第1章:はじめに
1.1. レポートの概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーにとっての主なメリット
1.4. 調査方法
1.4.1. 二次調査
1.4.2. 一次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. 調査の主な知見
2.2. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場の定義と範囲
3.2. 主な知見
3.2.1. 主要投資先
3.3. ポーターの5つの力分析
3.4. 主要プレーヤーのポジショニング
3.5. 市場ダイナミクス
3.5.1. 市場成長の牽引要因
3.5.2. 制約要因
3.5.3. 機会
3.6. COVID-19による市場への影響分析
3.7. 規制ガイドライン
第4章:アクションフィギュア玩具市場(素材別)
4.1 概要
4.1.1 市場規模と予測
4.2 プラスチック素材
4.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.2.2 地域別市場規模と予測
4.2.3 国別市場分析
4.3 シリコン素材
4.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.3.2 地域別市場規模と予測
4.3.3 国別市場分析
4.4 その他
4.4.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.4.2 地域別市場規模と予測
4.4.3 国別市場分析
第5章:アクションフィギュア玩具市場(年齢層別)
5.1 概要
5.1.1 市場規模と予測
5.2 5年まで
5.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
5.2.2 地域別市場規模と予測
5.2.3 国別市場分析
5.3 5~10年
5.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
5.3.2 地域別市場規模と予測
5.3.3 国別市場分析
5.4 10年以上
5.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
5.4.2 地域別市場規模と予測
5.4.3 国別市場分析
第6章:アクションフィギュア玩具市場(年齢層別)性別
6.1 概要
6.1.1 市場規模と予測
6.2 男児
6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
6.2.2 地域別の市場規模と予測
6.2.3 国別の市場分析
6.3 女児
6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
6.3.2 地域別の市場規模と予測
6.3.3 国別の市場分析
6.4 中立
6.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
6.4.2 地域別の市場規模と予測
6.4.3 国別の市場分析
第7章:アクションフィギュア玩具市場(流通チャネル別)
7.1 概要
7.1.1 市場規模と予測
7.2 スーパーマーケット・ハイパーマーケット
7.2.1 主要な市場動向、成長要因および機会
7.2.2 地域別市場規模と予測
7.2.3 国別市場分析
7.3 専門店
7.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.2 地域別市場規模と予測
7.3.3 国別市場分析
7.4 百貨店
7.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.4.2 地域別市場規模と予測
7.4.3 国別市場分析
7.5 オンラインチャネル
7.5.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.5.2 地域別市場規模と予測
7.5.3 国別市場分析
7.6 その他
7.6.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.6.2 地域別市場規模と予測
7.6.3 国別市場分析
第8章:アクションフィギュア玩具市場(地域別)
8.1 概要
8.1.1 市場規模と予測
8.2 北米
8.2.1 主要トレンドと機会
8.2.2 北米市場規模と予測(素材別)
8.2.3 北米市場規模と予測(年齢層別)
8.2.4 北米市場規模と予測(性別別)
8.2.5 北米市場規模と予測(流通チャネル別)
8.2.6 北米市場規模と予測(国別)
8.2.6.1 米国
8.2.6.1.1 市場規模と予測(素材別)
8.2.6.1.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.2.6.1.3 市場規模と予測(性別別)
8.2.6.1.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.2.6.2カナダ
8.2.6.2.1 市場規模と予測(材質別)
8.2.6.2.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.2.6.2.3 市場規模と予測(性別別)
8.2.6.2.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.2.6.3 メキシコ
8.2.6.3.1 市場規模と予測(材質別)
8.2.6.3.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.2.6.3.3 市場規模と予測(性別別)
8.2.6.3.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3 ヨーロッパ
8.3.1 主要トレンドと機会
8.3.2 ヨーロッパ市場規模と予測(材質別)
8.3.3 ヨーロッパ市場規模と予測(年齢層別)
8.3.4 ヨーロッパ市場規模と予測(性別別)
8.3.5 ヨーロッパ市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3.6 ヨーロッパ市場規模と予測(国別)
8.3.6.1 英国
8.3.6.1.1 市場規模と予測(材質別)
8.3.6.1.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.3.6.1.3 市場規模と予測(性別別)
8.3.6.1.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3.6.2 ドイツ
8.3.6.2.1 市場規模と予測(材質別)
8.3.6.2.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.3.6.2.3 市場規模と予測(性別別)
8.3.6.2.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3.6.3 フランス
8.3.6.3.1 市場規模と予測(材質別)
8.3.6.3.2 年齢層別市場規模と予測
8.3.6.3.3 性別別市場規模と予測
8.3.6.3.4 流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.4 イタリア
8.3.6.4.1 材質別市場規模と予測
8.3.6.4.2 年齢層別市場規模と予測
8.3.6.4.3 性別別市場規模と予測
8.3.6.4.4 流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.5 スペイン
8.3.6.5.1 材質別市場規模と予測
8.3.6.5.2 年齢層別市場規模と予測
8.3.6.5.3 性別別市場規模と予測
8.3.6.5.4 流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.6 ロシア
8.3.6.6.1 市場規模と予測(材質別)
8.3.6.6.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.3.6.6.3 市場規模と予測(性別別)
