世界のモバイルVoIP市場レポート:プラットフォーム別(Android OS、iOS、Windows OS、その他)、サービス別(ビデオ通話・音声通話、ビデオ会議、インスタントメッセージング、その他)、モデルタイプ別(フリーミアムモデル、プレミアムモデル、エンタープライズモデル)、業種別(医療、銀行・金融サービス、小売、政府、教育、運輸、メディア・エンターテインメント、軍事・防衛、その他)、地域別 2025-2033

◆英語タイトル:Global Mobile VoIP Market Report : Platform (Android OS, iOS, Window OS, and Others), Service (Video and Voice Call, Video Conferencing, Instant Messaging, and Others), Model Type (Freemium Model, Premium Model, Enterprise Model), Vertical (Healthcare, Banking and Financial Services, Retail, Government, Education, Transportation, Media and Entertainment, Military and Defense, and Others), and Region 2025-2033

IMARCが発行した調査報告書(IMA25SM0610)◆商品コード:IMA25SM0610
◆発行会社(リサーチ会社):IMARC
◆発行日:2025年8月
◆ページ数:148
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:技術&メディア
◆販売価格オプション(消費税別)
Single UserUSD2,999 ⇒換算¥431,856見積依頼/購入/質問フォーム
Five UserUSD3,999 ⇒換算¥575,856見積依頼/購入/質問フォーム
EnterprisewideUSD4,999 ⇒換算¥719,856見積依頼/購入/質問フォーム
販売価格オプションの説明はこちらでご利用ガイドはこちらでご確認いただけます。
※お支払金額は「換算金額(日本円)+消費税+配送料(Eメール納品は無料)」です。
※Eメールによる納品の場合、通常ご注文当日~2日以内に納品致します。
※レポート納品後、納品日+5日以内に請求書を発行・送付致します。(請求書発行日より2ヶ月以内の銀行振込条件、カード払いに変更可)
※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

❖ レポートの概要 ❖

世界のモバイルVoIP市場規模は2024年に469億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)10.47%を示し、2033年までに1,200億米ドルに達すると予測している。

モバイルVoIP(Voice-over-IP)とは、3G/4GやWi-Fiなどのデータサービス上で音声通話を拡張する技術である。データは小容量のパケットで伝送されるため、スペクトル効率が向上し、データ伝送に単一ネットワークのみを使用するため保守コストが削減される。モバイルVoIPは、アクセシビリティの向上、クリアな音声品質、携帯性の強化、高い拡張性、インスタントメッセージング、最低コストでのビデオ会議など、数多くの利点を提供する。モバイルVoIPに採用される一般的なプラットフォームには、Android OS、iOS、Windows OS、MAC OSなどがある。

モバイルVoIP市場の動向:
スマートデバイスの普及拡大と高度なインターネット接続性が、モバイルVoIPの世界市場を主に牽引している。これに伴い、WhatsApp、LINE、Skype、Viberなど、通信・接続機能強化のための革新的でユーザーフレンドリーなアプリケーションの人気の高まりも市場成長を促進している。さらに、高速ネットワークインフラの広範な整備とデータ通信料金の低下が相まって、モバイルVoIPサービス市場をさらに加速させている。加えて、複数のスマートフォンメーカーが、拡張現実(AR)、フレキシブルスクリーン、ホログラフィックディスプレイなどの改良機能を備えた先進的な製品バリエーションを投入し、モバイルVoIPサービスとの互換性向上を図っている。これに加え、企業セクターにおける著しい成長と、BYOD(Bring Your Own Device)という新たなトレンドも市場成長を後押ししている。さらに、COVID-19パンデミックの発生により、多くの国でロックダウンが実施され、リモートワークモデルの採用が促進されました。その結果、様々な組織における業務フローを維持するためのビデオ会議や仮想接続手段として、モバイルVoIPサービスへの需要が高まっています。

主要市場セグメンテーション:
IMARC Groupは、グローバルモバイルVoIP市場レポートの各サブセグメントにおける主要トレンドの分析に加え、2025年から2033年までのグローバル、地域、国レベルの予測を提供します。本レポートでは、プラットフォーム、サービス、モデルタイプ、および業種に基づいて市場を分類しています。
プラットフォーム別内訳:
• Android OS
• iOS
• Windows OS
• その他

