第1章:はじめに
1.1. レポートの概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーにとっての主なメリット
1.4. 調査方法
1.4.1. 二次調査
1.4.2. 一次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. 調査の主な知見
2.2. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場の定義と範囲
3.2. 主な知見
3.2.1. 主要投資先
3.3. ポーターの5つの力分析
3.4. 市場ダイナミクス
3.4.1. 市場成長の牽引役
3.4.1.1. 技術進歩と電子部品の小型化
3.4.1.2. スマートフォン、タブレット、その他のマルチメディアデバイスの普及率の向上。
3.4.1.3. ワークアウトやその他の活動におけるワイヤレスヘッドホンの普及率の増加。
3.4.2. 制約要因
3.4.2.1. 偽造品。
3.4.3. 機会
3.4.3.1. ウェアラブル技術の普及率の向上。
3.5. COVID-19による市場への影響分析
第4章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(製品別)
4.1 概要
4.1.1 市場規模と予測
4.2. オンイヤー型
4.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
4.2.2 地域別市場規模と予測
4.2.3 国別市場シェア分析
4.3.オーバーイヤー型
4.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.3.2 地域別市場規模と予測
4.3.3 国別市場シェア分析
第5章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(タイプ別)
5.1 概要
5.1.1 市場規模と予測
5.2. 有線型
5.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
5.2.2 地域別市場規模と予測
5.2.3 国別市場シェア分析
5.3.ワイヤレス
5.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
5.3.2 地域別市場規模と予測
5.3.3 国別市場シェア分析
第6章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(用途別)
6.1 概要
6.1.1 市場規模と予測
6.2. ゲーム
6.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.2.2 地域別市場規模と予測
6.2.3 国別市場シェア分析
6.3. バーチャルリアリティ
6.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.3.2 地域別市場規模と予測
6.3.3 国別市場シェア分析
6.4.音楽とエンターテインメント
6.4.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.4.2 地域別市場規模と予測
6.4.3 国別市場シェア分析
6.5. その他
6.5.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.5.2 地域別市場規模と予測
6.5.3 国別市場シェア分析
第7章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(流通チャネル別)
7.1 概要
7.1.1 市場規模と予測
7.2. オンライン
7.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
7.2.2 地域別市場規模と予測
7.2.3 国別市場シェア分析
7.3.オフライン
7.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
7.3.2 地域別市場規模と予測
7.3.3 国別市場シェア分析
第8章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(地域別)
8.1 概要
8.1.1 市場規模と予測
8.2 北米
8.2.1 主要動向と機会
8.2.2 北米市場規模と予測(製品別)
8.2.3 北米市場規模と予測(タイプ別)
8.2.4 北米市場規模と予測(用途別)
8.2.5 北米市場規模と予測(流通チャネル別)
8.2.6 北米市場規模と予測(国別)
8.2.6.1 米国
8.2.6.1.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.2.6.1.2 製品別市場規模および予測
8.2.6.1.3 種類別市場規模および予測
8.2.6.1.4 用途別市場規模および予測
8.2.6.1.5 流通チャネル別市場規模および予測
8.2.6.2 カナダ
8.2.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.2.6.2.2 製品別市場規模および予測
8.2.6.2.3 種類別市場規模および予測
8.2.6.2.4 用途別市場規模および予測
8.2.6.2.5 流通チャネル別市場規模および予測
8.2.6.3 メキシコ
8.2.6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.2.6.3.2 製品別市場規模および予測
8.2.6.3.3 市場タイプ別市場規模と予測
8.2.6.3.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.2.6.3.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.3 ヨーロッパ
8.3.1 主要トレンドと機会
8.3.2 製品別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.3 タイプ別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.4 アプリケーション別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.5 流通チャネル別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.6 国別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.6.1 英国
8.3.6.1.1 主要市場トレンド、成長要因、機会
8.3.6.1.2 製品別市場規模と予測
8.3.6.1.3 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.1.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.3.6.1.5 市場流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.2 ドイツ
8.3.6.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.3.6.2.2 製品別市場規模と予測
8.3.6.2.3 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.2.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.3.6.2.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.3 フランス
8.3.6.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.3.6.3.2 製品別市場規模と予測