8.3.6.6.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3.6.7 その他ヨーロッパ
8.3.6.7.1 市場規模と予測(材質別)
8.3.6.7.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.3.6.7.3 市場規模と予測(性別別)
8.3.6.7.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4 アジア太平洋地域
8.4.1 主要トレンドと機会
8.4.2 アジア太平洋地域の市場規模と予測(材質別)
8.4.3 アジア太平洋地域の市場規模と予測(年齢層
8.4.4 アジア太平洋地域 市場規模と予測(性別別)
8.4.5 アジア太平洋地域 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6 アジア太平洋地域 市場規模と予測(国別)
8.4.6.1 中国
8.4.6.1.1 市場規模と予測(材質別)
8.4.6.1.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.4.6.1.3 市場規模と予測(性別別)
8.4.6.1.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6.2 日本
8.4.6.2.1 市場規模と予測(材質別)
8.4.6.2.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.4.6.2.3 市場規模と予測(性別別)
8.4.6.2.4 市場規模と予測(流通チャネル別)チャネル
8.4.6.3 インド
8.4.6.3.1 市場規模と予測(材質別)
8.4.6.3.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.4.6.3.3 市場規模と予測(性別別)
8.4.6.3.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6.4 オーストラリア
8.4.6.4.1 市場規模と予測(材質別)
8.4.6.4.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.4.6.4.3 市場規模と予測(性別別)
8.4.6.4.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6.5 ASEAN(アセアン)
8.4.6.5.1 市場規模と予測(材質別)
8.4.6.5.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.4.6.5.3 市場規模と予測(性別別)
8.4.6.5.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6.6 その他アジア太平洋地域
8.4.6.6.1 市場規模と予測(素材別)
8.4.6.6.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.4.6.6.3 市場規模と予測(性別別)
8.4.6.6.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5 LAMEA
8.5.1 主要トレンドと機会
8.5.2 LAMEA 市場規模と予測(素材別)
8.5.3 LAMEA 市場規模と予測(年齢層別)
8.5.4 LAMEA 市場規模と予測(性別別)
8.5.5 LAMEA 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5.6 LAMEA 市場規模国別市場規模および予測
8.5.6.1 ブラジル
8.5.6.1.1 市場規模および予測(材質別)
8.5.6.1.2 市場規模および予測(年齢層別)
8.5.6.1.3 市場規模および予測(性別別)
8.5.6.1.4 市場規模および予測(流通チャネル別)
8.5.6.2 サウジアラビア
8.5.6.2.1 市場規模および予測(材質別)
8.5.6.2.2 市場規模および予測(年齢層別)
8.5.6.2.3 市場規模および予測(性別別)
8.5.6.2.4 市場規模および予測(流通チャネル別)
8.5.6.3 UAE
8.5.6.3.1 市場規模および予測(材質別)
8.5.6.3.2 市場規模および予測(年齢層別)
8.5.6.3.3 市場規模と予測(性別別)
8.5.6.3.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5.6.4 南アフリカ
8.5.6.4.1 市場規模と予測(材質別)
8.5.6.4.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.5.6.4.3 市場規模と予測(性別別)
8.5.6.4.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5.6.5 LAMEAのその他地域
8.5.6.5.1 市場規模と予測(材質別)
8.5.6.5.2 市場規模と予測(年齢層別)
8.5.6.5.3 市場規模と予測(性別別)
8.5.6.5.4 市場規模と予測(流通チャネル別)
第9章:企業の状況
9.1. はじめに
9.2. 成功戦略
9.3. 上位10社の製品マッピング
9.4. 競合ダッシュボード
9.5. 競合ヒートマップ
9.6.主要動向
第10章:企業概要
10.1 ハズブロ社
10.1.1 会社概要
10.1.2 会社概要
10.1.3 事業セグメント
10.1.4 製品ポートフォリオ
10.1.5 業績
10.1.6 主要な戦略的施策と展開
10.2 マテル社
10.2.1 会社概要
10.2.2 会社概要
10.2.3 事業セグメント
10.2.4 製品ポートフォリオ
10.2.5 業績
10.2.6 主要な戦略的施策と展開
10.3 レゴシステムA/S
10.3.1 会社概要
10.3.2 会社概要
10.3.3 事業セグメント
10.3.4 製品ポートフォリオ
10.3.5 業績
10.3.6 主要な戦略的施策と展開
10.4 スピンマスター社
10.4.1 会社概要
10.4.2 会社概要
10.4.3 事業セグメント
10.4.4 製品ポートフォリオ
10.4.5 業績
10.4.6 主要な戦略的施策と展開
10.5 バンダイナムコ社
10.5.1 会社概要
10.5.2 会社概要
10.5.3 事業セグメント
10.5.4 製品ポートフォリオ
10.5.5 業績
10.5.6 主要な戦略的施策と展開
10.6 マクファーレン・トイズ社
10.6.1 会社概要
10.6.2 会社概要
10.6.3 事業セグメント
10.6.4 製品ポートフォリオ
10.6.5 業績
10.6.6 主要な戦略的施策と展開
10.7 全米エンターテイメント・コレクタブルズ協会
10.7.1 会社概要
10.7.2 会社概要
10.7.3 事業セグメント
10.7.4 製品ポートフォリオ
10.7.5 業績
10.7.6 主要な戦略的施策と展開
10.8 ホットトイズ
10.8.1 会社概要
10.8.2 会社概要
10.8.3 事業セグメント
10.8.4 製品ポートフォリオ
10.8.5 業績
10.8.6 主要な戦略的施策と展開
10.9 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
10.9.1 会社概要
10.9.2 会社概要
10.9.3 事業セグメント
10.9.4 製品ポートフォリオ
10.9.5 業績
10.9.6 主要な戦略的取り組みと展開
10.10 株式会社コトブキヤ
10.10.1 会社概要
10.10.2 会社概要
10.10.3 事業セグメント
10.10.4 製品ポートフォリオ
10.10.5 業績
10.10.6 主要な戦略的取り組みと展開
CHAPTER 1:INTRODUCTION1.1.Report description
1.2.Key market segments
1.3.Key benefits to the stakeholders
1.4.Research Methodology
1.4.1.Secondary research
1.4.2.Primary research
