1 序文
2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 世界のウェアラブル電子機器市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.2.1 数量動向
5.2.2 価値動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 製品別市場分析
5.5 構成要素別市場分析
5.6 用途別市場分析
5.7 地域別市場分析
5.8 市場予測
5.8.1 数量動向
5.8.2 価値動向
5.9 SWOT分析
5.9.1 概要
5.9.2 強み
5.9.3 弱み
5.9.4 機会
5.9.5 脅威
5.10 バリューチェーン分析
5.10.1 概要
5.10.2 研究開発
5.10.3 原材料調達
5.10.4 製造
5.10.5 マーケティング
5.10.6 流通
5.10.7 最終用途
5.11 ポーターの5つの力分析
5.11.1 概要
5.11.2 購買者の交渉力
5.11.3 供給者の交渉力
5.11.4 競争の激しさ
5.11.5 新規参入の脅威
5.11.6 代替品の脅威
5.12 価格分析
6 製品別の市場細分化
6.1 スマートバンド
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 スマートウォッチ
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 スマート衣類
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 スマートグラス
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
6.5 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
6.5.1 市場動向
6.5.2 市場予測
7 構成要素別市場分析
7.1 ネットワーキングおよびポジショニングコンポーネント
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 電源コンポーネント
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 センシング部品
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 光電子・表示部品
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 制御部品
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
7.6 インターフェース部品
7.6.1 市場動向
7.6.2 市場予測
8 用途別市場分析
8.1 医療アプリケーション
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 民生用アプリケーション
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 スポーツおよびフィットネスアプリケーション
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 産業・商業用途
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 地域別市場分析
9.1 北米
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 ヨーロッパ
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 アジア太平洋地域
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 中東・アフリカ
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 ラテンアメリカ
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
10 ウェアラブル電子機器の製造プロセス
10.1 製品概要
10.2 原材料要件
10.3 製造プロセス
10.4 主要な成功要因とリスク要因
11 競争環境
11.1 市場構造
11.2 主要プレイヤー
11.3 主要企業のプロファイル
11.3.1 NuMetrex Adidas
11.3.2 アップル社
11.3.3 BAEシステムズ
11.3.4 CARRÉ TECHNOLOGIES INC.
11.3.5 Fitbit サービス
11.3.6 ガーミン株式会社
11.3.7 Google LLC
11.3.8 アリフ・ブランズ・エルエルシー
11.3.9 コピン・コーポレーション
11.3.10 LG Electronics
11.3.11 OHMATEX A/S
11.3.12 OMsignal
11.3.13 ナイキ社
11.3.14 Recon Instruments Inc.
11.3.15 ロックウェル・コリンズ
11.3.16 サムスン電子
11.3.17 セイコーエプソン株式会社
11.3.18 ソニー株式会社
11.3.19 ヴージックス・コーポレーション
表2:グローバル:ウェアラブル電子機器市場予測:製品別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:ウェアラブル電子機器市場予測:構成部品別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:ウェアラブル電子機器市場予測:用途別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:ウェアラブル電子機器市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:ウェアラブル電子機器:原材料要件
表7:グローバル:ウェアラブル電子機器市場:競争構造
表8:グローバル:ウェアラブル電子機器市場:主要プレイヤー
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Wearable Electronics Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.2.1 Volume Trends
5.2.2 Value Trends
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Breakup by Product
5.5 Market Breakup by Component
5.6 Market Breakup by Application
5.7 Market Breakup by Region
5.8 Market Forecast
5.8.1 Volume Trends
5.8.2 Value Trends
5.9 SWOT Analysis
5.9.1 Overview
5.9.2 Strengths
5.9.3 Weaknesses
5.9.4 Opportunities
5.9.5 Threats
5.10 Value Chain Analysis
5.10.1 Overview
5.10.2 Research and Development
5.10.3 Raw Material Procurement
5.10.4 Manufacturing
5.10.5 Marketing
5.10.6 Distribution
5.10.7 End-Use
5.11 Porters Five Forces Analysis
5.11.1 Overview
5.11.2 Bargaining Power of Buyers
5.11.3 Bargaining Power of Suppliers
5.11.4 Degree of Competition
5.11.5 Threat of New Entrants
5.11.6 Threat of Substitutes
5.12 Price Analysis
6 Market Breakup by Product
6.1 Smart Bands
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Smart Watches
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Smart Clothing
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4 Smart Glasses
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
6.5 Head Mounted Displays (HMD)
6.5.1 Market Trends
6.5.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Component
7.1 Networking and Positioning Components
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Power Supply Components
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Sensing Components
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Optoelectronic and Display Components
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
7.5 Control Components
7.5.1 Market Trends
7.5.2 Market Forecast
7.6 Interface Components
7.6.1 Market Trends
7.6.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Application
8.1 Healthcare Applications
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Consumer Applications
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Sports and Fitness Applications
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 Industrial and Commercial Applications
