OTT(オーバー・ザ・トップ)の世界市場2025-2031(日本、北米、欧州、中国)

◆英語タイトル:Global OTT (Over the Top) Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031

QYResearchが発行した調査報告書(QY-SR25MY2070)◆商品コード:QY-SR25MY2070
◆発行会社(リサーチ会社):QYResearch
◆発行日:2025年4月
◆ページ数:99
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(3営業日)
◆調査対象地域:日本、北米、欧州、中国
◆産業分野:Service & Software
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖

※本レポートは、以下の日本市場に関するチャプターを個別に販売しております。価格についてはお問い合わせください。
日本市場:市場規模、プレーヤー、セグメント、主要顧客
・日本のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模予測(2020-2031)
・日本のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場:企業別販売量(市場シェア)
・日本のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場:企業別販売量 (2020-2025)
・日本のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場:企業別売上高(2020-2025)
・日本のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場:種類別市場規模(2020-2025)
TVクライアント、携帯電話クライアント
・日本のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場:用途別市場規模(2020-2025)
家庭、ビジネス
・日本のOTT(オーバー・ザ・トップ)の主要顧客
・日本市場の動向と機会

世界のOTT(Over the Top)市場規模は、2024年に8億5,100万米ドルだったが、2031年には1億1,090万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは4.3%になると予測されている。
OTT(Over The Top)は、インターネットを通じて視聴者に直接提供されるストリーミング・サービスである。OTTサービスはインターネット経由で情報を送信する必要があり、免許が必要なケーブルテレビ、放送、衛星テレビといった従来のメディアとは異なる。
OTT(Over The Top)市場の牽引要因には、主に以下の側面がある:
I.技術の進歩
ネットワーク技術の向上:ネットワーク技術の向上:5Gネットワークの商用化と将来の6Gネットワークの開発により、ネットワークの速度と安定性が大幅に向上し、高解像度の映像コンテンツをスムーズに再生できるようになった。これはユーザー体験を向上させるだけでなく、OTTサービスの視聴者範囲を拡大する。
スマート・デバイスの普及:スマートテレビ、スマートフォン、タブレットなどのスマートデバイスの普及は、OTTサービスに幅広いハードウェア基盤を提供する。これらのデバイスはOTTアプリケーションのインストールと操作をサポートするだけでなく、高品質のディスプレイとオーディオ効果を備え、ユーザーの視聴体験をさらに向上させる。
II.消費者需要の変化
多様なコンテンツへの需要:若い世代の消費者は、インターネットを通じて映像コンテンツを入手することを好み、高品質かつ多様なエンタテインメント・コンテンツを強く求めている。OTTプラットフォームは、映画、テレビシリーズ、バラエティ番組、ドキュメンタリーなどの豊富なコンテンツを提供することで、消費者の多様なニーズに応えている。
パーソナライズされたニーズ:ビッグデータと人工知能技術の応用により、OTTプラットフォームはユーザーが興味を持つコンテンツをより正確に推薦できるようになり、ユーザーの定着率と視聴時間が向上する。このパーソナライズされたサービス体験も、OTT市場の発展を促す重要な要因の一つである。
3.市場競争とビジネスモデルの革新
市場競争の激化:OTT市場への参入者が増えるにつれ、市場競争はますます激しくなっている。競争に打ち勝つためには、プラットフォームは継続的にコンテンツを革新し、ユーザー体験を向上させ、ビジネスモデルを拡大する必要がある。
ビジネスモデルの革新:従来の広告収入に加え、OTTプラットフォームは会員加入、ペイ・パー・ビュー、電子商取引の転用など、多様な収益モデルを模索してきた。これらの革新的なビジネスモデルは、プラットフォームにより多くの収益機会をもたらし、市場の急速な発展を促進した。
4.政策支援と産業発展
有利な政策:政府はデジタル文化産業とインターネット・ニューメディア分野への支援を絶えず強化し、一連の有利な政策を導入している。これらの政策はOTT産業の発展を促進し、国内市場の競争力を高めることを目的としている。
業界の共同発展:OTT産業と通信、メディア、広告などの関連産業が協力的に発展することで、OTT市場に幅広い発展空間がもたらされた。例えば、通信会社が提供する高品質のネットワークインフラはOTTコンテンツの伝送に強力な保証を提供し、メディア会社はOTTプラットフォームに豊富なコンテンツ資源を提供し、広告会社はOTTプラットフォームを通じてより正確な広告を実現する。
5.グローバル化傾向と国際協力
グローバル化の流れ:グローバル化の進展に伴い、OTT企業は海外市場を拡大するため、積極的に国際協力を模索している。これは企業の市場シェア拡大に役立つだけでなく、異文化間のコミュニケーションと融合を促進する。
国際協力の機会:政府は、OTT企業が言語や文化などの障壁を乗り越え、新興市場への参入を成功させるために、特別ファンドを設立し、政策的支援を提供することで支援している。こうした国際協力の機会は、OTT市場の急速な発展を強力にサポートする。
まとめると、OTT市場の推進要因には、技術の進歩、消費者需要の変化、市場競争とビジネスモデルの革新、政策支援と産業発展、さらにグローバル化傾向と国際協力が含まれる。これらの要因が一体となって、OTT市場の急速な発展を促進している。
世界のOTT(Over the Top)市場は、企業別、地域(国)別、タイプ別、アプリケーション別に区分される。世界のOTT(Over the Top)市場のプレーヤー、利害関係者、その他の参加者は、このレポートを強力なリソースとして利用することで、優位に立つことができるようになります。セグメント別分析では、地域(国)別、タイプ別、アプリケーション別の売上高、収益、2020年から2031年までの予測に焦点を当てています。