サービス別内訳:
• ビデオ通話と音声通話
• ビデオ会議
• インスタントメッセージング
• その他

モデルタイプ別内訳:
• フリーミアムモデル
• プレミアムモデル
• エンタープライズモデル

業種別分類:
• 医療
• 銀行・金融サービス
• 小売業
• 政府機関
• 教育
• 運輸
• メディア・エンターテインメント
• 軍事・防衛
• その他

地域別内訳:
• 北米
o アメリカ合衆国
o カナダ
• アジア太平洋
・中国
o 日本
o インド
o 韓国
o オーストラリア
o インドネシア
o その他
• ヨーロッパ
o ドイツ
o フランス
o イギリス
o イタリア
o スペイン
o ロシア
o その他
• ラテンアメリカ
o ブラジル
o メキシコ
o その他
• 中東・アフリカ

競争環境:
業界の競争環境についても調査が行われ、主要プレイヤーとしてApple Inc.、Facebook Inc.、Google Inc.、Citrix Systems Inc.、Kakao Corporation、Grasshopper Group LLC. (LogMeIn Inc.)、Microsoft Corporation、Tata Communications Ltd.、Tencent Holdings Ltd.、T-Mobile (Deutsche Telekom AG)、Vonage Holdings Corporationが挙げられる。

本レポートで回答する主な質問
1. 2024年の世界のモバイルVoIP市場の規模は?
2. 2025年から2033年にかけて、世界のモバイルVoIP市場はどの程度の成長率が見込まれるか?
3. COVID-19はグローバルモバイルVoIP市場にどのような影響を与えたか?
4. 世界のモバイルVoIP市場を牽引する主な要因は何か?
5. プラットフォーム別に見た世界のモバイルVoIP市場の構成は?
6.サービス別におけるグローバルモバイルVoIP市場の構成は?
7.モデルタイプ別のグローバルモバイルVoIP市場の構成は?
8. グローバルモバイルVoIP市場における主要地域はどこですか?
9. グローバルモバイルVoIP市場の主要プレイヤー/企業は?

❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバルモバイルVoIP市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 プラットフォーム別市場分析
6.1 Android OS
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 iOS
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 Windows OS
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 その他
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
7 サービス別市場分析
7.1 ビデオおよび音声通話
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ビデオ会議
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 インスタントメッセージング
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 その他
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
8 モデルタイプ別市場分析
8.1 フリーミアムモデル
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 プレミアムモデル
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 エンタープライズモデル
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
9 業界別市場分析
9.1 医療
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 銀行・金融サービス
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 小売
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 政府
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 教育
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 輸送
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 メディア・エンターテインメント
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
9.8 軍事・防衛
9.8.1 市場動向
9.8.2 市場予測
9.9 その他
9.9.1 市場動向
9.9.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東およびアフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 購買者の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 競争環境
14.1 市場構造
14.2 主要プレイヤー
14.3 主要企業のプロファイル
14.3.1 アップル社
14.3.1.1 会社概要
14.3.1.2 製品ポートフォリオ
14.3.1.3 財務状況
14.3.1.4 SWOT分析
14.3.2 Facebook Inc.
14.3.2.1 会社概要
14.3.2.2 製品ポートフォリオ
14.3.2.3 財務
14.3.2.4 SWOT 分析
14.3.3 Google Inc.
14.3.3.1 会社概要
14.3.3.2 製品ポートフォリオ
14.3.3.3 財務
14.3.3.4 SWOT 分析
14.3.4 Citrix Systems, Inc.
14.3.4.1 会社概要
14.3.4.2 製品ポートフォリオ
14.3.4.3 財務状況
14.3.4.4 SWOT 分析
14.3.5 Kakao Corporation
14.3.5.1 会社概要
14.3.5.2 製品ポートフォリオ
14.3.5.3 財務
14.3.6 Grasshopper Group LLC. (LogMeIn Inc.)
14.3.6.1 会社概要
14.3.6.2 製品ポートフォリオ
14.3.7 マイクロソフト社
14.3.7.1 会社概要
14.3.7.2 製品ポートフォリオ
14.3.7.3 財務状況
14.3.7.4 SWOT分析
14.3.8 タタ・コミュニケーションズ社
14.3.8.1 会社概要
14.3.8.2 製品ポートフォリオ
14.3.8.3 財務
14.3.8.4 SWOT分析
14.3.9 Tencent Holdings Ltd.
14.3.9.1 会社概要
14.3.9.2 製品ポートフォリオ
14.3.9.3 財務
14.3.10 T-Mobile(ドイツテレコム AG)
14.3.10.1 会社概要
14.3.10.2 製品ポートフォリオ
14.3.10.3 財務
14.3.10.4 SWOT 分析
14.3.11 Vonage Holdings Corporation
14.3.11.1 会社概要
14.3.11.2 製品ポートフォリオ
14.3.11.3 財務
14.3.11.4 SWOT 分析