8.3.6.3.3 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.3.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.3.6.3.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.4 その他ヨーロッパ
8.3.6.4.1 主要な市場動向、成長要因、および機会
8.3.6.4.2 製品別市場規模および予測
8.3.6.4.3 タイプ別市場規模および予測
8.3.6.4.4 アプリケーション別市場規模および予測
8.3.6.4.5 流通チャネル別市場規模および予測
8.4 アジア太平洋地域
8.4.1 主要な市場動向と機会
8.4.2 製品別アジア太平洋地域市場規模および予測
8.4.3 タイプ別アジア太平洋地域市場規模および予測
8.4.4 アプリケーション別アジア太平洋地域市場規模および予測
8.4.5 流通チャネル別アジア太平洋地域市場規模および予測
8.4.6 国別アジア太平洋地域市場規模および予測
8.4.6.1 中国
8.4.6.1.1 主要な市場動向成長要因と機会
8.4.6.1.2 製品別市場規模と予測
8.4.6.1.3 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.1.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.4.6.1.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.4.6.2 インド
8.4.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.2.2 製品別市場規模と予測
8.4.6.2.3 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.2.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.4.6.2.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.4.6.3 日本
8.4.6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.3.2 製品別市場規模と予測
8.4.6.3.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.3.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.4.6.3.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6.4 韓国
8.4.6.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.4.2 市場規模と予測(製品別)
8.4.6.4.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.4.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.4.6.4.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6.5 その他アジア太平洋地域
8.4.6.5.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.5.2 市場規模と予測(製品別)
8.4.6.5.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.5.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.4.6.5.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5 LAMEA
8.5.1 主要動向と機会
8.5.2 LAMEA 市場規模と予測(製品別)
8.5.3 LAMEA 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.4 LAMEA 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.5.5 LAMEA 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5.6 LAMEA 市場規模と予測(国別)
8.5.6.1 ラテンアメリカ
8.5.6.1.1 主要市場動向、成長要因、および機会
8.5.6.1.2 市場規模と予測(製品別)
8.5.6.1.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.6.1.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.5.6.1.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.5.6.2 中東
8.5.6.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.5.6.2.2 製品別市場規模と予測
8.5.6.2.3 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.2.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.5.6.2.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.5.6.3 アフリカ
8.5.6.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.5.6.3.2 製品別市場規模と予測
8.5.6.3.3 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.3.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.5.6.3.5 流通チャネル別市場規模と予測
第9章:競争環境
9.1. はじめに
9.2. 成功戦略
9.3. 上位10社の製品マッピング
9.4. 競合ダッシュボード
9.5. 競合ヒートマップ
9.6. 2021年における主要プレーヤーのポジショニング
第10章:企業概要
10.1 オーディオテクニカ株式会社
10.1.1 会社概要
10.1.2 主要役員
10.1.3 会社概要
10.1.4 事業セグメント
10.1.5 製品ポートフォリオ
10.1.6 業績
10.1.7 主要な戦略的施策と展開
10.2 Beats Electronics LLC
10.2.1 会社概要
10.2.2 主要役員
10.2.3 会社概要
10.2.4 事業セグメント
10.2.5 製品ポートフォリオ
10.2.6 業績
10.2.7 主要な戦略的施策と展開
10.3 Bose Corporation
10.3.1 会社概要
10.3.2 主要役員
10.3.3 会社概要
10.3.4 事業セグメント
10.3.5 製品ポートフォリオ
10.3.6 業績
10.3.7 主要な戦略的施策と展開
10.4 ソニー株式会社
10.4.1 会社概要
10.4.2 主要役員
10.4.3 会社概要
10.4.4 事業セグメント
10.4.5 製品ポートフォリオ
10.4.6 業績
10.4.7 主要な戦略的施策と展開
10.5 ロジテック
10.5.1 会社概要
10.5.2 主要役員
10.5.3 会社概要
10.5.4 事業セグメント
10.5.5 製品ポートフォリオ
10.5.6 業績
10.5.7 主要な戦略的動きと展開
10.6 ハーマンカードン
10.6.1 会社概要
10.6.2 主要役員
10.6.3 会社概要
10.6.4 事業セグメント
10.6.5 製品ポートフォリオ
10.6.6 業績
10.6.7 主要な戦略的動きと展開
10.7 コーニンクレッカ・フィリップス N.V.