[市場セグメンテーション]

企業別
ネットフリックス
ディズニー
プライム・ビデオ
YouTube
GoPlay
iFlix
ヴィディオ
VIU
Starz
Apple TV+
ゲンフリックス
Dacast
キャッチプレイ
タイプ別セグメント
TVクライアント
携帯電話クライアント
アプリケーション別セグメント
家庭用
ビジネス
地域別
北米
欧州
中国
日本
その他の地域

[章の概要]

第1章: レポートのスコープ、各市場セグメント(タイプ別、用途別など)の市場規模、今後の発展可能性などのエグゼクティブサマリーを紹介。市場の現状と、短期・中期・長期的な展開の可能性について、ハイレベルな見解を示しています。
第2章 OTT(Over the Top)市場の世界レベル、地域レベル、国レベルでの収益。各地域の市場規模と発展の可能性を定量的に分析しています。
第3章:OTT(Over the Top)メーカーの競争環境、収益、市場シェア、業界ランキング、最新の開発計画、合併・買収情報などを詳細に分析。
第4章:タイプ別に様々な市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの収益、発展の可能性をカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのを助ける。
第5章:アプリケーション別の様々な市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの収益、発展の可能性をカバーし、読者が異なる下流市場のブルーオーシャン市場を見つけるのを助ける。
第6章:企業別、タイプ別、用途別の地域分析、セグメント別の収益。
第7章:主要メーカーのプロフィールを提供し、製品の説明や仕様、OTT(Over the Top)の収益、粗利益率、最近の開発など、市場の主要企業の基本的な状況を詳しく紹介する。
第8章:市場ダイナミクス、市場の最新動向、市場の推進要因と制限要因、業界メーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析を紹介する。
第9章:レポートの要点と結論。

