HDMI 2.1ゲーミングモニターのグローバル市場2025年:企業・地域・タイプ・用途別分析

◆英語タイトル:Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Market 2025 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2031

GlobalInfoResearchが発行した調査報告書(GIR23SM2453)◆商品コード:GIR23SM2453
◆発行会社(リサーチ会社):GlobalInfoResearch
◆発行日:2025年7月
◆ページ数:106
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(注文後2-3日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:電子&半導体
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖

当社の(Global Info Research)最新調査によると、2024年のグローバルHDMI 2.1ゲーミングモニター市場規模はUS$ 31億1,500万ドルと評価され、2031年までに年平均成長率(CAGR)15.9%で成長し、US$ 86億6,500万ドルに再調整される見込みです。本報告書は、グローバルなHDMI 2.1ゲーミングモニター市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域・国別、タイプ別、および用途別の定量分析と定性分析が提示されています。市場は常に変化しているため、本報告書では競争状況、供給と需要の動向、および多様な市場における需要の変化に影響を与える主要因を分析しています。選択された競合他社の企業プロファイルと製品例、および2025年時点での一部主要企業の市場シェア推定値が提供されています。

主要な特徴:
グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模と予測(消費価値 $百万)、販売数量(K単位)、平均販売価格(US$/単位)、2020-2031
グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模と予測(地域別・国別)、消費額($百万)、販売数量(K台)、平均販売価格(US$/台)、2020-2031
グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模と予測(タイプ別・用途別)、消費額($百万)、販売数量(千台)、平均販売価格(US$/台)、2020-2031
グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場シェア(主要企業別)、出荷額($百万)、販売数量(千台)、および平均販売価格(US$/台)、2020-2025

本レポートの主な目的は:
グローバルおよび主要国の総市場規模を推定すること
HDMI 2.1 ゲーミングモニターの成長ポテンシャルを評価すること
各製品および最終用途市場における将来の成長を予測すること
市場に影響を与える競争要因を評価すること
本報告書では、以下のパラメーターに基づいてグローバルなHDMI 2.1ゲーミングモニター市場における主要なプレーヤーをプロファイルしています – 会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的展開、および主要な動向。本調査の対象となる主要な企業には、ASUS、LG、Gigabyte Technology、Samsung、AOC、MSI、Philips、Acer、BenQ、ViewSonicなどが含まれます。
本報告書では、市場ドライバー、制約要因、機会、新製品発売または承認に関する重要な洞察も提供しています。

市場セグメンテーション
HDMI 2.1ゲーミングモニター市場は、タイプとアプリケーションによって分類されています。2020年から2031年の期間において、セグメントごとの成長は、タイプ別およびアプリケーション別の消費価値について、正確な計算と予測を提供します。この分析は、資格のあるニッチ市場をターゲットにすることで、事業の拡大に役立ちます。

タイプ別市場セグメント
リフレッシュレート 144Hz
リフレッシュレート 165Hz
リフレッシュレート 240Hz
その他

市場セグメント(用途別)
オンライン販売
オフライン販売

主要なプレイヤー
ASUS
LG
ギガバイト・テクノロジー
Samsung
AOC
MSI
フィリップス
エイサー
ベンキュー
ビューソニック

地域別市場セグメント、地域別分析には以下の地域が含まれます
北米(アメリカ合衆国、カナダ、メキシコ)
ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、およびその他のヨーロッパ)
アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、およびオーストラリア)
南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、および南米のその他)
中東・アフリカ(サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプト、南アフリカ、および中東・アフリカその他)

本調査の対象内容は、合計15章から構成されています:
第1章:HDMI 2.1ゲーミングモニターの製品範囲、市場概要、市場予測の注意点、および基準年を説明します。
第2章:HDMI 2.1ゲーミングモニターの主要メーカーをプロファイルし、2020年から2025年までの価格、販売数量、売上高、およびグローバル市場シェアを分析します。
第3章では、HDMI 2.1ゲーミングモニターの競争状況、販売数量、売上高、および主要メーカーのグローバル市場シェアを、ランドスケープ比較により重点的に分析します。
第4章では、HDMI 2.1ゲーミングモニターの地域別詳細データを示し、2020年から2031年までの地域別の販売数量、消費価値、および成長率を分析します。
第5章と第6章では、タイプ別とアプリケーション別に販売をセグメント化し、2020年から2031年までのタイプ別、アプリケーション別の販売市場シェアと成長率を分析しています。
第7章、第8章、第9章、第10章、および第11章では、2020年から2025年までの主要国別の販売データを国別レベルで分析し、販売数量、消費額、および市場シェアを提示しています。さらに、2026年から2031年までのHDMI 2.1ゲーミングモニター市場予測を地域別、タイプ別、および用途別に、販売額と売上高を記載しています。
第12章:市場動向、成長要因、制約要因、トレンド、およびポーターの5つの力分析。
第13章:HDMI 2.1ゲーミングモニターの主要原材料、主要サプライヤー、および産業チェーン。
第14章と第15章:HDMI 2.1ゲーミングモニターの販売チャネル、ディストリビューター、顧客、研究結果、および結論を説明します。
第12章:市場動向、成長要因、制約要因、トレンド、およびポーターの5つの力分析。