表1:グローバル:モバイルVoIP市場:主要産業ハイライト、2024年および2033年
表2:グローバル:モバイルVoIP市場予測:プラットフォーム別内訳(10億米ドル単位)、2025-2033年
表3:グローバル:モバイルVoIP市場予測:サービス別内訳(10億米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:モバイルVoIP市場予測:モデルタイプ別内訳(10億米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:モバイルVoIP市場予測:業種別内訳(10億米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:モバイルVoIP市場予測:地域別内訳(10億米ドル)、2025-2033年
表7:グローバル:モバイルVoIP市場:競争構造
表8:グローバル:モバイルVoIP市場:主要プレイヤー

1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Mobile VoIP Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Platform
6.1 Android OS
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 iOS
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Window OS
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4 Others
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Service
7.1 Video and Voice Call
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Video Conferencing
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Instant Messaging
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Others
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Model Type
8.1 Freemium Model
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Premium Model
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Enterprise Model
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Vertical
9.1 Healthcare
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Banking and Financial Services
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Retail
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Government
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
9.5 Education
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Forecast
9.6 Transportation
9.6.1 Market Trends
9.6.2 Market Forecast
9.7 Media and Entertainment
9.7.1 Market Trends
9.7.2 Market Forecast
9.8 Military and Defense
9.8.1 Market Trends
9.8.2 Market Forecast
9.9 Others
9.9.1 Market Trends
9.9.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Competitive Landscape
14.1 Market Structure
14.2 Key Players
14.3 Profiles of Key Players
14.3.1 Apple Inc.
14.3.1.1 Company Overview
14.3.1.2 Product Portfolio
14.3.1.3 Financials
14.3.1.4 SWOT Analysis
14.3.2 Facebook Inc.
14.3.2.1 Company Overview
14.3.2.2 Product Portfolio
14.3.2.3 Financials
14.3.2.4 SWOT Analysis
14.3.3 Google Inc.
14.3.3.1 Company Overview
14.3.3.2 Product Portfolio
14.3.3.3 Financials
14.3.3.4 SWOT Analysis
14.3.4 Citrix Systems, Inc.
14.3.4.1 Company Overview
14.3.4.2 Product Portfolio
14.3.4.3 Financials
14.3.4.4 SWOT Analysis
14.3.5 Kakao Corporation
14.3.5.1 Company Overview
14.3.5.2 Product Portfolio
14.3.5.3 Financials
14.3.6 Grasshopper Group LLC. (LogMeIn Inc.)
14.3.6.1 Company Overview
14.3.6.2 Product Portfolio
14.3.7 Microsoft Corporation
14.3.7.1 Company Overview
14.3.7.2 Product Portfolio
14.3.7.3 Financials
14.3.7.4 SWOT Analysis
14.3.8 Tata Communications Ltd.
14.3.8.1 Company Overview
14.3.8.2 Product Portfolio
14.3.8.3 Financials
14.3.8.4 SWOT Analysis
14.3.9 Tencent Holdings Ltd.
14.3.9.1 Company Overview
14.3.9.2 Product Portfolio
14.3.9.3 Financials
14.3.10 T-Mobile (Deutsche Telekom AG)
14.3.10.1 Company Overview
14.3.10.2 Product Portfolio
14.3.10.3 Financials
14.3.10.4 SWOT Analysis
14.3.11 Vonage Holdings Corporation
14.3.11.1 Company Overview
14.3.11.2 Product Portfolio
14.3.11.3 Financials
14.3.11.4 SWOT Analysis