❖ レポートの目次 ❖

1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場
1.2.1 タイプ別世界市場規模の成長:2020 vs 2024 vs 2031
1.2.2 TVクライアント
1.2.3 携帯電話クライアント
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別世界市場シェア:2020 VS 2024 VS 2031
1.3.2 家庭用
1.3.3 ビジネス
1.4 前提条件と制約条件
1.5 研究目的
1.6 考慮した年数
2 世界の成長動向
2.1 世界のOTT(Over the Top)市場の展望(2020年〜2031年)
2.2 世界の地域別市場規模:2020年 VS 2024年 VS 2031年
2.3 世界のOTT(Over the Top)地域別収益市場シェア(2020-2025)
2.4 世界のOTT(Over the Top)地域別収益予測(2026-2031)
2.5 主要地域と新興市場の分析
2.5.1 北米OTT(Over the Top)市場規模及び将来性(2020-2031)
2.5.2 欧州のOTT(Over the Top)市場規模と将来性(2020〜2031年)
2.5.3 中国OTT(Over the Top)市場規模と将来展望(2020〜2031年)
2.5.4 日本OTT(Over the Top)市場規模推移と将来展望(2020〜2031年)
3 タイプ別内訳データ
3.1 世界のOTT(Over the Top)歴史的市場規模(2020-2025年)タイプ別データ
3.2 世界のOTT(Over the Top)市場規模予測:タイプ別(2026-2031年)
3.3 タイプ別OTT(Over the Top)代表プレーヤー
4 アプリケーション別内訳データ
4.1 世界のOTT(Over the Top)歴史的市場規模(2020-2025年):用途別
4.2 世界のOTT(Over the Top)市場規模予測:用途別(2026-2031年)
4.3 OTT(オーバー・ザ・トップ)アプリケーションの新たな成長要因
5 プレーヤー別競争状況
5.1 世界の売上上位プレイヤー
5.1.1 世界のOTT(Over the Top)売上上位プレイヤー(2020-2025年)
5.1.2 世界のOTT(Over the Top)事業者別売上高シェア(2020-2025)
5.2 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)世界市場シェア
5.3 対象となるプレーヤーOTT(オーバー・ザ・トップ)収益別ランキング
5.4 世界のOTT(Over the Top)市場集中度分析
5.4.1 世界のOTT(Over the Top)市場集中率(CR5およびHHI)
5.4.2 2024年のOTT(Over the Top)売上高世界上位10社および上位5社
5.5 世界のOTT(Over the Top)主要企業の本社とサービス提供地域
5.6 OTT(オーバー・ザ・トップ)の世界の主要プレーヤーの製品及び用途
5.7 OTT(オーバー・ザ・トップ)の世界の主要企業、この業界への参入日
5.8 M&A、事業拡大計画
6 地域分析
6.1 北米市場:プレーヤー、セグメント、川下
6.1.1 北米OTT(Over the Top)企業別収益(2020-2025)
6.1.2 北米市場規模(タイプ別
6.1.2.1 北米のOTT(Over the Top)市場規模(タイプ別)(2020〜2025年
6.1.2.2 北米OTT(Over the Top)市場タイプ別シェア(2020-2025)
6.1.3 北米のアプリケーション別市場規模
6.1.3.1 北米OTT(Over the Top)市場規模:用途別(2020-2025年)
6.1.3.2 北米OTT(Over the Top)アプリケーション別市場シェア(2020-2025)
6.1.4 北米市場の動向と機会
6.2 欧州市場:プレーヤー、セグメント、ダウンストリーム
6.2.1 欧州OTT(Over the Top)企業別収益(2020-2025)
6.2.2 タイプ別欧州市場規模
6.2.2.1 欧州のOTT(Over the Top)市場規模:タイプ別(2020〜2025年)
6.2.2.2 欧州OTT(Over the Top)市場タイプ別シェア(2020-2025)
6.2.3 欧州のアプリケーション別市場規模
6.2.3.1 欧州のOTT(Over the Top)市場規模:用途別(2020-2025年)
6.2.3.2 欧州OTT(Over the Top)アプリケーション別市場シェア(2020-2025)
6.2.4 欧州市場の動向と機会
6.3 中国市場:プレーヤー、セグメント、ダウンストリーム
6.3.1 中国OTT(Over the Top)企業別収益(2020-2025)
6.3.2 タイプ別中国市場規模
6.3.2.1 タイプ別中国OTT(Over the Top)市場規模(2020〜2025年)
6.3.2.2 タイプ別中国OTT(Over the Top)市場シェア(2020-2025)
6.3.3 中国のアプリケーション別市場規模
6.3.3.1 中国のOTT(Over the Top)市場規模:用途別(2020〜2025年)
6.3.3.2 中国のOTT(Over the Top)市場規模:アプリケーション別シェア(2020-2025)
6.3.4 中国市場の動向と機会
6.4 日本市場:プレーヤー、セグメント、ダウンストリーム
6.4.1 日本のOTT(Over the Top)企業別収益(2020-2025)
6.4.2 タイプ別日本市場規模
6.4.2.1 日本のOTT(Over the Top)タイプ別市場規模(2020〜2025年)
6.4.2.2 日本のOTT(Over the Top)市場タイプ別シェア(2020-2025)
