電子賭け端末の世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

◆英語タイトル:Global Electronic Betting Terminals Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030

GlobalInfoResearchが発行した調査報告書(GIR24CR332055)◆商品コード:GIR24CR332055
◆発行会社(リサーチ会社):GlobalInfoResearch
◆発行日:2024年7月
◆ページ数:約100
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:消費財
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

❖ レポートの概要 ❖

GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界の電子賭け端末市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界の電子賭け端末市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

電子賭け端末の世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

電子賭け端末の地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

電子賭け端末のタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

電子賭け端末の世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– 電子賭け端末の成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界の電子賭け端末市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、KIOSK、NSoft、Paradise Entertainment、Intralot、International Game Technology、Tabcorp、Playtech、KT Group、Inspired Entertainmentなどが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

電子賭け端末市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
固定オッズ賭け端末、セルフサービス賭け端末、その他

[用途別市場セグメント]
カジノ、ホテル、レストラン、その他

[主要プレーヤー]
KIOSK、NSoft、Paradise Entertainment、Intralot、International Game Technology、Tabcorp、Playtech、KT Group、Inspired Entertainment

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、電子賭け端末の製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2024年までの電子賭け端末の価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、電子賭け端末のトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、電子賭け端末の競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、電子賭け端末の内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までの電子賭け端末の市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、電子賭け端末の主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、電子賭け端末の販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

❖ レポートの目次 ❖

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界の電子賭け端末のタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
固定オッズ賭け端末、セルフサービス賭け端末、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界の電子賭け端末の用途別消費額:2019年対2023年対2030年
カジノ、ホテル、レストラン、その他
1.5 世界の電子賭け端末市場規模と予測
1.5.1 世界の電子賭け端末消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界の電子賭け端末販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界の電子賭け端末の平均価格(2019年-2030年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:KIOSK、NSoft、Paradise Entertainment、Intralot、International Game Technology、Tabcorp、Playtech、KT Group、Inspired Entertainment
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aの電子賭け端末製品およびサービス
Company Aの電子賭け端末の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bの電子賭け端末製品およびサービス
Company Bの電子賭け端末の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別電子賭け端末市場分析
3.1 世界の電子賭け端末のメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界の電子賭け端末のメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界の電子賭け端末のメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 電子賭け端末のメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年における電子賭け端末メーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年における電子賭け端末メーカー上位6社の市場シェア
3.5 電子賭け端末市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 電子賭け端末市場:地域別フットプリント
3.5.2 電子賭け端末市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 電子賭け端末市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界の電子賭け端末の地域別市場規模
4.1.1 地域別電子賭け端末販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 電子賭け端末の地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 電子賭け端末の地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米の電子賭け端末の消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州の電子賭け端末の消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋の電子賭け端末の消費額(2019年-2030年)
4.5 南米の電子賭け端末の消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカの電子賭け端末の消費額(2019年-2030年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の電子賭け端末のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界の電子賭け端末のタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界の電子賭け端末のタイプ別平均価格(2019年-2030年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界の電子賭け端末の用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界の電子賭け端末の用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界の電子賭け端末の用途別平均価格(2019年-2030年)

7 北米市場
7.1 北米の電子賭け端末のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米の電子賭け端末の用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米の電子賭け端末の国別市場規模
7.3.1 北米の電子賭け端末の国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米の電子賭け端末の国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)

8 欧州市場
8.1 欧州の電子賭け端末のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州の電子賭け端末の用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州の電子賭け端末の国別市場規模
8.3.1 欧州の電子賭け端末の国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州の電子賭け端末の国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋の電子賭け端末のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋の電子賭け端末の用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋の電子賭け端末の地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋の電子賭け端末の地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋の電子賭け端末の地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

10 南米市場
10.1 南米の電子賭け端末のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米の電子賭け端末の用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米の電子賭け端末の国別市場規模
10.3.1 南米の電子賭け端末の国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米の電子賭け端末の国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカの電子賭け端末のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカの電子賭け端末の用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカの電子賭け端末の国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカの電子賭け端末の国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカの電子賭け端末の国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)