※参考情報

モバイルVoIP(モバイルボイスオーバーIP)は、携帯電話やスマートフォンを使用してインターネット経由で音声通話を行う技術のことを指します。従来の電話網を使用せず、インターネット接続を通じて音声データを送受信するため、従来の電話回線に比べて通話料金が安くなることが特徴です。モバイルVoIPは、Wi-Fiや携帯データ通信(3G、4G、5G)を利用して、どこでも音声通話を行える点から多くのユーザーに支持されています。
モバイルVoIPは、音声信号をデジタルデータに変換し、それをパケットとしてインターネットを通じて送信します。このプロセスは、音声のエンコーディング、パケット化、転送、再生という一連の流れから成り立っています。一般的には、VoIPの技術にはSIP(Session Initiation Protocol)やRTP(Real-time Transport Protocol)などが用いられ、これによりコールのセットアップや音声データの伝送が行われます。

モバイルVoIPには様々なアプリケーションが存在し、その中でも代表的なものとしてSkype、WhatsApp、LINE、Facebook Messengerなどが挙げられます。これらのアプリは、ユーザー同士がテキストチャットや音声通話だけでなく、ビデオ通話を行うことも可能にしています。また、これによりユーザーは国際通話を行う際にも、従来の電話網を利用するよりも大幅にコストを削減することができます。

モバイルVoIPの利点の一つは、コストの低さと通信の手軽さです。特に国際通話においては、従来の電話料金と比べて格段に安く通話できるため、多くのユーザーが利用しています。また、インターネットに接続できる環境があれば、どこでも使用できるため、旅行先や出張中でも通話の利便性が高いです。

さらに、モバイルVoIPはデータ通信を利用するため、音声品質においても従来の電話網に劣ることは少ないです。通信の安定性や品質は、インターネット接続の環境によって異なりますが、近年の高速データ通信技術の進展により、多くの場面で高品質な通話が可能になっています。

一方で、モバイルVoIPにはいくつかの課題も存在します。まず、インターネット接続が必要になるため、Wi-Fi環境が整っていない場所やデータ通信量に制限のあるプランを利用している場合、通話が困難になることがあります。また、通話品質はネットワークの混雑具合や回線速度に依存するため、混雑した場所や安定した接続が難しい環境では通話に遅延や途切れが生じることがあります。

さらに、モバイルVoIPを利用する際には、通信事業者との契約内容にも注意が必要です。一部の通信事業者は、VoIP通話を制限したり、ネットワークの優先度を変えたりすることがあります。そのため、モバイルVoIPを頻繁に利用するユーザーは、自身の通信プランを見直す必要があるかもしれません。

セキュリティの面でも注意が必要です。モバイルVoIPはインターネットを利用して音声データを送信するため、通信内容が盗聴されるリスクがあります。これを防ぐためには、通信の暗号化が重要ですが、すべてのVoIPアプリがこの対策を講じているわけではありません。そのため、信頼性の高いアプリケーションを選ぶことが大切です。

モバイルVoIPの未来についても期待が寄せられています。5G通信の普及により、さらに高速で安定した通信環境が整うことで、モバイルVoIPの質が向上し、より多くのユーザーに受け入れられることが予想されます。また、AI技術の進化によって、自動音声応答システムや通話内容のリアルタイム翻訳など、利便性を大きく向上させる新しいサービスも登場する可能性があります。

このように、モバイルVoIPは多くの利点があり、未来に向けてさらなる発展が期待される分野です。ユーザーのニーズに応じた機能やサービスが拡充されることで、より便利でコストパフォーマンスの高い通信手段として位置付けられるでしょう。これからもモバイルVoIPは、私たちのコミュニケーションのスタイルを大きく変えていくことでしょう。


❖ 免責事項 ❖
http://www.globalresearch.jp/disclaimer

★リサーチレポート[ 世界のモバイルVoIP市場レポート:プラットフォーム別(Android OS、iOS、Windows OS、その他)、サービス別(ビデオ通話・音声通話、ビデオ会議、インスタントメッセージング、その他)、モデルタイプ別(フリーミアムモデル、プレミアムモデル、エンタープライズモデル)、業種別(医療、銀行・金融サービス、小売、政府、教育、運輸、メディア・エンターテインメント、軍事・防衛、その他)、地域別 2025-2033(Global Mobile VoIP Market Report : Platform (Android OS, iOS, Window OS, and Others), Service (Video and Voice Call, Video Conferencing, Instant Messaging, and Others), Model Type (Freemium Model, Premium Model, Enterprise Model), Vertical (Healthcare, Banking and Financial Services, Retail, Government, Education, Transportation, Media and Entertainment, Military and Defense, and Others), and Region 2025-2033)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。


◆H&Iグローバルリサーチのお客様(例)◆