6.4.3 日本のアプリケーション別市場規模
6.4.3.1 日本のOTT(Over the Top)市場規模:用途別(2020〜2025年)
6.4.3.2 アプリケーション別日本OTT(Over the Top)市場シェア(2020-2025)
6.4.4 日本市場の動向と機会
7 主要プレイヤーのプロフィール
7.1 ネットフリックス
7.1.1 ネットフリックス 会社概要
7.1.2 事業概要
7.1.3 ネットフリックスのOTT(Over the Top)事業紹介
7.1.4 ネットフリックスのOTT(Over the Top)ビジネスにおける収益(2020-2025)
7.1.5 ネットフリックスの最近の動向
7.2 ディズニー・プラス
7.2.1 ディズニー+の会社概要
7.2.2 ディズニー+の事業概要
7.2.3 ディズニー+のOTT(Over the Top)事業紹介
7.2.4 ディズニー+のOTT(Over the Top)ビジネスにおける収益(2020-2025年)
7.2.5 ディズニー+の最近の動向
7.3 プライム・ビデオ
7.3.1 プライム・ビデオ 会社概要
7.3.2 プライム・ビデオの事業概要
7.3.3 プライム・ビデオのOTT(オーバー・ザ・トップ)事業紹介
7.3.4 プライム・ビデオのOTT(オーバー・ザ・トップ)事業における収益(2020-2025)
7.3.5 プライム・ビデオの最近の動向
7.4 ユーチューブ
7.4.1 YouTube 会社概要
7.4.2 YouTube 事業概要
7.4.3 YouTube OTT(オーバー・ザ・トップ)事業紹介
7.4.4 YouTube OTT(Over the Top)ビジネスにおける収益(2020-2025年)
7.4.5 YouTubeの最近の動向
7.5 GoPlay
7.5.1 GoPlay 会社概要
7.5.2 GoPlayの事業概要
7.5.3 GoPlay OTT(オーバー・ザ・トップ)事業紹介
7.5.4 GoPlay OTT(Over the Top)ビジネスにおける収入(2020-2025年)
7.5.5 GoPlayの最近の動向
7.6 iFlix
7.6.1 iFlix 会社概要
7.6.2 iFlixの事業概要
7.6.3 iFlixのOTT(Over the Top)紹介
7.6.4 iFlixのOTT(Over the Top)ビジネスにおける収入(2020-2025年)
7.6.5 iFlixの最近の動向
7.7 ヴィディオ
7.7.1 ヴィディオ 会社概要
7.7.2 ヴィディオの事業概要
7.7.3 ヴィディオのOTT(Over the Top)紹介
7.7.4 OTT(Over the Top)事業におけるヴィディオの収益(2020-2025年)
7.7.5 ヴィディオの最近の動向
7.8 VIU
7.8.1 VIUの会社概要
7.8.2 VIUの事業概要
7.8.3 VIUのOTT(Over the Top)事業紹介
7.8.4 VIUのOTT(Over the Top)ビジネスにおける収益(2020-2025年)
7.8.5 VIUの最近の動向
7.9 スターツ
7.9.1 Starzの会社概要
7.9.2 Starzの事業概要
7.9.3 スターツのOTT(Over the Top)事業紹介
7.9.4 OTT(Over the Top)ビジネスにおけるスターツの収益(2020-2025年)
7.9.5 Starzの最近の動向
7.10 Apple TV+
7.10.1 Apple TV+の会社概要
7.10.2 Apple TV+の事業概要
7.10.3 Apple TV+ OTT(オーバー・ザ・トップ)紹介
7.10.4 Apple TV+のOTT(Over the Top)ビジネスにおける収益(2020-2025年)
7.10.5 Apple TV+の最近の動向
7.11 Genflix
7.11.1 Genflixの会社概要
7.11.2 Genflixの事業概要
7.11.3 GenflixのOTT(Over the Top)事業紹介
7.11.4 Genflix OTT(Over the Top)ビジネスにおける収益(2020-2025年)
7.11.5 Genflixの最近の動向
7.12 Dacast
7.12.1 Dacast 会社概要
7.12.2 Dacast 事業概要
7.12.3 Dacast OTT(オーバー・ザ・トップ)事業紹介
7.12.4 Dacast OTT(Over the Top)事業における収益(2020-2025)
7.12.5 Dacastの最近の動向
7.13 キャッチプレイ
7.13.1 Catchplayの会社概要
7.13.2 Catchplayの事業概要
7.13.3 Catchplay OTT(オーバー・ザ・トップ)事業紹介
7.13.4 CatchplayのOTT(Over the Top)事業における収益(2020-2025年)
7.13.5 Catchplayの最近の動向
8 OTT(オーバー・ザ・トップ)市場の動き
8.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)業界の動向
8.2 OTT(オーバー・ザ・トップ)市場の促進要因
8.3 OTT(オーバー・ザ・トップ)市場の課題
8.4 OTT(オーバーザトップ)市場の抑制要因
9 調査結果と結論
10 付録
10.1 調査方法
10.1.1 方法論/調査アプローチ
10.1.1.1 調査プログラム/設計
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分解とデータ三角測量
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次情報源
10.1.2.2 一次情報源
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