❖ レポートの目次 ❖

1 市場概要
1.1 製品概要と範囲
1.2 市場推定の注意点と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター消費価値(タイプ別):2020年対2024年対2031年
1.3.2 リフレッシュレート 144Hz
1.3.3 リフレッシュレート 165Hz
1.3.4 リフレッシュレート 240Hz
1.3.5 その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター アプリケーション別消費価値:2020年対2024年対2031年
1.4.2 オンライン販売
1.4.3 オフライン販売
1.5 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模と予測
1.5.1 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター消費額(2020年、2024年、2031年)
1.5.2 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(2020年~2031年)
1.5.3 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター平均価格(2020-2031)
2 メーカープロファイル
2.1 ASUS
2.1.1 ASUSの詳細
2.1.2 ASUSの主要事業
2.1.3 ASUS HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.1.4 ASUS HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.1.5 ASUSの最近の動向/更新
2.2 LG
2.2.1 LGの詳細
2.2.2 LGの主要事業
2.2.3 LG HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.2.4 LG HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.2.5 LGの最近の動向/更新
2.3 ギガバイト・テクノロジー
2.3.1 Gigabyte Technologyの詳細
2.3.2 Gigabyte Technology 主な事業
2.3.3 Gigabyte Technology HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.3.4 Gigabyte Technology HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.3.5 ギガバイト・テクノロジーの最近の動向/更新
2.4 サムスン
2.4.1 サムスン詳細
2.4.2 サムスンの主要事業
2.4.3 サムスン HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.4.4 サムスン HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.4.5 サムスンの最近の動向/更新
2.5 AOC
2.5.1 AOCの詳細
2.5.2 AOCの主要事業
2.5.3 AOC HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.5.4 AOC HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.5.5 AOCの最近の動向/更新
2.6 MSI
2.6.1 MSIの詳細
2.6.2 MSI 主な事業
2.6.3 MSI HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.6.4 MSI HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.6.5 MSIの最近の動向/更新
2.7 Philips
2.7.1 Philipsの詳細
2.7.2 Philips 主な事業
2.7.3 Philips HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.7.4 Philips HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.7.5 フィリップスの最近の動向/更新
2.8 Acer
2.8.1 Acerの詳細
2.8.2 Acer 主な事業
2.8.3 Acer HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.8.4 Acer HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.8.5 Acerの最近の動向/更新
2.9 BenQ
2.9.1 BenQの詳細
2.9.2 BenQ 主な事業
2.9.3 BenQ HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.9.4 BenQ HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.9.5 BenQの最近の動向/更新
2.10 ViewSonic
2.10.1 ViewSonicの詳細
2.10.2 ViewSonic 主な事業
2.10.3 ViewSonic HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品とサービス
2.10.4 ViewSonic HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
2.10.5 ViewSonicの最近の動向/更新
3 競争環境:HDMI 2.1 ゲーミングモニター(メーカー別)
3.1 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(メーカー別)(2020-2025)
3.2 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター メーカー別売上高(2020-2025)
3.3 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター平均価格(メーカー別)(2020-2025)
3.4 市場シェア分析(2024年)
3.4.1 メーカー別 HDMI 2.1 ゲーミングモニター出荷量(売上高 $MM)と市場シェア(%):2024
3.4.2 2024年のHDMI 2.1ゲーミングモニターメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2024年のHDMI 2.1対応ゲーミングモニターメーカー市場シェア上位6社
3.5 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場:全体的な企業足跡分析
3.5.1 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場:地域別足跡
3.5.2 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場:企業製品タイプ別市場シェア
3.5.3 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場:企業製品用途別足跡
3.6 新規参入企業と市場参入障壁
3.7 合併、買収、合意、および協力関係
4 地域別消費分析
4.1 地域別グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模
4.1.1 地域別HDMI 2.1ゲーミングモニター販売数量(2020-2031)
4.1.2 地域別HDMI 2.1ゲーミングモニター消費額(2020-2031)
4.1.3 地域別HDMI 2.1ゲーミングモニター平均価格(2020-2031)
4.2 北米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 消費額(2020-2031)
4.3 ヨーロッパ HDMI 2.1 ゲーミングモニター消費額(2020-2031)
4.4 アジア太平洋地域 HDMI 2.1 ゲーミングモニター消費額(2020-2031)