10.7.1 会社概要
10.7.2 主要役員
10.7.3 会社概要
10.7.4 事業セグメント
10.7.5 製品ポートフォリオ
10.7.6 業績
10.7.7 主要な戦略的動きと展開
10.8 深圳グランドサン・エレクトロニクス株式会社
10.8.1 会社概要
10.8.2 主要役員
10.8.3 会社概要
10.8.4 事業セグメント
10.8.5 製品ポートフォリオ
10.8.6 業績
10.8.7 主要な戦略的動きと展開
10.9 サムスン電子株式会社
10.9.1 会社概要
10.9.2 主要役員
10.9.3 会社概要
10.9.4 事業セグメント
10.9.5 製品ポートフォリオ
10.9.6 業績
10.9.7 主要な戦略的動きと展開
10.10 ゼンハイザー・エレクトロニック GmbH & Co. KG
10.10.1 会社概要
10.10.2 主要役員
10.10.3 会社概要
10.10.4 事業セグメント
10.10.5 製品ポートフォリオ
10.10.6 業績
10.10.7 主要な戦略的取り組みと展開
CHAPTER 1:INTRODUCTION1.1.Report description
1.2.Key market segments
1.3.Key benefits to the stakeholders
1.4.Research Methodology
1.4.1.Secondary research
1.4.2.Primary research
1.4.3.Analyst tools and models
CHAPTER 2:EXECUTIVE SUMMARY
2.1.Key findings of the study
2.2.CXO Perspective
CHAPTER 3:MARKET OVERVIEW
3.1.Market definition and scope
3.2.Key findings
3.2.1.Top investment pockets
3.3.Porter’s five forces analysis
3.4.Market dynamics
3.4.1.Drivers
3.4.1.1. Technological advancements and miniaturization of electronic components.
3.4.1.2. Growing penetration of smartphones, tablets, and other multimedia devices.
3.4.1.3. Rise in adoption of wireless headphones during workout and other activities.
3.4.2.Restraints
3.4.2.1. Counterfeit products.
3.4.3.Opportunities
3.4.3.1. Increasing penetration of wearable technology.
3.5.COVID-19 Impact Analysis on the market
CHAPTER 4: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY PRODUCT
4.1 Overview
4.1.1 Market size and forecast
4.2. On-Ear
4.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.2.2 Market size and forecast, by region
4.2.3 Market share analysis by country
4.3. Over Ear
4.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.3.2 Market size and forecast, by region
4.3.3 Market share analysis by country
CHAPTER 5: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY TYPE
5.1 Overview
5.1.1 Market size and forecast
5.2. Wired
5.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.2.2 Market size and forecast, by region
5.2.3 Market share analysis by country
5.3. Wireless
5.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.3.2 Market size and forecast, by region
5.3.3 Market share analysis by country
CHAPTER 6: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY APPLICATION
6.1 Overview
6.1.1 Market size and forecast
6.2. Gaming
6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.2.2 Market size and forecast, by region
6.2.3 Market share analysis by country
6.3. Virtual Reality
6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.3.2 Market size and forecast, by region
6.3.3 Market share analysis by country
6.4. Music and Entertainment
6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.4.2 Market size and forecast, by region
6.4.3 Market share analysis by country
6.5. Others
6.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.5.2 Market size and forecast, by region
6.5.3 Market share analysis by country
CHAPTER 7: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL
7.1 Overview
7.1.1 Market size and forecast
7.2. Online
7.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.2 Market size and forecast, by region
7.2.3 Market share analysis by country
7.3. Offline
7.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.2 Market size and forecast, by region