表一覧
表1.世界のOTT(Over the Top)市場タイプ別成長率(百万米ドル):2020 vs 2024 vs 2031
表2.世界のOTT(Over the Top)市場規模成長率:アプリケーション別(百万米ドル):2020年 vs 2024年 vs 2031年
表3.地域別OTT(Over the Top)世界市場規模(百万米ドル):2020年vs2024年vs2031年
表4.世界のOTT(Over the Top)地域別収益(百万米ドル)市場シェア(2020年~2025年)
表5.世界のOTT(Over the Top)地域別収益シェア(2020-2025年)
表6.世界のOTT(オーバー・ザ・トップ)地域別収益(百万米ドル)予測(2026年~2031年)
表7.世界のOTT(Over the Top)地域別収益シェア予測(2026年~2031年)
表8.OTT(オーバー・ザ・トップ)の世界市場規模(タイプ別)(2020-2025年)&(百万米ドル
表9.世界のOTT(Over the Top)収益市場タイプ別シェア(2020-2025年)
表10.OTT(オーバーザトップ)の世界タイプ別市場規模予測(2026-2031年)&(百万米ドル)
表11.世界のOTT(Over the Top)タイプ別収益市場シェア(2026年~2031年)
表12.各タイプの代表的プレイヤー
表13.世界のOTT(Over the Top)市場規模:用途別(2020-2025年)&(百万米ドル)
表14.世界のOTT(Over the Top)収益市場アプリケーション別シェア(2020-2025年)
表15.OTT(オーバーザトップ)の世界市場規模予測(用途別)(2026-2031年)&(百万米ドル
表16.世界のOTT(Over the Top)収益市場アプリケーション別シェア(2026年~2031年)
表17.OTT(オーバー・ザ・トップ)アプリケーションの新たな成長源
表18.世界のOTT(Over the Top)プレーヤー別収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表19.世界のOTT(Over the Top)プレーヤー別市場シェア(2020-2025年)
表20.企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のOTT(Over the Top)売上に基づく)世界のOTT(Over the Top)上位プレイヤー
表21.2024年における世界のOTT(Over the Top)企業の売上高(百万米ドル)別ランキング
表22.OTT(オーバー・ザ・トップ)の売上高(CR5とHHI)による世界5大プレイヤーの市場シェア&(2020-2025年)
表23.OTT(オーバー・ザ・トップ)の世界主要企業、本社およびサービス提供地域
表24.OTT(オーバーザトップ)の世界主要プレーヤー、製品および用途
表25.OTT(オーバー・ザ・トップ)の世界の主要企業、この業界への参入日
表26.M&A、拡大計画
表27.北米のOTT(Over the Top)企業別売上高(2020~2025年)&(百万米ドル)
表28.北米OTT(Over the Top)企業別収益市場シェア(2020~2025年)
表29.北米OTT(Over the Top)市場タイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表30.北米OTT(オーバーザトップ)市場規模:用途別(2020~2025年)&(百万米ドル)
表31.欧州OTT(Over the Top)企業別売上高(2020~2025年)&(百万米ドル)
表 32.欧州OTT(Over the Top)企業別売上高市場シェア(2020-2025年)
表33.欧州OTT(Over the Top)タイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表34.欧州OTT(オーバーザトップ)市場規模:用途別(2020~2025年)&(百万米ドル)
表35.中国OTT(Over the Top)企業別売上高(2020~2025年)&(百万米ドル)
表36.中国OTT(Over the Top)企業別収益市場シェア(2020-2025年)
表37.中国OTT(Over the Top)タイプ別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表38.中国OTT(オーバーザトップ)市場規模:用途別(2020-2025年)&(百万米ドル)
表39.日本のOTT(Over the Top)企業別売上高(2020-2025年)&(百万米ドル)
表40.日本のOTT(Over the Top)企業別収益市場シェア(2020-2025年)
表41.日本のOTT(Over the Top)タイプ別市場規模(2020-2025年)&(百万米ドル)
表42.日本のOTT(Over the Top)市場規模:アプリケーション別(2020-2025年)&(百万米ドル)
表43.ネットフリックス 会社概要
表44.ネットフリックスの事業概要
表45.ネットフリックスのOTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表46.ネットフリックスのOTT(Over the Top)事業における収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表47.ネットフリックスの最近の動向
表48.ディズニー+ 会社概要
表49.ディズニー+の事業概要
表50.ディズニー+のOTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表51.ディズニー+のOTT(オーバー・ザ・トップ)事業の収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表52.ディズニー+の最近の動向
表53.プライム・ビデオ 会社概要
表54.プライム・ビデオ事業概要
表55.プライム・ビデオOTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表56.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるプライム・ビデオの収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表57.プライム・ビデオの最近の動向
表58.ユーチューブ 会社概要
表59.YouTube事業概要
表60.ユーチューブOTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表61.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるユーチューブの収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表62.YouTubeの最近の動向
表63.GoPlay 会社概要
表64.GoPlay事業概要
表65.GoPlay OTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表66.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるGoPlay社の収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表67.GoPlayの最近の動向
表68. iFlix 会社概要
表69.
表70. iFlixのOTT(Over the Top)製品
表71. iFlixのOTT(Over the Top)事業における収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表72.
表73.ヴィディオ 会社概要
表74.ヴィディオ事業概要
表75.ヴィディオOTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表76.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるヴィディオの収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表77.ヴィディオの最近の動向
表78.ヴィディオ会社概要
表79.ヴィディオ事業概要
表80.VIU OTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表81.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるVIUの収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表82.VIUの最近の動向
表83.スターツ 会社概要
表84.スターツ事業概要
表85.スターツOTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表86.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるスターツの収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表87.Starzの最近の開発
表88.Apple TV+ 会社概要
表89.Apple TV+の事業概要
表90.Apple TV+ OTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表91.OTT(Over the Top)事業におけるApple TV+の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表92.Apple TV+の最近の動向
表93.Genflix 会社概要
表94.ゲンフリックスの事業概要
表95.ゲンフリックスのOTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表96.ゲンフリックスのOTT(Over the Top)事業における収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表97.ゲンフリックスの最近の動向
表98.Dacast 会社概要
表99.Dacast社の事業概要
表100.Dacast OTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表101.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるDacastの収益(2020-2025年)&(百万米ドル)
表102.Dacastの最近の動向
表103.Catchplay社概要
表104.Catchplay社の事業概要
表105.Catchplay OTT(オーバー・ザ・トップ)製品
表106.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるCatchplayの収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表107.Catchplayの最近の動向
表108.OTT(オーバー・ザ・トップ)市場動向
表109.OTT(オーバー・ザ・トップ)市場の促進要因
表110.OTT(オーバーザトップ)市場の課題
表111.OTT(オーバーザトップ)市場の抑制要因
表112.本レポートの調査プログラム/デザイン
表113.二次ソースからの主要データ情報
表114.一次情報源からの主要データ