1.4.3.Analyst tools and models
CHAPTER 2:EXECUTIVE SUMMARY
2.1.Key findings of the study
2.2.CXO Perspective
CHAPTER 3:MARKET OVERVIEW
3.1.Market definition and scope
3.2.Key findings
3.2.1.Top investment pockets
3.3.Porter’s five forces analysis
3.4.Top player positioning
3.5.Market dynamics
3.5.1.Drivers
3.5.2.Restraints
3.5.3.Opportunities
3.6.COVID-19 Impact Analysis on the market
3.7.Regulatory Guidelines
CHAPTER 4: ACTION FIGURE TOYS MARKET, BY MATERIAL TYPE
4.1 Overview
4.1.1 Market size and forecast
4.2 Plastic material
4.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.2.2 Market size and forecast, by region
4.2.3 Market analysis by country
4.3 Silicon material
4.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.3.2 Market size and forecast, by region
4.3.3 Market analysis by country
4.4 Others
4.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.4.2 Market size and forecast, by region
4.4.3 Market analysis by country
CHAPTER 5: ACTION FIGURE TOYS MARKET, BY AGE GROUP
5.1 Overview
5.1.1 Market size and forecast
5.2 Up-to 5 Years
5.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.2.2 Market size and forecast, by region
5.2.3 Market analysis by country
5.3 5 to 10 Years
5.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.3.2 Market size and forecast, by region
5.3.3 Market analysis by country
5.4 Above 10 Years
5.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.4.2 Market size and forecast, by region
5.4.3 Market analysis by country
CHAPTER 6: ACTION FIGURE TOYS MARKET, BY GENDER
6.1 Overview
6.1.1 Market size and forecast
6.2 Boys
6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.2.2 Market size and forecast, by region
6.2.3 Market analysis by country
6.3 Girls
6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.3.2 Market size and forecast, by region
6.3.3 Market analysis by country
6.4 Neutral
6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.4.2 Market size and forecast, by region
6.4.3 Market analysis by country
CHAPTER 7: ACTION FIGURE TOYS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL
7.1 Overview
7.1.1 Market size and forecast
7.2 supermarket hypermarket
7.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.2 Market size and forecast, by region
7.2.3 Market analysis by country
7.3 Specialty stores
7.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.2 Market size and forecast, by region
7.3.3 Market analysis by country
7.4 Departmental stores
7.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.2 Market size and forecast, by region
7.4.3 Market analysis by country
7.5 Online channels
7.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.5.2 Market size and forecast, by region
7.5.3 Market analysis by country
7.6 Others
7.6.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.6.2 Market size and forecast, by region
7.6.3 Market analysis by country
CHAPTER 8: ACTION FIGURE TOYS MARKET, BY REGION
8.1 Overview
8.1.1 Market size and forecast
8.2 North America
8.2.1 Key trends and opportunities
8.2.2 North America Market size and forecast, by Material type
8.2.3 North America Market size and forecast, by Age group
8.2.4 North America Market size and forecast, by Gender
8.2.5 North America Market size and forecast, by Distribution channel
8.2.6 North America Market size and forecast, by country
8.2.6.1 U.S.
8.2.6.1.1 Market size and forecast, by Material type
8.2.6.1.2 Market size and forecast, by Age group
8.2.6.1.3 Market size and forecast, by Gender
8.2.6.1.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.2.6.2 Canada
8.2.6.2.1 Market size and forecast, by Material type
8.2.6.2.2 Market size and forecast, by Age group
