアイテム収益および成長率(2017~2028年)および(百万米ドル)

図41. カナダのアニメーションコレクターズアイテム収益および成長率(2017~2028年)および(百万米ドル)

図42. メキシコのアニメーションコレクターズアイテム収益および成長率(2017~2028年)および(米ドル)百万米ドル)

図43. ヨーロッパにおけるアニメーション・コレクタブル商品販売市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

図44. ヨーロッパにおけるアニメーション・コレクタブル商品販売市場シェア(用途別)(2017~2028年)

図45. ヨーロッパにおけるアニメーション・コレクタブル商品販売市場シェア(国別)(2017~2028年)

図46. ヨーロッパにおけるアニメーション・コレクタブル商品収益市場シェア(国別)(2017~2028年)

図47. ドイツにおけるアニメーション・コレクタブル商品の収益と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図48. フランスにおけるアニメーション・コレクタブル商品の収益と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図49. イギリスにおけるアニメーション・コレクタブル商品の収益と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図50. ロシアにおけるアニメーション・コレクタブル商品の収益と成長率(2017-2028) & (百万米ドル)

図51. イタリアのアニメコレクターズアイテムの売上高と成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図52. アジア太平洋地域のアニメコレクターズアイテム販売市場シェア(地域別) (2017-2028)

図53. アジア太平洋地域のアニメコレクターズアイテム販売市場シェア(用途別) (2017-2028)

図54. アジア太平洋地域のアニメコレクターズアイテム販売市場シェア(地域別) (2017-2028)

図55. アジア太平洋地域のアニメコレクターズアイテム販売市場シェア(地域別) (2017-2028)

図56. 中国におけるアニメコレクターズアイテムの売上高と成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図57. 日本のアニメコレクターズアイテムの売上高と成長率 (2017-2028) (単位:百万米ドル)

図58. 韓国のアニメーション・コレクタブルの売上高と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図59. インドのアニメーション・コレクタブルの売上高と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図60. 東南アジアのアニメーション・コレクタブルの売上高と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図61. オーストラリアのアニメーション・コレクタブルの売上高と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図62. 南米のアニメーション・コレクタブル販売市場シェア(タイプ別)(2017~2028年)

図63. 南米のアニメーション・コレクタブル販売市場シェア(用途別)(2017~2028年)

図64. 南米のアニメーション・コレクタブル販売市場シェア(国別)(2017~2028年)

図65. 南米のアニメーションコレクターズアイテムの国別収益市場シェア(2017~2028年)

図66. ブラジルのアニメーションコレクターズアイテムの収益と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図67. アルゼンチンのアニメーションコレクターズアイテムの収益と成長率(2017~2028年)(単位:百万米ドル)

図68. 中東・アフリカのアニメーションコレクターズアイテムの種類別販売市場シェア(2017~2028年)

図69. 中東・アフリカのアニメーションコレクターズアイテムの用途別販売市場シェア(2017~2028年)

図70. 中東・アフリカのアニメーションコレクターズアイテムの地域別販売市場シェア(2017~2028年)

図71. 中東・アフリカのアニメーションコレクターズアイテムの地域別収益市場シェア(2017~2028年)

図72. トルコのアニメーションコレクターズアイテムの収益と成長率(2017-2028) & (百万米ドル)

図73. エジプトのアニメーション・コレクタブルの収益と成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図74. サウジアラビアのアニメーション・コレクタブルの収益と成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図75. 南アフリカのアニメーション・コレクタブルの収益と成長率 (2017-2028) & (百万米ドル)

図76. 2021年のアニメーション・コレクタブルの製造コスト構造分析

図77. アニメーション・コレクタブルの製造プロセス分析

図78. アニメーション・コレクタブルの産業チェーン

図79. 販売チャネル:直接チャネル vs 間接チャネル

図80. 調査方法

図81. 調査プロセスとデータソース

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★リサーチレポート[ 世界のアニメーショングッズ市場(企業別・タイプ別・用途別):プロダクションアート原画、複製原画、コンセプトアート&絵コンテ(Global Animation Collectibles Market 2022 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2028)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。
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