4.5 南米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 消費額(2020-2031)
4.6 中東・アフリカ HDMI 2.1 ゲーミングモニター消費額(2020-2031)
5 市場セグメント別タイプ
5.1 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(タイプ別)(2020-2031)
5.2 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター タイプ別消費額(2020-2031)
5.3 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター タイプ別平均価格(2020-2031)
6 アプリケーション別市場セグメント
6.1 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター アプリケーション別販売数量(2020-2031)
6.2 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター アプリケーション別消費額(2020-2031)
6.3 グローバル HDMI 2.1 ゲーミングモニター アプリケーション別平均価格(2020-2031)
7 北米
7.1 北米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(タイプ別)(2020-2031)
7.2 北米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター アプリケーション別販売数量(2020-2031)
7.3 北米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模(国別)
7.3.1 北米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 販売数量(国別)(2020-2031)
7.3.2 北米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 消費額(国別)(2020-2031)
7.3.3 アメリカ市場規模と予測(2020-2031)
7.3.4 カナダ市場規模と予測(2020-2031)
7.3.5 メキシコ市場規模と予測(2020-2031)
8 ヨーロッパ
8.1 ヨーロッパ HDMI 2.1 ゲーミングモニター タイプ別販売数量(2020-2031)
8.2 ヨーロッパ HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(用途別)(2020-2031)
8.3 ヨーロッパ HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模(国別)
8.3.1 ヨーロッパ HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(国別)(2020-2031)
8.3.2 ヨーロッパ HDMI 2.1 ゲーミングモニター 消費額(国別)(2020-2031)
8.3.3 ドイツ市場規模と予測(2020-2031)
8.3.4 フランス市場規模と予測(2020-2031)
8.3.5 イギリス市場規模と予測(2020-2031)
8.3.6 ロシア市場規模と予測(2020-2031)
8.3.7 イタリア市場規模と予測(2020-2031)
9 アジア太平洋
9.1 アジア太平洋地域 HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(タイプ別)(2020-2031)
9.2 アジア太平洋地域 HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(用途別)(2020-2031)
9.3 アジア太平洋地域 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模(地域別)
9.3.1 アジア太平洋地域 HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(地域別)(2020-2031)
9.3.2 アジア太平洋地域 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 消費額(地域別)(2020-2031)
9.3.3 中国市場規模と予測(2020-2031)
9.3.4 日本市場規模と予測(2020-2031)
9.3.5 韓国市場規模と予測(2020-2031)
9.3.6 インド市場規模と予測(2020-2031)
9.3.7 東南アジア市場規模と予測(2020-2031)
9.3.8 オーストラリア市場規模と予測(2020-2031)
10 南米
10.1 南米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(タイプ別)(2020-2031)
10.2 南米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(用途別)(2020-2031)
10.3 南米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模(国別)
10.3.1 南米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(国別)(2020-2031)
10.3.2 南米 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 消費額(国別)(2020-2031)
10.3.3 ブラジル市場規模と予測(2020-2031)
10.3.4 アルゼンチン市場規模と予測(2020-2031)
11 中東・アフリカ
11.1 中東・アフリカ HDMI 2.1 ゲーミングモニター タイプ別販売数量(2020-2031)
11.2 中東・アフリカ HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(用途別)(2020-2031)
11.3 中東・アフリカ HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模(国別)
11.3.1 中東・アフリカ HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数量(国別)(2020-2031)
11.3.2 中東・アフリカ HDMI 2.1 ゲーミングモニター 消費額(国別)(2020-2031)
11.3.3 トルコ市場規模と予測(2020-2031)
11.3.4 エジプト市場規模と予測(2020-2031)
11.3.5 サウジアラビア市場規模と予測(2020-2031)
11.3.6 南アフリカ市場規模と予測(2020-2031)
12 市場動向
12.1 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場ドライバー
12.2 HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場の制約要因
12.3 HDMI 2.1 ゲーミングモニター トレンド分析
12.4 ポーターの5つの力分析
12.4.1 新規参入の脅威
12.4.2 供給者の交渉力
12.4.3 購入者の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争の激化
13 原材料と産業チェーン
13.1 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの原材料と主要メーカー
13.2 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの製造コストの割合
13.3 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷量
14.1 販売チャネル
14.1.1 直接エンドユーザー向け
14.1.2 卸売業者
14.2 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 典型的な卸売業者
14.3 HDMI 2.1 ゲーミングモニター 典型的な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 方法論
16.2 研究プロセスとデータソース
16.3 免責事項