8.2.6.2.3 Market size and forecast, by Gender
8.2.6.2.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.2.6.3 Mexico
8.2.6.3.1 Market size and forecast, by Material type
8.2.6.3.2 Market size and forecast, by Age group
8.2.6.3.3 Market size and forecast, by Gender
8.2.6.3.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.3 Europe
8.3.1 Key trends and opportunities
8.3.2 Europe Market size and forecast, by Material type
8.3.3 Europe Market size and forecast, by Age group
8.3.4 Europe Market size and forecast, by Gender
8.3.5 Europe Market size and forecast, by Distribution channel
8.3.6 Europe Market size and forecast, by country
8.3.6.1 UK
8.3.6.1.1 Market size and forecast, by Material type
8.3.6.1.2 Market size and forecast, by Age group
8.3.6.1.3 Market size and forecast, by Gender
8.3.6.1.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.3.6.2 Germany
8.3.6.2.1 Market size and forecast, by Material type
8.3.6.2.2 Market size and forecast, by Age group
8.3.6.2.3 Market size and forecast, by Gender
8.3.6.2.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.3.6.3 France
8.3.6.3.1 Market size and forecast, by Material type
8.3.6.3.2 Market size and forecast, by Age group
8.3.6.3.3 Market size and forecast, by Gender
8.3.6.3.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.3.6.4 Italy
8.3.6.4.1 Market size and forecast, by Material type
8.3.6.4.2 Market size and forecast, by Age group
8.3.6.4.3 Market size and forecast, by Gender
8.3.6.4.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.3.6.5 Spain
8.3.6.5.1 Market size and forecast, by Material type
8.3.6.5.2 Market size and forecast, by Age group
8.3.6.5.3 Market size and forecast, by Gender
8.3.6.5.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.3.6.6 Russia
8.3.6.6.1 Market size and forecast, by Material type
8.3.6.6.2 Market size and forecast, by Age group
8.3.6.6.3 Market size and forecast, by Gender
8.3.6.6.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.3.6.7 Rest of Europe
8.3.6.7.1 Market size and forecast, by Material type
8.3.6.7.2 Market size and forecast, by Age group
8.3.6.7.3 Market size and forecast, by Gender
8.3.6.7.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.4 Asia-Pacific
8.4.1 Key trends and opportunities
8.4.2 Asia-Pacific Market size and forecast, by Material type
8.4.3 Asia-Pacific Market size and forecast, by Age group
8.4.4 Asia-Pacific Market size and forecast, by Gender
8.4.5 Asia-Pacific Market size and forecast, by Distribution channel
8.4.6 Asia-Pacific Market size and forecast, by country
8.4.6.1 China
8.4.6.1.1 Market size and forecast, by Material type
8.4.6.1.2 Market size and forecast, by Age group
8.4.6.1.3 Market size and forecast, by Gender
8.4.6.1.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.4.6.2 Japan
8.4.6.2.1 Market size and forecast, by Material type
8.4.6.2.2 Market size and forecast, by Age group
8.4.6.2.3 Market size and forecast, by Gender
8.4.6.2.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.4.6.3 India
8.4.6.3.1 Market size and forecast, by Material type
8.4.6.3.2 Market size and forecast, by Age group
8.4.6.3.3 Market size and forecast, by Gender
8.4.6.3.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.4.6.4 Australia
8.4.6.4.1 Market size and forecast, by Material type
8.4.6.4.2 Market size and forecast, by Age group
8.4.6.4.3 Market size and forecast, by Gender
8.4.6.4.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.4.6.5 Asean
8.4.6.5.1 Market size and forecast, by Material type
8.4.6.5.2 Market size and forecast, by Age group
8.4.6.5.3 Market size and forecast, by Gender
8.4.6.5.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.4.6.6 Rest of Asia-Pacific