7.3.3 Market share analysis by country
CHAPTER 8: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY REGION
8.1 Overview
8.1.1 Market size and forecast
8.2 North America
8.2.1 Key trends and opportunities
8.2.2 North America Market size and forecast, by Product
8.2.3 North America Market size and forecast, by Type
8.2.4 North America Market size and forecast, by Application
8.2.5 North America Market size and forecast, by Distribution Channel
8.2.6 North America Market size and forecast, by country
8.2.6.1 U.S.
8.2.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.2.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.2.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.2.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.2.6.2 Canada
8.2.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.2.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.2.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.2.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.2.6.3 Mexico
8.2.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.2.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.2.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.2.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3 Europe
8.3.1 Key trends and opportunities
8.3.2 Europe Market size and forecast, by Product
8.3.3 Europe Market size and forecast, by Type
8.3.4 Europe Market size and forecast, by Application
8.3.5 Europe Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6 Europe Market size and forecast, by country
8.3.6.1 UK
8.3.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6.2 Germany
8.3.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6.3 France
8.3.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6.4 Rest of Europe
8.3.6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.4.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.4.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.4.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.4.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4 Asia-Pacific
8.4.1 Key trends and opportunities
8.4.2 Asia-Pacific Market size and forecast, by Product
8.4.3 Asia-Pacific Market size and forecast, by Type
8.4.4 Asia-Pacific Market size and forecast, by Application
8.4.5 Asia-Pacific Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6 Asia-Pacific Market size and forecast, by country
8.4.6.1 China
8.4.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.2 India
8.4.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.3 Japan
8.4.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.4 South Korea
8.4.6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.4.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.4.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.4.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.4.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.5 Rest of Asia-Pacific
8.4.6.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.5.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.5.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.5.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.5.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5 LAMEA
8.5.1 Key trends and opportunities
8.5.2 LAMEA Market size and forecast, by Product
8.5.3 LAMEA Market size and forecast, by Type
8.5.4 LAMEA Market size and forecast, by Application
8.5.5 LAMEA Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5.6 LAMEA Market size and forecast, by country
8.5.6.1 Latin America
8.5.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.5.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.5.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.5.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5.6.2 Middle East
8.5.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.5.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.5.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.5.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5.6.3 Africa
8.5.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.5.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.5.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.5.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