12 市場ダイナミクス
12.1 電子賭け端末の市場促進要因
12.2 電子賭け端末の市場抑制要因
12.3 電子賭け端末の動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 電子賭け端末の原材料と主要メーカー
13.2 電子賭け端末の製造コスト比率
13.3 電子賭け端末の製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 電子賭け端末の主な流通業者
14.3 電子賭け端末の主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界の電子賭け端末のタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の電子賭け端末の用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の電子賭け端末のメーカー別販売数量
・世界の電子賭け端末のメーカー別売上高
・世界の電子賭け端末のメーカー別平均価格
・電子賭け端末におけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社と電子賭け端末の生産拠点
・電子賭け端末市場:各社の製品タイプフットプリント
・電子賭け端末市場:各社の製品用途フットプリント
・電子賭け端末市場の新規参入企業と参入障壁
・電子賭け端末の合併、買収、契約、提携
・電子賭け端末の地域別販売量(2019-2030)
・電子賭け端末の地域別消費額(2019-2030)
・電子賭け端末の地域別平均価格(2019-2030)
・世界の電子賭け端末のタイプ別販売量(2019-2030)
・世界の電子賭け端末のタイプ別消費額(2019-2030)
・世界の電子賭け端末のタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界の電子賭け端末の用途別販売量(2019-2030)
・世界の電子賭け端末の用途別消費額(2019-2030)
・世界の電子賭け端末の用途別平均価格(2019-2030)
・北米の電子賭け端末のタイプ別販売量(2019-2030)
・北米の電子賭け端末の用途別販売量(2019-2030)
・北米の電子賭け端末の国別販売量(2019-2030)
・北米の電子賭け端末の国別消費額(2019-2030)
・欧州の電子賭け端末のタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州の電子賭け端末の用途別販売量(2019-2030)
・欧州の電子賭け端末の国別販売量(2019-2030)
・欧州の電子賭け端末の国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋の電子賭け端末のタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の電子賭け端末の用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の電子賭け端末の国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の電子賭け端末の国別消費額(2019-2030)
・南米の電子賭け端末のタイプ別販売量(2019-2030)
・南米の電子賭け端末の用途別販売量(2019-2030)
・南米の電子賭け端末の国別販売量(2019-2030)
・南米の電子賭け端末の国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカの電子賭け端末のタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの電子賭け端末の用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの電子賭け端末の国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの電子賭け端末の国別消費額(2019-2030)
・電子賭け端末の原材料
・電子賭け端末原材料の主要メーカー
・電子賭け端末の主な販売業者
・電子賭け端末の主な顧客

*** 図一覧 ***

・電子賭け端末の写真
・グローバル電子賭け端末のタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバル電子賭け端末のタイプ別売上シェア、2023年
・グローバル電子賭け端末の用途別消費額(百万米ドル)
・グローバル電子賭け端末の用途別売上シェア、2023年
・グローバルの電子賭け端末の消費額(百万米ドル)
・グローバル電子賭け端末の消費額と予測
・グローバル電子賭け端末の販売量
・グローバル電子賭け端末の価格推移
・グローバル電子賭け端末のメーカー別シェア、2023年
・電子賭け端末メーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・電子賭け端末メーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバル電子賭け端末の地域別市場シェア
・北米の電子賭け端末の消費額
・欧州の電子賭け端末の消費額
・アジア太平洋の電子賭け端末の消費額
・南米の電子賭け端末の消費額
・中東・アフリカの電子賭け端末の消費額
・グローバル電子賭け端末のタイプ別市場シェア
・グローバル電子賭け端末のタイプ別平均価格
・グローバル電子賭け端末の用途別市場シェア
・グローバル電子賭け端末の用途別平均価格
・米国の電子賭け端末の消費額
・カナダの電子賭け端末の消費額
・メキシコの電子賭け端末の消費額
・ドイツの電子賭け端末の消費額
・フランスの電子賭け端末の消費額
・イギリスの電子賭け端末の消費額
・ロシアの電子賭け端末の消費額
・イタリアの電子賭け端末の消費額
・中国の電子賭け端末の消費額
・日本の電子賭け端末の消費額
・韓国の電子賭け端末の消費額
・インドの電子賭け端末の消費額
・東南アジアの電子賭け端末の消費額
・オーストラリアの電子賭け端末の消費額
・ブラジルの電子賭け端末の消費額
・アルゼンチンの電子賭け端末の消費額
・トルコの電子賭け端末の消費額
・エジプトの電子賭け端末の消費額
・サウジアラビアの電子賭け端末の消費額
・南アフリカの電子賭け端末の消費額
・電子賭け端末市場の促進要因
・電子賭け端末市場の阻害要因
・電子賭け端末市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・電子賭け端末の製造コスト構造分析
・電子賭け端末の製造工程分析
・電子賭け端末の産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報