8.4.6.6.1 Market size and forecast, by Material type
8.4.6.6.2 Market size and forecast, by Age group
8.4.6.6.3 Market size and forecast, by Gender
8.4.6.6.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.5 LAMEA
8.5.1 Key trends and opportunities
8.5.2 LAMEA Market size and forecast, by Material type
8.5.3 LAMEA Market size and forecast, by Age group
8.5.4 LAMEA Market size and forecast, by Gender
8.5.5 LAMEA Market size and forecast, by Distribution channel
8.5.6 LAMEA Market size and forecast, by country
8.5.6.1 Brazil
8.5.6.1.1 Market size and forecast, by Material type
8.5.6.1.2 Market size and forecast, by Age group
8.5.6.1.3 Market size and forecast, by Gender
8.5.6.1.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.5.6.2 Saudi Arabia
8.5.6.2.1 Market size and forecast, by Material type
8.5.6.2.2 Market size and forecast, by Age group
8.5.6.2.3 Market size and forecast, by Gender
8.5.6.2.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.5.6.3 UAE
8.5.6.3.1 Market size and forecast, by Material type
8.5.6.3.2 Market size and forecast, by Age group
8.5.6.3.3 Market size and forecast, by Gender
8.5.6.3.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.5.6.4 South Africa
8.5.6.4.1 Market size and forecast, by Material type
8.5.6.4.2 Market size and forecast, by Age group
8.5.6.4.3 Market size and forecast, by Gender
8.5.6.4.4 Market size and forecast, by Distribution channel
8.5.6.5 Rest of LAMEA
8.5.6.5.1 Market size and forecast, by Material type
8.5.6.5.2 Market size and forecast, by Age group
8.5.6.5.3 Market size and forecast, by Gender
8.5.6.5.4 Market size and forecast, by Distribution channel
CHAPTER 9: COMPANY LANDSCAPE
9.1. Introduction
9.2. Top winning strategies
9.3. Product Mapping of Top 10 Player
9.4. Competitive Dashboard
9.5. Competitive Heatmap
9.6. Key developments
CHAPTER 10: COMPANY PROFILES
10.1 Hasbro Inc.
10.1.1 Company overview
10.1.2 Company snapshot
10.1.3 Operating business segments
10.1.4 Product portfolio
10.1.5 Business performance
10.1.6 Key strategic moves and developments
10.2 Mattel Inc.
10.2.1 Company overview
10.2.2 Company snapshot
10.2.3 Operating business segments
10.2.4 Product portfolio
10.2.5 Business performance
10.2.6 Key strategic moves and developments
10.3 LEGO System A/S
10.3.1 Company overview
10.3.2 Company snapshot
10.3.3 Operating business segments
10.3.4 Product portfolio
10.3.5 Business performance
10.3.6 Key strategic moves and developments
10.4 Spin Master Corp.
10.4.1 Company overview
10.4.2 Company snapshot
10.4.3 Operating business segments
10.4.4 Product portfolio
10.4.5 Business performance
10.4.6 Key strategic moves and developments