1 Market Overview
1.1 Product Overview and Scope
1.2 Market Estimation Caveats and Base Year
1.3 Market Analysis by Type
1.3.1 Overview: Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Type: 2020 Versus 2024 Versus 2031
1.3.2 Refresh Rate 144Hz
1.3.3 Refresh Rate 165Hz
1.3.4 Refresh Rate 240Hz
1.3.5 Other
1.4 Market Analysis by Application
1.4.1 Overview: Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Application: 2020 Versus 2024 Versus 2031
1.4.2 Online Sales
1.4.3 Offline Sales
1.5 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Size & Forecast
1.5.1 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value (2020 & 2024 & 2031)
1.5.2 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity (2020-2031)
1.5.3 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Average Price (2020-2031)
2 Manufacturers Profiles
2.1 ASUS
2.1.1 ASUS Details
2.1.2 ASUS Major Business
2.1.3 ASUS HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.1.4 ASUS HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.1.5 ASUS Recent Developments/Updates
2.2 LG
2.2.1 LG Details
2.2.2 LG Major Business
2.2.3 LG HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.2.4 LG HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.2.5 LG Recent Developments/Updates
2.3 Gigabyte Technology
2.3.1 Gigabyte Technology Details
2.3.2 Gigabyte Technology Major Business
2.3.3 Gigabyte Technology HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.3.4 Gigabyte Technology HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.3.5 Gigabyte Technology Recent Developments/Updates
2.4 Samsung
2.4.1 Samsung Details
2.4.2 Samsung Major Business
2.4.3 Samsung HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.4.4 Samsung HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.4.5 Samsung Recent Developments/Updates
2.5 AOC
2.5.1 AOC Details
2.5.2 AOC Major Business
2.5.3 AOC HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.5.4 AOC HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.5.5 AOC Recent Developments/Updates
2.6 MSI
2.6.1 MSI Details
2.6.2 MSI Major Business
2.6.3 MSI HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.6.4 MSI HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.6.5 MSI Recent Developments/Updates
2.7 Philips
2.7.1 Philips Details
2.7.2 Philips Major Business
2.7.3 Philips HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.7.4 Philips HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.7.5 Philips Recent Developments/Updates
2.8 Acer
2.8.1 Acer Details
2.8.2 Acer Major Business
2.8.3 Acer HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.8.4 Acer HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.8.5 Acer Recent Developments/Updates
2.9 BenQ
2.9.1 BenQ Details
2.9.2 BenQ Major Business
2.9.3 BenQ HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.9.4 BenQ HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.9.5 BenQ Recent Developments/Updates
2.10 ViewSonic
2.10.1 ViewSonic Details
2.10.2 ViewSonic Major Business
2.10.3 ViewSonic HDMI 2.1 Gaming Monitors Product and Services
2.10.4 ViewSonic HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity, Average Price, Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
2.10.5 ViewSonic Recent Developments/Updates
3 Competitive Environment: HDMI 2.1 Gaming Monitors by Manufacturer
3.1 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Manufacturer (2020-2025)
3.2 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Revenue by Manufacturer (2020-2025)
3.3 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Average Price by Manufacturer (2020-2025)
3.4 Market Share Analysis (2024)
3.4.1 Producer Shipments of HDMI 2.1 Gaming Monitors by Manufacturer Revenue ($MM) and Market Share (%): 2024
3.4.2 Top 3 HDMI 2.1 Gaming Monitors Manufacturer Market Share in 2024
3.4.3 Top 6 HDMI 2.1 Gaming Monitors Manufacturer Market Share in 2024
3.5 HDMI 2.1 Gaming Monitors Market: Overall Company Footprint Analysis
3.5.1 HDMI 2.1 Gaming Monitors Market: Region Footprint
3.5.2 HDMI 2.1 Gaming Monitors Market: Company Product Type Footprint
3.5.3 HDMI 2.1 Gaming Monitors Market: Company Product Application Footprint
3.6 New Market Entrants and Barriers to Market Entry
3.7 Mergers, Acquisition, Agreements, and Collaborations
4 Consumption Analysis by Region
4.1 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Size by Region
4.1.1 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Region (2020-2031)
4.1.2 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Region (2020-2031)
4.1.3 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Average Price by Region (2020-2031)
4.2 North America HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value (2020-2031)
4.3 Europe HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value (2020-2031)
4.4 Asia-Pacific HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value (2020-2031)
4.5 South America HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value (2020-2031)