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
8.5 Others
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Region
9.1 North America
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Europe
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Asia Pacific
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Middle East and Africa
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
9.5 Latin America
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Forecast
10 Wearable Electronics Manufacturing Process
10.1 Product Overview
10.2 Raw Material Requirements
10.3 Manufacturing Process
10.4 Key Success and Risk Factors
11 Competitive Landscape
11.1 Market Structure
11.2 Key Players
11.3 Profiles of Key Players
11.3.1 NuMetrex Adidas
11.3.2 Apple Inc.
11.3.3 BAE Systems plc
11.3.4 CARRÉ TECHNOLOGIES INC.
11.3.5 Fitbit Service
11.3.6 Garmin Ltd.
11.3.7 Google LLC
11.3.8 Aliph Brands LLC
11.3.9 Kopin Corporation
11.3.10 LG Electronics
11.3.11 OHMATEX A/S
11.3.12 OMsignal
11.3.13 Nike, Inc.
11.3.14 Recon Instruments Inc.
11.3.15 Rockwell Collins
11.3.16 Samsung Electronics
11.3.17 Seiko Epson Corporation
11.3.18 Sony Corporation
11.3.19 Vuzix Corporation
※参考情報 ウェアラブル電子機器は、体に装着することができる電子デバイスのことを指します。これらのデバイスは、ユーザーの日常生活や健康管理、エンターテイメントなど、さまざまな分野で活用されています。ウェアラブルデバイスは、通常、軽量でコンパクトな設計がされており、衣服やアクセサリーとして着用することができるのが特徴です。スマートウォッチ、フィットネストラッカー、スマートグラス、ヘルスモニタリングデバイスなどが代表的な例です。 ウェアラブル電子機器の主な目的は、コンピュータ技術を日常生活に溶け込ませ、ユーザーの利便性や健康を向上させることです。例えば、スマートウォッチは、時間の確認だけでなく、心拍数や歩数の測定、GPS機能による位置情報の記録、さらにはスマートフォンとの連携による通知機能などを提供します。このように、従来の時計の機能を超え、より多くの情報やサービスをユーザーに提供することができます。 健康管理においては、ウェアラブルデバイスは特に注目されています。フィットネストラッカーやスマートバンドは、運動量や消費カロリーを記録し、ユーザーが健康的なライフスタイルを維持する手助けをします。また、心拍数や睡眠の質を測定する機能もあり、これにより自己の健康状態を客観的に把握することが可能になります。近年では、血中酸素濃度や血圧を測定する機能を備えたデバイスも増加しており、より高度な健康管理が実現しています。 ウェアラブル電子機器は、医療分野でも大きな役割を果たしています。リモートモニタリングデバイスは、患者の健康状態をリアルタイムで監視し、医療従事者が必要な情報を迅速に得ることを可能にします。これは、特に慢性疾患を持つ患者にとって非常に有益です。患者は自宅にいながら医療サービスを受けることができ、病院への訪問回数を減少させることができます。このような技術の進展は、医療の質を向上させ、医療コストの削減にも寄与しています。 また、エンターテイメントの分野でもウェアラブルデバイスは利用されています。VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)デバイスは、ユーザーに没入感のある体験を提供し、ゲームや教育、トレーニングなどの場面で活用されています。これにより、ユーザーは新たな方法で情報を学んだり、楽しんだりすることができます。 テクノロジーの進化に伴い、ウェアラブル電子機器はますます高機能化しています。センサー技術や通信技術の向上により、デバイスはより正確なデータを収集し、スムーズな情報伝達が可能になりました。さらに、AI(人工知能)の活用により、デバイスはユーザーの行動や好みに適応し、個別化されたサービスを提供することができるようになっています。 しかし、ウェアラブル電子機器の普及にはいくつかの課題も存在します。最も重要な問題の一つは、プライバシーやデータセキュリティに関する懸念です。ユーザーの健康データや位置情報など、非常にセンシティブな情報が扱われるため、その取り扱いには注意が必要です。企業は、データを安全に保つための対策を講じる必要があります。また、ユーザー自身も、自分のデータがどのように使用されるかを理解し、適切な選択をすることが求められます。 今後、ウェアラブル電子機器はますます進化し、私たちの生活に欠かせない存在になると考えられます。健康管理の分野での活用が広がる一方で、生活スタイルの向上や新しいエンターテイメント体験の提供など、多岐にわたる分野での発展が期待されます。テクノロジーが進化するにつれて、未来のウェアラブル機器は、さらなる利便性や快適さをユーザーに提供することでしょう。ウェアラブル電子機器の進化は、私たちのライフスタイルそのものを変えていく可能性を秘めています。 |
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