10.5 Bandai Namco
10.5.1 Company overview
10.5.2 Company snapshot
10.5.3 Operating business segments
10.5.4 Product portfolio
10.5.5 Business performance
10.5.6 Key strategic moves and developments
10.6 McFarlane Toys
10.6.1 Company overview
10.6.2 Company snapshot
10.6.3 Operating business segments
10.6.4 Product portfolio
10.6.5 Business performance
10.6.6 Key strategic moves and developments
10.7 National Entertainment Collectibles Association
10.7.1 Company overview
10.7.2 Company snapshot
10.7.3 Operating business segments
10.7.4 Product portfolio
10.7.5 Business performance
10.7.6 Key strategic moves and developments
10.8 Hot Toys
10.8.1 Company overview
10.8.2 Company snapshot
10.8.3 Operating business segments
10.8.4 Product portfolio
10.8.5 Business performance
10.8.6 Key strategic moves and developments
10.9 Square Enix Holdings Co, Ltd
10.9.1 Company overview
10.9.2 Company snapshot
10.9.3 Operating business segments
10.9.4 Product portfolio
10.9.5 Business performance
10.9.6 Key strategic moves and developments
10.10 KOTOBUKIYA CO.,LTD.
10.10.1 Company overview
10.10.2 Company snapshot
10.10.3 Operating business segments
10.10.4 Product portfolio
10.10.5 Business performance
10.10.6 Key strategic moves and developments
| ※参考情報 アクションフィギュア玩具は、特に子供やコレクターに人気のある立体的な玩具であり、通常はキャラクターを模して作られています。これらのキャラクターは、アニメ、映画、コミック、ゲームなどのポピュラーカルチャーに登場するものが多く、さまざまな作品からインスパイアされています。アクションフィギュアは、その設計や機能において多様性があり、さまざまなアピールポイントを持っています。 アクションフィギュアの主な特徴は、可動性です。一般的に、関節部分に可動域があり、さまざまなポーズを取らせることができるため、子供たちは想像力を働かせて遊ぶことができます。また、コレクターにとっては、フィギュアを特定のポーズやシーンで展示する楽しみもあります。これにより、アクションフィギュアはただの玩具以上の存在となり、アートの一形態としても評価されることがあります。 アクションフィギュアの種類は非常に多岐にわたります。キャラクターのジャンルやテーマによって大別されることが多く、例えばコミックキャラクター、映画キャラクター、テレビ番組のキャラクター、オリジナルキャラクターなどがあります。また、スーパーヒーローや恐竜、ロボット、動物など、特定のテーマに基づいてコレクションが組まれることも一般的です。さらに、サイズや細部の造形、付属品の有無、塗装の仕方によっても異なるタイプが存在します。 アクションフィギュアは娯楽用途だけではなく、教育的な要素を持つこともあります。例えば、科学や歴史を学ぶ際に関連するキャラクターを用いることで、子供たちが興味を持ちやすくなることがあります。歴史的な人物やターゲットが教育的な側面を持つキャラクターを通じて、学びを楽しむことができるのです。また、コミュニケーション能力や創造力を育成するための道具としても利用されます。 アクションフィギュアの製造にはさまざまな関連技術が用いられています。まず、デザイン段階では3Dモデリングやデジタルスカルプティングを活用し、キャラクターの正確な形状を把握して立体的に作り上げます。さらに、製造プロセスでは射出成形や塗装、組み立てといった工業技術が駆使されます。これにより、大量生産が可能となり、消費者が手に入れやすい価格で提供されることが実現します。 最近のアクションフィギュアは、デジタル技術の発展に伴い、Bluetoothやアプリと連動したデジタル機能を持つものも登場しています。これにより、よりインタラクティブな体験が提供され、ゲームやストーリーテリングに新しい次元を加えることが可能となりました。また、個々のフィギュアには特製のQRコードが設定されていることもあり、スキャンすることで独自のコンテンツにアクセスすることができるようになっています。 アクションフィギュアは、子供たちにとって遊び道具であり、コレクターにとっては収集の対象であり、またアートとしても評価される多面的な存在です。玩具としての機能を越え、さまざまな文化的背景や技術革新の影響を受けつつ、進化を続けています。今後も、アクションフィギュアは新しい形やコンセプトで登場し、楽しみや学びの場を提供し続けることでしょう。アクションフィギュアを通じて、夢や想像力、友情が育まれることを期待しています。 |
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