4.6 Middle East & Africa HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value (2020-2031)
5 Market Segment by Type
5.1 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Type (2020-2031)
5.2 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Type (2020-2031)
5.3 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Average Price by Type (2020-2031)
6 Market Segment by Application
6.1 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Application (2020-2031)
6.2 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Application (2020-2031)
6.3 Global HDMI 2.1 Gaming Monitors Average Price by Application (2020-2031)
7 North America
7.1 North America HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Type (2020-2031)
7.2 North America HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Application (2020-2031)
7.3 North America HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Size by Country
7.3.1 North America HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Country (2020-2031)
7.3.2 North America HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Country (2020-2031)
7.3.3 United States Market Size and Forecast (2020-2031)
7.3.4 Canada Market Size and Forecast (2020-2031)
7.3.5 Mexico Market Size and Forecast (2020-2031)
8 Europe
8.1 Europe HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Type (2020-2031)
8.2 Europe HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Application (2020-2031)
8.3 Europe HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Size by Country
8.3.1 Europe HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Country (2020-2031)
8.3.2 Europe HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Country (2020-2031)
8.3.3 Germany Market Size and Forecast (2020-2031)
8.3.4 France Market Size and Forecast (2020-2031)
8.3.5 United Kingdom Market Size and Forecast (2020-2031)
8.3.6 Russia Market Size and Forecast (2020-2031)
8.3.7 Italy Market Size and Forecast (2020-2031)
9 Asia-Pacific
9.1 Asia-Pacific HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Type (2020-2031)
9.2 Asia-Pacific HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Application (2020-2031)
9.3 Asia-Pacific HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Size by Region
9.3.1 Asia-Pacific HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Region (2020-2031)
9.3.2 Asia-Pacific HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Region (2020-2031)
9.3.3 China Market Size and Forecast (2020-2031)
9.3.4 Japan Market Size and Forecast (2020-2031)
9.3.5 South Korea Market Size and Forecast (2020-2031)
9.3.6 India Market Size and Forecast (2020-2031)
9.3.7 Southeast Asia Market Size and Forecast (2020-2031)
9.3.8 Australia Market Size and Forecast (2020-2031)
10 South America
10.1 South America HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Type (2020-2031)
10.2 South America HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Application (2020-2031)
10.3 South America HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Size by Country
10.3.1 South America HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Country (2020-2031)
10.3.2 South America HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Country (2020-2031)
10.3.3 Brazil Market Size and Forecast (2020-2031)
10.3.4 Argentina Market Size and Forecast (2020-2031)
11 Middle East & Africa
11.1 Middle East & Africa HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Type (2020-2031)
11.2 Middle East & Africa HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Application (2020-2031)
11.3 Middle East & Africa HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Size by Country
11.3.1 Middle East & Africa HDMI 2.1 Gaming Monitors Sales Quantity by Country (2020-2031)
11.3.2 Middle East & Africa HDMI 2.1 Gaming Monitors Consumption Value by Country (2020-2031)
11.3.3 Turkey Market Size and Forecast (2020-2031)
11.3.4 Egypt Market Size and Forecast (2020-2031)
11.3.5 Saudi Arabia Market Size and Forecast (2020-2031)
11.3.6 South Africa Market Size and Forecast (2020-2031)
12 Market Dynamics
12.1 HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Drivers
12.2 HDMI 2.1 Gaming Monitors Market Restraints
12.3 HDMI 2.1 Gaming Monitors Trends Analysis
12.4 Porters Five Forces Analysis
12.4.1 Threat of New Entrants
12.4.2 Bargaining Power of Suppliers
12.4.3 Bargaining Power of Buyers
12.4.4 Threat of Substitutes
12.4.5 Competitive Rivalry
13 Raw Material and Industry Chain
13.1 Raw Material of HDMI 2.1 Gaming Monitors and Key Manufacturers
13.2 Manufacturing Costs Percentage of HDMI 2.1 Gaming Monitors
13.3 HDMI 2.1 Gaming Monitors Production Process
13.4 Industry Value Chain Analysis
14 Shipments by Distribution Channel
14.1 Sales Channel
14.1.1 Direct to End-User
14.1.2 Distributors
14.2 HDMI 2.1 Gaming Monitors Typical Distributors
14.3 HDMI 2.1 Gaming Monitors Typical Customers
15 Research Findings and Conclusion
16 Appendix
16.1 Methodology
16.2 Research Process and Data Source
16.3 Disclaimer