図表一覧
図1.OTT(Over the Top)製品イメージ
図2.世界のOTT(Over the Top)市場タイプ別シェア:2024 VS 2031
図3.TVクライアントの特徴
図4.携帯電話クライアントの特徴
図5.世界のOTT(Over the Top)市場のアプリケーション別シェア:2024年 VS 2031年
図6.家庭
図7.ビジネス
図8.OTT(Over the Top)レポートの検討年数
図9.世界のOTT(Over the Top)市場規模(百万米ドル)、前年比:2020年~2031年
図10.OTT(オーバーザトップ)の世界市場規模(百万米ドル)、2020年 VS 2024年 VS 2031年
図11.世界のOTT(Over the Top)地域別収益市場シェア:2020年VS2024年
図12.北米のOTT(Over the Top)収益(百万米ドル)成長率(2020年~2031年)
図13.欧州のOTT(Over the Top)収益(百万米ドル)成長率(2020年~2031年)
図14.中国OTT(Over the Top)収益(百万米ドル)成長率(2020年~2031年)
図15.日本のOTT(Over the Top)収益(百万米ドル)成長率(2020年~2031年)
図16.2024年における世界のOTT(Over the Top)市場のプレーヤー別シェア
図17.企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のOTT(Over the Top)売上ベース)世界のOTT(Over the Top)上位プレーヤー
図18.2024年におけるOTT(Over the Top)売上高上位10社および5社の市場シェア
図19.北米OTT(Over the Top)市場タイプ別シェア(2020-2025年)
図20.北米OTT(Over the Top)市場アプリケーション別シェア(2020-2025年)
図21.欧州OTT(Over the Top)市場タイプ別シェア(2020-2025年)
図22.欧州OTT(Over the Top)市場シェア:アプリケーション別(2020-2025年)
図23.中国OTT(Over the Top)市場タイプ別シェア(2020-2025年)
図24.中国OTT(Over the Top)市場シェア:アプリケーション別(2020-2025年)
図25.日本OTT(Over the Top)市場タイプ別シェア(2020-2025年)
図26.日本OTT(Over the Top)市場シェア:アプリケーション別(2020-2025年)
図27.ネットフリックスのOTT(Over the Top)事業における収益成長率(2020-2025年)
図28.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるディズニー+の収益成長率(2020-2025年)
図29.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるプライム・ビデオの収益成長率(2020-2025年)
図30.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるYouTubeの収益成長率(2020~2025年)
図31.OTT(オーバー・ザ・トップ)ビジネスにおけるGoPlayの収益成長率(2020-2025年)
図32. OTT(Over the Top)ビジネスにおけるiFlixの収益成長率(2020-2025年)
図33.OTT(オーバー・ザ・トップ)ビジネスにおけるVidioの収益成長率(2020-2025年)
図34.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるVIUの収益成長率(2020-2025年)
図35.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるStarzの収益成長率(2020-2025年)
図36.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるApple TV+の収益成長率(2020-2025年)
図37.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるGenflixの収益成長率(2020-2025年)
図38.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるDacastの収益成長率(2020-2025年)
図39.OTT(オーバー・ザ・トップ)事業におけるCatchplayの売上成長率(2020-2025年)
図40.本レポートのボトムアップアプローチとトップダウンアプローチ
図41.データの三角測量
図42.主要経営幹部へのインタビュー