電子賭け端末(Electronic Betting Terminals, EBT)は、賭博や投票のプロセスを自動化するための装置です。このデバイスは、特にスポーツ賭博やカジノゲームなどの分野で使用されており、ユーザーは簡単に賭けを行うことができます。電子賭け端末は、賭けの結果を迅速に処理し、ユーザーに対してリアルタイムの情報を提供する役割を果たしています。

電子賭け端末の特徴として、まず第一に自動化されたプロセスがあります。従来の賭け方では、オペレーターとの対面でのやり取りが必要でしたが、EBTではユーザーが自己完結的に賭けを行うことができます。この自動化により、待機時間が大幅に削減され、ユーザーはスピーディーに複数の賭けにアクセスできるようになります。また、これに伴い、人間のエラーのリスクも減少します。電子賭け端末は、タッチスクリーンやキーボードを利用したインターフェースを備え、直感的に操作できるように設計されています。

さらに、電子賭け端末は多様な賭けの種類に対応しています。これには、スポーツベッティング、競馬、カジノゲームなどが含まれます。ユーザーは、特定のイベントに対する賭けを簡単に選択し、シンプルなプロセスで賭けを決定できます。また、リアルタイムでのオッズの更新や出目の表示も行われ、ユーザーは常に最新の情報に基づいて賭けを行うことができます。

電子賭け端末にはいくつかの種類があります。一般的には、店舗向けの設置型端末と、モバイルデバイス向けのアプリケーションとして提供される形式に分類されます。店舗向けの端末は、カジノやレース場などに設置され、顧客はそれを利用して賭けを行います。一方、モバイルアプリはユーザーが自身のスマートフォンやタブレットを利用して賭けを行うことを可能にし、より柔軟性があります。また、オンラインプラットフォームも電子賭け端末の一種として扱われることがあります。これらはウェブブラウザを介してアクセスされ、ユーザーは物理的な端末に依存せず、さまざまなデバイスから賭けを行うことができます。

用途に関して、電子賭け端末は主に賭博業界で利用されています。そのため、電子賭け端末は、ユーザーが多様な賭け情報に基づいて意思決定を行い、エンターテインメントの一環として賭けを楽しむための手段となっています。このような端末は、賭けの合間にリラックスするためのスペースを提供するカジノの一部として存在しており、リアルタイムのゲーム体験を提供します。

関連技術に関しては、電子賭け端末は主に情報技術、通信技術、セキュリティ技術といった要素に依存しています。特に電子決済システムとの統合は重要です。ユーザーが賭けを行う際に、簡便で安全な決済方法が提供されることが求められます。クレジットカード、デビットカード、電子マネー、仮想通貨など、多様な支払いオプションが利用可能です。これにより、ユーザーはストレスなく賭けを行うことができ、また、運営側もトランザクションの管理が容易になります。

セキュリティの観点から、電子賭け端末はユーザーの個人情報や金融情報を保護するために高度な暗号化技術を使用しています。これにより、データの不正アクセスや盗難からユーザーを守るだけでなく、運営側にとってもトラブル防止につながります。また、ユーザーの行動を追跡し、傾向を分析するためのビッグデータ技術も取り入れられ、賭博体験を最適化するためのインサイトが得られます。

さらに、電子賭け端末は、AI(人工知能)による予測分析を利用することができ、ユーザーがより戦略的に賭けを行える環境を提供します。AIは大量のデータを分析し、過去の結果やトレンドを考慮した推奨賭けをユーザーに提示することが可能です。これにより、ユーザーは経験に基づいた意思決定が行いやすくなります。

最後に、電子賭け端末の未来について考えると、テクノロジーの進化がさらなる可能性を開くでしょう。ブロックチェーン技術の導入も期待されており、透明性の向上や、トランザクションの安全性を高める手段として注目されています。また、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)技術の統合により、ユーザーはより没入感のある賭博体験を楽しめるようになるでしょう。これらの進展は、賭博業界に革命をもたらす可能性を秘めています。

総じて、電子賭け端末は賭博の未来において重要な役割を果たしており、その導入は業界全体に変革をもたらしています。今後も技術の進化に伴い、より多様な機能やサービスが提供されることが期待されます。ユーザー体験の向上と共に、より安全で公平な賭博環境が実現することは、業界の信頼性を高めるためにも重要です。このようなデバイスが広く普及することで、電子賭け端末は新たなエンターテインメントの形として確立されていくことでしょう。


❖ 免責事項 ❖
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