CHAPTER 9: COMPETITIVE LANDSCAPE
9.1. Introduction
9.2. Top winning strategies
9.3. Product Mapping of Top 10 Player
9.4. Competitive Dashboard
9.5. Competitive Heatmap
9.6. Top player positioning, 2021
CHAPTER 10: COMPANY PROFILES
10.1 Audio-Technica Corporation
10.1.1 Company overview
10.1.2 Key Executives
10.1.3 Company snapshot
10.1.4 Operating business segments
10.1.5 Product portfolio
10.1.6 Business performance
10.1.7 Key strategic moves and developments
10.2 Beats Electronics LLC
10.2.1 Company overview
10.2.2 Key Executives
10.2.3 Company snapshot
10.2.4 Operating business segments
10.2.5 Product portfolio
10.2.6 Business performance
10.2.7 Key strategic moves and developments
10.3 Bose Corporation
10.3.1 Company overview
10.3.2 Key Executives
10.3.3 Company snapshot
10.3.4 Operating business segments
10.3.5 Product portfolio
10.3.6 Business performance
10.3.7 Key strategic moves and developments
10.4 Sony Corporation
10.4.1 Company overview
10.4.2 Key Executives
10.4.3 Company snapshot
10.4.4 Operating business segments
10.4.5 Product portfolio
10.4.6 Business performance
10.4.7 Key strategic moves and developments
10.5 Logitech
10.5.1 Company overview
10.5.2 Key Executives
10.5.3 Company snapshot
10.5.4 Operating business segments
10.5.5 Product portfolio
10.5.6 Business performance
10.5.7 Key strategic moves and developments
10.6 Harman Kardon
10.6.1 Company overview
10.6.2 Key Executives
10.6.3 Company snapshot
10.6.4 Operating business segments
10.6.5 Product portfolio
10.6.6 Business performance
10.6.7 Key strategic moves and developments
10.7 Koninklijke Philips N.V.
10.7.1 Company overview
10.7.2 Key Executives
10.7.3 Company snapshot
10.7.4 Operating business segments
10.7.5 Product portfolio
10.7.6 Business performance
10.7.7 Key strategic moves and developments
10.8 Shenzhen Grandsun Electronic Co., Ltd.
10.8.1 Company overview
10.8.2 Key Executives
10.8.3 Company snapshot
10.8.4 Operating business segments
10.8.5 Product portfolio
10.8.6 Business performance
10.8.7 Key strategic moves and developments
10.9 Samsung Electronics Co Ltd
10.9.1 Company overview
10.9.2 Key Executives
10.9.3 Company snapshot
10.9.4 Operating business segments
10.9.5 Product portfolio
10.9.6 Business performance
10.9.7 Key strategic moves and developments
10.10 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
10.10.1 Company overview
10.10.2 Key Executives
10.10.3 Company snapshot
10.10.4 Operating business segments
10.10.5 Product portfolio
10.10.6 Business performance
10.10.7 Key strategic moves and developments
| ※参考情報 ノイズキャンセリングヘッドホンは、周囲の音を効果的に排除または減少させるために設計された音響機器です。これにより、ユーザーは音楽やポッドキャスト、映画などを静かな環境で楽しむことができます。ノイズキャンセリング技術は、主にアクティブノイズキャンセリング(ANC)とパッシブノイズキャンセリングの二種類に分かれています。 アクティブノイズキャンセリングは、内蔵されたマイクが周囲の音を拾い、それに反発する音波を生成することでノイズを相殺します。この技術は、特に低周波のノイズに効果的であり、飛行機のエンジン音や電車の走行音などの持続的な音を軽減するのに適しています。マイクとスピーカーを使用してリアルタイムで音を処理するため、電池や充電が必要な場合が多いですが、その効果は非常に高いです。 一方、パッシブノイズキャンセリングは、ヘッドホン自体の物理的な構造や素材を利用して外部の音を遮断します。耳を覆うようなデザインや、密閉性の高い素材が使われており、これによって外部の音の侵入を物理的に防ぎます。このアプローチは、バッテリーが不要であり、軽量で持ち運びが便利な点が魅力です。 ノイズキャンセリングヘッドホンの用途は多岐にわたり、音楽鑑賞だけでなく、仕事や勉強、トラベル、さらには通勤時の雑音対策などでも利用されています。特に、飛行機の移動時や公共交通機関の中など、騒音の多い環境では、周囲の音を軽減することで集中力を高める手助けになります。また、リラックスしたいときや、ストレスを軽減したいときにも効果的です。 近年では、ノイズキャンセリング機能に加えて、環境音を取り込む「外音取り込み機能」を搭載したモデルも増えています。この機能によって、ユーザーは周囲の音を意識しながら音楽を楽しむことができ、例えば歩行中や自転車運転中にも安全に使用できます。このバランスをとることができることが、日常生活の便利さを増しています。 ノイズキャンセリング技術は、音の処理に関わる先進的なデジタル信号処理(DSP)などの技術も結びついており、より効果的なノイズキャンセリングを実現しています。また、Bluetooth対応のヘッドホンが一般的になったことで、ワイヤレスで快適に使用できるモデルも増えています。これにより、ユーザーはケーブルの煩わしさから解放され、より自由に動き回ることが可能になります。 さらに、スマートフォンアプリと連携することで、ノイズキャンセリングの強度を調整したり、イコライザー設定を変更したりすることができるプレミアムモデルも登場しています。これにより、ユーザーは自分の好みに合わせて音質やノイズキャンセリングの効果をカスタマイズすることができます。 ノイズキャンセリングヘッドホンの市場は急速に成長しており、その人気は高まっています。選択肢が多い中で、それぞれのユーザーが求める音質やデザイン、機能を兼ね備えた製品を見つけやすくなっています。これからもこの技術は進歩し続け、ますます進化した製品が登場することでしょう。ノイズキャンセリングヘッドホンは、単なる音楽を楽しむためのデバイスにとどまらず、生活の質を向上させるための重要なツールとして広く認識されています。 |
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