1 Report Overview
1.1 Study Scope
1.2 Market by Type
1.2.1 Global Market Size Growth by Type: 2020 VS 2024 VS 2031
1.2.2 TV Client
1.2.3 Mobile Phone Client
1.3 Market by Application
1.3.1 Global Market Share by Application: 2020 VS 2024 VS 2031
1.3.2 Household
1.3.3 Business
1.4 Assumptions and Limitations
1.5 Study Objectives
1.6 Years Considered
2 Global Growth Trends
2.1 Global OTT (Over the Top) Market Perspective (2020-2031)
2.2 Global Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
2.3 Global OTT (Over the Top) Revenue Market Share by Region (2020-2025)
2.4 Global OTT (Over the Top) Revenue Forecast by Region (2026-2031)
2.5 Major Region and Emerging Market Analysis
2.5.1 North America OTT (Over the Top) Market Size and Prospective (2020-2031)
2.5.2 Europe OTT (Over the Top) Market Size and Prospective (2020-2031)
2.5.3 China OTT (Over the Top) Market Size and Prospective (2020-2031)
2.5.4 Japan OTT (Over the Top) Market Size and Prospective (2020-2031)
3 Breakdown Data by Type
3.1 Global OTT (Over the Top) Historic Market Size by Type (2020-2025)
3.2 Global OTT (Over the Top) Forecasted Market Size by Type (2026-2031)
3.3 Different Types OTT (Over the Top) Representative Players
4 Breakdown Data by Application
4.1 Global OTT (Over the Top) Historic Market Size by Application (2020-2025)
4.2 Global OTT (Over the Top) Forecasted Market Size by Application (2026-2031)
4.3 New Sources of Growth in OTT (Over the Top) Application
5 Competition Landscape by Players
5.1 Global Top Players by Revenue
5.1.1 Global Top OTT (Over the Top) Players by Revenue (2020-2025)
5.1.2 Global OTT (Over the Top) Revenue Market Share by Players (2020-2025)
5.2 Global Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
5.3 Players Covered: Ranking by OTT (Over the Top) Revenue
5.4 Global OTT (Over the Top) Market Concentration Analysis
5.4.1 Global OTT (Over the Top) Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
5.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by OTT (Over the Top) Revenue in 2024
5.5 Global Key Players of OTT (Over the Top) Head office and Area Served
5.6 Global Key Players of OTT (Over the Top), Product and Application
5.7 Global Key Players of OTT (Over the Top), Date of Enter into This Industry
5.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
6 Region Analysis
6.1 North America Market: Players, Segments and Downstream
6.1.1 North America OTT (Over the Top) Revenue by Company (2020-2025)
6.1.2 North America Market Size by Type
6.1.2.1 North America OTT (Over the Top) Market Size by Type (2020-2025)
6.1.2.2 North America OTT (Over the Top) Market Share by Type (2020-2025)
6.1.3 North America Market Size by Application
6.1.3.1 North America OTT (Over the Top) Market Size by Application (2020-2025)
6.1.3.2 North America OTT (Over the Top) Market Share by Application (2020-2025)
6.1.4 North America Market Trend and Opportunities
6.2 Europe Market: Players, Segments and Downstream
6.2.1 Europe OTT (Over the Top) Revenue by Company (2020-2025)
6.2.2 Europe Market Size by Type
6.2.2.1 Europe OTT (Over the Top) Market Size by Type (2020-2025)
6.2.2.2 Europe OTT (Over the Top) Market Share by Type (2020-2025)
6.2.3 Europe Market Size by Application
6.2.3.1 Europe OTT (Over the Top) Market Size by Application (2020-2025)
6.2.3.2 Europe OTT (Over the Top) Market Share by Application (2020-2025)
6.2.4 Europe Market Trend and Opportunities
6.3 China Market: Players, Segments and Downstream
6.3.1 China OTT (Over the Top) Revenue by Company (2020-2025)
6.3.2 China Market Size by Type
6.3.2.1 China OTT (Over the Top) Market Size by Type (2020-2025)
6.3.2.2 China OTT (Over the Top) Market Share by Type (2020-2025)
6.3.3 China Market Size by Application
6.3.3.1 China OTT (Over the Top) Market Size by Application (2020-2025)
6.3.3.2 China OTT (Over the Top) Market Share by Application (2020-2025)
6.3.4 China Market Trend and Opportunities
6.4 Japan Market: Players, Segments and Downstream
6.4.1 Japan OTT (Over the Top) Revenue by Company (2020-2025)