※参考情報

HDMI 2.1ゲーミングモニターは、最新の映像出力技術を搭載した高性能なモニターの一種で、特にゲームを楽しむために設計されています。このモニターは、次世代コンソールや高性能PCとの接続において、その能力を最大限に引き出すことを目的としています。ここでは、HDMI 2.1ゲーミングモニターの概念や特徴、種類、用途、関連技術について詳述いたします。

まず、HDMI(High-Definition Multimedia Interface)は、高品質な音声と映像を同時に伝送するためのインターフェース規格です。HDMI 2.1はその最新バージョンであり、従来のHDMI規格が持つ制限を大きく超える性能を誇ります。このバージョンの最大の特徴は、最大10K解像度での映像出力や、120Hzのリフレッシュレート支持、さらには可変リフレッシュレート(VRR)や自動低遅延モード(ALLM)といった、ゲーム体験を向上させるための機能が新たに導入された点です。

HDMI 2.1ゲーミングモニターの主な特徴として、まずは高い解像度とリフレッシュレートが挙げられます。4K解像度(3840 x 2160ピクセル)での120Hzリフレッシュレートは、特に次世代ゲーム機との組み合わせにおいて、滑らかで迫力のある映像を提供します。これによって、ゲームプレイ中の動きがより生き生きと表現され、迫力ある表現が可能になります。

さらに、HDR(High Dynamic Range)技術のサポートも重要な特徴です。HDRに対応したモニターは、より広範な色域と高いコントラスト比を実現し、リアルな映像表現を可能にします。これにより、ゲーム内の視覚的な体験が向上し、没入感が一層高まります。

HDMI 2.1ゲーミングモニターには、いくつかの種類があります。まずは、ゲーミング特化型モニターがあり、主に高リフレッシュレートと低遅延応答を重視しています。これらのモニターは、eスポーツや競技志向の対戦型ゲームに最適です。一方、クリエイター向けのモデルでは、色再現性や解像度を重視しており、イラストや動画編集に向いています。

用途としては、HDMI 2.1ゲーミングモニターは、主にゲームプレイのために使用されます。しかし、映画鑑賞や動画視聴、そしてマルチタスク作業でも非常に効果的です。特に高解像度と広色域による映像のクオリティは、エンターテインメント体験をも向上させます。

関連技術についても言及する必要があります。HDMI 2.1の特徴の一つであるVRRは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリングを軽減し、よりスムーズな映像体験を提供します。また、ALLMによって、ゲーム機が自動的に低遅延モードに切り替わるため、遅延が少ない快適なプレイが可能となります。加えて、EXCLUSIVE Game Modeなどのモードが搭載されているモデルもあり、これを使用することで最適化された映像設定でゲームを楽しむことができます。

さらに、HDMI 2.1対応のモニターには、音質向上のために一部のモデルではオーディオリターンチャンネル(eARC)が搭載されることがあります。これにより、高品質な音声を外部スピーカーやサウンドバーに送信できるため、ゲームだけでなく映像コンテンツ全般において、音質の向上が期待できます。

最後に、HDMI 2.1ゲーミングモニターを選ぶ際には、自身のニーズや使用環境をよく考慮することが重要です。高性能な機能を搭載したモデルが多い一方で、価格帯やサイズ、デザインなども検討材料に入れるべきです。また、HDMI 2.1の利点を享受するためには、接続するゲーム機やPCもそれに対応している必要がありますので、互換性も考慮することが大切です。

まとめますと、HDMI 2.1ゲーミングモニターは現代のゲーム体験を一層豊かにするための重要なデバイスです。高解像度、高リフレッシュレート、HDR、VRRなど、数多くの先進技術を駆使し、ユーザーにとって最適な映像体験を提供します。これにより、従来のモニターでは味わえなかった新たな次元の楽しさをもたらすことができるのです。ゲーミング環境を向上させたいと考えるすべての人にとって、HDMI 2.1ゲーミングモニターは非常に魅力的な選択肢となるでしょう。


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