6.4.2 Japan Market Size by Type
6.4.2.1 Japan OTT (Over the Top) Market Size by Type (2020-2025)
6.4.2.2 Japan OTT (Over the Top) Market Share by Type (2020-2025)
6.4.3 Japan Market Size by Application
6.4.3.1 Japan OTT (Over the Top) Market Size by Application (2020-2025)
6.4.3.2 Japan OTT (Over the Top) Market Share by Application (2020-2025)
6.4.4 Japan Market Trend and Opportunities
7 Key Players Profiles
7.1 Netflix
7.1.1 Netflix Company Details
7.1.2 Netflix Business Overview
7.1.3 Netflix OTT (Over the Top) Introduction
7.1.4 Netflix Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.1.5 Netflix Recent Development
7.2 Disney+
7.2.1 Disney+ Company Details
7.2.2 Disney+ Business Overview
7.2.3 Disney+ OTT (Over the Top) Introduction
7.2.4 Disney+ Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.2.5 Disney+ Recent Development
7.3 Prime Video
7.3.1 Prime Video Company Details
7.3.2 Prime Video Business Overview
7.3.3 Prime Video OTT (Over the Top) Introduction
7.3.4 Prime Video Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.3.5 Prime Video Recent Development
7.4 YouTube
7.4.1 YouTube Company Details
7.4.2 YouTube Business Overview
7.4.3 YouTube OTT (Over the Top) Introduction
7.4.4 YouTube Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.4.5 YouTube Recent Development
7.5 GoPlay
7.5.1 GoPlay Company Details
7.5.2 GoPlay Business Overview
7.5.3 GoPlay OTT (Over the Top) Introduction
7.5.4 GoPlay Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.5.5 GoPlay Recent Development
7.6 iFlix
7.6.1 iFlix Company Details
7.6.2 iFlix Business Overview
7.6.3 iFlix OTT (Over the Top) Introduction
7.6.4 iFlix Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.6.5 iFlix Recent Development
7.7 Vidio
7.7.1 Vidio Company Details
7.7.2 Vidio Business Overview
7.7.3 Vidio OTT (Over the Top) Introduction
7.7.4 Vidio Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.7.5 Vidio Recent Development
7.8 VIU
7.8.1 VIU Company Details
7.8.2 VIU Business Overview
7.8.3 VIU OTT (Over the Top) Introduction
7.8.4 VIU Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.8.5 VIU Recent Development
7.9 Starz
7.9.1 Starz Company Details
7.9.2 Starz Business Overview
7.9.3 Starz OTT (Over the Top) Introduction
7.9.4 Starz Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.9.5 Starz Recent Development
7.10 Apple TV+
7.10.1 Apple TV+ Company Details
7.10.2 Apple TV+ Business Overview
7.10.3 Apple TV+ OTT (Over the Top) Introduction
7.10.4 Apple TV+ Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.10.5 Apple TV+ Recent Development
7.11 Genflix
7.11.1 Genflix Company Details
7.11.2 Genflix Business Overview
7.11.3 Genflix OTT (Over the Top) Introduction
7.11.4 Genflix Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.11.5 Genflix Recent Development
7.12 Dacast
7.12.1 Dacast Company Details
7.12.2 Dacast Business Overview
7.12.3 Dacast OTT (Over the Top) Introduction
7.12.4 Dacast Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.12.5 Dacast Recent Development
7.13 Catchplay
7.13.1 Catchplay Company Details
7.13.2 Catchplay Business Overview
7.13.3 Catchplay OTT (Over the Top) Introduction
7.13.4 Catchplay Revenue in OTT (Over the Top) Business (2020-2025)
7.13.5 Catchplay Recent Development
8 OTT (Over the Top) Market Dynamics
8.1 OTT (Over the Top) Industry Trends
8.2 OTT (Over the Top) Market Drivers
8.3 OTT (Over the Top) Market Challenges
8.4 OTT (Over the Top) Market Restraints
9 Research Findings and Conclusion
10 Appendix
10.1 Research Methodology
10.1.1 Methodology/Research Approach
10.1.1.1 Research Programs/Design
10.1.1.2 Market Size Estimation
10.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
10.1.2 Data Source
10.1.2.1 Secondary Sources
10.1.2.2 Primary Sources
10.2 Author Details
10.3 Disclaimer


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★リサーチレポート[ OTT(オーバー・ザ・トップ)の世界市場2025-2031(日本、北米、欧州、中国)(Global OTT (Over the Top) Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。


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